Където се обучават специалисти по компютърна графика. Художник по компютърна графика. Перспективи за професионално развитие на завършилите

Художник по компютърна графикаспециализира в създаването на изображения именно с помощта на съвременни технологии, въпреки че трябва да рисува добре и на ръка. Това е много търсена професия, в която можете да работите за известна компания, да изберете пътя на свободна практика или творец на свободна практика с дарения от фенове. За успешното му развитие са необходими развити артистични способности. Принадлежи към категорията "човек-художествен образ". Професията е подходяща за тези, които се интересуват от рисуване и световна художествена култура (вижте избор на професия за интерес към учебните предмети).

Кратко описание: какво е компютърен графичен художник?

Може би в съвременния свят художествените галерии и печатните издания с картини вече не са толкова популярни, но компютърната графика става все по-търсена всяка година. Той заобикаля навсякъде: създава се в игри, използва се във филми, използва се за създаване на лога, дизайн на уеб ресурси и печатни продукти, играе голяма роля в оформянето на марката и корпоративната идентичност. Всеки специалист в тази област обикновено избира една или две ниши, в които да работи и да усъвършенства своите умения.

Характеристики на професията

Ясно е, че свободните позиции на художник по компютърна графика изискват владеене на съвременни джаджи (графичен таблет е задължителен) и различен софтуер. С други думи, от такъв специалист се изискват не само отлични артистични способности, но и еднакво развита способност за използване на технологии, тъй като спецификата на рисуването на таблет се различава значително от тази на рисуването на ръка. Основните задължения на художника по компютърна графика са следните:

  • Разработване на идеята и концепцията на графичния материал, създаване на предварителни скици и скици.
  • Представяне на оформления, скици, идеи за бъдещ графичен материал, обсъждане с клиентите, корекции.
  • Създаване на авторски произведения на изкуството в електронен формат.
  • Използването на съвременни инструменти, устройства и програми, които ви позволяват да създавате графики и дизайн за различни видове проекти.
  • Работа в сътрудничество със специалисти в областта на анимацията, изработка на печатни материали, дизайн на плакати и книги.
  • Оценка, експертиза и художествена критика на произведения на изобразителното изкуство, печатни продукти, филми, карикатури, реклами.

Работодателите обикновено не са много заинтересовани да учат CG художници на основите на класическата живопис. Но опитни професионалисти потвърждават, че без традиционно художествено образование ще бъде по-трудно да успеете в тази индустрия (въпреки че само това не е достатъчно).

Плюсове и минуси на това да си художник на компютърна графика

професионалисти

  1. Интересна творческа професия, възможност за изява.
  2. търсене на пазара на труда.
  3. Възможности за работа в различни сектори на икономиката.
  4. Възможност за работа на свободна практика, без обвързване с конкретен работодател.

минуси

  1. Необходимостта от адаптиране към визията на клиента (включително в случаите, когато самият клиент не разбира ясно от какво се нуждае).
  2. Нуждата от талант и вдъхновение.
  3. Постоянната поява на нови технологии и софтуер, които трябва да бъдат усвоени.

Важни лични качества

Очевидно е, че художникът на компютърна графика трябва да има определени способности за изобразително изкуство и да може да борави със съвременните технологии. Освен това изисква постоянство и търпение, способността да се внесе част от рационализма в творческите импулси и да се доведе всеки проект до победен край, без да се жертва качеството. Доброто зрение, липсата на хронични заболявания, които не ви позволяват да поддържате една и съща позиция за дълго време (графичният художник може да преглежда таблета в продължение на много часове), няма да се намеси. Необходими са и комуникативни умения, за да разберете нуждите на клиента и да намерите общ език с него.

Обучение за художник по компютърна графика

Най-подходящата специалност за овладяване на тази професия е "Графика" (код 54.05.03). За да влезете в университет в този профил, трябва успешно да положите изпита по руски език, математика и история. Повечето учебни заведения провеждат и входни творчески тестове (по живопис, рисунка или композиция). Обучението е с продължителност 6 години и най-често се провежда само в редовна форма.

Курсове

Школа по компютърна графика

Това е едно от учебните заведения, което може да бъде отговорът на въпроса къде да получите професията на художник по компютърна графика, ако няма време за университет или ако университетското образование не е достатъчно. Тук се провеждат различни курсове (за работа с Photoshop, 3D Studio Max, V-Ray и др.), в рамките на които можете да придобиете полезни практически умения.

