Kako nacrtati ženske farmerke. Kako crtati odjeću olovkom korak po korak

Kako nacrtati nove farmerke

Traperice su toliko svestrana stvar da se nose dok tkanina ne počne da se mrvi. Ako se trljaju na različitim mjestima, djevojke plješću rukama, hvataju makaze i prave „manu“ farmerkama, za koje ćete, ako kupite nove farmerke, morati platiti pristojan iznos. Ostavićemo ovaj posao za neku drugu priliku, a mi ćemo se potruditi da dosadne farmerke poklonimo novi zivot, mi ćemo crtati, pogotovo jer za umjetnost nisu potrebne posebne vještine crtanja.

Crteže možete izraditi vlastitim rukama pomoću flomastera za tkanine ili bojati šablonom. Veoma lak način umjesto šablona koristite ostatke obične stare čipke ili ... povrće. Pratimo ove dvije lekcije korak po korak.

Potrebni materijali za rad:

- stare farmerke (po mogućnosti bijele ili svijetle boje)

- Flomasteri za tkanine različitih boja

- Makaze

- Karton

- Čipka

Počnimo kreirati:

Traperice sa sličnim uzorkom bi trebalo oprati samo u hladnom vodom i nemojte ih sušiti u mašini. Olovke za tkanine se mogu prati, pa ako koristite obične papirne markere, mogu uništiti tkaninu nakon pranja.

1) Započnite With donja ivica . Umetnite karton u nogu kako biste spriječili štampanje dizajna na drugoj strani.

1.

2) Stavite čipku na vrh, možete je pričvrstiti iglama za nogu. razmisli o tomekoje boje ćete koristiti.

2.

3) Nanesite crtežprošaran čipkom duž kontura

3.

5) Nakon završetka crteža,skini čipku, trebalo bi da dobijete nešto ovako:


4.

6) Možete kombinovati nekoliko boja. Zato se prijavicrteži duž cijele dužine farmerkii sa poleđine.


5.

Crtež je spreman!


6.

Još jedan jednostavan način za crtanje uzorka na farmerkama jekoristeći šablonui tečne boje za tkanine.


7.

Šta je potrebno za rad:

- Stare farmerke

- Boja za tkaninu

- Šablona u obliku cvijeta (ako niste pronašli šablonu, možete originalni crtež kreirajte uz pomoć povrća, na primjer kupusa. Od njega izrežite potrebne komade i umočite ih u boju, nanesite na tan).

- Viski

- četka

- Sunđer

8.

Idemo na posao:

1) Pričvrstite šablon na farmerke pomoću ljepljiva traka.

9.

2) Korišćenje sunđerinanesite boju.

10.

3) Boja se može nanositi neravnomjerno, npr.na nekim mjestima intenzivnije, tada će efekat biti vrlo originalan.

11.

4) Nanesite crtežna različitim mjestima farmerkesa obe strane. Na kraju možete napraviti mali potez kistom: nacrtatilistovi.

12.

5) Crtež je spreman. Ostavite da se dobro osuši i možete ga stavitiažurirane farmerke!

www.infoniac.ru/news/Starye-dzhinsy-novaya-zhizn.html

Tkanina - važan element naš život sa tobom. Uostalom, u kulturno društvo Nije uobičajeno hodati nepokrivenog tijela. Za ovo postoje različite vrste neku vrstu odeće. Odjeća postoji još od praskozorja čovječanstva. Drevni ljudi pokrivali su svoja tijela životinjskim kožama i ptičjim perjem. Razvojem predenja i tkanja pojavila se tkanina od koje su se već šivale jednostavne košulje, pantalone i haljine. Bile su bez ukrasa, ali vrlo praktične i udobne.

Kao što je ljudsko društvo odeća, posebno za bogate, bila je ukrašena kamenjem, zlatom, srebrom. A za siromašne je ostalo isto tako jednostavno. Vremena su se promenila, ljudi su se promenili, odeća se promenila. Sada unutra savremeni svet mnogi ljudi nose jednostavnu, udobnu funkcionalnu odjeću radnim danima, a za večernje događaje ili praznici obucite se u pametnije i lepse odece.

Žene veoma vole haljine i suknje, muškarci su odela, a oba pola rado nose veoma udobne farmerke. U ovoj lekciji crtamo nekoliko odjevnih predmeta u fazama.

Faza 1. Duga haljina. Nacrtajte dvije linije - granice naše haljine. Jedna je ujednačenija, druga je sa krivinom koja označava struk. Na ovim linijama ocrtavamo konture haljine. Ovo je izrez, dvije naramenice na ramenima, linija struka, bokovi i porub haljine. Zatim dodamo naramenice pozadi i napravimo izrez na dnu sa strane. Po cijeloj haljini crtamo valove koji pokazuju draperiju. Izrađujemo nekoliko takvih linija. Obojimo haljinu, ne zaboravljajući na prelive boje.


Faza 2. Ženske pantalone. Pravimo dvije linije sa strane i jedan potez na vrhu. Na vrhu označavamo krug - struk. Od njega crtamo strane pantalona: bokove, ispod formiramo liniju koljena i pantalone spuštamo prema dolje. Prikazujemo nabore na dnu. Dodati po tkanini valovite linije, koji će nas zatim uputiti na područja svjetlosti i sjene na tkanini. Ispale su prelijepo nacrtane lijepe ženske pantalone.


