Ігри для веселої компанії на пікніку. Смішні конкурси для веселої компанії на природі

На святах можна використовувати ще ігри рухливі, спортивного характеру (наприклад, «Біг у мішках» та багато інших). Такі ігри розвивають у людині витривалість та фізичні якості. На кожній вечірці знайдуться лихачі, яким не терпиться кудись направити свою силу. Для цього цілком підійдуть ігри, наведені нижче. Але їм знадобиться багато вільного місця. Оптимальною умовою для таких ігор є свіже повітря.

«Біг у мішках»

У грі беруть участь команди із однаковою кількістю гравців. Для проведення гри знадобляться два мішки. Учасники повинні залізти в мішки та прострибати в них заздалегідь певну відстань і назад. Перемагає команда, яка швидше впорається із завданням.

«Лело»

Це грузинська національна гра, назва якої перекладається як поле. Завдання гравців полягає в тому, щоб добігти з м'ячем до сторони супротивника, що знаходиться на іншій стороні поля. У грі беруть участь дві команди. Кількість гравців може сягати 15 осіб. На початку гри команди встають у коло, а потім м'яч підкидається вгору, і починається гра. М'яч ловить один із гравців і починає рухатися у напрямку противника. Противник може відбирати м'яч у будь-який спосіб, крім відверто грубих.

«Вибивалки»

У грі беруть участь дві команди. Майданчик для гри поділено на дві половини, які належать командам. Один із гравців приходить на бік свого суперника і встає позаду усієї команди. Він повинен кидати м'ячі своїй команді, але не може вибивати сам. Завдання команд — за допомогою м'яча вибити якнайбільше своїх суперників із майданчика. Перемагає команда, яка виб'є всіх своїх суперників.

«Захисник»

Учасники утворюють коло та шляхом жеребкування встановлюють, хто буде захисником і хто буде головним. Головний та його захисник встають у середину освіченого кола. Учасники починають перекидати м'яч один одному та намагаються вибити головного. У завдання захисника входить оберігати головного від попадання до нього м'яча. Якщо ж це станеться, учасник встає на місце головного і може вибрати собі сам захист або залишити колишнього захисника. І гра продовжується.

«Конвертики»

Для цієї гри необхідно вибрати ведучого, який стежитиме за правильністю виконання завдань. Гравці поділяються на кілька команд. Кожній команді дають по п'ять конвертів, у яких написано завдання. Наприклад: 1-е завдання – сісти 50 разів; 2-е завдання - розповісти вірш про птахів і т. д. Крім того, командам потрібно знайти п'ять конвертів, що залишилися. Для цього потрібно правильно виконати завдання. Команда, яка виконала всі завдання раніше за інших, і є переможцем. Переможцю призначається приз у вигляді торта.

«Пострибаємо!»

У грі беруть участь команди. Кожному учаснику необхідно на одній нозі дострибати до стовпа та назад. Хто швидше впорається із завданням, той і виграв. Щоб ускладнити завдання, можна влаштувати його поряд із невеликою гіркою. Тоді учасникам потрібно буде стрибати в гору та з гірки.

«Пробай стіну!»

Гра проводиться взимку, коли на вулиці лежить багато снігу. Зі снігу зводять невелику по висоті і по товщині стіну. Також учасникам знадобиться палиця довжиною приблизно 0,5 м. Кожен учасник повинен кинути свою палицю так, щоб вона пробила снігову кучугуру наскрізь.

«Тенісні м'ячі та піднос»

Ведучий формує дві команди, до складу кожної входить по три учасники, всім видається по одному тенісному м'ячику. Першим гравцям (стартуючим) видається ще й таця. По команді перші гравці кладуть м'яч на тацю і швидким кроком проходять до прапорця і назад. Передають тацю наступному учаснику. Він проходить цю ж дистанцію, але вже з двома м'ячами, отже, третій гравець з трьома. Перемагає команда, яка впоралася із цим завданням швидше

«Рівновага»

Для проведення гри знадобляться два стільці, встановлені на певній відстані один від одного. На них кладеться кругла велика палиця, здатна витримати вагу людини. З різних боків від стільців розкладені на невисоких підставках яблука як трикутника. Учасник сідає на середину палиці, а в руках тримає ще одну палицю, щоб дотримуватися рівноваги. Завдання учасника – збити яблука з підставок. Якщо учасник втрачає рівновагу, він може поставити ціпок на підлогу і підтримати його. Виграє учасник, який збив усі яблука та втримався на палиці. Якщо учасник збив усі яблука, але не втримався, результат не зараховується.

«Хова»

За допомогою жеребкування вибирається учасник, який водитиме. Йому заплющують очі, ставлять обличчям до стіни (ігрового місця), і він починає рахувати до 50. Учасники, що залишилися, в цей момент ховаються. Після того, як ведучий розплющив очі, учасники можуть не чекати, поки їх знайдуть. Завдання кожного - швидше ведучого добігти до ігрового місця. Хто не встигне це зробити, веде в наступній грі.

«Кришечки»

Ця гра розвиває спритність та вміння розрахувати удар. Перед початком гри необхідно прокреслити коло і вставити в його середину ціпок. На ціпок кладеться пластмасова кришка. Гравці встають на відстані 1,5 м від палиці і намагаються іншою кришкою збити ту, що знаходиться на ціпку. Але збити треба так, щоб вона впала за межі намальованого кола. У кого вийде, той набирає п'ять очок. Переміг той, хто набрав більшу кількість очок.

«Кільце»

Гра розвиває окомір і спритність в учасників гри. Для гри знадобляться палиці довжиною 0,5 м та кільця. Якщо гра проводиться на свіжому повітрі, то ціпки вкопують у землю, якщо в приміщенні, то їх закріплюють у хрестовині. Учасники поділяються на команди. Завдання кожної команди - накинути якнайбільше кілець на ціпок. На першому етапі відстань між кидаючим та палицею становить 1 м, на другому етапі — 2 м, на третьому — 3 м. Після закінчення трьох етапів виявляється команда-переможець.

«Ходулі»

У грі беруть участь дві команди. На ігровому полі, певному відстані друг від друга, розкладаються різнокольорові кільця. Гравці повинні стати на ходулі і пройти ігрове поле, потрапляючи якомога більше кольорових кілець.

«Дві ніжки»

У грі беруть участь пари. Кожному учаснику в парі зав'язують по одній нозі та дають завдання дострибати до прапорця та повернутися назад. Стрибають пари, тримаючись за руки. Пара, яка прийшла до фінішу першою, вважається переможницею.

«Бої подушками»

Учасники сідають на колоду та намагаються збити свого суперника ударом подушки. Хто впаде, той вибуває із боротьби.

«Півнячі бої»

Для гри малюють коло діаметром 2 м. Двоє учасників встають у середину кола та, спираючись на одну ногу, іншу беруть рукою за п'яту. У такому становищі вони намагаються виштовхнути за територію свого суперника. Руками користуватись забороняється.

«Навпаки»

Учасники встають у лінію і повторюють усі рухи ведучого, що стоїть перед ними, з точністю до навпаки. Учасник, який припуститься помилки, змінюється місцями з ведучим.

«Товкалки»

У грі на підлозі малюють одне коло діаметром приблизно 1,5 м, а всередині нього менше. Учасники встають довкола великого кола, тримаються за руки і намагаються виштовхнути свого сусіда на заборонену зону. Забороненою зоною вважається проміжок між великим та маленьким колами. У невелике коло учасникам можна наступати. Той, хто таки настав на заборонену зону, вибуває з гри.