университети

Най-добрите университети за CG артисти

  1. Московска политехника
  2. МГХПА им. С.Г. Строганов
  3. RGSAI
  4. СПбГУПТиД
  5. SPbGHPA им. А.Л. Щиглиц

Месторабота

Художник по компютърна графика може да работи във всяка компания, която по един или друг начин се нуждае от графичен дизайн. Това може да бъде издателство, медии, рекламна агенция, студио за разработка на уебсайтове, рекламен отдел на организация. В допълнение, такъв специалист може да бъде на свободна практика и да работи с клиенти от разстояние, както и да продава своите илюстрации или шаблони чрез складове.

Заплата на художник по компютърна графика

Нивото на доходите в тази област зависи пряко от мястото на работа. Ако желаете, такива артисти могат да си осигурят доста високо ниво на заплати, освен това винаги имат възможност да печелят допълнителни пари чрез Интернет.

Заплата към 23.03.2020г

Русия 25000—85000 ₽

Москва 35000—40000 ₽

Кариерно израстване

С течение на времето художникът на компютърна графика може да заеме позицията на арт мениджър, да оглави рекламен или арт отдел на компания.

Професионални познания

  1. История на местното и чуждестранно изкуство и култура.
  2. Рисуване.
  3. Състав.
  4. Перспектива.
  5. Пластична анатомия.
  6. Снимка.
  7. Технология на графичните материали.
  8. Гравиране, офорт, литография, ситопечат и други печатни техники.
  9. Работа със съвременни приложения, предназначени за създаване на графични материали.

Известни CG художници

  1. Лео Хао, който е специализиран в рисуването на обложки на албуми за рок групи (включително немската "Blind Guardian" и местната "Aria").
  2. Владимир Бондар, автор на илюстрации за фентъзи книги (включително авторство на Ник Перумов, Сергей Лукяненко, Хенри Лайън Олди).

Правила за прием и изисквания към кандидатитеза специалност

54.05.03 "Графика"
(ниво специалист)

Специализация: Художник на анимация и компютърна графика;
Художник на анимационни филми.

Редовна форма на обучение, срок на обучение - 6 години

Приемане на документи 08 юни до 07 юли 2020 г
Приемни тестове – от 08 до 26 юли 2020 г


В дните за получаване на документи кандидатите имат възможност да оценят степента на готовност за тестове с творческа и професионална ориентация.

За да направите това, трябва да изпратите следната независима работа на комисията за подбор:
1. Чрез рисуване и рисуване - изпълнени от природата (глава, половин портрет с ръце, гол модел, скици, скици).
2. По състав – графични и живописни произведения (на различни теми)

ВНИМАНИЕ КЪМ КАНДИДАТИТЕ влизане в специалност" Художник на анимация и компютърна графика"

ЗАДЪЛЖИТЕЛЕН РАЗГЛЕД НА ТВОРБИТЕ ПО РИСУНКИ, ЖИВОПИС и КОМПОЗИЦИИ

ВСЕКИ ВТОРНИКОТ 11 ЮНИ 2020 г. от 13:00 до 17:00 часа

ВСЕКИ ЧЕТВЪРТЪК ОТ 13 юни 2020 г. от 13:00 до 17:00 часа

В последната седмица преди кандидатстудентските изпити гледането на творби по рисунка, живопис и композиция ще се извършва всеки ден, с изключение на събота и неделя

8 юли 2019 г. (понеделник) от 10:00 до 14:00 часа

Приемната комисия ще работи в публиката № 1004 Факултет по анимация и мултимедия

Авторите на одобрени доклади получават препоръка за полагане на приемни изпити и представят следните документи на комисията за подбор:

1. Копие от документ за самоличност и гражданство (оригиналът се представя лично).
2. Копие от документ за образование (оригиналът се представя лично).
3. 2 снимки с размер 3х4.

4. Документи, потвърждаващи специално право (ако има такова).

Към момента на записване представете следните документи:

5. Оригинален документ за образование

6. 4 снимки с размер 3х4

7. Оригинално медицинско свидетелство по образец № 086-y

8. Копие от медицинска полица.
9. Копие от военна книжка или свидетелство за регистрация.
10. Копие от TIN.
11. Копие на SNILS.