Faza 3. Kaput. Crtamo dvije okomite ravne linije, na vrhu druge prave linije. A sa strane su dvije linije od ramena do struka i od struka do bokova. Tako smo ograničili konture našeg crteža. zatim nacrtajte jednu stranu (stranu) kaputa. Zatim drugu stranu. Pravimo ogrlicu. Crtamo rukave. Ispod kopče prikazujemo rever poruba. Dobro ocrtajte sve linije crteža i obojite ga na kraju.


Faza 4. Jakna. Nacrtajte jednu okomitu liniju u sredini i prekrižite je sa dvije ravne linije, od kojih ćemo napraviti još jednu liniju rukava. Također morate pokazati dvije karakteristike - širinu jakne. Počinjemo crtati strane jakne (strane). U emisiji posmatramo prirodnost i crtamo nabore na tkanini. Pokažite kragnu i dva rukava.


Faza 5. Jakna. (Nastavak). Napravimo kragnu i kopču. Zatim nacrtajte strane (strane) i rukave od ramena do dna. Zasjenimo neka mjesta na jakni. Zatim sve bojimo.


Faza 6. Čizme. Nacrtajte jednu ravnu i jednu nazubljenu liniju. top crticom crtamo bootlegs, od nje nacrtamo prednju i stražnju stranu bootleg-a i napravimo prijelaz na petu. Zatim crtamo prednji dio - nosove. Sjenili smo. Bojanje.


Naviknite ruke na program Adobe Illustrator u početku nije tako lako, pogotovo ako ste navikli raditi u programima kao što je Photoshop. Razlika između korištenja slojeva, kreiranja objekata i oblika može vam se činiti čudnom.

U ovom vodiču ćemo naučiti kako napraviti farmerke u Adobe Illustratoru. Naučimo neke važne trikove. I mi ćemo koristiti gradijente, efekte i dodati potez u paletu Izgled(Pano za izgled). Dakle, počnimo!

Konačan rezultat

Ovo su farmerke koje ćemo kreirati u ovoj lekciji.


Kako nacrtati vektorske farmerke u Illustratoru

Korak 1

Kreirajte RGB dokument, 600 x 600 piksela.

Korak 2

2.1 Prvo odaberite Pen Tool i koristite ga za kreiranje objekta kao što je prikazano ispod. Nastavite crtati crne i crvene objekte.


Kreirajte objekt olovkom



2.2 Odaberite bijeli objekt i otvorite izbornik Object/Contour/Create Offset Contour. U prozoru koji se otvori, u polju Offset postavite -5 piksela i kliknite OK.


Odaberite crni objekt i učinite isto kao i sa prethodnim objektom.


2.3 Popunite crno-bijele objekte crnom (70%) bojom i dodajte potez debljine 1px (70% crne boje).


2.4 Odaberite objekat kao što je prikazano ispod. Otvorite meni Effect/Texture/Texturizer. Podesite podatke kao na slici ispod i kliknite na OK.


2.5 Odaberite bijeli objekt i popunite ga sa R=7, G=10, B=34 (bez poteza).


2.6 Bez uklanjanja odabira, otvorite izbornik Effect/Texture/Texturizer. Unesite podatke kao što je prikazano na slici i kliknite OK.


2.7 Uradite isto sa desna strana farmerke.




2.8 Odaberite alat Pen (Pen Tool) i kreirajte žuti objekt kao što je prikazano na donjoj slici.


Napunite ga sa R=7, G=10, B=34 (bez poteza)


Bez uklanjanja odabira, otvorite meni Effect/Texture/Texturizer. Unesite podatke kao što je prikazano ispod i kliknite na OK.


2.9 Ponovo izaberite Pen Tool i kreirajte žuti objekat kao što je prikazano ispod.


Popunite kreirani objekat bojom R=35, G=31, B=32 i postavite potez debljine 1 piksel (boja — R=109, G=110, B=113). U profilu promjenljive širine, u kontekstualnoj tabli, odaberite Profil širine 2.


Pošaljite objekt pozadi (Ctrl + Shift + Otvarajuća uglata zagrada).


Korak 3

3.1 Kreirajte alat Pen (Pen Tool) žute objekte kao što je prikazano na slici.



3.2 Ispunite ih linearnim gradijentom.





3.3 Kreirajte kopiju (Ctrl+C, Ctrl+F) odabranog objekta kao što je prikazano ispod. Bez uklanjanja selekcije, otvorite meni Prozor / Izgled (Izgled, Shift + F6). U paleti Izgled postavite ispunu = bez ispune. Dodajte novi potez klikom na dugme na dnu palete. Postavite njegovu težinu na 5px i boju na R=35, G=31, B=32. I ponovo kliknite na dugme Dodaj novi potez. Za novi potez postavite težinu na 3 px i boju na R=109, G=110, B=113. Dodajte još jedan potez. Postavite težinu na 2px i boju na R=230, G=231, B=232.


Dok je odabir još uvijek odabran, vratite se na panel Appearance i odaberite potez od 2 px. I u Width Profile postavite Profil 2.


Odaberite označene točke sidrišta žuta, i kliknite na dugme Izreži putanju na odabranim tačkama sidrišta na traci konteksta. Zatim izbrišite dva objekta kao što je prikazano na drugoj slici.

Kopirajte (Ctrl+C, Ctrl+F) odabrani objekt jednom i prevucite kopiju na novu lokaciju kao što je prikazano na prvoj slici ispod. Zatim odaberite oba objekta kao što je prikazano na drugoj slici i kliknite nekoliko puta (Ctrl + Otvorena uglata zagrada) da ih pomaknete iza svjetlosnog objekta.

