Koje su igrice za rodjendan. Izbor najboljih takmičenja za rođendan ili korporativnu zabavu

Ovo takmičenje je prilično smešno. U njemu učestvuju domaćin i nekoliko parova. Muškarac govori na uvo voditeljki šta će dati svojoj polovini. Zauzvrat, dama govori šta će učiniti sa poklonom, uopšte ne znajući šta je njen muškarac pripremio za nju. U slučaju pogađanja, dodjeljuje joj se odgovarajuća nagrada. Tako se čini prilično zabavnim da gospođa „pripravlja lonac za posao“, odnosno „kuva knjigu“.

Harem

Uz pomoć gumice za kosu možete održati takmičenje "Harem". U njemu glavne uloge pripadaju muškarcima. Svaki od muškaraca dobija gumene trake određene boje (jedna je crvena, druga zelena itd.). Za nekoliko minuta svaki od učesnika mora da „zvoni“ što više žena. Prsten - damama se stavlja elastična traka na zglob. Zatim se broji gumice i određuje najagilniji učesnik.

Nos

Za ovu igru ​​vam je potrebna prazna kutija šibica, koja se stavlja na nos učesnika u igri. Kutiju treba staviti što je moguće čvršće. Učesnik mora, uz pomoć izraza lica, ukloniti kutije sa nosa.

alkoholmetar

Ova utakmica je posebno zanimljiva kada gosti već nisu sasvim prisebni. Da biste igrali ovu igru, potrebno je unaprijed pripremiti komad papira za crtanje na koji se flomasterom nanosi vertikalna skala. Na skali, uz uzlaznu liniju odozdo prema gore, naznačeni su stepeni - 40, 30, 20, 10. Zadatak učesnika je da se sagnu i ispruže ruku do "alkometra" između nogu, flomasterom označite stepene na skali. Razmak između stepeni na skali ne treba da bude preblizak, tako da učesnici ispruže ruke što je više moguće. Uostalom, svako želi da pokaže da je trezveniji od ostalih.

Ako razmišljate kako da organizujete zabavan porodični odmor u društvu bliskih prijatelja, kolega i rodbine, onda je ovaj scenario za vas. Predstavljen od talentirane autorice A. Zaitseve, osmišljen je da održi praznik u uskom krugu i samostalno, bez uključivanja profesionalaca, što znači da čak i početnik može preuzeti njegovu pripremu, a sam odmor se može organizirati kod kuce.

Program je koncipiran tako da se u bilo kojem natjecanju ili aukciji izvlači jedna ili ona nagrada, doduše mala, ali ugodna, za koju je izmišljeno "glasno" strip ime. Zabavni program rođendana (godišnjice) "Praznik vlastitim rukama"- univerzalno, po želji, može se mijenjati ili dopuniti drugim igrama, takmičenjima, čestitkama, zdravicama i šalama.

Tokom večeri, na primjer, mogu se izvući nagrade sa sljedećim imenima:

Putujuća umjetnička izložba neoslikanih slika budućih umjetnika iz Art Doodle galerije - (album za crtanje).

Brusilica sa ručnim pogonom kompanije "Chic and Shine" - (četkica za zube).

Staro sredstvo za organizovanje slobodnog vremena i olakšavanje novčanika kompanije "Lopukhoff i Chaynikoff" - (karte).

Univerzalni neutralni zapadno-evropsko-istočno-azijski horoskop kompanije "Zodijak i talog kafe" - (kalendar).

Mjerni uređaj protiv papagaja za boe ruske kompanije Size - (lenjir).

Terminator za bakterije, bacile i mikrobe kompanije "Double Impact" - (krpa (spužva) i sapun).

Mašina za šivanje-vez-šivanje firme "Shey yes pory" - (komplet igala i konca).

Džepni muzički centar kompanije "Zvečka - nasmij ljude" - (zvečka).

Auto alarm pneumatska akcija kompanije "Atas!" - (zvižduk).

Zabavni program za goste "Odmor vlastitim rukama"

Vlasnici kuće dočekuju goste riječima: „Drago nam je što goste vidimo kao dobru vijest!“, „Dobro došli!“ Svaki gost se poziva za stol sa aperitivom i nudi mu da odabere piće i jednu od unaprijed pripremljenih nota uz komičnu zdravicu. Kada se svi gosti okupe, pozivaju se za sto.

Vodeći. Zdravo! Ljudi imaju mnogo načina da se pozdrave, tako da želim svima da pozdravim naš praznik na poseban način.

(Domaćin se rukuje s nekim, grli nekoga, ljubi nekoga, potapše nekoga po ramenu, maše nekome, puše nekome, itd.)

Vodeći. Moja prva zdravica - za sastanak!

Dragi gosti! Ko od vas može dodati nešto onome što je rečeno o heroju dana?

Ko može rasvijetliti druge aspekte izvanredne prirode našeg rođendanskog dječaka?

Predlažem da među gostima izaberem analitičara. Onaj koji će reći: "I sipati?" *

- (Okreće se jednom od gostiju.) A mi ćemo te zvati "dečko" jer ti najglasnije plješćeš rukama.

Komična karakterizacija junaka dana

Vodeći. Imam u rukama svedočanstvo za našeg junaka ove prilike (čita):

Karakteristično.

Njegova odjeća oduševljava oko.

Njegova marljivost zaslužuje najviše pohvale.

Iskren kao bankomat.

Mobilni kao telefon.

Lijepa kao rijedak dijamant.

Hrabar kao bijesni lav.

Ako se slažete sa ovim, javite mi aplauzom (Gosti aplaudiraju.)

Banket pauza

Društvena igra "Stabilno izražavanje"

Vodeći. Za naš praznik pripremio sam listu postavljenih izraza. Na primjer, indijansko ... ljeto, strašilo ... vrt, itd. Onaj ko tačno nastavi postavljeni izraz dobija žeton. Gostu sa najvećim brojem žetona dodjeljuje se nagrada. Počinjemo igru.

Mraz...crven nos, vječni led... vječni, krava... božji, kralj... gol, siroče... Kazan, mačka... mart, suze... krokodili, kobasica... biznis, kavijar ... crni, vagon ... plavi, Kashchei ... Besmrtan, savjest ... čist, biber ... star, kult ... ličnost, konj ... u kaputu, kastrat ... siv, muva ... Cokotuha, Čudo - Judo ... prljavo, zec ... koso, stolnjak ... put, kasnije ... rukavi, medvjed ... batina, fasetirana ... staklo, vihorovi ... neprijateljski, Rostov - ... Na - Don, sitnica ... trbušasti.

(Žetoni se broje.)