ОБЩООБРАЗОВАТЕЛНИ ИЗПИТИ
(въз основа на резултатите от USE)

1. Руски език 56
2. Литература 45

Следните категории граждани имат право да положат приемни общообразователни изпити във формата, установена от института:

  • лица с увреждания, деца с увреждания, хора с увреждания;
  • Чужди граждани;
  • лица, които са получили средно професионално образование;
  • лица, които са получили висше професионално образование;
  • лица, които са получили документ за средно общо образование в рамките на една година преди датата на приключване на приема на документи и приемните изпити, включително, ако всички атестационни тестове на държавното окончателно сертифициране за образователни програми за средно общо образование са преминали от тях по време на определен период не са преминали под формата на Единен държавен изпит (или са преминали окончателни процедури за атестация в чуждестранни образователни организации и не са преминали USE през посочения период)
ТВОРЧЕСКИ И ПРОФЕСИОНАЛНИ ИЗПИТВАНИЯ
(всеки кръг се оценява по 100-точкова скала, прагът за положителна оценка е 41 точки)

I кръг - творчески тест:
Състав
Кандидатът изпълнява две задачи (2 дни по 6 часа) в работилница.
Материал- хартия, молив, мастило, химикал, четка.
Размерът- един лист ватман.
На изпита кандидатът ще трябва да избере една от 3-4 предложени теми за изпитната работа в съответствие с кръга на своите интереси и запаса от житейски наблюдения.
При изпълнение на задачата кандидатът трябва да реши темата във фигуративна форма, да разкрие съдържанието на събитието.
Цялата работа от написването на темата, първите скици и тяхното развитие до крайната серия от рисунки се извършва на стандартен лист хартия с молив, туш, акварел, химикал в черно-бяла графика (монохром).

II кръг - професионален тест:
Етап 1: Рисуване
Кандидатът изпълнява две задачи по рисуване в работилница.
Първа задача- натюрморт - 10 часа (2 дни по 5 часа).
Втора задача- половин портрет с ръце - 12 часа (2 дни по 6 часа).
Материал- по избор на кандидата: масло, акварел, гваш, темпера.
Размерът- 70 см от по-голямата страна.
При оценката на творбите по живопис конкурсната комисия взема предвид способността на кандидатите да използват традициите на реалистичната школа: способността да се предава естеството на продукцията чрез тонално-живописни решения, изразителна композиция, компетентно рисуване и техническо оборудване

Етап 2: Снимка
Кандидатът изпълнява две задачи по рисуване в работилницата.
Първа задача- ръководител детегледач - 6 часа (един ден).
Втора задача– гол модел – 10 часа (два дни по 5 часа).
Материал- хартия, молив
Размерът- 0,5 листа хартия за рисуване.
В работата по рисуване кандидатът трябва да се докаже като компетентен чертожник, да композира добре, да владее формата, да разбира законите на перспективата и да познава основите на пластичната анатомия, трябва да може да предаде пропорциите, характеристиките на дизайна и външните характеристики на модела, както и естеството на осветлението и тоналната оригиналност на обстановката.

III кръг - интервю:
Извършва се с цел идентифициране на общото културно ниво на кандидата.
На кандидатите се предлага списък с въпроси в билетите:
- за мотивите за избор на професия художник;
- по история на живописта, архитектурата, скулптурата, театъра, музиката, приложните изкуства;
- по теория на изкуството: перспектива, пропорции, светлина, осветление, условност, традиция и новаторство;
- за видовете, жанровете, стиловете, направленията в изкуството;
- за творчеството на велики художници;
- за изключителни филми и техните създатели, за съвременната анимация и обхвата на нейното използване, за класическите анимационни филми;
- за ролята на артиста в киното, в телевизията, в живота;
- за връзката на изобразителното изкуство, киното, телевизията и литературата.