«Пройти і не торкнутися»

Гравці поділяються на кілька команд. Перед кожною командою стоять прапорці, учасники мають пройти їх із заплющеними очима та не збити. Коли перші учасники кожної команди починають йти, команди повинні їм підказувати, у якому напрямі рухатися. Коли команди одночасно починають підказувати своїм гравцям, то жоден із них не може зрозуміти, куди ж йому рухатися.

«Склади сонце»

Гра має командний характер. Спочатку на певній відстані кожної команди малюють коло. Кожен гравець команди отримує паличку. А потім по черзі на двох ногах необхідно дострибати до намальованого кола і покласти свою паличку так, щоб команда склала сонце. Переможцем у грі вважається команда, яка раніше за інших впоралася із завданням.

«Фігури»

Гра проводиться у командах. Учасники команд із заплющеними очима тримаються за руки. Ведучий просить команди зобразити різні фігури, наприклад коло, квадрат тощо. п. Команда, яка неправильно зобразила фігуру, вибуває з гри.

«Перетягні!»

У грі беруть участь хлопці. Їх пов'язують мотузкою, але з відривом, і перед кожним ставлять приз. Кожен хлопець має дотягнутися до призу і цим перетягнути свого суперника на свій бік. Перемагає учасник, котрий візьме приз першим.

Ще можна зробити перетягування канатів. Учасники діляться на команди та стають по обидва боки каната. По команді вони беруть канат до рук і намагаються перетягнути своїх суперників за лінію, прокреслену заздалегідь. Перемагає найсильніша команда.

Можна перетягувати без каната. Для цього всі учасники команди вишиковуються в лінію та беруть один одного за талію. Перші учасники такого паровозу з різних команд беруться за руки. За командою учасники перетягують суперників на свій бік.

«Гра кілець»

Гра проводять на свіжому повітрі. На відстані від учасників між деревами кладуть палицю, а на неї кріплять кільця. Учасники одягають ходулі, доходять до дерев і намагаються зібрати кільця, суперники тим часом намагаються їм завадити. Той, хто збере найбільше кілець, стає переможцем.

Усі граючі стають у коло, один від одного на відстані витягнутих рук. Перед їх шкарпетками креслиться коло. Вибираються ведучий та його захисник. Вони обидва йдуть у середину кола. Завдання граючих: посолити м'ячем ведучого, але цьому заважає його захисник.
За сигналом гравці починають перекидати один одному м'яч. Вибравши момент, хтось намагається вразити ведучого. Ведучий, рятуючись від м'яча, бігає, стрибає, увертається від м'яча, а захисник, захищаючи ведучого, намагається зловити м'яч, відкидає його руками, ногами, усім корпусом. Якщо йому таки не вдасться захистити і у ведучого потрапляє м'яч, то вони обидва міняються місцями з тим, хто потрапив у ведучого і кого він вибере собі в захисники. Гра починається знову.
Зараховується влучання м'ячем у будь-яку частину тіла, крім голови, навіть у разі, якщо м'яч відскочив від будь-якого предмета, від статі (землі), від захисника. Але граючі повинні пам'ятати: при кидку м'яча у ведучого заходити за межу кола забороняється, такий кидок не зараховується.

Гра «12 записок»

Варіація дитячої гри «Полювання за подарунками», але потребує деякої підготовки та часу. Ідеально підходить для пікніка на природі у великій компанії. Присутні утворюють кілька команд. Їхнє завдання: якнайшвидше знайти «скарби» - ящик пива або смачний торт. Організатори мають приготувати 12 записок, у кожній пишеться, де знаходиться така. Але головною відмінністю є те, що частина записок ховається, а частина знаходиться у спеціальних пунктах обміну. Команда отримає записку в такому пуні.

Гра «Народний м'яч»

Болгарська гра, але в неї грають і в інших країнах Балканського півострова та Центральної Європи.
Грають на волейбольному майданчику без сітки дві команди по 10 – 15 осіб. Кожна розташовується на половині майданчика, а по одному гравцю посилають на половину противника. М'яч вводиться у гру кидком. Якщо гравець однієї команди ловить його, він кидає його на половину іншої команди, намагаючись потрапити у гравця супротивника. Гравець, у якого влучили м'ячем, вибуває з гри. Якщо він ловить м'яч на льоту, то кидком у відповідь намагається потрапити в противника. Так змінюється порядок кидків, і кількість вибулих зростає. Команда, яка вибила всіх супротивників, виграє. Роль гравця, що стоїть позаду, - піднімати і передавати своїй команді м'яч, що викотився за межі майданчика. Цей гравець може ввести супротивника в оману. Кинутий йому через майданчик м'яч він може відкинути своїм партнерам для вдалого кидка. Однак сам ви бити супротивника він не може.

Гра «Баландварак»

Таджицька народна гра
Гра популярна серед підлітків. Грають зазвичай на схилі пагорбів. Учасники вишиковуються парами в колону. За командою ведучого кожна пара по черзі стрибками піднімається на пагорб, щільно з'єднавши обидві ноги. Виграють ті, кому вдається в такому положенні здолати стрибками більшу відстань.
Ті, що стрибали, стоять на певній відстані один від одного. Ті, хто виграв у парах, можуть змагатися між собою. Гра розвиває фізично, загартовує, виховує терпіння та витривалість.

Гра «Збий картоплю (Збий бульбу)»

У Білорусі здавна поширені ігри-вправи на силу, спритність, кмітливість,
Вміння діяти в незвичайних умовах. Ось одне з таких ігрових випробувань для підлітків та юнаків 14-18 років та старше.
На два пні (у приміщенні їх можуть замінити табуретки, стільці), що знаходяться на відстані 1,5-2 м, кладуть круглу колоду. Гравець сідає на середину колоди, схрестивши ноги, обличчям до одного з пнів (табуретів). Колінами спиратися на колоду і пересуватися нею не дозволяється,…

Гра «Хова»

У цю гру грають у всіх арабських країнах.
Грають на майданчику, зарослому кущами та деревами. У середині її, по можливості у товстого дерева, повернувшись до нього обличчям, гравець команди, що веде, голосно рахує до ста.
Гравці іншої команди ховаються. Починаються пошуки, і, якщо ведучий знаходить того, хто сховався, він повинен добігти до дерева і торкнутися його. Виявлений гравець теж біжить до дерева, намагаючись торкнутися раніше, що водить. Якщо він не встиг цього зробити, вибуває з гри. Якщо ж недостатньо спритним виявився ведучий, його місце посідає інший член команди. Так кількість гравців обох команд поступово зменшується. Перемагає команда, якою вдається вигнати всіх суперників.
Вибити ведучого може не тільки той, кого виявили, але й будь-хто, який сховався, зумівши швидше прибігти до дерева. З ведучої команди у грі бере участь лише один гравець, інші знаходяться поза ігровим майданчиком і чекають, поки прийде їхня черга вступати в гру.

Гра «Тягни-штовхай»

Так назвали змагання у бігу. Але біг незвичайний, парами. Гравці стають спиною один до одного та взявшись за руки. Стартують від одного орієнтиру до іншого, розташованого з відривом 10 м, потім повертаються назад. Неодмінна умова гри – не відривати спини одна від одної. Один гравець біжить і тягне за собою партнера, який намагається пересуватись синхронно з першим. Багатьом не вдається біг із дотриманням умов. Перемагає та пара, яка швидше за інших подолає відстань туди й назад. Час пробіжки фіксується.
Гра тренує спритність, синхронність рухів, почуття ритму та терпіння.