3.4 Odaberite svijetli objekat kao što je prikazano na prvoj slici ispod i otvorite meni Object/Contour/Create Offset Contour. U prozoru koji se otvori postavite Offset na -2 piksela i kliknite na OK. Dok je objekt još uvijek odabran, otvorite izbornik Window/Stroke (Ctrl + F10) i postavite podatke kao što je prikazano na drugoj slici.


3.5 Odaberite četiri sidrišne tačke označene žutom bojom i kliknite na dugme Iseci putanju na izabranim tačkama sidrenja na traci konteksta. Zatim izbrišite dva odabrana objekta kao što je prikazano na drugoj slici.

3.6 Kopirajte (Ctrl+C, Ctrl+F) odabrani objekt i prevucite kopiju na novu lokaciju kao što je prikazano ispod.


3.7 Kopirajte (Ctrl+C, Ctrl+F) odabrani objekt kao što je prikazano ispod. Dok je odabir još uvijek odabran, odaberite alat Eyedropper Tool i kliknite na objekt na koji pokazuje žuta strelica. Zatim odaberite dvije sidrene točke označene žutom bojom. I kliknite na dugme Iseci putanju na tačkama sidrišta na traci konteksta.


Izbrišite odabrani objekt na koji pokazuje crvena strelica. Zatim odaberite ono što je ostalo i vratite se nazad (Ctrl + Otvarajuća uglata zagrada).


Kopirajte (Ctrl+C, Ctrl+F) svjetlosni objekt kao što je prikazano ispod. Bez uklanjanja selekcije, otvorite meni Objekat / Putanja / Kreiraj putanju odstupanja. U prozoru koji se otvori postavite Offset na -2 piksela i kliknite na OK. Zatim odaberite alat Eyedropper i kliknite na odabrani objekt na koji pokazuje žuta strelica. Izbrišite objekat na koji pokazuje crvena strelica (učinite isto kao u koraku 3.5).

Uradite isto za druga dva svjetlosna objekta. Na kraju bi trebalo da dobijete nešto kao na slici ispod.


3.8 Kopirajte (Ctrl+C, Ctrl+F) dva odabrana objekta kao što je prikazano na slici ispod. Odaberite alat Eyedropper i kliknite na objekt na koji pokazuje žuta strelica. I pomaknite dvije rezultirajuće kopije nekoliko piksela gore.

3.9 Upotreba olovke ( alat za olovku) kreirajte objekat kao što je prikazano na prvoj slici. Napunite ga crnom bojom. A zatim kopirajte jednom (Ctrl+C, Ctrl+F). Za kopiju, postavite je na "bez ispune" i dodajte potez debljine 1 px (bijela boja). Odaberite alatku Text Along Path Tool (Font: Madiad pro, Stil: Regular, Veličina: 5px, Boja: R=96, G=57, B=19) i kliknite na bijeli potez. Zatim pritisnite tipku L da izgleda kao posljednja slika. Odaberite i grupirajte (Ctrl+G) sve objekte kreirane u ovom koraku.


3.10 Odaberite alat Ellipse i kreirajte dva objekta kao što je prikazano na slici. Ispunite veliku elipsu crnom bojom. Mali radijalni gradijent.


3.11 Kreirajte objekt kao što je prikazano na prvoj slici i ispunite ga sa 90% crne boje (bez poteza). Zatim kreirajte drugi objekt kao na trećoj slici i također ga popunite sa 90% crne boje (bez poteza). Smanjite neprozirnost na 80% i vratite je iza male elipse (Ctrl + Otvoreni zagrada).


3.12 Napravite drugi objekat kao što je prikazano na prvoj slici i popunite ga bijelom bojom. Postavite neprozirnost na 80% i vratite je iza male elipse. Održavajući ga odabranim, otvorite izbornik Effect / Blur / Gaussian Blur. U prozoru koji se otvori postavite Radius na 3,1 piksela i kliknite na OK. Odaberite i grupirajte sve objekte kreirane u ovom i prethodnom pasusu.


3.13 Prevucite grupirani objekat na prethodno kreirani kao što je prikazano ispod. Zatim odaberite i grupirajte (Ctrl + G) obje grupe.


3.14 Prevucite grupisane predmete na farmerke kao što je prikazano na slici ispod.


Korak 4

4.1 Sa alatom Pen kreirajte objekat kao što je prikazano na slici.


4.2 Popunite ga sa R=18, G=26, B=51 i dodajte potez debljine 2 px (boja: R=109, G=110, B=113).


4.3 Bez uklanjanja odabira, otvorite izbornik Effect/Texture/Texturizer. Podesite podatke kao što je prikazano na slici i kliknite na OK. Postavite neprozirnost na 40%.


4.4 Kopirajte kreirani objekat (Ctrl+C, Ctrl+F). Odaberite Add Anchor Point Tool i dodajte dva (gdje su žuti krugovi na slici). Zatim izbrišite sidrene tačke označene crvenim kružićima. Nastavite raditi s alatom Dodaj sidrišnu tačku. Dodajte neke tačke i povucite ih kao na trećoj slici.


4.5 Bez poništavanja odabira objekta, otvorite izbornik Effect/Texture/Texturizer. Podesite podatke kao na slici i kliknite na OK.