Кандидати с висше образование може да кандидатства само за извънбюджетна (платена) форма на обучение и да премине всички

Чужди граждани, имащи право да влизат в полето за сметка на федералния бюджет, са всички приемни изпити съгласно правилата за прием и изискванията към кандидатите за тази специалност.
Чужди граждани, кандидатите за места със заплащане на такси за обучение преминават следните приемни изпити:
1. Представяне на творбите на комисията за подборвъз основа на живопис и рисунка, изпълнени от природата (глава, половин портрет с ръце, гол модел, скици, скици); композиции на различни теми. Оценяването на произведенията се извършва без участието на кандидата, по системата "преминаване" / "неуспех".
2. Интервю.
Провежда се с всеки кандидат поотделно, за да се идентифицира културното ниво на кандидата, мотивът за избор на професия на художник, познаване на теоретичните основи на рисунката, живописта и композицията (перспектива, пропорции, светлина, осветление, конвенционалност, традиции, иновация).
3. Руски език.
Извършва се под формата на държавно тестване, или под формата на единен държавен изпит, или във формата, установена от института. Оценява се по системата "издържал" / "неиздържал".

По време на изпити общежитието не е достъпно.
.

3D аниматор— професионалист в областта на триизмерната графика, който създава компютърни герои за анимация на играта, осигурява движението на нарисувани модели и обекти. Професията е подходяща за тези, които се интересуват от рисуване и информатика (вижте избор на професия за интерес към училищните предмети).

3D аниматор - създаващ живот на екрана, като Бог на земята

Професията режисьор на анимационни филми няма аналози в другите изкуства, но включва почти всички видове художествено творчество. В някои аспекти тя прилича на професията на художник, актьор, музикант, скулптор, ако щете дори илюзионист. Като цяло той е несравним с нищо.

Федор Хитрук, режисьор-аниматор

Нищо чудно, че името на професията идва от латинската дума "анима", което се превежда като "душа".Префиксът 3D означава, че аниматорът работи с помощта на компютърна графика в триизмерно пространство (с три измерения: дължина, ширина, височина). На английски думата "измерване" се превежда като " размери", поради което е приета съкратената версия 3д.

Въпреки факта, че се използват съвременни технологии, в работата често се използват класически принципи на анимация. Ето защо в съвременните образователни институции принципите на анимацията на Дисни са задължителни за изучаване - набор от технологични техники, които създават реален образ с правдоподобна динамика.

През 2009 г. в Русия излезе първият 3D анимационен филм "Нашата Маша и вълшебният орех". Тогава се появиха Белка и Стрелка. Star Dogs” и 3D сериалите “Маша и мечока” и “Фиксиите”, популярни в целия свят и доста конкурентни на чуждите анимационни филми. Индустрията на 3D анимацията по света се развива с бързи темпове и очаква нови големи имена и открития, така че професията на 3D аниматор е изключително търсена.

Има много 3D пакети (програми) за работа с триизмерна графика:

3ds Max(3d Studio Max) и няколко подобни:

  • Мая;
  • Cinema 4D;
  • Светлинна вълна;
  • Softimage XSI;
  • блендер;
  • Модо.

програми, различен от 3ds Max:

  • Худини, заострен за специални ефекти - VFX;
  • ZBrush и Mudbox, заострени за високополи моделиране (скулптуриране);
  • 3D-Coat - заострен за вокселно моделиране;
  • Носорог - заточен за моделиране с NURBS повърхности.
  • А също и Adobe After Effects / NUKE.

Начинаещите трябва да започнат с 3ds max,като най-лесен за научаване . Освен това е относително лесен за научаване Blender и Modo.Пакетът Maya 3D е по-сложен за изучаване и изисква умения за програмиране, но този пакет се използва повсеместно във всички студия за анимационни филми и познаването му значително ще улесни наемането на работа.

Характеристики на професията

3D аниматор- една от ключовите фигури в създаването на анимационни филми или игри, но не единствената. По филмите работи цял екип от специалисти. 3D аниматор на един от етапите на създаване на филм прави триизмерни обекти, движещи се в пространството и времето, създавайки определен характер и настроение с помощта на динамика и пози. В допълнение към притежаването на специални програми, истинският професионалист трябва да разбира човешката психология и анатомия, да познава основите на актьорството, да има чувство за време (за правилното поставяне на анимационните клавиши). Всичко това помага да се разберат процесите на създаване на реални изображения и да се премахнат грешките в движенията: от доста дълго време начинаещите аниматори не могат да се справят с „плаващото“ движение на героите. Необходими са много практика и умения, за да създадете правдоподобна и интересна анимация.