Гра «Сахреоба»

Улюблена та поширена гра в Грузії. Вона розвиває спритність, фізичну витривалість. а також дисциплінує.
Для гри потрібно 10 паличок довжиною до 1 м будь-якого діаметру. Палички розкладають на рівній площадці паралельно, з відривом 50 див. Уздовж ряду палиць з обох боків кладуть по плоскому каменю з відривом 50 див від паличок. Гравець має зробити кілька вправ.
1. Від першого каменю потрібно прострибати на одній нозі до другого каменю, обходячи дерев'яні паличці, що лежать, спра…

У ці ігри можуть грати всі — і старі, і молоді. Навіть краще, якщо учасники будуть різного віку, дорослі зможуть зайняти дітей, а діти не дадуть нудьгувати старшому поколінню.

Автоперегони

Необхідний реквізит – пара дитячих триколісних велосипедів. Гравці, за кількістю «машин», вишиковуються біля стартової лінії. За командою ведучого їм необхідно якнайшвидше проїхати задану дистанцію і повернутися назад. Правила прості і невигадливі, але загальні веселощі та сміх над дорослими дядечками або тітоньками, які роз'їжджають на дитячих велосипедах, гарантовано!

Автопортрет

На листі ватману зроблено два прорізи для рук. Учасники беруть кожен свій аркуш, простягають руки у прорізі та малюють пензлем портрет, не дивлячись. У кого «шедевр» вийшов вдалим – забирає приз.

Ах, картопля!

Гра можна провести на дні народження, ювілеї, в ній бере участь і винуватець урочистостей.

На стілець кладуть певну кількість бульб картоплі (5-7 штук) і накривають тканиною або папером (і те й інше має бути досить щільним). Все це робиться так, щоби не бачив іменинник.

Після цього запрошують винуватця урочистості та пропонують йому сісти на цей стілець, подертися і визначити, скільки під ним бульб картоплі.

Все навпаки

Пам'ятаєте казку про те, як дружина всупереч чоловікові робила все навпаки? Ведучий повинен буде вийти вперед і зробити якусь вправу, а вам потрібно буде робити все навпаки. Якщо ведучий підніме руку, ви маєте її опустити; якщо він розведе долоні - ви їх складете; він швидко махне рукою праворуч наліво, а ви повільно, зліва направо. Хто помилиться – стає провідним.

Банан

Юнаки тримають у роті один кінець банана (бажано той, що кріпиться до грона). Дівчата повинні спочатку очистити, а потім з'їсти банан без допомоги рук. Виграє той, хто зробив це швидше.

Банка-скарбничка

Гравці поділяються на дві команди.

Кожному видається жменя дрібниці (чим більше, тим краще). На відстані близько 4-5 метрів від граючих ставиться будь-яка ємність (наприклад, трилітрова скляна банка). Гравцям пропонується перекласти монети в банку, затиснувши їх між ногами і подолавши відстань, що відокремлює їх від заповітної «скарбнички». Виграє той, у кого менше монет розсипалося на підлозі.

Моя друга «тато»

Запрошуються кілька хлопців. Їм пропонується випробувати себе у ролі жінок у «цікавому становищі». Ведучий скотчем прикріплює їм великі надувні кулі лише на рівні живота. Перед кожним гравцем розсипають півкоробка сірників. Завдання гравців: протягом відведеного часу зібрати з підлоги якнайбільше сірників, не забуваючи про свій «живот». У кого кулька лопнула — та програла.

Квитки

Гравці стають у два кола, зовнішній повинен містити більшу кількість гравців. Під музику обидва кола рухаються у різні боки. Музика закінчилася – гравці зовнішнього кола мають захопити гравця з внутрішнього. Це його "квиток". Кому не дістався квиток - той вважається "зайцем" і виконує якесь діяння.

Близнюки

Двоє людей стають боком один до одного. Ліву ногу одного гравця прив'язують до правої ноги іншого гравця, тулуба в області талії зв'язуються ременями. Таких пар має бути кілька. Мета гри: діючи двома різними руками, один гравець – правою, інший – лівою, виконати різні завдання на швидкість.

Боксерський матч

Перед початком конкурсу ведучий викликає двох справжніх чоловіків, які заради серця готові на все. Жінки серця присутні відразу, щоб надавати благотворне психологічне впливом своїх лицарів. Кавалерам надягають боксерські рукавички, решта гостей утворює навколо боксера символічний боксерський ринг. Завдання ведучого — якнайсильніше нагнітати обстановку, підказувати, які м'язи краще розім'яти, попросити навіть провести коротенькі бої з уявним супротивником, загалом, як справжньому рингу. Після того, як фізична та моральна підготовки будуть завершені, лицарі виходять до центру рингу, вітають одне одного. Ведучий, він же суддя, нагадує правила: нижче за пояс не бити, синці не залишати, бій до першої крові тощо. Після цього ведучий вручає бійцям по однаковій цукерці, бажано карамелі (їх важче розвертати, особливо коли вони злиплися), і просить кожного для своєї дами серця розгорнути якнайшвидше цю цукерку, не знімаючи боксерських рукавичок. Виграє той, хто раніше суперника впорається із завданням.

Страх висоти

Для гри потрібні двоє хлопців сильніші і кілька не дуже важких добровольців (бажано жіночої статі). Добровольців просять вийти за двері та запускають по одному. Того, хто увійшов, ставлять на стілець, зав'язують очі і повідомляють, що зараз стілець будуть піднімати, але боятися не треба. Щоб не було страшно, перед тим, хто стоїть на стільці, стає людина і дозволяє покласти руки собі на голову — для збереження рівноваги. Суть гри в тому, що за командою «Піднімаємо!» м'язові хлопці дуже повільно і обережно піднімають стілець буквально на 1-2 см, а людина, на голові якої лежать руки, що стоїть на стільці, повільно і рівномірно присідає. Цим створюється ефект підняття стільця на кілька метрів нагору. Коли стілець піднятий на 2 см, а помічник присів так, що руки, що стоїть на стільці, вже не дістають до його голови, ведучий голосно кричить: «Стригай!» Бажано, щоб біля стільця не було гострих, твердих предметів, що б'ються, можна також підстрахувати стрибає зі стільця (адже він впевнений, що знаходиться на висоті декількох метрів).

Брадобрей

Цей конкурс рекомендується провести на День Святого Валентина для закоханої пари. Молода людина буде помічником. Дівчинці пропонується намалювати на повітряній кульці риси свого коханого, а потім поголити його. Для цього їй зав'язують очі, дають в руки піну для гоління, помазок та станок для бритв. Повітряну кульку тримає у вертикальному положенні помічник. Завдання дівчини - виявити ніжність, чуйність, майстерність і турботу при голінні «улюбленої людини», намагатися правильно і на потрібне місце нанести піну і акуратно її поголити (зняти піну, що й означатиме рівне і гладке гоління), не пошкодивши при цьому кульку.

Булавочка(гра лише для дорослих!)

Беруть англійські шпильки із застібкою (кількість довільна, зазвичай — приблизно за кількістю гравців), усім, крім ведучого, зав'язують очі, потім ведучий чіпляє ці шпильки на учасників (довільно — можна все на одну людину, можна на різних), після чого учасники намагаються їх один на одному знайти. Причому, якщо людина знає, що на ній є шпилька (наприклад, відчув, як її на неї чіпляли), то вона зобов'язана мовчати (на собі шпильки шукати не можна). Оскільки часто шпильки чіпляють за відвороти рукавів, зі зворотного боку одягу, на шкарпетки і т.д., то процес їх пошуку досить веселий.

Хто найвправніший?

Розставте фігурки на підлозі. Усі ходять по колу під музику за ведучим і свистком або тоді, коли припинилася музика, повинні схопити фігурку. Кому не дісталося, той виходить із гри. Кількість фігурок зменшується щоразу на одну.