Vodeći. Pobjednik dobija nestvarnu nagradu, skraćeno "iznenađenje". (Pobjednik dobija nagradu. Domaćin svim gostima poklanja džepne kalendare.)

Zabava za goste "Osvojite nagradu"

Vodeći. Nagrade su u toku!

1. Ručni klima uređaj japanske kompanije "Mashisama"! Primiće ga onaj ko brzo broji sve utorke u godini. (Konkurs je u toku. Pobjednik dobija ventilator - ručni klima uređaj japanske kompanije "Mashisama".) Mislim da ćete cijeniti ovu obožavateljicu nakon plesne pauze.

2. (Domaćin gostima daje nekoliko kalendara za otkidanje.) Onaj ko brže od drugih izvuče petak iz kalendara dobit će nagradu koja odgovara bilo kojoj marki automobila. (Konkurs je u toku. Pobjednik dobija privjesak za ključeve koji odgovara bilo kojoj marki automobila. Domaćin igračima uzima kalendare za otkidanje, dijeli nekoliko hrpa starih novina.)

3. Sada morate pronaći novine na gomili - jednu za utorak. (Konkurs je u toku. Pobednik dobija nagradu – sredstvo za proširenje vidika – špijunku.)

Aukcija "Pića svijeta".

Vodeći. Pažnja! Aukcija "Pića svijeta". Molim vas da zapamtite piće i zemlju u kojoj se proizvodi. Na primjer, rum - Kuba ili vino - Španija... Sada - vi.

(Gosti učestvuju na svjetskoj aukciji pića. Votka - Rusija, tekila - Meksiko, viski - Amerika, pivo - Češka, votka - Ukrajina, sake - Japan, konjak - Francuska...)

(Heroj dana puni čašu vlastitim rukama.)

Tost- za ljude koji okružuju rođendanskog muškarca.

Igre na otvorenom "Takmičenje užeta"

Rođendan je uvijek praznik, jer na ovaj dan, počevši od ranog djetinjstva, očekujemo nešto čarobno, novo. Nadamo se i ne prestajemo vjerovati cijeli život. Prekrasna postavka stola, najbolja odjeća, gurmanska jela...i naravno zabava, igre i takmičenja. Kako zabaviti goste je vjerovatno glavna tema večeri, a rođendan odraslih je posebno. Stoga se najvjerovatnije originalna nadmetanja i šale prenose "sa oca na sina". Štaviše, svaka generacija doprinosi ponešto svoje, a to ne pogoršava, a ponekad i bolja takmičenja za stolom.

Zabavna takmičenja mogu biti apsolutno raznolika:

  • mobilni (sa improviziranim predmetima i bez rekvizita);
  • jednostavno;
  • intelektualac;
  • lično i za kompaniju.

Ali glavni i glavni kriterij, bez obzira gdje se događaj održava kod kuće ili u restoranu, program manifestacije treba da pokrije sve prisutne, a takmičenja su komična. Na kraju krajeva, rođendanska takmičenja će ostaviti svijetli i jedinstveni trag prošlih događaja.

Kako zabaviti goste za stolom

Hajde da razmislimo zajedno danas, a možda čak i da izaberemo kako da uz pomoć takmičenja razveselimo goste koji su došli na vašu proslavu.

"Da progutam oba obraza"

Ako odlučite da se okupite u stanu ili seoskoj kući, ovo takmičenje za stolom pomoći će vam da se opustite. A možda se čak donekle i približiti. Dakle, ispred svih učesnika stavljamo tanjire sa hladnim grickalicama ili špagetima. Izdajemo pribor za jelo apsolutno različitih veličina (od čajnih žličica do hvataljki za roštilj). Na komandu, počinju da gutaju ko prvi pokaže prazan tanjir postaje šampion!

"Pogodi melodiju"

Igrač puni usta komadom hljeba tako da nije bilo moguće razgovarati. Zatim mu se daju riječi pjesme da otpjeva. Učesnik pokušava da peva ekspresno. Ostali igrači pokušavaju da saznaju tekst pesme i pevaju naglas. Ko prvi pogodi pjesmu postaje sljedeći izvođač.

"Imidž heroja"

I ovo takmičenje za zabavno društvo je savršeno. Gosti su podijeljeni u nekoliko timova, svi imaju poveze na očima. Stanovnici, zauzvrat, dolaze do listova papira i prikazuju dijelove tijela koje slavljenica ili slavljenik zove. Junak prilike, po vlastitom nahođenju, daje olovke boje koja je, prema njegovom nahođenju, trenutno najprikladnija. Umjetnici će moći vidjeti svoje stvaralaštvo nakon što im se oči odvežu. Spektakl je ipak nešto, ali pamćenje je osigurano na duže vrijeme.

"pantomima"

Biraju se dva volontera, jedan izgovara riječ (obavezno imenicu), protivnik pokušava drugima, uz pomoć gestova, objasniti značenje. Na prvi pogled sve je jednostavno, ali što je riječ složenija, to ju je teže prikazati, a samim tim i zanimljivije. Ovo takmičenje vam omogućava da se ujedinite, naučite nešto novo o starim prijateljima, pobjegnete od svakodnevne gužve i gužve, pa čak i negdje budete dijete.

"Vodonoša"

Svaki igrač dobija jednu čašu napunjenu tečnošću, druga je prazna. Svi igrači dobijaju slamčicu ili tubu kojom pokušava da prelije tečnost iz pune čaše u praznu, koristeći samo slamku. Ko najbrže završi je pobjednik. Ovo takmičenje se može donekle modificirati, na primjer, umjesto čaše, upotrijebite tanjurić, a tubu promijenite u čajnu žličicu.

Grupe odraslih sve više pokušavaju proslaviti značajne datume na javnim mjestima. Manje birokratije sa kuhanjem, pospremanjem stola i sobe i naravno mogućnost promjene scenografije. Nažalost, mnogi misle da je to dosadno i nezanimljivo. Ali nemojte žuriti sa zaključcima!

Kako zabaviti goste u kafiću

Najvjerovatnije ćete se u ovom slučaju morati pripremiti. Na primjer, pokupite rekvizite, moguće je unaprijed popuniti gubitke, bilješke i eventualno želje. Možete koristiti i društvene igre i smiješna takmičenja. Sve zavisi od vaše domišljatosti, kao i od želje da ovo veče učinite nezaboravnim.

"Pronađi junaka prilike"

Svi prisutni imaju poveze na očima. Domaćin na haotičan način sjeda sve za sto. Svaki igrač nosi zimske rukavice. Suština igre je da prepoznate osobu koja sjedi pored vas, dodirujući samo susjedovo lice. Postoji samo jedan pokušaj. Na kraju, morate pronaći rođendanskog dječaka.