При кандидатстване за работа специалистът изисква опит:

  • анимация на персонажи (субекти - хора, животни; обекти - течности, природни елементи);
  • работа със специални ефекти;
  • експортиране на анимации към двигателя;
  • създаване на концептуално изкуство;
  • създаване на висококачествени UV-сканирания;
  • настройки за скелета, материали и кожа на модела;
  • последваща обработка в графични редактори.

За да създадете 3D анимационен филм или игра, е необходима координираната работа на цял екип от специалисти:

  • продуктов дизайнер,който определя цялостната концепция и идея на филма, скицира героите и средата.
  • 3D-мОдлер,създаване на специфични 3D модели на герои и обекти.
  • художник на текстури, който рисува текстури.
  • Setaper,създаване на скелет от герои и предмети (такелаж, одиране) - (огъване на пръсти и ръце, отваряне на врата, преместване на клони, прелистване на книга и др.).
  • След като сетерът влезе в сила 3D аниматор.
  • Осветителизлагане на светлината.
  • Операторнастройка на камерата.
  • Визуализаторкойто създава дизайнерски проект по чертежи и скици - околния пейзаж, архитектурни структури, дрехи на герои.
  • VFX специалист- специалист по специални ефекти
  • Компютър, специалист в последния етап от създаването на филми, който е в състояние да коригира многобройните грешки на предишни специалисти. Той формира обемна крайна картина от слоеве, трансформира създадената видео поредица, придавайки на филма завършен вид и блясък.

Плюсове и минуси на професията

професионалисти

  • Голямо търсене на професията
  • Интересна творческа работа, където можете напълно да покажете таланта си
  • Високо ниво на заплати

минуси

  • Въпреки креативността, в тази работа има моменти на монотонност и рутина, които могат да бъдат преодолени чрез периодична смяна на типа дейност (превключване между софтуерни пакети, смяна на герои или обекти).
  • В процеса на работа усещането за анимация на героя бързо се губи и цялата работа се свежда до прости действия като „преместете се малко на това място“, „завъртете се тук“.
  • Отнема много време, за да овладеете тази професия и да доведете резултатите от работата до съвършенство.

Месторабота

Филмови студия, анимационни студия, телевизия, компании за компютърни игри, рекламни агенции.

Важни качества

  • пространствено въображение и мислене;
  • разбиране на принципите на динамиката и движението;
  • дълбоко наблюдение;
  • артистичен вкус;
  • чувство за стил;
  • отговорност;
  • положително отношение към живота;
  • целенасоченост, обсебеност;
  • способност за намиране на общ език с техническия персонал;
  • владеенето на английски значително улеснява обучението и работата;
  • художествено образование.

Професионалистът трябва постоянно да е наясно с най-новите тенденции в дизайна и новостите на компютърните програми за 3D анимация.

Обучение за 3D аниматор

Обучава и осигурява стажове. Международна образователна институция, специализирана в компютърно обучение. Работи от 1999г. 42 клона в 16 страни по света. Най-големият оторизиран център за обучение на Microsoft, Cisco, Autodesk. Студентите получават международни сертификати и международна диплома. Основната цел е заетостта на всеки завършил.

университети

Заплата

Заплата към 19.03.2020г

Русия 100 000—180 000 ₽

Москва 65000—180000 ₽

Професията на 3D аниматор е много търсена в съвременния свят и съответно е високо платена. Доходът на специалист зависи от региона на работа, спецификата и размера на фирмата.

Стъпки в кариерата и перспективи

В областта на 3D графиката 3D аниматорите са най-търсените специалисти, от които до голяма степен зависи успехът на един филм. Кариерата на 3D аниматор може да се развие в посока на овладяване на сродни специалности (дизайнер-постановчик, художник на текстури, моделист, декоратор, визуализатор, композитор). Във вертикалната посока на кариерно израстване 3D аниматорът може да стане водещ аниматор или водещ аниматор, който изпълнява общия стил на анимация на целия проект, контролира работата на целия екип от специалисти и ги обучава. В бъдеще е възможно израстване до собственик или директор на анимационно студио.

Как се прави?

