Gare di Capodanno per bambini dai 5-7 anni. Giochi e gare di Capodanno per bambini. Giochi vicino all'albero di Natale e giochi musicali

Magico e vacanza tanto attesa, che i nostri figli tanto aspettano, è già alle porte. Hai ancora tempo per prepararti per il suo incontro con i bambini, pianificare lo scenario e studiare gare e giochi per il nuovo anno.


Giochi e competizioni

Gioco "sì" e "no"

L'ospite pone domande alle quali i partecipanti al gioco devono rispondere rapidamente, senza esitazione, "sì" o "no". Chi commette un errore viene eliminato dal gioco.

Babbo Natale è un vecchietto allegro?
- SÌ.
- Ti piacciono gli scherzi e le gag?
- SÌ.
- Conosci le canzoni e gli indovinelli?
- SÌ.
- Mangerà tutti i tuoi cioccolatini?
- NO.
- Illuminerà l'albero di Natale dei bambini?
- SÌ.
- Nasconderà i fili e gli aghi?
- NO.
- La sua anima non invecchia?
- SÌ.
- Ci scalderà fuori?
- NO.
- È il fratello di Joulupukki Frost?
- SÌ.
- Una rosa è sbocciata sotto la neve?
- NO.
- Il nuovo anno si sta avvicinando?
- SÌ.
- La fanciulla di neve ha gli sci?
- NO.
- Babbo Natale porta i regali?
- SÌ.
- Tutte le maschere sono luminose a Capodanno?
- SÌ.

Esiste un'altra opzione questo gioco. Il presentatore nomina gli oggetti e anche i partecipanti rispondono rapidamente, senza pensare, se sono adatti per decorare l'albero di Natale.

Petardi multicolori?
- SÌ.
- Coperte e cuscini?
- NO.
- NO.
- Marmellate, cioccolatini?
- SÌ.
- Palle di vetro?
- SÌ.
- Le sedie sono di legno?
- NO.
- Orsacchiotti?
- SÌ.
- Primer e libri?
- NO.
- Le perline sono multicolori?
- SÌ.
- E le ghirlande sono leggere?
- SÌ.
- Neve fatta di lana bianca?
- SÌ.
- Buoni soldati?
- NO.
- Scarpe e stivali?
- NO.
- Tazze, forchette, cucchiai?
- NO.

"Missione sulla neve"

Per questo gioco puoi usare una pallina o creare una "palla di neve" con un batuffolo di cotone. I partecipanti al gioco stanno in cerchio e passano la "palla di neve" attorno al cerchio. Allo stesso tempo dicono:
Stiamo tutti lanciando una palla di neve,
Contiamo tutti fino a cinque.
Uno due tre quattro cinque -
Canta una canzone per te!

Chi ha una “palla di neve” sull'ultima frase esaudisce questo desiderio. L'ultima frase può essere modificata: "E leggerti poesie!", "Balliamo per te!", "Raccontarti una favola!" e così via.

"Aneddoto "con la barba""

I concorrenti, a turno, raccontano barzellette. Se uno dei presenti conosce il seguito, al narratore viene data una “barba”, che viene sostituita da un batuffolo di cotone. Vince chi alla fine si ritrova con meno batuffoli di cotone.

"Concorso di cucina"

Entro un certo tempo (ad esempio 5 minuti), i partecipanti al gioco devono creare un menu di Capodanno. Tutti i piatti in esso contenuti devono iniziare con la lettera "N" (Capodanno). I piatti nel menu di Father Frost devono iniziare con la lettera "M" e di Snow Maiden con la lettera "S". Vince chi ha il menù più grande.

"Adesso canterò!"

A Capodanno è consuetudine cantare canzoni e ballare attorno all'albero di Natale. Ma questa attività può essere diversificata. Ad esempio, quando il presentatore applaude, tutti iniziano a cantare la famosa canzone “Il piccolo albero di Natale è freddo d'inverno...”. Al secondo battito delle mani, il canto ad alta voce si ferma, ma tutti i partecipanti al gioco continuano a cantare tra loro. Al terzo battito di mani tutti ricominciano a cantare ad alta voce. Chi entra in modo errato viene eliminato.