"trkači"

Na takmičenju učestvuje nekoliko muškaraca, neće biti loše ako imaju vozačke dozvole. Svakom čovjeku je dat automobil igračka sa konopcem. Smisao igre zatvorenih očiju je voziti se cijelim putem s preprekama (bilo koji predmeti su prikladni kao prepreke, na primjer, boce ili zdjele za salatu) i vratiti se istim putem. Prije početka trke vozači se upozoravaju da će za počinjene sudare vozači biti lišeni prava, ali uz obaveznu otkupninu.

"Imitiranje žena"

Nekoliko volontera (što više to bolje) dobijaju bokserske rukavice i traže da nose najlonske čarape ili helanke. Djevojke mogu predložiti, podržati muškarce, ali ne i pomoći. Tek ako se situacija nikako ne riješi, po odluci gostiju, u pomoć priskače slabiji pol.

"noć zadovoljstva"

Domaćin bira muškarce (4-7) među pozvanima, traži da se prikupi najveći broj poljubaca u određenom vremenu, glavni uslov je da poljupci budu vidljivi na otvorenim delovima tela. Na komandu, igrači obilaze dvoranu, skupljaju plodove noćne utjehe. Na kraju vremena, tragovi ruža se broje. Na kraju će se odrediti favorit ženske polovine.

"savršen par"

Gosti su podijeljeni u parove. Muška polovina, priđite stolu gdje se nalaze gomile pića. Namjena: bez dodirivanja ruku isprazniti gomile. Pio - daje znak svojoj srodnoj duši. Vidjevši ženin signal, isporučuju i užinu - voće ili kiseli krastavci - samo uz pomoć usta. Pobjeđuje onaj par koji je najbrže popio i jeo.

"Gol!"

Svi igrači ispred su vezani malom posudom vode (po mogućnosti plastičnom flašom) ili praznom. Okrugli predmeti (teniske loptice, pomorandže) se stavljaju ispred svih. Zadatak je proći objekt što je brže moguće, koristeći samo bocu i postići pogodak u gol. Kapije mogu biti potpuno različite - od šoljica do nogu stola.

"Veličina je bitna"

Stvara se nekoliko grupa: jedna se sastoji od muške polovine, druga samo od ženske. Po komandi, učesnici počinju da se oslobađaju odeće (po sopstvenom nahođenju) i rašire se po dužini. Svaka grupa ima svoju liniju. U skladu s tim, pobjeđuje tim koji je napravio najduži niz stvari.

Važno mjesto među svim vrstama takmičenja i igara na rođendanskoj zabavi zauzimaju kvizovi. Takva zabava doprinosi ne samo zabavi, već vam omogućava da probudite u sjećanju davno zaboravljene činjenice i pjesme. Mnogo zavisi od kompanije, kao i raspoloženja u timu. Ovdje je izbor veliki - od intelektualnih do vrlo jednostavnih, kvizovi mogu biti muzički ili plesni, komični i obrnuto, vrlo ozbiljni. Glavna stvar je zaboraviti na stege, odbaciti sumnje i dati sebi slobodu!

Kvizovi za prijateljsko društvo

U ovom odjeljku pogledajmo kvizove koji su prikladni za odrasle, ali varijacije, poput pitanja, mogu se ponoviti za bilo koju dob. Čudno, ali takva takmičenja su vjerovatno najuniverzalnija. Uostalom, u bilo kojoj dobi želimo izgledati pametnije, donekle čak i smirenije nego što zaista jesmo. A ako dodate još malo humora, a možda čak i satire, onda će takav događaj biti veliki uspjeh! A ako ne napravi prskanje, onda će sigurno podići raspoloženje.

"Intiman razgovor"

Uslovi su neverovatno jednostavni. Može učestvovati bilo koji broj ljudi, glavni paran broj. I ne bi bilo loše da broj muškaraca odgovara broju žena. Sjedimo po principu: dječak - djevojčica. Unaprijed pripremamo jednako izrezane kartice od debelog papira, u nekima napišemo pitanje, odnosno, u drugima odgovor. Svaki paket dobro promiješamo i stavimo pred učesnike. Jedan igrač podiže fantoma i čita pitanje partneru, na šta on ili ona uzima kartu sa gomile odgovora i čita nazad. I tako od para do para. Naravno, sve zavisi od sastavljača pitanja i odgovora. Što su pitanja luđa, odgovori će biti zanimljiviji. Glavna stvar je da pripremi kviza treba pristupiti sa blistavošću, kao i sa malom dozom bestidnosti i bezobrazluka.

"Flaša sudbine"

Pokušajmo se sada prisjetiti koliko je često bilo situacija kada smo se našli u nepoznatim kompanijama. Naravno, u takvim slučajevima dolazi do određene nelagode. Sljedeći događaj će pomoći, iako površno, da se prepoznaju ljudi za stolom. I naravno, stavite sebe u najpovoljnije svjetlo. Idi!

Da biste to učinili, potrebna vam je prazna boca i papiri. Svaka prisutna osoba opisuje svoje najbolje osobine, savijajući kartu sa cevčicom i gurajući je u flašu. Slavljenik počinje da se okreće kome će vrat pokazati, vadi fantomku, čita i mora da pogodi ko je to. Zapamtite, što svaka osoba jasnije opisuje sebe, to će potraga biti teža i zanimljivija.

Po analogiji, možete malo modificirati konkurenciju. Na primjer, stavljamo bilješke sa željama u bocu. Junak prilike počinje da se izvija, kome se pokaže, mora dobiti jednu fantomku sa željom i ispuniti je. Nakon egzekucije, počinje da se uvija, i tako sve dok ne ponestane zaostatka.

"Buket osećanja"

Najvjerovatnije, ovo čak nije ni takmičenje ili igra, već lijep način darivanja cvijeća rođendanskoj djevojci. Ispred junaka prilike stavlja se prazna korpa, vaza ili nešto drugo. Gosti naizmjenično stavljaju jedan cvijet, po stopi: jedan cvijet - jedan kompliment. Dakle, što je više nježnosti u srcu i na usnama, to se više skuplja buket. Glavna stvar je da na kraju broj boja bude neparan. Sličan scenario bolje odgovara početku proslave. Iako koja žena ne voli cvijeće i riječi nježnosti upućene njoj.