3D анимацияпрофесионално изпълнени по два начина:

1. „Ключов кадър“ или „Анимация на ключов кадър“. В този случай междинните кадри между два ключови кадъра се формират автоматично чрез интерполация. Този процес се нарича ключови кадри. В основата си това е класическата, най-старата и най-известната форма на анимация от Уолт Дисни и Уиндзор Маккей насам — „сторибординг“, както се нарича в анимацията, направен само с компютърна програма. 3D пакетите правят процеса на създаване на ключови и междинни кадри много по-лесен и бърз, което позволява на по-широк кръг хора да се занимават с тази вълнуваща професия.

2. „Улавяне на движение“ или „Улавяне на движение“. Този метод е процес на записване на движенията на всеки обект, за да се използва по-късно този запис по време на анимацията. За да направите това, има специални макетни камери, които фиксират маркерите, нанесени върху тесния костюм на героя. Специална система за макет генерира файл с позицията на маркерите по време на движение.

Много амбициозни 3D аниматори използват много ефективния метод "Справка".

Аниматорът се записва на видеокамера, като същевременно възпроизвежда необходимото действие или диалог според сценария и след това прехвърля всичко това на анимационния герой.

Какво да чета?

Марк Джамбруно, „3D графика и анимация“

Стив Робъртс, АНИМАЦИЯ НА ПЕРСОНАЖ В 3D

Сергей Ципцин, РАЗБИРАНЕ НА MAUA

Ричард Уилямс, КОМПЛЕКТ ЗА ОЦЕЛЯВАНЕ НА АНИМАТОРА

МИСЛЕЩА АНИМАЦИЯ: ПРЕКРАТЯВАНЕ НА РАЗЛИЧИТЕ МЕЖДУ 2D И CG

Кен Приб, „НАПРЕДНАЛОТО ИЗКУСТВО НА СТОП-МОУШЪН АНИМАЦИЯТА“

Ричард Уилямс, Комплектът за оцеляване на аниматора е книга за ръчно рисувана анимация, която ще бъде много полезна за амбициозни 3D аниматори.

Най-често срещаните приемни изпити са:

  • руски език
  • Математика (основно ниво)
  • Математика (профил) - профилиращ предмет, по избор на ВУЗ
  • История - по избор на ВУЗ
  • Творчески изпит - по избор на ВУЗ

В историята на Русия, както и в историята на света, се оказа, че визуалните, изобразителните образи предхождат словесните. В продължение на много векове и хилядолетия нашите предци са предавали своя опит, възприятие за света, традиции и особености на живота под формата на картини. Изразителната символична изобразителна "реч" показа и разказа на следващите поколения "предания от дълбока древност". Дори след появата на писмеността в продължение на много векове, изобразителните изображения органично допълват словесните описания, придавайки им изразителност, видима конкретност.

Разбира се, изобразителните вложки в древни ръкописи и хроники не са илюстрации в съвременния смисъл на думата, а по-скоро действат като независими визуални изображения, които не могат да допълват, а да предават информация чрез изображението. Изкуството на илюстрацията е сравнително младо, не може да се каже, че неговото формиране съвпада с периода на формиране на книгопечатането, неговото формиране се отнася до периода, когато художниците осъзнават, че живописното изображение не трябва да служи като самостоятелно средство за предаване на информация, а като допълнение към словесния образ, което се случва някъде през 18 в. век.

Условия за прием

От периода на появата на изкуството на илюстрацията до наши дни графичните специалисти са били уважавани, извършвайки социално значима, творческа работа, към която се обръщат изключителни художници, занаятчии, художници и графици, но много рядко графиките стават техни основна област на професионална дейност. Подобна ситуация се запази и в първите години от съществуването на Съветския съюз. Можем да кажем, че като професия специалността график се появява едва през последния половин век. Към днешна дата много местни университети се занимават с обучение на бъдещи специалисти в посоката, за допускане до която е необходимо да се подготвите за преминаване на следните приемни тестове:

  • Руски език;
  • история;
  • математика (профил);
  • творчески изпит (по рисуване, живопис, композиция).