"Personaggio delle fiabe"

Sul tavolo sono disposte delle carte con scritti sopra i nomi dei personaggi delle fiabe e dei cartoni animati (con le iscrizioni rivolte verso il basso). Il partecipante al gioco tira fuori una qualsiasi carta e, dopo aver letto quanto scritto lì, deve, utilizzando espressioni facciali, gesti e suoni caratteristici, ritrarre questo personaggio in modo che i presenti capiscano di chi sta parlando. La prima persona che indovina tira fuori la carta successiva.

"Cenerentola"

Il gioco coinvolge due persone. Ogni partecipante viene bendato e viene invitato a smontare il proprio vetrino, in cui si mescolano piselli, fagioli, lenticchie e sorbo essiccato (gli ingredienti possono essere cambiati a seconda di cosa c'è in casa). I partecipanti bendati ordinano i frutti in gruppi. Vince chi completa per primo il compito.

"Premio Mistero"

Un piccolo regalo (taccuino, penna, ecc.) È avvolto in carta, su cui è incollato un pezzo di carta con un indovinello. Ancora una volta lo avvolgono nella carta e di nuovo incollano il pezzo di carta con sopra l'indovinello. Può esserci un numero qualsiasi di tali livelli, tutto dipende dal numero di giocatori. Il partecipante apre uno strato di carta, legge l'indovinello e dice la risposta ad alta voce. Quindi apre lo strato successivo, legge di nuovo l'indovinello e dice la risposta. Se non conosce la risposta, legge l'indovinello ad alta voce. Il primo che risolve l'enigma srotola lo strato successivo di carta. Il vincitore è colui che, risolto l'ultimo enigma, arriva al regalo.

"Cellulare"

I partecipanti al gioco nominano i numeri in ordine. Coloro che ottengono il numero 5 o i suoi multipli dicono “ding-ding”. Coloro che ottengono il numero 7 e i suoi multipli dicono “ding-diling”. Chi commette un errore viene eliminato dal gioco.

"Scegli un premio!"

Ad una lunga corda sono attaccati vari doni avvolti in sacchettini. Il partecipante al gioco viene bendato e gli vengono fornite le forbici. Deve tagliare qualche regalo, che riceve.

"Pantofola per Cenerentola"

I partecipanti al gioco mettono le loro scarpe in una pila e si bendano. Il presentatore mescola le scarpe in una pila e dà il comando: "Trova la tua scarpa!" I partecipanti bendati devono trovare il loro paio di scarpe e indossarle. Vince chi completa l'attività più velocemente.

"Toropyžki"

Per questa competizione avrai bisogno di gelatina dolce o, ad esempio, halva. Vince chi mangia più velocemente la porzione che gli viene offerta utilizzando uno stuzzicadenti.

"I mietitori"

I partecipanti al gioco sono divisi in 2 squadre. Il compito di ciascuna squadra è spostare quante più arance o mandarini possibile in un determinato luogo senza usare le mani in un determinato tempo (ad esempio 10 minuti).

"Indovinelli"

Ogni partecipante al gioco ha attaccato sulla schiena un pezzo di carta con il nome di un animale, oggetto, ecc. (ad esempio un elefante, una penna, una pera, un aeroplano), ma in modo che i giocatori non lo sappiano ciò che è scritto sui loro pezzi di carta. Ma possono leggere ciò che è scritto sulla schiena degli altri. I partecipanti al gioco devono porsi domande importanti per scoprire cosa c'è scritto sulla loro schiena. Le risposte possono essere solo “sì” o “no”. Vince chi indovina per primo il suo “nome”. Il gioco dura finché l'ultima persona non indovina. Tutti ricevono premi incentivanti.

"Scultori"

È meglio che questa competizione si svolga all'aperto. Il presentatore nomina una lettera e i partecipanti al concorso devono modellare con la neve qualsiasi cosa che inizi con questa lettera. Vince chi acceca più velocemente e in modo più affidabile. Puoi condurre questa competizione a casa usando la plastilina.

Trucchi


Impara questi semplici trucchi e a Capodanno diventerai un mago insuperabile agli occhi dei tuoi ospiti.

Infila una giacca

Noti un filo bianco sulla giacca e provi a spazzolarlo via, ma il filo rimane sulla giacca. Poi lo prendi per la punta e tiri. Con tua sorpresa (e con sorpresa di altre persone), lei continua. Si tira sempre di più finché non si esauriscono diversi metri di filo.