4.6 Kopirajte (Ctrl+C, Ctrl+F) odabrani objekt kao što je prikazano na slici. Održavajući ga odabranim, idite na meni Window/Appearance. I podesite parametre kao što je prikazano.


4.7 Dok je objekt još uvijek odabran, odaberite alat za direktnu selekciju i, držeći pritisnut tipku Shift, kliknite na četiri sidrene točke označene crvenim kružićima. Zatim kliknite na dugme Iseci putanju na tačkama sidrišta na traci konteksta. Zatim izbrišite dva odabrana objekta kao što je prikazano na drugoj slici.


4.8 Odaberite donju putanju od onog što je ostalo. Otvorite meni Effect/Stylize/Shadow. Podesite podatke kao što je prikazano ispod i kliknite na OK. I podesite Opacity na 40%.


4.9 Odaberite gornju putanju i kopirajte je (Ctrl+C, Ctrl+F) jednom. Dok je odabir još uvijek odabran, pritisnite tipku sa strelicom nadolje pet puta i postavite opcije kao što je prikazano ispod.


4.10 Odaberite alat Pen i kreirajte objekt kao što je prikazano na prvoj slici. Popunite ga sa R=7, G=10, B=34 i dodajte potez debljine 2 px (boja: R=128, G=130, B=133).


4.11 Bez uklanjanja odabira, otvorite izbornik Effect/Texture/Texturizer. Podesite podatke kao što je prikazano ispod i kliknite na OK. Pošaljite objekt pozadi (Ctrl + Shift + Otvarajuća uglata zagrada).


4.12 Odaberite alat Pen i kreirajte objekt kao što je prikazano ispod. Ispunite ga linearnim gradijentom. Uradite isto i kreirajte više ovih objekata. I postavite ih kao što je prikazano na drugoj slici. Odaberite i grupirajte (Ctrl + G) sve objekte kreirane u ovom odlomku. Postavite njihovu neprozirnost na 10%.


4.13 Uradite isto za desnu stranu farmerki. Na kraju, vaš crtež bi trebao izgledati otprilike ovako.


Korak 5

5.1 Odaberite alat Pen i nacrtajte objekat kao što je prikazano na slici ispod. Napunite ga sa R=167, G=169, B=172 (bez poteza).


5.2 Nastavite sa radom sa alatom za olovku. Napravite drugi objekat kao što je prikazano na prvoj slici. Ispunite ovaj objekt crnom bojom (bez poteza) i pomaknite ga nazad (Ctrl + Otvarajuća uglata zagrada) iza objekta kreiranog u prethodnom koraku. Postavite njegovu neprozirnost na 90%.


5.3 Kopirajte (Ctrl+C, Ctrl+F) objekat kreiran u paragrafu 5.1. Dok je izbor još uvijek odabran, dvaput pritisnite tipku sa strelicom nadesno, a zatim dvaput pritisnite tipku sa strelicom nagore. Popunite ovaj objekt sa R=0, G=0, B=51 (bez poteza). Otvorite meni Effect/Texture/Texturizer. Podesite podatke kao što je prikazano na drugoj slici i kliknite na OK.


5.4 Bez uklanjanja selekcije, otvorite meni Object/Contour/Create Offset Contour. U prozoru koji se otvori postavite Offset na -2 piksela i kliknite na OK.


5.5 Ne ispunjavajte kreirani objekt bojom. Dodajte samo potez debljine 1px (boja: R=167, G=169, B=172). Otvorite meni Window/Stroke (Ctrl+F10). U paleti Stroke označite polje pored komande Isprekidana linija. I u poljima Stroke i Space postavite po 2 piksela.


5.6 Kreirajte još neke objekte. I uradite sa njima sve isto kao u prethodnim paragrafima. Na kraju, vaš crtež bi trebao izgledati otprilike kao onaj ispod.








Korak 6

6.1 Odaberite alat Pen i kreirajte dva objekta kao što je prikazano na donjoj slici.


6.2 Oni bi trebali biti u podsloju iza objekata kreiranih u koraku 3.


6.3 Napunite ih sa R=0, G=0, B=31 (bez poteza).


6.4 Održavajući ih odabranim, otvorite izbornik Effect / Blur / Gaussian Blur. U prozoru koji se otvori postavite Radijus na 100 piksela i kliknite OK.


6.5 Kao rezultat primjene efekta, na dnu se pojavljuje neželjeno zamućenje (pogledajte sliku ispod). Popravićemo to.


6.6 Odaberite objekte kreirane u paragrafu 6.4 i zaključajte ih (Ctrl + 2). Zatim odaberite dva objekta kao što je prikazano na prvoj slici ispod i kopirajte ih jednom (Ctrl+C, Ctrl+F). Dok je odabir još uvijek odabran, kliknite na dugme Unite u Pathfinder paleti. Zatim pritisnite (Ctrl + Shift + Zatvori zagrada) da premjestite kreirani objekt naprijed.



Otvorite meni Objekt/Oslobodi sve (Ctrl + Shift + 2). Zatim odaberite novooslobođene objekte i grupu kreiranu u koraku 6.6. Zatim otvorite meni Objekat / Maska za odsecanje / Kreiraj (Ctrl + 7).



Bez uklanjanja selekcije, pritisnite nekoliko puta (Ctrl + Zatvori uglatu zagradu) da biste dobili kao na slici ispod.

Korak 7

7.1 Sa alatom Pen kreirajte objekte kao što je prikazano na slikama ispod.




7.2 Odaberite dva magenta objekta, otvorite meni Object / Path / Create Offset Path. U prozoru koji se otvori postavite Offset na -10 piksela i kliknite na OK.