Кинь кульку

Надує кулька. Усі сідають по колу і перекидають кульку один одному. По свистку ведучого гра зупиняється. Приз отримує той, хто останнім кинув кульку, а не той, у кого кулька в руках. Тому кожен намагається звільнитися від кульки якнайшвидше, і гра проходить дуже жваво, весело.

Дістань яблуко

Для гри потрібен великий таз із водою. У таз кидають кілька яблук, а потім гравець стає на коліна перед тазом, тримаючи руки за спиною, і намагається зубами зловити яблуко і дістати його з води.

Відкуси яблуко

Яблука прив'язують за живці та підвішують. Учасники підходять до свого яблука і пробують відкусити його, тримаючи руки за спиною. Зробити це важко.

Знайди місце

У низку ставлять стільці, сидіннями по черзі в різні боки. Ведучий бере довгу палицю і починає обходити тих, хто сидить на стільцях. Якщо біля когось він стукне ціпком об підлогу, цей граючий повинен підвестися з стільця і ​​піти слідом за ведучим. Так ведучий ходить навколо стільців, стукає то тут, то там, і ось за ним слідує ціла почет. Ведучий починає віддалятися від стільців, ходить колами, змійкою; решта повторюють усе за ним. Раптом, у несподіваний для всіх момент, ведучий двічі стукає по підлозі. Це сигнал до того, щоб усі негайно посіли свої місця. А це тепер не так просто, оскільки стільці дивляться в різні боки. Сам ведучий намагається зайняти місце одним із перших. Тепер водить той, кому не дісталося місця.

На болоті

Двом учасникам дають по два аркуші паперу. Вони мають пройти через «болото» по «кічках» – аркушах паперу. Потрібно покласти лист на підлогу, стати на нього двома ногами, а інший лист покласти поперед себе. Переступити на інший аркуш, обернутися, знову взяти перший аркуш і покласти поперед себе. Перемагає той, хто перший пройде через кімнату та повернеться назад.

Роздавити кульку суперника

Двом людям дається по одній надувній кульці, яку вони прив'язують до лівої ноги. Правою ж ногою треба роздавити кульку суперника.

Розігрування призу на рахунок три

Два учасники стоять один проти одного - перед ними на стільці лежить приз. Ведучий вважає: раз, два, три... сто, раз, два, три....надцять, раз, два, три...дцять і т. д. Перемагає той, хто виявиться уважнішим і першим візьме приз, коли ведучий скаже – три.

Не гірше за кенгуру

Потрібно пробігти, а точніше прострибати певну відстань, затиснувши між колінами тенісний м'яч або сірникову коробку. Час засікають по секундоміру. Якщо м'яч або коробка падає на землю, бігун піднімає його, знову затискає колінами і продовжує біг. Перемагає той, хто показав найкращий час.

Більбоке

Старовинна французька гра з прив'язаною кулькою, яка підкидається і ловиться у ложечку. Візьміть товсту нитку або шнурок довжиною 40 см. Один кінець приклейте липкою стрічкою до кульки від настільного тенісу, а інший до денця пластмасового стаканчика або прив'яжіть до ручки пластмасового кружки. Ваше більбоке готове. Грають кілька людей. Треба підкинути кульку вгору і зловити її в склянку або кухоль. За це нараховується одне очко. Ловити кульку по черзі до промаху. Той, хто промахнувся, передає більбоці наступному за ним гравцю. Переможцем стає той, хто першим набере обумовлену кількість очок.

Зомбі

Виходять по двоє від кожної команди і стають поруч: пліч-о-пліч. Руки, що стикаються, пар пов'язують, а вільними руками, тобто один з учасників лівою, а інший правою рукою, вони повинні загорнути приготовлений заздалегідь згорток, обв'язати його тасьмою і зав'язати бантиком. Пара, яка впоралася швидше, отримує очко.

Ковпак на ковпаку

Склейте один великий ковпак та кілька маленьких, бажано різнокольорових. Маленькі ковпаки підвішують на міцній нитці. Гравці по черзі одягають великий ковпак і зав'язують очі. Треба тричі повернутись навколо своєї осі, сісти і, випроставшись, потрапити великим ковпаком у маленький.

Наряди ялинку

Роблять кілька ялинкових іграшок з вати (яблучка, груша, рибка) з дротяними гачками і вудку з таким же гачком. Потрібно за допомогою вудки повісити на ялинку всі іграшки, а потім тієї ж вудкою зняти їх. Виграє той, хто зможе зробити це за встановлений час, наприклад, за дві хвилини. Ялинкою може служити укріплена на підставці ялина і навіть якась суха гілка з сучками.

Курка

Учасникам до ніг кріпляться фломастери, хто швидше та зрозуміліше написав задану фразу «Як курка лапою» — переміг у грі.

Метелик

Два учасники отримують по великій сачку на довгій палиці та по повітряній кульці в ній. Завдання гравців — якнайшвидше спіймати суперника в сачок, намагаючись не втратити кульку.

Першовідкривач

Спочатку учасникам конкурсу пропонується «відкрити» нову планету — надути якнайшвидше повітряні кулі, а потім «заселити» цю планету жителями — швидко намалювати на кулі фігурки чоловічків фломастерами. У кого жителів на планеті виявиться більше - переможець!

Марафон

За допомогою звичайної спринцівки необхідно провести кульку для пінг-понгу по всій дистанції «марафону», намагаючись швидше дістатися фінішу.

Водолаз

Гравцям пропонується, одягнувши ласти і дивлячись у бінокль зі зворотного боку, пройти заданим маршрутом.

Веселі мавпи

Ведучий каже слова: «Ми — веселі мавпи, ми граємо дуже голосно. Ми в долоні плескаємо, ми ногами тупаємо, надуємо щічки, скачемо на носочках і один одному навіть язички покажемо. Дружно стрибнемо до стелі, пальчик піднесемо до скроні. Відстовбуримо вушка, хвостик на маківці. Ширше рота відкриємо, гримаси все зробимо. Як скажу я цифру 3, усі з гримасами замри». Гравці повторюють усі рухи за ведучим та завмирають. Хто першим розсміється, той програв.

Баба Яга

Естафетна гра. Як ступа використовується просте відро, як мітла - швабра. Учасник стає однією ногою у відро, інша залишається на землі. Однією рукою він тримає відро за ручку, а в іншій руці – швабру. У такому положенні необхідно пройти всю дистанцію та передати ступу та мітлу наступному.

Золотий ключик

Учасникам гри доведеться зобразити шахраїв із казки «Золотий ключик». Викликаються дві пари. Один у кожній парі – лисиця Аліса, інший – кіт Базіліо. Той, хто Лиса згинає в коліні одну ногу і, притримуючи її рукою, разом з Котом, у якого зав'язані очі, обнявшись, долають задану дистанцію. Пара, яка «дошкуляла» першою, отримує «золотий ключик» — приз.

Поросята

Для цього конкурсу приготуйте якусь ніжну страву, наприклад, желе. Завдання учасників – з'їсти його якнайшвидше за допомогою паличок від морозива.

Збір врожаю

Завдання гравців кожної команди - якнайшвидше без допомоги рук перенести в певне місце апельсини.

Порви газету

Однією рукою — правою чи лівою — розірвати газету на дрібні шматки, рука при цьому витягнута вперед, вільною рукою допомагати не можна. Хто дрібніший виконає роботу, той і переможе.