"Upitnik za uspomene"

Ovdje će vam trebati pomoć bliskih prijatelja i rođaka heroja dana. Sastavlja se upitnik sa podacima rođendanskog čovjeka u koji se unose smiješne činjenice iz života. Domaćin čita pitanja gostima, pitajući se ko bi to mogao biti. Na primjer, ko se ovog ljeta odmarao u prirodi i kupao se gol? Pogađanje utješne nagrade. Uprkos svojoj jednostavnosti, ovo takmičenje je savršeno za živahnu i zabavnu proslavu rođendana. Ponekad se pojave činjenice iz prošlih dana.

15 originalnih takmičenja u video formatu

Kao što možete vidjeti iz članka, zabava za rođendan, pa i za svaki praznik, je beskrajna. Zapamtite glavnu stvar - glavni kriterij za uspjeh događaja je vaša želja. Pozitivne misli su kao cigle koje će sigurno izgraditi prekrasnu palatu u kojoj će živjeti ruku pod ruku - smijeh, ljubav, povjerenje. Na kraju krajeva, mi se spremamo za ovo, izmišljamo nešto, razmišljamo. Na kraju krajeva, videti radost u očima voljenih, čuti smeh prijatelja je upravo ono što nas čini istinski srećnim.

Provedite svoj odmor na neobičan način, ne kao svi ostali, bilo da je rođendan, Nova godina ili bilo koji drugi praznik! Da biste to učinili, organizirajte zabavna takmičenja. Prvo kupite desetak jeftinih stvari, na primjer: suvenire, privjesci za ključeve, nakit, jednom riječju, sve što može poslužiti kao nagrada za pobjedu na takmičenju. Kada su gosti već pripit, organizirajte odličnu zabavu sa zabavnim takmičenjima i ne zaboravite je snimiti!

Tango
Uzimaju se novine, slažu se na pod, poziva se nekoliko mladih parova i govori im da plešu na njima dok se svira pjesma. Nikada se ne bi trebali zalagati za novine, ako to učine, ispali su. Nakon kratkog plesa, muzika prestaje i novine se presavijaju na pola. To se nastavlja sve dok ne ostane jedan par, umoran na presavijenim novinama i plesajući u isto vrijeme.

Guess! SZO?
Zadatak igrača ima povez preko očiju, dodirom, da pogodi ko stoji ispred njega. Da biste to učinili što težim, možete se presvući.

Koordinacija
Poziva se nekoliko učesnika, domaćin im pokazuje pozicije:
1 - desna ruka drži režanj lijevog uha, a lijeva ruka - vrh nosa;
2 - desna ruka - vrh nosa, lijeva ruka - režnja desnog uha.
Na komandu vođe "pljesak!" svi moraju da menjaju pozicije. Tempo "tapšanja" se polako povećava. Pobjeđuje onaj koji najduže pravilno izvede pokrete. Smijeh među gledaocima i učesnicima je zagarantovan

Karte
Igračima se daju kartice sa određenim slovima. Zadatak učesnika je da zakače (i drže) sve kartice na onim delovima tela čija imena počinju navedenim slovima. Pobjednik je onaj koji može plasirati više i ne ispasti.

Dužina
Formiraju se dvije ekipe: jedna za muškarce, druga za žene. Na znak, igrači svakog tima počinju da skidaju odjeću (šta god žele) i postavljaju je u red. Svaki tim ima svoju liniju. Tim koji napravi najduži niz odjeće pobjeđuje.

Korpe
Učesnici su podijeljeni u dvije ekipe i postrojavaju se jedan za drugim.
Svaka ekipa dobija hrpu papira, a dve korpe su postavljene na udaljenosti od 20 m.
Na komandu vođe, prvotimci uzimaju list papira, zgužvaju ga u „snežnu“ loptu, bacaju je u koš i trče do kraja svoje linije. Red za bacanje "grude snijega" ide sljedećem učesniku. Pobjeđuje onaj tim koji najbrže i najviše "gruda snijega" ubaci u koš.

Most
Igrači su podijeljeni u timove, ali možete i bez toga. Igračima se daju dvije kartonske kutije (možete koristiti običan papir). Zadatak je da se krećete po ovim kartonskim kutijama - "izbočinama", prelazeći s jedne na drugu, kako biste što brže prešli preko "močvare".

Poet
Unaprijed se biraju katrene, čitaju se prva dva reda. Zadatak učesnika je da nastave katren sastavljanjem druga dva stiha. Zatim se originali čitaju i upoređuju. Nerijetko se kao rezultat ovog takmičenja, neočekivano, u timu nađe i pjesnik.

Kolobok
Trebaće vam: Teniske loptice.
Poziva se nekoliko parova, svaki par dobija tenisku lopticu. Ovu lopticu devojke treba da promotaju kroz partnerove pantalone (na primer, da je stave u levu nogu, namotaju i izvuku kroz desnu), a dečaci to isto urade kroz bluzu devojčice.
Prvi par koji završi zadatak pobjeđuje.

Laso
Učesnici stoje u redu, flaše su postavljene 10 metara od njih.
Uz domaći laso, učesnici hvataju flaše.
Ko ulovi najviše i najbrže pobjeđuje.

Treasure
Stara dječja igrica, ali je veselo igraju i odrasli :) Uzima se 10 papirića od kojih je na svakom napisano gdje leži sljedeći. Tada se gotovo sve note skrivaju na različitim mjestima, a jedna se daje u ruke igrača. Njihov zadatak je pronaći i prikupiti sve bilješke. Ovu igricu je dobro igrati na rođendanskoj zabavi, kada zadnja kaže gdje je sam poklon skriven.

Generale
Čista društvena igra. U zavisnosti od toga šta se sipa, može se nazvati "generalna vodka", "generalni viski", generalni "amaretto" i tako dalje. Takmičari moraju da izgovore tekst bez greške, prateći ga određenim radnjama. "General mjesečine jednom pije mjesečinu." Popijte jedan gutljaj, obrišite jednom prstom (gesta husara!) zamišljene ili postojeće brkove, jednom kucnite čašom po stolu, jednom lupnite nogom. “General pije mjesečinu, pije - 2 puta reći! - Moonshine po drugi put. Uzmite dva gutljaja, obrišite brkove dvaput prstom, dva puta kucnite čašom po stolu, dvaput lupnite nogom.
"General mjesečine pije-pije-pije mjesečinu po treći put." Uzmi tri gutljaja, tri puta prstom obrišite brkove, tri puta kucnite čašom po stolu, tri puta lupnite nogom! Phew! Svi!
Ko pogreši ustupi mesto sledećem. Malo ljudi uspijeva ispuniti sve uslove iz prvog puta. Uzmimo u obzir i to da se više napio onaj koji je bio najbliži uspjehu. I zato će mu sljedeći put biti teže da se koncentriše.