7.3 Odaberite sidrišne točke označene žutim krugom i prevucite ih na novu lokaciju.


7.4 Kopirajte (Ctrl+C, Ctrl+F) jednom novokreirani objekat i pritisnite (Ctrl + 2) da popravite kopiju. Odaberite objekt kreiran u koraku 7.3 i ispunite ga radijalnim gradijentom.


7.5. Bez poništavanja odabira, otvorite izbornik Effect/Texture/Texturizer. Podesite podatke kao što je prikazano na slici i kliknite na OK.


7.6. Otvorite meni Objekt/Oslobodi sve (Ctrl + Shift + 2). Držite pritisnut taster Shift i kliknite na veći magenta objekat i kliknite na dugme Minus Front u Pathfinder paleti. Bez uklanjanja selekcije, otvorite meni Objekat / Putanja / Kreiraj putanju odstupanja. U prozoru koji se otvori postavite Offset na -2 piksela i kliknite na OK.


7.7. Odaberite veći magenta objekt i otvorite izbornik Effect/Texture/Texturizer. Podesite podatke kao što je prikazano na prvoj slici ispod i kliknite na OK. Zatim otvorite meni Effect/Texture/Underpainting. Unesite podatke kao što je prikazano na drugoj slici. I kliknite OK.

7.8 Odaberite manji ljubičasti objekt i dodajte potez debljine 1px (boja: R=188, G=190, B=192). Zatim otvorite meni Window/Stroke (Ctrl + F10). U paleti Stroke označite polje pored Isprekidane linije. I unesite u polje Stroke i Space po 2 piksela.


7.9 Odaberite i kopirajte (Ctrl+C, Ctrl+F) objekt kreiran u paragrafu 7.5. Bez uklanjanja odabira, idite na panel Izgled i uklonite sve efekte primijenjene na ovaj objekt. I podesite podatke kao na slici ispod.


7.10 Odaberite sidrišne tačke označene crvenim kružićima i kliknite na dugme "Isecanje putanje na tačkama sidrenja" na traci konteksta. Zatim izbrišite objekat na koji pokazuje crvena strelica.


7.11 Učinite isto sa objektima na lijevoj strani. Na kraju, vaš crtež bi trebao izgledati otprilike kao na slici ispod.



7.12 Kreirajte crveni objekt kao što je prikazano na slici. I ispunite ga bojom: R=0, G=0, B=28 (bez poteza).


7.13 Dok je izbor još uvijek otvoren, otvorite izbornik Effect/Texture/Texturizer. Podesite podatke kao što je prikazano na prvoj slici i kliknite na OK. Ponovo otvorite meni Effect/Texture/Underpaint. Unesite podatke kao što je prikazano na drugoj slici i kliknite na OK.

7.14 Izvlačenje četiri prave linije, otvorite paletu Stroke i unesite podatke kao što je prikazano ispod.


7.15 Nacrtajte objekt kao što je prikazano i popunite ga sa R=82, G=2, B=10 (bez poteza).


7.16 Odaberite alatku za tekst i napišite nešto.


7.17 Nacrtajte dvije ravne žute linije kao na prvoj slici. Otvorite paletu Stroke i postavite podatke kao što je prikazano ispod.


Vaš crtež bi sada trebao izgledati otprilike kao onaj ispod.


7.18 Odaberite crvene objekte i ispunite ih linearnim gradijentom (bez poteza).


7.19 Odaberite jedan od četiri objekta. Otvorite meni Effect/Texture/Texturizer. Unesite podatke kao što je prikazano ispod i kliknite na OK.


Bez uklanjanja selekcije, otvorite meni Efekat / Tekstura / Podslikavanje. Unesite podatke kao na slici ispod.


7.20 Uradite isto sa ostalim objektima.


7.21 Odaberite alat Pen i nacrtajte dvije crvene linije kao što je prikazano ispod.


Nacrtajte još šest crvenih linija kao što je prikazano.


Odaberite sve nacrtane crvene linije i promijenite njihovu boju u R=188, G=190, B=192. Otvorite paletu Stroke, označite polje pored komande Isprekidana linija i unesite po 2 px u polja Stroke i Space.



7.22 Popunite dva žuta objekta sa R=0, B=0, G=36 i dodajte potez debljine 1px (boja: R=35, G=31, B=32).


7.23 Dok je izbor još uvijek otvoren, otvorite izbornik Effect/Texture/Texturizer. Podesite podatke kao što je prikazano na slici i kliknite na OK.


Bez uklanjanja selekcije, otvorite meni Efekat / Tekstura / Podslikavanje. Unesite podatke kao što je prikazano na slici.


7.24 Uradite isto sa žutim objektom na desnoj strani. Na kraju, vaš crtež bi trebao izgledati otprilike ovako (pogledajte dolje).


7.25 Nacrtajte dvije žute linije kao što je prikazano ispod.


7.26 Odaberite obje upravo nacrtane linije, isključite ispunu i dodajte potez od jednog piksela (boja: R=188, G=190, B=192). Zatim otvorite paletu Stroke, označite kvadratić pored komande Isprekidana linija i u poljima Stroke i Space postavite po 2 piksela.


7.27 Uradite isto za desnu stranu farmerki.


7.28 Odaberite alat Pen i nacrtajte pravougaonik kao što je prikazano na prvoj slici. Popunite ga sa R=0, G=0, B=36 i dodajte potez debljine 1px (boja: R=35, G=31, B=32).