Казка

Якщо у вас зібралося не менше 5-10 гостей (вік не має значення), запропонуйте їм цю гру. Візьміть дитячу книжку з казкою (що простіше — краще, ідеально підходять— «Курочка Ряба», «Колобок», «Ріпка», «Теремок» тощо. буд.). Виберіть ведучого (він буде читцем). З книжки на окремі листочки випишіть всіх героїв казки, включаючи, якщо дозволяє кількість людей, дерева, пеньки, річку, відра і т.д. Усі гості тягнуть папірці з ролями. Ведучий починає читати казку, і всі герої «оживають»...

Мотузка

Береться довга мотузка, і в порожній кімнаті натягується лабіринт так, щоб людина, проходячи, десь присіла, десь переступила. Запросивши чергового гравця із сусідньої кімнати, йому пояснюють, що він має із зав'язаними очима пройти цей лабіринт, перед цим запам'ятавши розташування мотузки. Глядачі йому підказуватимуть. Коли гравцю зав'яжуть очі, мотузка забирається. Гравець вирушає в дорогу, переступаючи і підлазячи під неіснуючу мотузку. Глядачів наперед просять не видавати секрет гри.

Гра-жарт

Всі гості стають у коло та кладуть руки один одному на плечі. Ведучий кожному на вухо говорить «качка» або «гуска» («качка» треба сказати більшій кількості гравців). Потім пояснює правила гри: «Якщо я зараз скажу «гуска» — то всі гравці, яких я так назвав, підтискують одну ногу. А якщо «качка», то гравці, яких я назвав «качкою», підтискують обидві ноги». Купа-мала вам гарантована.

Листоноші

Командна гра. Перед кожною командою на відстані 5-7 метрів на підлозі лежить товстий аркуш паперу, розділений на клітини, в яких написано закінчення імен (тя; ня; ля і т. д.). Інший аркуш паперу з першою половиною назви імен заздалегідь розрізається на частини у вигляді листівок, що складаються в сумки. Перші номери команд надягають сумки на плече, за сигналом ведучого поспішають до паперового листа на підлозі — адресату, виймають з сумки листівку з першою половиною імені та приставляють її до потрібного закінчення. Повернувшись передають сумку наступному гравцю своєї команди. Команда, чия пошта швидше знайде свій адресат, перемагає у грі.

Пародисти

Майбутнім співакам видаються картки, на яких написані прізвища політичних лідерів різних років (Горбачов, Ленін, Сталін, Брежнєв, Єльцин, Жириновський тощо). Завдання гравців — виконати пісню у тому образі, який вказаний на картці. Тексти пісень, які пропонуються для виконання, мають бути добре знайомі, а ще краще – надруковані на картках зі зворотного боку.

Об'єм легень

Надуть повітряні кулі за відведений час без допомоги рук.

Лопни кулю

Конкурсанти одержують боксерські рукавички. Їм дається завдання - якнайшвидше луснути певну кількість повітряних куль за відведений ведучим час.

Зрозумій мене

Учасники гри (не менше 4-х осіб) діляться на дві команди. Призначається "провідна" команда. Інша команда вигадує слово так, щоб його не почули гравці супротивника. Це слово повідомляється «на вушко» одному з представників команди, що «веде». Мета цього учасника гри - зобразити жестами зміст повідомленого йому слова так, щоб його команда назвала задумане слово. Використовувати літери, вимовляти це слово губами без голосу (і, звісно, ​​голосом), і навіть показувати предмет, званий цим словом, забороняється. Якщо команда вгадала слово, вона отримує очко. Далі команди міняються місцями. У наступному колі від команд мають виступити інші представники, і так поки не виступлять усі. Звичайно, ця гра може здатися не дуже смішною, але якщо дати волю фантазії, то можна вигадати дуже «цікаві» слова: «пилосос», «оргазм» і т. д. Крім цього, звичайно, від гравців потрібна розкутість і легке, почуттям гумору, ставлення до гри.

Стріли Амура

Потрібна велика рогатка (розміром із дорослу долоню). Надувні кульки у вигляді серця надуваються так, щоб поміщалися в рогатку. «Ангел кохання» має вразити свою обраницю «стрілою Амура» у серці, з першого разу це виходить рідко, оскільки обраниця знаходиться на певній відстані. Місця, в які потрапляють кульки, потрібно цілувати. Гра ведеться доти, доки «Амур» не потрапить у серце. Особливо цікаво, коли кілька чоловіків, озброєних рогатками, намагаються вразити серце однієї обраниці.

Паперова сукня

Викликаються дві (або більше) пари. Після вступної розмови про моду та модельєрів кожному «кравцю» видається... рулон туалетного паперу, з якого йому потрібно виготовити сукню для своєї «моделі». (Плаття має бути тільки з паперу. Допускаються розриви, вузлики, але забороняються скріпки, шпильки та інші сторонні предмети). На деякий час (хвилин 10-15-30) пари видаляються, після чого модель повертається у новому «вбранні». Оцінивши зовнішній вигляд сукні, журі пропонує парам потанцювати. Як же повільно і граціозно розвалюється така тендітна робота «кравця»! У кого сукня розвалилася останньою — виграє.

Зоопарк

Гра для дітей старшого дошкільного віку, але на вечірках йде на ура. Беруть участь 7-8 чоловік, кожен вибирає собі тварину і показує іншим характерний рух цієї тварини. Так відбувається «знайомство». Після цього ведучий з боку вибирає гравця, який починає гру. Той повинен показати «себе» та інше «тварини», це «тварини» показує себе і ще когось і так далі до моменту, поки хтось не помилиться, тобто покаже інше «тварини» неправильно або покаже того, хто вибув. Той, хто припустився помилки, вибуває. Гра закінчується, коли залишаються двоє гравців.

М'яч під підборіддям

Вибираються дві команди, які встають у дві лінії (в одній – чоловіки, в іншій – жінки) обличчям одна до одної. Умова - граючі повинні тримати м'яч під підборіддям, під час передачі торкатися м'яча руками ні в якому разі не можна, при цьому дозволяється торкатися один одного як завгодно, аби не впустити м'яч.

Опустити яйце

Пари стають спиною один до одного, трохи нахилившись уперед. Між спинами (трохи нижче) затиснуте яйце. Завдання - акуратно опустити його на підлогу. Виграє пара, у якої яйце залишилося цілим. Яйце можна замінити гумовим м'ячиком. При цьому конкурс виграє та пара, м'яч у якої, торкнувшись статі, не покотився убік.

Винахідливі гості

Запрошується кілька пар. Кожному учаснику гри зав'язуються очі. Потім до різних ділянок одягу чіпляються кілька прищіпок для білизни. За сигналом ведучого потрібно зняти всі прищіпки зі свого партнера чи партнерки. Та пара, яка впорається із завданням швидше, виграє конкурс.

Веселий протяжка

Для гри необхідно зібрати дві команди, у яких рівна кількість чоловіків та жінок. Усі вони встають у лінії (чоловік - жінка - чоловік - жінка). Вибираються два кравечки. Кожен з них отримує по невеликій дерев'яній паличці, в яку вкинута довга вовняна нитка (краще, якщо вона оточена клубком). За сигналом ведучого починається "шиття". Чоловікам кравець простягає нитки через штанини, а жінкам через рукави. Виграє той кравець, який «прошиє» свою команду швидше.

Куди вкласти гроші?