čistokrvni
Budućim pjevačima daju se kartice na kojima su ispisana imena političkih lidera različitih godina (Gorbačov, Lenjin, Staljin, Brežnjev, Jeljcin, Žirinovski itd.). Zadatak igrača je da izvedu pjesmu na način naznačen na kartici. Tekstovi pjesama koje se nude za izvođenje trebaju biti dobro poznati, a još bolje - odštampani na poleđini kartica.

Lopta
Takmičari dobijaju bokserske rukavice. Dobijaju zadatak - da puknu određeni broj balona što je brže moguće u vremenu koje je zadato za vođu.

Karte
Učesnici u igri su dva ili četiri. Cijela sala će im pomoći. Igračima se daje po jedna karta - as bilo koje boje. Ostale karte se dijele u dvorani. Zadatak "kečeva" je da što prije sakupe sve karte svoje boje od "šestorke" do "kralja". Vlasnici karte - gledaoci mogu trčati do "keca" tek nakon što se prethodna karta već pojavi pored njega.

Mrki medvjed
Dva igrača se takmiče. Potrebni rekviziti - Coca-Cola, votka, 2 čaše. Kola se sipa u čaše igrača. Ovo je mrki medvjed. Treba ga pretvoriti u bijelo. To se radi na sljedeći način. Igrač otpije gutljaj, a tečnost u čaši se dopuni votkom do prethodnog nivoa. Igrač ponovo otpije gutljaj - nivo se ponovo vraća na prvobitni nivo, uz infuziju votke. To se ponavlja sve dok tečnost u čaši ne pobijeli. Ako su igrači i dalje u mogućnosti da nastave igru, onda se igra obrnutim redoslijedom. Pije se votka - dodaje se kola dok čaša ne postane potpuno smeđa. Pobjednik... "Lucky" je proglašen za pobjedu tek sljedećeg jutra nakon teškog buđenja. Pažnja: ne biste trebali igrati ovu igru ​​ako niste sigurni u svoje sposobnosti i ne poznajete svoju normu. Budite svjesni mogućnosti trovanja alkoholom.

Takmičenja, scenariji i zabava za rođendan

Kralj stakla
Dvije osobe su umiješane. Na dvije stolice nalazi se činija vode i po jedna kašika. Nekoliko koraka dalje su još dvije stolice na kojima je prazna čaša. Ko prvi napuni praznu čašu pobjeđuje.

medvjed
Igrači stoje u liniji, rame uz rame, dalje od lomljivih i oštrih predmeta, kako se ne bi ozlijedili i ne bi pokvarili situaciju. Vođa stoji na čelu reda. Svako ponavlja svoje pokrete i riječi. Domaćin pruža ruku naprijed i kaže “Vidim medvjeda!”, čeka da posljednji učesnik to ponovi, zatim čučne, ispružene ruke i pita “gdje?”, ponovo čeka završetak rituala i zatim uz poklič „tamo!“, gurne svog komšiju takvom snagom da je ceo čin pao. Utakmica se završava prijateljskim bacanjem. Preporučljivo je staviti najslabije igrače na kraj linije.

kašika sa narandžom
Igru igraju dvije osobe. Svako u zubima drži kašiku sa pomorandžom ili krompirom. Ruke iza leđa. Zadatak je da svojom kašikom ispustite narandžu vašeg protivnika i ne dozvolite da vaša padne. Za najodvažnije domaćine umjesto narandže koristite jaje.

Sundress
Na stolici su dva sarafana i dva šala. Ko na brzinu obuče sarafan i zaveže šal je pobjednik.

stati na loptu
Dvije osobe dobiju po jedan balon koji vežu za lijevu nogu. Desna noga mora slomiti protivničku loptu.

Baba Yaga
Štafetna igra. Jednostavna kanta se koristi kao malter, mop se koristi kao metla. Učesnik stoji s jednom nogom u kanti, a drugom ostaje na tlu. Jednom rukom drži kantu za dršku, au drugoj ruci drži krpu. U ovom položaju potrebno je prijeći cijelu udaljenost i prenijeti malter i metlu do sljedećeg.

Rođendan
Prije nego što sjedne za sto, svaki gost izreže iz papira ono što bi volio da pokloni ili poželi junaku prilike. Na primjer, auto, ključ od novog stana, beba, novčanica, nova haljina. Svi "darovi" se pričvršćuju koncem za konopac ili uže za pecanje, koji je razvučen približno u nivou grudi.
Rođendančiću zavezane oči i daju mu makaze. Na odobravajuće povike prisutnih, mora prići užetu i odsjeći „suvenir“. Ono što je bilo u rukama sigurno će se pojaviti kod rođendanskog muškarca prije kraja godine.
Da biste uključili goste, možete pozvati junaka prilike da pogodi čija je želja. Ako uspije, gost izvodi neku vrstu fantoma: otpjeva pjesmu, ispriča vic.

Dugme
Gosti sjede za stolom. Na naredbu domaćina, jedan od gostiju stavlja dugme na kažiprst i, okrećući se komšiji, poziva ga da pomeri dugme na kažiprstu. Drugi prsti nisu dozvoljeni. I tako u krug. Kapalica je van igre, tako da posljednji igrači moraju posegnuti preko stola. Posljednja dva učesnika pobjeđuju i dobijaju nagradu.

likovi iz bajke
Kada se neko zaposli, obično napiše autobiografiju. Zamislite kako bi ona mogla izgledati i napišite u ime nekih poznatih ličnosti njihove autobiografije. Među ovim slavnim ličnostima: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Minchauzen, Koschey Besmrtni.

Match
Učestvuju dvije ekipe: paran broj. Tim se postrojava u kolonu: muškarac - žena - muškarac - žena - muškarac, itd. Svaki igrač dobija utakmicu. Zadatak: na komandu vođe, igrači uzimaju šibicu usnama, a prvi učesnici tima vješaju prsten na leđa. Nakon signala, potrebno je da ovaj prsten prebacite s jednog učesnika na drugog, naprijed-natrag bez pomoći ruku sa meča na meč.

Brašno
Dva momka sjede za stolom jedan naspram drugog. Ispred njih se stavlja jaje. Momci su pozvani da zatvorenih očiju otpuhnu jaje na stranu neprijatelja. Zavezanih očiju, a umjesto jajeta, tiho se stavlja tanjir brašna. Na komandu, učesnici počinju jako da duvaju, uz dobre navijače takav efekat se postiže! Svi su zadovoljni, a često su i učesnici. Zašto dečaci, a ne devojčice? Po pravilu, devojke izgledaju predobro na praznicima

otvorena boca
Nekoliko parova (muško-žensko) učestvuje istovremeno ili naizmjenično, ovisno o broju otvorenih boca. Muškarcu se daje flaša, dami - kontejner (čaša, čaša, itd.). Igrači stišću ove predmete među nogama, a muškarac pokušava dami natoči piće, a ona mu pomaže. Sve se dešava bez pomoći ruku. Jedno „ali“: bolje je ne koristiti crno vino za ovu igru, jer ponekad sadržaj boce ipak dođe na odjeću igrača.