7.29 Dok je izbor još uvijek otvoren, otvorite izbornik Effect/Texture/Texturizer. Unesite podatke kao što je prikazano ispod i kliknite na OK. Bez uklanjanja selekcije, otvorite meni Efekat / Tekstura / Podslikavanje. Unesite podatke kao što je prikazano ispod i kliknite na OK.


7.30 Uradite isto za desnu stranu farmerki.


7.31 Nacrtajte dvije žute linije alatom Pen Tool. Isključite popunjavanje i dodajte potez debljine 1 px (boja: R=188, G=190, B=192). Otvorite paletu Stroke, potvrdite okvir pored komande Isprekidana linija i u okvirima Stroke i Space postavite po 2 piksela.


7.32 Isto radimo za desnu stranu farmerki.


Korak 8

8.1 A sada nacrtajmo patentni zatvarač na džepu. Kao na slici ispod.


8.2 Prvo, sa alatom Pen Tool, nacrtajte žuti pravougaonik kao što je prikazano na prvoj slici. I proširite ga kao na drugoj slici.


8.3 Popunite pravougaonik sa R=0, G=0, B=36 i dodajte potez debljine 1 px (boja: R=35, G=31, B=32). Postavite neprozirnost na 50%.


8.4 Bez uklanjanja odabira, otvorite izbornik Effect/Texture/Texturizer. Podesite podatke kao što je prikazano na prvoj slici ispod i kliknite na OK. Bez uklanjanja selekcije, otvorite meni Efekat / Tekstura / Podslikavanje. Podesite podatke kao što je prikazano na drugoj slici ispod i kliknite na OK.


8.5 Koristite Pen Tool (P) da nacrtate žuti pravougaonik kao što je prikazano na prvoj slici ispod. Zatim otvorite panel Appearance i postavite podatke kao što je prikazano na drugoj slici.


8.6 Odaberite alat za zaobljeni pravougaonik Rectangle Tool) i kreirajte pravougaonik kao na prvoj slici. Zatim odaberite Ellipse Tool i kreirajte objekt veličine 3,5 x 1,5 px. Postavite kreirane kao što je prikazano na drugoj slici. Odaberite oba objekta i kliknite na dugme Unite u Pathfinder paleti. Ispunite rezultirajući objekt linearnim gradijentom. Kopirajte ovaj novostvoreni objekat nekoliko puta (Ctrl+C, Ctrl+F) i postavite kopije kao na posljednjoj slici (vidi dolje).

8.7 Odabrati i grupirati (Ctrl+G) sve objekte kreirane u paragrafu 8.6. Zatim dvaput kliknite na alat Odraz u ogledalu na paleti Alati. U prozoru koji se otvori odaberite Horizontalno i kliknite na Kopiraj. Postavite odraz kao što je prikazano na drugoj slici. Ispunite ga linearnim gradijentom.


8.8 Nacrtajte žuti objekt pomoću alata Pen Tool i popunite ga linearnim gradijentom. Kopirajte (Ctrl+C, Ctrl+F) jednom. Dvaput pritisnite tipku sa strelicom desno i dvaput tipku sa strelicom nagore. I ispunite novostvoreni objekat linearnim gradijentom kao što je prikazano na trećoj slici (pogledajte ispod).


8.9 Jednom kopirajte (Ctrl+C, Ctrl+F) novokreirani objekat i pritisnite (Ctrl + 3) da sakrijete kopiju. Odaberite oba objekta kreirana u paragrafu 8.8, otvorite izbornik Objekt / Prijelaz / Opcije prijelaza. Unesite podatke kao što je prikazano na prvoj slici ispod i kliknite na OK. Ponovo otvorite meni Object/Transition/Create (Ctrl+Alt+B). Pritisnite (Ctrl + Alt + 3) da biste prikazali objekat skriven u prethodnom pasusu. Ispunite ga linearnim gradijentom. Kopirajte (Ctrl+C, Ctrl+F) jednom i popunite kopiju linearnim gradijentom kao što je prikazano na trećoj slici

8.10 Koristite alat za kreiranje pravougaonika 12 px x 3 px. Zatim otvorite meni Efekat / Stil / Zaobljeni uglovi. U prozoru koji se otvori unesite Radijus - 1 piksel i kliknite na OK.


8.11 Popunite novokreirani objekat linearnim gradijentom. Zatim kopirajte (Ctrl+C, Ctrl+F) objekt jednom. Za kopiju, isključite ispunu i dodajte potez debljine 1px (boja: R=88, G=89, B=91). Zatim kliknite jednom (Ctrl + Otvoreni zagrada) da biste ga vratili.


8.12 Odaberite objekat koji ste upravo popunili u prethodnom pasusu i kopirajte ga jednom (Ctrl+C, Ctrl+F). Dok je izbor još uvijek odabran, pritisnite tipku sa strelicom nagore tri puta i tipku sa strelicom nalijevo četiri puta. Popunite novokreirani objekat linearnim gradijentom kao što je prikazano na drugoj slici ispod.


8.13 Odaberite oba objekta koja ste upravo popunili. Otvorite meni Object/Transition/Transition Options. Unesite detalje kao što je prikazano ispod i kliknite na OK. Zatim otvorite meni Object/Transition/Create (Ctrl + Alt + B).