Ведучий викликає дві пари (у кожній парі чоловік і жінка): «Зараз ви постараєтеся якнайшвидше відкрити цілу мережу банків, вкладаючи в кожну тільки одну купюру. Отримайте початкові внески! (Видає парам гроші-фантики). Банками для ваших вкладів можуть бути кишені, лацкани і всі затишні місця. Постарайтеся якнайшвидше оформити свої вклади, відкрити якнайбільше банків. Приготувалися, почали!». Ведучий допомагає парам виконувати завдання, після закінчення хвилини ведучий підбиває підсумки. Ведучий: Скільки купюр залишилося у вас? А у вас? Чудово! Усі гроші вкладено у справу! Молодці! А тепер я попрошу жінок помінятися місцями і якнайшвидше зняти з рахунків всю суму. Відкривайте банки, знімайте гроші! Увага, розпочали!». (Звучить музика, жінки шукають гроші у чужих партнерів).

Снайпер

Гравцям на талії зміцнюються ремені, яких на мотузці підвішено яблуко. Перед гравцями ставиться досточка із цвяхами. Необхідно якнайшвидше «наколоти» (посадити) яблуко на цвях.

Потрап у гаманець

Беруть участь кілька пар. Жінкам до поясу попереду прикріплюють великий гаманець бутафорський, чоловікам — грошову купюру великого розміру. Необхідно, не торкаючись руками гаманця, купюри та мотузок, на яких вони прикріплені до пояса, покласти купюру в гаманець жінки.

Дикий пляж

Гравці встають у пари. Ведучий запрошує всіх на «дикий пляж», де оголошуються танці. Танцям видаються платівки (чоловікам одна, жінкам три), «для того, щоб інтимні місця не збуджували відпочиваючих на пляжі». Звучить музика, розпочинаються танці. Гравцям необхідно під час танцю не втратити жодної платівки, а для цього танцювати доводиться тісно притиснувшись один до одного.

Віджимання

Чоловікам-учасникам гри на очі одягають темну пов'язку, що не просвічує, і пропонують віджатися від статі якомога більше разів. Після того, як чоловіки спробували свої сили, ведучий каже, що підлога не дуже чиста, і пропонує постелити папір (пов'язки не знімаються). Це смуги шпалер, на яких у натуральне зростання зображені силуети оголених жінок. Чоловіки виконують завдання, розташувавшись над цими силуетами. Через деякий час ведучий знімає пов'язки та просить гравців продовжувати. Вболівальники вважають кількість віджимань, підбадьорюють жартами, порадами.

погодуй мене

Гості розбиваються по парах. У кожній парі чоловік і жінка. Завдання кожної пари - спільними зусиллями без допомоги рук розгорнути та з'їсти цукерку, яку дасть ведучий. Пара, яка зробила це першою, перемагає.

Годуй коханого

Гості поділяються на пари. У кожній — чоловік та жінка. Перед кожною парою за кілька метрів знаходяться тарілки з морозивом. Завдання жінок - взяти ложку, зачерпнути морозиво і, взявши ложку за держак губами, акуратно повернутися до свого партнера і погодувати його, не випускаючи ложки з рота. Пара, яка перша з'їла морозиво, — перемагає.

Сюрприз

Гості стають чи сідають у коло. Під музику вони починають передавати досить велику коробку. Як тільки ведучий зупиняє музику, гість, у якого виявилася коробка, відкриває її і, не дивлячись, дістає перший предмет, що попався. За умовами гри цей предмет він повинен надіти на себе і носити певний час. Наприклад, півгодини або до закінчення свята. Щойно музика відновлюється, гості знову починають передавати коробку по колу до наступної зупинки. У коробку ви можете скласти різні предмети одягу: від дитячих чепчиків до величезних спеціально зшитих трусів і ліфчиків.

Стриптиз-1

У таємниці від винуватця (чи винуватці) свята виготовте з картону силует людської фігури на повний зріст. На місце обличчя наклейте фотографію іменинника (іменинниці). Надягніть на цей манекен усі можливі предмети одягу: від трусів до шапки. Вони можуть бути як реальні, так і з паперу. Паперові просто приколіть до манекена. Потім ведучий ставить гостям питання про ювіляра: коли народився, улюблена страва і т. д. Якщо гість помиляється, він має зняти будь-який предмет одягу з манекена. Найінтимніші частини можна закрити фіговими листочками із зеленого паперу. І якщо ви впевнені, що іменинник не образиться, на цих листочках можна написати жартівливі побажання.

Стриптиз-2

Гравцеві пропонують закритися покривалом. Повідомляють, що оточуючі загадали предмет одягу, який на ньому є, та пропонують йому відгадати, що це. За кожну неправильну відповідь гравець має знімати цю річ. Суть у тому, що правильною відповіддю є покривало. Природно, що така гра є «одноразовою» і потрібні новачки, яким не слід бачити виступ попередніх учасників. Для зручності покривало може тримати хтось інший.

Кохає? Не любить?

Гра - жартівлива ворожба. Грають парами — дівчина та хлопець. Дівчина бере хустку і збирає разом усі кути. Потім пропонує хлопцеві взяти будь-який кут, а сама іншою рукою теж бере один із кутів. Кожен тягне себе хустку за взятий кут. Якщо хустка при цьому розгорнеться трикутником, значить хлопець любить дівчину і має поцілувати її. Якщо ж хустка розгорнеться не кутом, то хлопець не любить, і дівчина продовжує гру з іншим.

Поцілунки

Ведучий викликає у гру двох чоловіків та двох жінок. Як краще розподілити пари гравців - за приналежністю до однієї статі або протилежної, вирішувати вам. Потім, зав'язавши очі двом учасникам, ведучий ставить їм запитання, вказуючи на того, на кого йому хочеться. «Скажіть, куди цілуватимемо? Сюди?». І показує, наприклад, на щічку (можна вуха, губи, очі, руки тощо). Задає питання ведучий доти, доки учасник із зав'язаними очима не скаже «Так». Тоді ведучий питає: «А скільки разів? Стільки?». І показує на пальцях, скільки разів, щоразу змінюючи комбінацію, доки граючий не скаже: «Так». Ну, а потім, розв'язавши очі учаснику, його й змушують зробити те, на що він погодився, наприклад, поцілувати коліна чоловіка вісім разів.

Люблю - не люблю

Ведучий просить усіх гостей, які стали в коло, назвати, що вони люблять і що не люблять у сусіда праворуч. Наприклад: "У свого сусіда праворуч я люблю вухо і не люблю плече". Після того, як всі називають це, ведучий просить усіх поцілувати те, що вони люблять, і вкусити те, що вони не люблять. Хвилина бурхливого сміху вам забезпечена.

Кама-Сутра

Розкреслюється квадрат розміром приблизно 2,5x2,5 м і ділиться на 16 клітин, що позначаються цифрами. Двоє заходять на нього, і ведучий називає кожному їх частина тіла (зазвичай обмежуються п'ятьма: голова, руки, ноги; залежно від ступеня алкогольного сп'яніння можливі варіації) і номер клітини. Гравець повинен перемістити частину тіла до цього місця.

Ведучий повинен мати почуття гумору, фантазію і неупередженість. Програє той, кому не вдається чергова поза. Коли народ «розходиться», у гру вступають 3-5 осіб.

Кришки-половники

Беруть участь кілька пар. Жінкам до пояса попереду прикріплюють кришки від каструль, чоловікам - ополоник. Необхідно, не торкаючись руками, стукати ополониками по кришках і видавати характерні звуки.

Шукачі

Гравцям видаються картки із певними літерами. Завдання учасників докласти (і утримати) усі картки до тих частин тіла, у яких назви починаються із зазначених літер. Перемагає той, хто зможе більше розмістити та не впустити.

Одягальники

Гравцям-чоловікам видаються товсті зимові рукавиці. Їхнє завдання — якнайшвидше застебнути більше гудзиків на сорочці або халаті, який одягається поверх одягу на їхню партнерку по грі.