Nepotrebna odjeća
Za igru ​​su potrebna dva ili više volontera (ali ne manje od gledalaca) i jedan vođa. Potonji sjeda igrače na pod na turski način i nabacuje im po jedno ćebe ili ćebe preko ramena, zahtijevajući da se umotaju da im se ne vidi ništa osim glave. Tada se svakom igraču daje uslov da ukloni ono najnepotrebnije u ovoj poziciji i stavi je na pod. Po pravilu, počinju sa satom, pa tek onda... Rijetko brzo pogode da zbace ćebe. Nagrada se može dati najgenijalnijim.

Ormar
Za igru ​​će vam trebati velika kutija ili torba (prozirna) u kojoj se nalaze razni odjevni predmeti: gaće 56, kape, grudnjaci 10, naočale sa nosom itd. smiješne stvari.
Domaćin poziva prisutne da ažuriraju svoju garderobu tako što će izvući neki predmet iz kutije, uz uslov da ga ne vade narednih pola sata.
Na znak voditelja, gosti predaju kutiju uz muziku. Čim muzika prestane, igrač koji drži kutiju otvara je i, ne gledajući, vadi prvo što naiđe i stavlja je. Pogled je neverovatan!

Titanic
Za igru ​​je potreban veliki bazen s vodom. Nekoliko jabuka se baci u lavor, a zatim igrač kleči ispred lavora držeći ruke iza leđa i pokušava zubima uhvatiti jabuku i izvaditi je iz vode.

chicken paw
Potrebno je napisati zadatu riječ - "kao kokošja šapa". Markeri su pričvršćeni na stopala učesnika; ko je pisao brže i jasnije - pobedio je.

Dummy
Ovo je timska igra. Učesnici su podijeljeni u parove.
Svaki par bira unaprijed pripremljenu torbu u kojoj se nalazi set odjeće (neophodno je da broj i složenost predmeta budu isti). Svi učesnici u igri imaju poveze na očima. Po komandi, jedan od para mora osjetiti odjeću na drugom iz torbe koju je dobio za jedan minut. Pobjednik je onaj par koji se brže i pravilnije "obuče" od ostalih. Zabavno je kada su dva muškarca u paru i dobiju torbu sa čisto ženskom odjećom!

Striptiz
U tajnosti od krivca (ili krivca) praznika, napravite siluetu ljudske figure u punoj dužini od kartona. Zalijepite fotografiju rođendanske osobe (slavljenice) na mjesto lica. Obucite ovu manekenku sve moguće odjevne predmete: od kratkih hlačica do šešira. Mogu biti i prave i od papira. Papir samo zakačite na lutku. Zatim domaćin postavlja gostima pitanja o junaku dana: kada je rođen, omiljeno jelo itd. Ako gost pogriješi, mora ukloniti bilo koji odjevni predmet sa lutke. Najintimniji dijelovi mogu biti prekriveni zelenim papirnim listovima smokve. A, ako ste sigurni da se rođendanski dječak neće uvrijediti, na ovim listovima možete napisati komične želje.

Dijelovi tijela
Papiri su ispisani sa nazivima dijelova tijela i presavijeni tako da se ne mogu pročitati i staviti u neku torbu. Zatim prve dvije osobe uzimaju po jedan komad papira. I pritiskaju ih oni dijelovi tijela koji su naznačeni na papirićima. Zatim druga osoba izvlači drugi komad papira na kojem je napisano koje mjesto treća osoba treba dodirnuti. Zatim treći izvlači svoj papir (tačnije dva, ali naizmjence). I na taj način, duž lanca, dok ne isteknu svi učesnici u igri, onda sve počinje u drugom krugu, bez otpuštanja. Prvi hvata posljednje, drugi prve, i sve dok ne ponestane papirića ili dok ne bude dovoljno fleksibilnosti. Najsmješniji je voditelj koji vidi ovu abrakadabru

Dvije čaše
Trebat će vam: dvije čaše i slamka za svakog od učesnika.
Na tvrdu podlogu ispred svakog od igrača postavljaju se dvije čaše - prazne i napunjene nekom tekućinom (voda, votka, vino itd.). Svakom se daje slamka (ili slamka za koktele). Zadatak takmičara je da uz pomoć ove tube što brže preliju sadržaj iz jedne čaše u drugu, po mogućnosti bez gubljenja ijedne kapi dragocjene tečnosti. Pobjednik je onaj ko to uradi ranije i bolje.

Koktel
Trebat će vam: prozirne čaše ili čaše, slamke za piće.
Svi su pozvani. Svakom se daje čaša u koju se sipa tečnost i slamka. Najavljeno je da je u svim čašama, osim u jednoj, voda. Jedna je punjena votkom. Igrači moraju popiti svu tečnost kroz slamku kako niko ne bi mogao da pogodi šta je u njihovoj čaši. Gledaoci su pozvani i da pogode ko je od prisutnih dobio čašicu votke. Tajna igre je da se votka sipa u sve čaše.

Harem
Na znak domaćina, sve žene u sali muškarci (dva ili tri takmičara) dovuku u naručju na svoju teritoriju.
Pobjednik je onaj koji ima više žena u "haremu".

Writer
Učesnici su pozvani da sastave priču od naslova novinskih članaka, izrezane i pričvršćene na kartice. Učesnik sa najzanimljivijom pričom pobjeđuje.

Slatkiši
Trebaće vam: nekoliko pari bokserskih rukavica, umotane bombone (prema broju učesnika).
Pozivaju se muškarci koji žele da se bore za slavu Lijepe Gospe. Svi nose bokserske rukavice. Tada se svima daje po komad slatkiša. Na znak domaćina, takmičari moraju, ko je brži, rasklopiti bombone i dati ih svojoj dami.