8.14 Koristite alat da kreirate pravougaonik 10 x 15 px. Odaberite gornju lijevu sidrišnu tačku i tri puta pritisnite tipku sa strelicom udesno. Odaberite gornju desnu sidrišnu tačku i tri puta pritisnite tipku sa strelicom lijevo. Prebacite se na alat Add Anchor Point Tool (+) i kliknite na dva mjesta označena crvenim kružićima. Zatim odaberite dvije sidrišne tačke označene zelenim kružićima i kliknite na dugme Pretvori odabrane sidrišne tačke u glatko dugme na traci konteksta. Kao rezultat, vaš novi objekat bi trebao izgledati kao peta slika.


8.15 Koristite alat da napravite elipsu i postavite je kao što je prikazano na prvoj slici. Odaberite oba novokreirana objekta i kliknite na dugme Unite u Pathfinder paleti. Bez uklanjanja selekcije, otvorite meni Objekat / Putanja / Kreiraj putanju odstupanja. U prozoru koji se otvori postavite Offset na -2 piksela i kliknite na OK. U kreiranom objektu odaberite četiri sidrišne tačke označene žutim kružićima i kliknite na dugme "Isecanje putanje po odabranim tačkama sidrišta" na Kontekstnoj tabli. Zatim izbrišite dva odabrana objekta kao što je prikazano na slici ispod.


8.16 Odaberite dvije sidrene tačke označene žutim kružićima i kliknite na dugme "Poveži odabrane krajnje tačke" na traci konteksta. Zatim odaberite dvije sidrene točke označene zelenim kružićima i kliknite na dugme "Poveži odabrane krajnje tačke". Odaberite sve crvene objekte i pritisnite gumb Isključi u Pathfinder paleti. Popunite novokreirani objekat linearnim gradijentom i kopirajte ga jednom (Ctrl+C, Ctrl+F). Dok je odabir još uvijek odabran, pritisnite jednom tipku sa strelicom nadesno i jednom tipkom sa strelicom nadolje. Zatim promijenite boju u R=109, G=110, B=113 i vratite se nazad (Ctrl + Otvoreni zagrada). Odabrati i grupirati (Ctrl + G) sve kreirane objekte počevši od tačke 8.14.


8.17 Pozicionirajte kreirani objekat kao što je prikazano na prvoj slici. Zatim izaberite objekat kreiran u paragrafu 8.13 i prenesite ga u prednji plan(Ctrl + Shift + Zatvori zagradu).

8.18 Sa alatom Pen Tool kreirajte crveni objekt. Zatim žuto. I postavite ga kao što je prikazano na drugoj slici.


Ispunite nove objekte linearnim gradijentom kao što je prikazano ispod.


8.19 Odabrati i grupirati (Ctrl + G) sve kreirane objekte počevši od tačke 8.2. Zarotirajte grupirani objekat pod uglom od oko -20 stepeni i postavite ga kao što je prikazano na prvoj slici. Bez poništavanja odabira, dvaput kliknite na paletu alata - alat Mirror Image. U prozoru koji se otvori odaberite Vertical i kliknite na Kopiraj. Postavite objekat kao što je prikazano na drugoj slici.

8.20 Rasklopiti zatvarače kao što je prikazano ispod.


Korak 9

9.1 Kreirajte objekat veličine 15 x 15 px i popunite ga sa R=35, G=31, B=32. Kopirajte ga jednom (Ctrl+C, Ctrl+F), malo ga smanjite i popunite sa R=147, G=149, B=152. Kopirajte kreirani objekat (Ctrl+C, Ctrl+F) dva puta. Kreirajte novu elipsu i popunite je sa R=209, G=211, B=212. Postavite ga kao što je prikazano na trećoj slici. Odaberite dva objekta kao što je prikazano na trećoj slici i kliknite na dugme Intersect u Pathfinder paleti. Kreirajte novu elipsu kao što je prikazano na petoj slici i popunite je sa R=209, G=211, B=212. Odaberite dva objekta kao što je prikazano na petoj slici i kliknite na dugme Intersect.


9.2 Odaberite oba objekta koja ste upravo kreirali, otvorite izbornik Effect / Blur / Gaussian Blur. U prozoru koji se otvori postavite Radius na 3 piksela i kliknite na OK. Odaberite sve objekte kreirane u koraku 9.1 i grupirajte ih (Ctrl + G).


9.3 Iz novogrupiranog objekta kreirajte dva nova objekta kao što je prikazano ispod.


9.4 Rasporedite kreirane objekte kako je prikazano na slici.


Korak 10

10.1 Odaberite Pen i kreirajte objekt kao što je prikazano na prvoj slici ispod. Ispunite ga linearnim gradijentom. Postavite neprozirnost na 5%.

10.2 Kreirajte više objekata kao što je prikazano na slici. Zatim ih popunite, kao u prethodnom pasusu, linearnim gradijentom. Postavite neprozirnost na 5%.

Kao rezultat, trebali biste dobiti nešto poput ove slike.


Gotov crtež je ispod. Nadam se da ste uživali u mojoj lekciji.

Finalni crtež:


Imate li pitanja ili imate nešto za dodati na temu članka?