Конкурси – найкраще проведення часу, коли зібралася весела компанія. Щоб не відбувалося замінок, слід підготуватися заздалегідь. При виборі враховуйте місце, наявність реквізиту та переваги учасників.

Ігри на природі

ВІДЕО: Конкурси для дорослих на свіжому повітрі

Знайди шпильку

Ведучий вибирає 5 чоловік і одягає пов'язки на очі. Після цього він довільно чіпляє шпильки на одяг гравців. Вмикається музика.

Учасники починають шукати один на одному шпильки. При цьому підказувати не можна. Виграє той, хто знайшов їх більшу кількість.

Усі шпильки мають бути із застібками. Змагатися можуть лише дорослі.

Велике прибирання

Для такої гри знадобиться однакова кількість повітряних кульок двох кольорів. На землі необхідно накреслити велике коло та розділити його навпіл. Усі присутні розподіляються на дві команди.

На кожній ділянці довільно розсипають кулю. Їхній колір відповідає певній команді. Виграє ті учасники, які перекинули на територію суперників усі їхні кулі.

Кухарі

Таке змагання чудово підійде для початку пікніка. Дві команди озброюються сірниками, котлами, однаковою кількістю ножів та картоплі.

Після сигналу у кожній команді починають розпалювати багаття, чистити картоплю та встановлювати котел. Переможцями виявляться ті, чия картопля швидше приготується. Змагання можна поміняти, наприклад, на швидке приготування шашликів.

Сіамські близнюки

Гравців розподіляють по двоє. Кожній парі зв'язують разом дві руки та дві ноги. Тепер ними не можна скористатися.

Суть гри полягає в тому, щоб «сіамські близнюки» виконували якісь завдання. Наприклад, почистити картоплю. Виграє парочка, яка впоралася з великою кількістю доручень.

Лопні

У цій грі учасники також розподіляються по парах. Кожній команді видають п'ять повітряних кульок. Парочкам необхідно їх луснути у таких положеннях:

  • спина до спини;
  • боком один до одного;
  • між руками;
  • живіт до живота;
  • одночасно сідаючи.

Змагання виглядає дуже смішно. Адже учасники безглуздо рухатися і верещати, коли куля лусне. Тож гра сподобається як гравцям, так і вболівальникам.

Поїли-попили

Для змагання знадобиться: ковбаса, пляшка з напоєм, тарілка, ніж, виделка та склянка. Далі необхідно вибрати дві команди по три особи. Всі віддаляються від столу на однакову відстань.

Спочатку учасникам пропонують поїсти. Перший гравець команди біжить, щоб відрізати шматок ковбаси. Другий наколює його на вилку. Третій має з'їсти.

Тепер команди мають попити. Тепер усі учасники по черзі відкривають пляшку, наливають у склянку та випивають. Виграє та команда, яка швидше впоралася із завданнями.

Голодний звір

Для гри знадобиться двоє добровольців та якась їжа. Наприклад, порізана ковбаса.

Учасники по черзі кладуть їжу до рота і вимовляють супернику фразу «голодний звір». При цьому ковтати не можна. Гравець, який засміявся першим, вважається таким, що програв.

У пошуках скарбів

Для такого змагання потрібна підготовка. Ведучому необхідно заздалегідь сховати скарб – ящик пива.

Лови м'яч

Учасники розбиваються на чотири команди. З допомогою жереба дві їх ставати провідними, інші ж веденими. Провідні команди навпроти один одного, а між ними розташовані ведені.

Учасники із провідних команд по черзі перекидають м'яч. Завдання ведених – його перехопити. Якщо в них виходить, команди міняються місцями.

Напої мене

Для такого змагання знадобиться 6 гравців, 4 склянки та пара пластикових пляшок. У їхніх кришках за допомогою цвяха треба зробити по одному отвору. Гравці розбиваються на дві команди.

Капітани, не відкриваючи пляшки і не використовуючи руки, повинні налити воду у дві склянки. Решта учасників швидко її випити. Виграє команда, яка швидше за суперників впоратися з випробуванням.

Мішки

Для цієї гри знадобиться багато мішків. Ведучий залишає подарунок на певній відстані від старту. Учасники стають ногами у мішок та по команді починають стрибати. Той, хто перший дістанеться подарунка, зможе залишити його собі.

Знайди пляшки

Ця гра не тільки допоможе підняти настрій, а й остудити напої. Відмінно підійде для тих, хто нудьгує поки готуватися шашлик. Ведучий ховає у річці пакет із пляшками.

Гравці починають ходити водоймою і шукати напої. Ведучий може підказувати «гаряче» чи «холодно». Переможцю дозволяється першому обрати паличку з шашликом.

Одягнися-роздягнися

Учасники розподіляються на дві команди та стають на одну лінію. Через певну відстань від них залишають шапку, майку та штани (бажано великих розмірів).

Після сигналу кожен гравець повинен добігти до речей, надіти їх, зняти та передати наступному естафету. Перемагає команда, учасники якої швидше впораються із випробуванням.

Яйце

Для цього змагання знадобляться ложки, сирі яйця та листочки із завданнями. Ведучий креслить землі «коридор».

Учасники по одному беруть ложку в зуби, кладуть на неї яйце та проходять коридор. Інші намагаються його відволікати, кричать «уроні», «не дійдеш». Гравець, який упустив яйце, повинен виконати завдання.

Шоколадна спокуса

Ця гра підійде для теплої пори року. Учасники мають бути у купальниках та плавках. Ведучий зав'язує пов'язки для очей чоловікам. Він же розламує шоколад і розташовує їх на дівчатах.

Хлопці повинні одними губами знайти солодощі та з'їсти їх. Коли всі впораються із завданням, юнаки та дівчата міняються місцями.

У такій грі повинні брати участь лише дорослі люди, які не перебувають у любовних стосунках. Інакше можуть виникнути конфлікти.

Збережи кульку

Для такого змагання знадобиться багато повітряних куль, які слід надути та прив'язати до однієї ноги кожного гравця. На землі креслять велике коло. Після того, як все готове, ведучий включає музику.

Поки грає пісня учасники, не виходячи із кола, починають лопати один одному кулі. Коли музика вимикається, з кола видаляються ті, хто не зміг зберегти свою кулю цілим. Дія триває, доки не залишиться один переможець.

Алкотестер

Ця гра продовжуватиметься весь час, який компанія проводить на природі. Біля застілля вибирає одне дерево. До нього кріплять шкалу, знизу якої пишуть 40 градусів, а згори нуль.

Протягом усього застілля кожен із учасників проходить алкотестер. Для цього він ставатиме до дерева спиною, нахиляється і між ніг просовує руку з олівцем, щоб залишити відмітку на листочку. Щоразу проходження тесту буде важче і смішніше.

Ігри за столом

ВІДЕО: Найкращі застільні ігри

ТОП-5 ІГР

ТОП-5 веселих ІГР для компанії за столом

Вхід заборонений

Така гра відмінно підходить для початку застілля. Перш ніж кожен гість сяде, він повинен виконати якесь завдання. Воно повинно бути складним, наприклад, сказати провідному комплімент.

П'яна парочка

Для змагання знадобляться кілька пляшок із напоями та склянки. Охочі взяти участь розбиваються по двоє. Один із пари бере пляшку, а другий – склянку.

По знаку всі намагаються якомога акуратніше наповнити склянки. Але при цьому брати пляшку руками заборонено. Перемога дістається парі, яка впоратися швидше та сумлінніше.

Телепат

За столом обирають кілька команд із невеликою кількістю учасників. Усі піднімають праву руку, стиснуту в кулак. Після команди ведучого "телепат" гравці розтискають довільну кількість пальців.