Бъдеща професия

Към днешна дата нито едно издателство не може без участието на художник-график, което актуализира търсенето на специалисти в тази област. В същото време не всеки дори талантлив художник ще може да работи в тази трудна област на изобразителното изкуство: за успешна работа е необходимо специално пристрастие, специална посока на художествената мисъл. Задачите на бъдещия специалист включват работа с шрифтове, проектиране, създаване на концепция за илюстрация и непосредствена работа по създаване на визуален образ. Бъдещият специалист трябва да може да създава гравюри и литографии, да владее техниката на колаж, фотомонтаж, да има високо ниво на научни и информационни компетенции и да може да използва модерно оборудване в процеса на създаване на илюстрации. Тази творческа професия синтезира в себе си редица направления на изкуството: подобно на театралния художник, графикът трябва да разбира смисъла на образа, заложен от автора, поетичната, идеологическа, образна структура на литературния дискурс.

Подобно на архитекта, бъдещият специалист трябва да може да синтезира художествена концепция с оптимални технически решения; подобно на диригент, илюстраторът трябва да може да преосмисля познати образи и да създава нови собствени произведения.

Къде да кандидатствам

Графичният художник трябва да може да предаде идея чрез използване на визуални изображения, символи. Техниката за превеждане на идея, дизайн под формата на изящни произведения изисква фундаментални теоретични познания от бъдещ специалист, които могат да бъдат получени по време на обучение в университет. Към днешна дата висококвалифицираният преподавателски състав на следните местни университети е готов да отвори очарователния свят на трансформацията на вербалните дискурси в картинни образи:

  • Хуманитарни институт за телевизия и радиоразпръскване. М. А. Литовчина;
  • Всеруски държавен университет по кинематография на името на С. А. Герасимов;
  • Държавен специализиран институт по изкуствата;
  • Московска държавна академия за изкуство и индустрия на името на V.I. С. Г. Строганов;
  • Московски държавен университет по печатни изкуства Иван Федоров.

Условия на обучение

Срокът на обучение е 6 години.

Дисциплини, включени в курса на обучение

За да създаде уникален дизайн за своите продукти, всеки съвременен производител е принуден да прибягва до услугите на графичен художник. Успехът на продажбата на продукти и съответно печалбата на организацията до голяма степен зависи от изразителността, колоритността и обмислеността на концепцията за реклама. Специалистите в тази област могат да разчитат на достойно заплащане за работата си, липса на проблеми в процеса на заетост след завършване на обучението си в университета. Въпреки това, за да бъде търсен като специалист, бъдещият завършил трябва да изучава редица специални дисциплини, включително следното:

  • рисуване;
  • история на националното изкуство;
  • история на националната култура;
  • история на чуждестранното изкуство;
  • история на чуждата култура;
  • картина;
  • перспектива;
  • общ курс по композиция;
  • пластична анатомия;
  • печатна графична техника;
  • технология на графичните материали.

Придобити умения

Успехът на рекламата, индивидуалните графични умения зависят от въображението на нейния изпълнител, който ще трябва да положи усилия за разработване на оформления, скици, влагайки целия си талант, своята креативност в тях, показвайки максимално търпение, точност и постоянство. За да създаде скица на илюстрации, която да задоволи не само създателя на визуалния образ, но и широка публика, бъдещият специалист трябва да има високо ниво на формиране на редица ключови компетенции:

Перспективи за заетост по професия

Графичните художници могат успешно да заемат позиции:

  • уеб дизайнер;
  • множител;
  • декоратор;
  • анимационен художник;
  • художник;
  • графичен художник;
  • графичен дизайнер;
  • илюстратор;
  • реквизитор;
  • художник на плакати.

Завършилите този профил са търсени в работилници, художествени и дизайнерски заводи, дизайнерски бюра, предприятия за декоративен дизайн. Средната заплата на специалистите в посоката е 50 000-60 000 рубли.

Заплатата на изключителните мултипликатори е много повече от посочената цифра, в зависимост от търсенето на специалист.

Перспективи за професионално развитие на завършилите

Продължаващото обучение в магистратурата ще усъвършенства професионалните знания, умения и способности под ръководството на опитни преподаватели. Когато учите за магистърска степен, ще имате възможност да продължите да създавате илюстрации на базата на университета чрез използване на съвременни технологии, изучаване на теоретичните основи на графичната технология, създаване на собствена уникална методология за създаване на изобразителни изображения.

Магистърската степен не изисква пресертифициране извън нашата страна, което е важно за талантливи графици, които искат да се пробват като аниматор и аниматор в чужбина. При необходимост обучението може да продължи в аспирантура, докторантура.