Il segreto del trucco: Prima di eseguire un trucco, metti una piccola matita nella tasca interna della giacca, sulla quale vengono avvolti diversi metri di filo da una bobina. Usa un ago per spingere la punta del filo attraverso il tessuto della giacca verso l'esterno. La cosa principale è che non rimangono tracce in tasca dopo la dimostrazione del trucco, se gli spettatori particolarmente vigili decidono di ispezionare le tue tasche. Ecco perché il filo è avvolto attorno alla matita.

Tre bicchieri e carta

Posiziona due bicchieri di vetro sul tavolo a una certa distanza l'uno dall'altro. Metti un foglio di carta sopra.

Prendi tra le mani il terzo bicchiere e invita il pubblico a posizionarlo tra i due bicchieri su un foglio di carta in modo che la carta non si pieghi. Ovviamente nessuno ci riesce. Quindi dimostri le tue abilità "magiche".

Il segreto del trucco: Piega un foglio di carta a fisarmonica lungo il lato lungo, così potrà sostenere facilmente anche il peso di una tazza di vetro.

Corda magica

Ti siedi a un tavolo davanti al pubblico, mostri loro una corda, la metti sul tavolo e dici: "Farò un nodo a questa corda senza usare le mani".

Successivamente, incrocia le braccia sul petto. Prendendo un'estremità della corda con la mano sinistra e l'altra con la destra, allarghi le braccia ai lati. C'era davvero un nodo nella corda!

Il segreto del trucco: Non c'è nessun segreto speciale qui. Basta prendere una corda lunga almeno 1 metro. E, naturalmente, prova attentamente l'atto per poter afferrare entrambe le estremità della corda dal tavolo.

"Toppa" magica

Chiedi al pubblico due monete in tagli da 1 e 5 rubli. Metti una moneta da 1 rublo su un piccolo pezzo di carta, disegna un segno attorno ad essa con una matita e poi ritaglia con cura un foro con un diametro uguale a questa moneta da 1 rublo. Successivamente, invita il pubblico a inserire una moneta da 5 rubli in questo foro. Nessuno ha idea di come farlo. Quindi puoi facilmente risolvere il problema proposto.

Il segreto del trucco: Naturalmente, una moneta da 5 rubli non entrerà in un foro così piccolo. Ma se pieghi un pezzo di carta a metà in modo che la linea di piegatura attraversi il centro del foro, il foro si trasformerà in uno spazio vuoto. Allunga leggermente la carta: il diametro del foro è sufficiente perché una moneta possa scivolare facilmente attraverso di essa.

Senza bagnarsi le mani

Prendi un piatto grande e piano, posizionaci sopra una moneta e versa una piccola quantità d'acqua fino a coprire la moneta. Quindi chiedi al pubblico di prendere la moneta senza bagnarsi le mani.

Il segreto del trucco: Accendi un pezzo di carta e lo metti in un bicchiere. Quindi capovolgi rapidamente il bicchiere e posizionalo su un piatto vicino alla moneta. Quando la carta nel bicchiere brucia e si spegne, l'acqua del piatto si raccoglierà sotto di essa e la moneta finirà in un luogo asciutto.

Tre layout

Prendi 21 carte qualsiasi e disponile scoperte in tre carte in sette file. Dovresti ritrovarti con tre colonne verticali di sette carte ciascuna. Invita uno degli spettatori a ricordare una carta e a dire in quale colonna si trova. Con attenzione, una per una, posiziona le carte di ciascuna colonna in pile, quindi tutte le pile in una pila. In questo caso, un mazzo di carte della colonna con la carta selezionata deve essere posizionato al centro tra gli altri due. Quindi gira la pila a faccia in giù, disponi nuovamente le carte in tre colonne di sette carte ciascuna e chiedi nuovamente allo spettatore di indicare quale colonna contiene la carta selezionata. Piega le carte in colonne e posiziona nuovamente la colonna di carte indicata al centro. Infine, disponi le carte per la terza volta e posiziona nuovamente la colonna con la carta selezionata tra le altre due. Conta dieci carte. Esce l'undicesima carta.

Il segreto del trucco: l'importante è posizionare sempre la colonna con la carta nascosta tra le altre due.