Сенс гри в тому, щоб одна з команд показала однакову кількість. Розмовляти забороняється. Але учасники можуть спробувати домовитися по-іншому, наприклад, кашляти чи стукати.

Фанти

Один із учасників повертається до всіх спиною. Ведучий вказує на будь-якого присутніх і ставить запитання «що зробити цьому фанту?». Завдання мають бути дуже смішними, наприклад:

  • підняти руки до неба і просити інопланетян забрати вас додому;
  • вітати повз людей з яким-небудь святом;
  • випити келих сильносоленої води;
  • роздрукувати фото гусениці і запитувати кожного зустрічного, чи не бачили вони вашого вихованця;
  • заспівати цілу пісню на автобусній зупинці.

Найцікавіше, що людина, яка дає завдання, може випадково вибрати її для себе. Хоч гра вже стара, але святковий настрій вона гарантує.

Ми ділили апельсин

Для наступної забави знадобляться апельсини, ножі та будь-яка кількість команд. Кожна група має обрати собі капітана. Саме він починає гру та її закінчує.

За сигналом ведучого група повинна по черзі почистити апельсин, поділити його на часточки і з'їсти. Капітану необхідно розпочати процес та з'їсти останню часточку. Виграє найшвидша команда.

Диригент

Ведучий включає всім знайому пісню. Коли він піднімає руку – усі співають, коли опускає – мовчать. Учасники, які припустилися помилки, виходять з гри.

Перемога дістається уважному. Щоб гра була інтенсивнішою, ведучий може дуже швидко працювати рукою. Він може збивати всіх з пантелику, продовжуючи співати, коли не потрібно.

Найшвидший

Для такої забави знадобляться алкогольні напої та келихи. Останніх має бути менше, ніж учасників. Ведучий розливає алкоголь та подає сигнал, включаючи музику.

Коли всі, хто сидить, чують пісню, вони, пританцьовуючи, ходять навколо столу. Щойно музика перестає звучати, учасники розбирають келихи. Ті, хто залишився без нічого, вибувають із гри.

Після першого кола гра знову продовжується. Для різноманітності градус напоїв можна поступово підвищувати. Змагання закінчується лише тоді, коли залишиться один переможець.

Під час гри заберіть зайве зі столу. В іншому випадку посуд, що стоїть на краю, може виявитися розбитим.

Як ви вчините, якщо?

Ведучий ставить різні питання гравцям. Наприклад, як ви зробите якщо:

  • вас вкрали інопланетяни;
  • ви витратили всю зарплату за три дні;
  • не можна буде користуватися інтернетом протягом місяця;
  • Вас закриють в офісі.

Чим безглуздіші будуть питання, тим смішніше вийде. Переможця можна визначити за загальним голосуванням.

Диктант

Для того, щоб зіграти в цю гру знадобиться два учасники, роздруковані історії з інтернету, сік, папір та ручка. Перший гравець набирає до рота невелику кількість соку, але не ковтає його. Йому дають аркуш з історією та пропонують продиктувати її.

Другий учасник намагається записати почуте. Після змагання всі слухають історію, що вийшла. Зазвичай така гра виходить дуже кумедною.

Цукерка

Один із гостей, що сидять за столом, ставати за їхніми спинами. Ті, хто залишився, беруть цукерку і швидко передають її один одному. Завдання ведучого – упіймати того, в чиїх руках знаходиться солодке.

Горілочка

Таку гру слід проводити тоді, коли всі встигли випити досить. Ведучий встає з-за столу і попереджає, що він за одну хвилину вирахує найп'янішого з гостей.

Після цього ведучий пояснює, що необхідно надати названому ним предмету лагіднішого відтінку. Наприклад, ковбаса – ковбаска, мандарин – мандаринка. Всі гості думають, що тверезість визначається за швидкістю відповіді.

У такий момент ведучий говорить слово «вода». Зазвичай у такий момент відповідають «горілочка». Гостю, який припустився помилки, під загальний сміх вручається диплом «досягшого потрібної кондиції».

Водохліб

Для змагання знадобляться ложки та дві великі миски, наповнені водою. Усі присутні поділяються на дві команди.

За сигналом кожен випиває ложку води та передає ємність наступному. Під час гри розплескувати воду не можна. Виграє та група, яка першою вичерпає вміст у мисці.

Корисний предмет

Ведучий дає сидить поруч будь-який предмет. Гість повинен сказати, як можна скористатися цією річчю та передати її наступному. Програє той, хто зможе придумати, яку користь приносить даний предмет.

Щоб добре провести час, не обов'язково навіть вставати з-за столу

Вирішили з'їздити на дачу? Чи просто влаштувати пікнік із друзями, десь неподалік міста? А може, на вихідні заплановані шашлики? Щоб відпочити на природі на всю котушку, візьміть із собою не лише смачну їжу та різноманітні напої, а й кілька веселих ігор для компанії!

Готові до невеликого фізичного навантаження?

Варто компанії дорослих, культурних і ймовірно п'ють людей опинитися на природі, як їм відразу хочеться знову відчути себе дітьми! У тому числі активно рухатися. Запатентований засіб - весела і, що важливо, компактна гра "Твістер". Крутіть диск, дивіться, що вам випало, і суворо дотримуйтесь інструкцій. Потрібно поставити праву ногу на жовте коло? Ставте. А ліву – на зелений? Небагато спритності, і вам це вдасться. Ну і що, що доведеться при цьому злегка прилягти на іншого гравця - це і є найвеселіший момент гри!

Як щодо покидати кулі?

Слово "Петанк" вам знайоме? Тоді у вас уже руки сверблять взяти в руки кулю і спритно кинути: так, щоб виявитися ближче до мети або, навпаки, відкинути від неї кулю супротивника. Ніколи не грали? Тоді повірте на слово: «Петанк» вимагає влучності, як боулінг, стратегічного мислення, як більярд, а захоплює не на жарт і дітей, і дорослих. Чи не хочете вірити? Тоді пробуйте: комплект з 6 куль займає зовсім небагато місця в багажнику, купуйте та беріть із собою на пікнік!

Беріть хіт, не помилитеся!

У будь-яку з ігор, де треба пояснювати слова своєму напарнику, легко і із задоволенням можна грати як удома, і на природі. Причому на відкритому просторі навіть краще: можна шуміти, не соромлячись сусідів. Придивіться до «Активіті», «Еліасу» та «Крокодила» та «Бум» — будь-яка з цих ігор легко стане цвяхом вечірки.

Мирні жителі засинають...

Ще одна чудова гра для відпочинку на природі великою компанією - "Мафія". Адже в неї з однаковим успіхом можуть грати і вісім, і десятеро, і навіть двадцять гравців. Що більше, то навіть веселіше. У цій психологічній грі мирні жителі вдень спілкуються і намагаються обчислити мафію, а ночами сплять, поки головорези, що не сплять, обирають собі жертву... Крім того, у наборі є безліч інших цікавих ролей: наприклад, комісар, доктор, маніяк, адвокат і перевертень. Пластикові карти можна сміливо брати із собою куди завгодно - їх складно намочити і практично неможливо порвати чи пом'яти.

Веселій компанії на природі завжди стане в нагоді алкогольна карткова гра «Йорш». Маленьку коробочку легко закинути в бардачок або жіночу сумку, а при необхідності дістати і весело пограти. По суті, ця колода карт - набір кумедних завдань, які потрібно виконувати і, якщо не вдасться впоратися, пити. Там навіть є трошки еротики: наприклад, карти типу «роздягнися» і «поміняйся одягом із сусідом».