Brojevi
Igraju 2-3 osobe. Domaćin čita tekst: Ispričaću ti priču u desetak i po fraza. Čim izgovorim broj 3, odmah uzmite nagradu. "Jednom smo uhvatili štuku, iznutrili je, a unutra smo vidjeli male ribe, i to ne jednu, već sedam." Kada želite da naučite pesme napamet, nemojte ih učiti do kasno u noć. Uzmi i ponovi jednom noću - još jedan, ili bolje 10. "" Iskusan momak sanja da postane olimpijski šampion. Gle, ne budi lukav u startu, nego čekaj komandu: jedan, dva, marš! "Jednom sam morao čekati voz na stanici 3 sata..." (ako nemaju vremena da preuzmu nagradu, preuzima je voditelj). "Pa, prijatelji, niste uzeli nagradu kada ste imali priliku da je uzmete."

rakete
Uz rubove stranice nacrtano je 6-8 trouglova - "raketna mjesta". Unutar svakog od njih nacrtajte krugove - "rakete", ali uvijek nekoliko krugova manje od igrača. Svi učesnici stoje u krugu u centru mjesta. Na komandu vođe hodaju u krug držeći se za ruke govoreći riječi: "Čekaju nas brze rakete da obiđemo planete. Letjet ćemo na koga hoćemo, na takve! Ali postoji jedna tajna u igri : nema mjesta za kasne!” Nakon toga svi trče do "raketnog bacača" i zauzimaju svoja mjesta u "raketama". Ko nije stigao da zauzme mesto - izlazi iz igre.

broj
Za igru ​​vam je potrebno 6 ljudi, 3 momka i 3 djevojke. Svaki igrač dobija svoj broj. Prvi igrač baca kockicu sa brojevima od 1 do 6. Izvučeni broj pokazuje šta će uraditi ako 1 - poljubi, 2 - siše, 3 - žvače, 4 - posadi, 5 - ugrize, 6 - liže. Isti igrač baca kockicu drugi put. Ispušteni broj pokazuje kojim dijelom tijela će to učiniti: 1 - usnama, 2 - nosu, 3 - desnim uhom, 4 - obrazom, 5 - desnim uhom, 6 - lijevom uhu. Igrač baca kockicu po treći put. Ispušteni broj pokazuje s kojom osobom to radi - broj odgovara broju igrača. Kada prvi igrač sve uradi, drugi igrač uzima kocku, i tako dalje.

Predmeti
Domaćin poziva sve igrače da se izmjenjuju i imenuju pet predmeta iste boje (plavi, žuti, crveni itd.) - Tako će on razvrstati različite boje. Onaj ko se ne može sjetiti pet predmeta navedene boje u jednoj minuti, ispada iz igre. Ponavljanje već navedenih stavki nije dozvoljeno. Voditelj nasumično bira predmet, kao što je tabela. Igrači sada moraju naizmjence govoriti kako se može koristiti. Ne možete ponoviti! Budući da se standardne opcije ("možeš sjediti za tim", "raditi domaći", "ručati" itd.) brzo završavaju, učesnici moraju biti kreativni. Onaj ko nije mogao odgovoriti ispada iz igre. Ostatak pobjeđuje. Primjena predmeta ne mora biti dobra, ispravna sa stanovišta zdravog razuma, glavno je da je teoretski moguća. Igru se može otežati, u kom slučaju voditelj postavlja ne jednu, već dvije stavke, a učesnici moraju smisliti opcije kako se mogu koristiti zajedno.

Picasso
Na listu Whatman papira napravljena su dva reza za ruke. Učesnici uzimaju svaki svoj list, provlačeći ruke kroz proreze, crtaju autoportret kistom, bez gledanja. Ko ima "remek-djelo" koji je uspješniji, on preuzima nagradu.

Ples
Suština je da svi postaju voz i kreću napred uz muziku. Domaćin uključuje i isključuje muziku. Domaćin naglo gasi muziku, svi treba da stanu. Ko je onom ispred "zabio" nos u zadnjicu (prvi - otkinuo se od svih), taj odlazi. Naglo se pali i muzika - ko je pokidao lanac - pada. Radi pogodnosti, mogu biti dva voditelja: onaj koji je na muzici i onaj koji je zapravo "lokomotiva". Što više ljudi, to bolje. Ne bez deponija. Glavna stvar je odabrati pravu muziku i ne praviti ravnomjerne intervale uključivanja / isključivanja

Planina cipela
Gosti su podijeljeni u dvije ekipe. Svaki ima kapetana. Ekipe sjede jedna naspram druge, izuju jednu cipelu ili čizmu i bacaju je u centar na jednu gomilu; možete staviti dodatne cipele. Kapetani to ne vide. Zadatak kapitena je da što pre obuče svoj tim.
Prvi tim koji obuče cipele pobjeđuje.

daska
Za igranje vam je potreban bar, tj. neki dugi štap ispod kojeg će igrači proći. Značenje je sljedeće: dvoje drže šipku, i to prilično nisko, a igrači moraju hodati ispod nje na nogama, bez pada. Postepeno, traka pada sve niže i niže. Posebno je dobro igrati se nakon pića. Kažu da ako cura u suknji krene da prolazi ispod šanka, vidiš je... Neću da kažem, igraj se i uveri se :)))

Wallpaper
Na pod je postavljena tapetna staza. Odabiru se 3-4 djevojke u suknjama.Na pod se postavlja ćilim dužine 1-2m.Žene se pozivaju da rašire noge,prođu bez gazenja.Poslije prvog pokušaja se predlaže ponoviti, ali već sa povezom preko očiju žena otkriva da muškarac leži na stazi.Čovek ustaje i proglašava pobednikom onog koji je najviše pocrveneo.

Stolica
Gotovo djetinjasto, ali jako zabavno kada se odrasli igraju. Dva člana. Dvije stolice naslonjene na leđa u sredini sobe. 10 stvari (papuče, igračke, itd.) je razbacano po prostoriji. Zadatak je pokupiti što više stvari i staviti ih na SVOJE! stolica. Jako je zabavno gledati sa strane! Da i igraj se

Olovka
Uzimamo nekoliko flaša i olovke ili olovke sa vezanim komadima konca.Drugi kraj se veže onima koji žele da igraju za kaiš.Zadatak je da čučnjem sa olovkom uđu u bocu.Prvi je pobedio .

Pismo
Učesnicima igre se daje plastelin ili glina. Domaćin pokazuje ili poziva slovo, a igrači moraju što je prije moguće zaslijepiti predmet čije ime počinje ovim slovom.

Trčanje na stolu s preprekama
Za igru ​​će vam trebati koktel tube, teniske loptice (u nedostatku toga, možete zgužvati salvete) prema broju učesnika u trci. Priprema: rute se pripremaju na stolu prema broju učesnika, odnosno čaše, flaše i sl. se postavljaju u nizu na udaljenosti od 30-50 cm jedna od druge. Igrači sa slamkom u ustima i loptom spremni su za start. Na znak vođe, učesnici moraju, duvajući kroz cijev na loptu, voditi je duž cijele udaljenosti, savijajući se oko nadolazećih objekata. Prvi igrač koji stigne do cilja pobjeđuje.