Ovo je još jedna lekcija u kojoj ću govoriti složene stvari o jednostavnim temama. Ovo su stvari zbog kojih se početnici u nedoumici pitaju - Kako je to tako lako, a ja to ne mogu? A da biste saznali odgovor, došli ste kod nas na DeiFan, i dobit ćete ga. Ispod će biti upute kako nacrtati patike i još nekoliko razmatranja na ovu temu. Ovo su cipele za moderne, neformalne ličnosti. Ili sa stajališta proizvođača - sposobnost guranja po previsokim cijenama jeftin materijal, jer se prave od običnih krpa ušivenih na vulkaniziranu gumu. Ali radeći prelep natpis, navodno modni dizajn i pokažite ih do , možete dodati nekoliko nula cijeni na desnoj strani, ljudi jedu. Ali patike nisu isto što i patike. Ne, krstovi su drugačiji. Patike za kros su dizajnirane za trčanje i bavljenje sportom, a patike su dugačke, poput skija, navlake za noge koje nose reprezentativci moderne subkulture, vrsta štrebera. Obično su ove ličnosti obučene u farmerke, zvane lule. Evo jedno takvo čudo sa skijaškim stopalima i tankim nogama koje se slažu (ali tanke samo ispod koljena). Uvijek se nasmijem kad vidim takve osobe. Ali to je moda, i tu ništa ne možete učiniti. I vi možete sami smisliti moderne patike, a onda natjerati sve da hodaju u njima. Danas nije teško biti dizajner. Pokušajte vježbati na mom primjeru, ovdje:

Kako nacrtati patike olovkom korak po korak

Prvi korak. Hajde da skiciramo buduće čizme. To nije teško uraditi. Ponavljaj za mnom:
Drugi korak. Dodajte pertle i rupe za njih na skicu.
Treći korak. Napravimo vertikalne poteze kako bismo im dali realističnost.
Četvrti korak. Sada lagano obrišite pomoćne linije, zatim popravite konture. Evo rezultata, nosite ga u dobrom zdravlju:
Imamo još mnogo lekcija u crtanju odjeće, na primjer, pokušajte crtati.

Trebaće ti

  • - farmerke;
  • - skicu crteža;
  • - karbonski papir za tkaninu;
  • - marker za tkaninu;
  • - kontura;
  • - akrilne boje;
  • - četke;
  • - pjenasti sunđer;
  • - gvožđe.

Uputstvo

Obojite crtež unutar obrisa. Pustite da se potpuno osuši. Pročitajte uputstva da vidite da li je vašoj boji potrebno peglanje. Ako je tako, ispeglajte tkaninu prije daljnje upotrebe.

Svaki moderni poznavalac mode upoznat je sa farmerkama. Ove uske pamučne pantalone su veoma udobne i praktične, pa su popularne među muškarcima i ženama svih uzrasta. Pre nekoliko vekova, italijanski mornari su nosili slične pantalone od debelog platna. Ali američki industrijalac Levi Strauss smatra se izumiteljem modernih traperica.

Iz istorije farmerki

Istoričari mode su ustanovili da su prve, napravljene od platna, nosili italijanski mornari. Ovaj materijal je bio vrlo uobičajen, skup, a proizvodi od njega bili su otporni na habanje. Kasnije su ove pantalone nazvane "geni". Vjeruje se da je to od imena grada Genove, koji se nalazi u Italiji i poznat po svom platnu.

IN kasno XVIII veka u Francuskoj je objavljena knjiga sa uzorcima tekstilnih proizvoda, koja sadrži opise pantalona koje liče na farmerke.

IN sredinom devetnaestog vijeka, u Ameriku je stigla Belgijanka Leiba Strauss, koju su mornari odmah prozvali Levi Strauss (ime zvuči kao Levi Strauss). Sin siromašnog čovjeka, sa sobom je imao vrlo malo imovine, uključujući i čvrstu rolnu platna, od koje je po dolasku na američko tlo počeo šiti šatore po nalogu rudara zlata kako bi se nekako prehranio.

Jednom se jedan poznanik požalio Štrausu da, ako ima dobre pantalone, može bez šatora, samo da spava pod drvetom. Preduzimljivi Štraus prisjetio se krojačkih vještina koje mu je predao otac, te je vrlo brzo sašio čvrste pantalone od platna koje je odmah prodao kopaču zlata za nešto skuplje.

Proizvod je bio uspješan, tako da je ubrzo Strauss dobio nove kupce.

Traperice: jednostavnost, praktičnost i praktičnost

Godine 1853. uspješan krojač osnovao je vlastitu radionicu u gradu San Francisku, gdje je počeo šiti pantalone za rudare zlata i druge radnike. Strauss je lično obišao naselja zlatara, saznao želje budućih kupaca i poboljšao njihove proizvode. Radnici su bili zadovoljni načinom na koji je Štraus izvršavao naređenja.

Ubrzo su pantalone opremljene omčama za kaiš, kao i prostranim prednjim i stražnjim džepovima. Za veću čvrstoću, Strauss je sve šavove udvostručio. Nekoliko godina kasnije, spojevi šavova na džepovima su ojačani metalnim zakovicama. Patentirano 1873 nova vrsta radnu odeću, Štraus je počeo da pokupi više odgovarajući materijal za vaše proizvode. Izbor je pao na gustu pamučnu tkaninu dijagonalnog tkanja. Tako su rođene moderne farmerke.

Kada se smanjio broj ljudi koji su se borili u rudnicima zlata, farmerke su otišle u široku populaciju, postale su svakodnevna odjeća za većinu obični ljudi. Zanimljivo je da su tokom Drugog svjetskog rata praktične i izdržljive farmerke počele koristiti Sjedinjene Države. Nosili su ih oni koji su direktno učestvovali u neprijateljstvima.

Povezani video zapisi