ženske noge
U sobi, dame sjede na stolicama, 4-5 osoba. muškarcu je prikazano da mu žena (djevojka, poznanica) sjedi među njima, a on je odveden u drugu prostoriju, gdje su mu oči čvrsto povezane. U ovom trenutku sve žene mijenjaju mjesta, a nekoliko muškaraca sjeda do njih. Svi ogole jednu nogu (odmah iznad koljena) i puste čovjeka sa zavojem. On čuči, zauzvrat rukama dodiruje golu nogu, mora prepoznati svoju polovinu. Muškarci oblače čarape da prikriju noge.

Kao što znate, praznika nikada nije previše, a zanimljiva rođendanska takmičenja za zabavno društvo pomoći će da se tradicionalna gozba pretvori u divan događaj, a mora se održati tako da ne bude strašno bolno za izgubljeno vrijeme. Kako bi pozvani prijatelji zahvalili za još nedelju dana za zanimljivo veče, a slavljenik je sa zanosom pogledao fotografije i prisjetio se kako je pozamašni Petar Ivanovič prikazao ples malog labuda, a Margarita Markovna, u svojim 60-ima, repirala je ne gore od Eminema.


Među vašim pozvanima mogu biti stari prijatelji koji su odavno kršteni praznicima i zabavama, te nepoznati gosti koje također treba uvući u zabavnu akciju. I ne brini: u svakoj odrasloj osobičovjek živi djevojčicu ili dječaka koji oduševljeno seti se ranih godina i uronite u praznična previranja.

Nemaju svi priliku da pozovu zdravicu, a koji domaćin poznaje karakteristike i talente vaše kompanije bolje od vas. Stoga se naoružamo bilježnicom i napravimo listu zabavnih takmičenja koja oduševiti goste i zabaviti domaćine. Takođe, ne zaboravite da se pripremite potrebni rekviziti i mala iznenađenja. A mi vam nudimo deset najzanimljivijih i najpopularnijih rođendanskih takmičenja za zabavno društvo

Takmičenje talenata ili gubici

Čak i na početku praznika, morate prikupiti od svih prisutnih jedan mali predmet - fantom. To može biti maramica (čista!), prsten, ključevi, kutija za puder, odnosno bilo koja sitnica koja će se sigurno naći u torbici ili džepu. Sve odgovara u posebnoj kutiji i čeka u svojim krilima. Usred zabave, najavljuju se Fantas i bira se ogledalo. Njegov zadatak je da ne vidi vlasnika stvari, napravite zabavan zadatak za njega. I tako sve dok ne ponestane kamate. Lista zadataka mora biti sastavljena unaprijed. Može uključivati ​​sljedeće:

  • Pročitaj pjesmu sa školskog kursa.
  • Pleši ciganku.
  • slika Michael jackson.
  • Reci frazu"Sretan rođendan!" različite intonacije: vesela, tužna, razdražljiva, prijeteća itd.

Fan se vraća onome ko je pokazao svoj zadatak. I najviše najbolji izvođač bira se opštim glasanjem i dobija malu nagradu.

Krokodil


Prije praznika morate pripremiti komade papira na kojima su ispisana imena poznatih filmova. Članovi vadeći bilješke jednu po jednu, i čitanje sadržaja, oslikavaju izrazi lica pogodna opcija. Pobjednik je onaj ko pogodi ime brže od drugih, kao i onaj koji je najtalentovaniji da ga prikaže.

Detaljna pravila igre Krokodil (video)

Ko sam ja?

Svima prisutnima za slavskom trpezom lepljenje papira na čelo sa imenom lika. To mogu biti poznati filmovi i likovi iz crtanih filmova, političari, glumci, pjevači. Svi vide šta pišu komšije, ali ne mogu da znaju njihov karakter. Suština takmičenja je u pogađanju pisane ličnosti. Možete postavljati sugestivna pitanja svima oko sebe, na primjer: „Da li sam glumio u TV emisijama?“, „Da li volim muziku?“. U odgovoru trebalo bi da zvuči samo pojedinačne reči: "Da ili ne!" Onaj koji pobedi budi prvi koji će pogoditi svoj lik, a onima koji su netačno odgovorili može se dodijeliti smiješna kazna.

originalni tost


Nema praznika bez zdravica. Stoga nećemo odstupiti od tradicije, ali ćemo u ovom takmičenju malo zakomplicirati život onima koji žele čestitati rođendan. Svi prisutni će dobiti komad papira sa ispisanim karakterom. Nazdravljam, treba naviknite se na sliku kopiranje gestova, intonacije, govornih osobina izabrane osobe. Kao opcije, možete dati zadatke da nazdravite, poput:

  • Ravshan ili Jamshut iz Naše Raši;
  • Maša iz crtića "Maša i medvjed";
  • Barack Obama koji govori ruski sa akcentom;
  • Merilin Monro sa svojom pesmom čestitki itd.

talenti i fan


Svi vole da primaju poklone. Posebno za rođendan. Sada dajte gostima priliku zamisli taj poklon, koji su hteli da poklone junaku prilike, ako imaju neograničena sredstva. Neka pozvani prikažu ovu stvar na papiru, ali sa povezom na očima.

Slavljenik mora pogoditi šta su gosti imali na umu i izabrati najkul poklon.

Reprodukcija

Za ovo takmičenje morate unaprijed preuzeti zanimljive slike ili fotografije. Možete podijeliti publiku u parovima ili dati zadatak svakom posebno. Nakon što su učesnici dali nekoliko minuta da se pripreme, naziv reprodukcije i gosti stvaraju kompoziciju. Pobjednik je onaj koji najpreciznije dočara radnju prikazanu na slikama ili slikama.

vijesti

Svi pozvani moraju biti podijeljeni u parove. Daju se unaprijed pripremljene novinski listovi. Informacije se mogu naći na internetu, to mogu biti vijesti iz različitih sfera života: političke, ekonomske, kulturne, slučajevi iz života zvijezda, izvještaji o naučnim otkrićima. Jedna osoba će čitati tekst glasom spikera, i sekunda trebalo bi duplirajte ga pantomimom.

Pobijedit će par koji svoje vijesti saopšti na organskiji i zanimljiviji način.

Najbrži vozač

Pripremite nekoliko unaprijed. komadi užeta dužine 2-3 metra. Na jednom kraju popravljamo olovku, s druge - autić. Po želji se bira nekoliko igrača, koji po komandi počinju namotajte konopac oko olovke. Čiji automobil brže stigne do vlasnika, taj će biti pobjednik takmičenja.