Trucco complicato

Prendi un mazzo di carte. Invita uno degli spettatori a scegliere e ricordare una carta e a metterla in cima al mazzo senza mostrartela. Quindi rimuovere il mazzo e posizionare la parte inferiore sopra. Disporre le carte scoperte e indicare con precisione la carta nascosta.

Il segreto del trucco: Per trovare la carta nascosta utilizzeremo un piccolo trucco. Prima di dimostrare il trucco, ricordiamo la carta più bassa del mazzo. Ora, quando disponiamo il mazzo, la carta nascosta si troverà davanti alla carta che abbiamo visto.

Carta indovinata

Inviti quattro spettatori a sedersi al tavolo con te. Distribuisci cinque carte a tutti. Successivamente gli spettatori devono ricordare una carta ciascuno tra quelle che hanno in mano. Raccogli le carte e le disponi sul tavolo in cinque pile. Gli spettatori scelgono una delle pile. Prendi le carte e le distribuisci al pubblico. Poi chiedi chi di loro vede la sua carta. Dopo aver ricevuto la risposta, indichi con precisione la carta che ricordano.

Il segreto del trucco: Inizi a raccogliere le carte dallo spettatore seduto alla tua sinistra e poi procedi in senso orario. Inoltre, raccogli tutte e cinque le carte contemporaneamente e non una alla volta. Le tue carte saranno le ultime ad essere raccolte e saranno in cima al mazzo. Quando poi disponi le carte in cinque pile, ognuna di esse contiene le carte nell'ordine in cui gli spettatori si siedono al tavolo. Se, ad esempio, un terzo spettatore identifica la “sua” carta, sarà la terza, contando dalla cima del mazzo, ecc.

Re e dame

I re e le regine vengono selezionati dal mazzo. Li metti davanti al pubblico in due file: separatamente per i re e separatamente per le regine. Impili le carte, posizionando una pila di re sopra una pila di regine. Il mazzo risultante di otto carte può essere rimosso dagli spettatori un numero qualsiasi di volte. Quindi nascondi le carte dietro la schiena, tira fuori due carte e le mostri al pubblico. Vedono che si tratta del re e della regina dello stesso seme.

Il segreto del trucco: Inizialmente, impili le carte in modo che la sequenza dei semi in entrambi i mazzi sia la stessa. Dietro le tue spalle, dividi il mazzo in due mazzi da quattro carte e prendi la prima carta da ciascun mini-mazzo. Saranno sempre il re e la regina dello stesso seme.

Numero previsto

Invita uno degli spettatori a pensare a un numero. Dopodiché lo spettatore deve moltiplicarlo per 2, poi aggiungere 8, dividere per 2 e sottrarre il numero che ha in mente. Dopo una pausa significativa, annunci che il numero risultante è 4.

Il segreto del trucco: Non esiste alcun segreto, matematica pura!

1. Coda di tigre

Tutti i giocatori si allineano, tenendo la cintura o le spalle della persona davanti a loro. Il primo di questa fila è la testa della “tigre”, l'ultimo è la “coda”. Al segnale, la "coda" inizia a raggiungere la "testa", che sta cercando di scappare. Il compito del resto del “corpo” della tigre non è quello di disfarsi. Dopo diversi tentativi da parte della “coda” di raggiungere la “testa”, i bambini cambiano posto e ruolo.

2. Poco divertente

Ogni giocatore riceve un nome: fiocco di neve, petardo, albero di Natale, tigre, candela, torcia elettrica, ecc. Tutti i nomi devono essere correlati al nuovo anno. Viene selezionato un relatore e pone a turno varie domande a tutti. Il relatore non deve conoscere i nomi dei partecipanti. I partecipanti rispondono a qualsiasi domanda del relatore con il loro nome.

Per esempio:

Chi sei? - Fiocco di neve - Cos'hai (indica il naso)? - Torcia elettrica - Cosa ti piace mangiare? - Albero di Natale

Chi ride è fuori dal gioco.

In alternativa, chi ride deve indovinare un indovinello o completare qualche compito. Dopo il primo turno, puoi cambiare i nomi dei partecipanti, scegliere un altro leader e continuare il gioco finché non ti stanchi.

3. Postini

Gioco di squadra. Davanti a ciascuna squadra, a una distanza di 5-7 metri, c'è uno spesso foglio di carta sul pavimento, diviso in celle in cui sono scritte le desinenze dei nomi (cha; nya; la, ecc.). Un altro foglio di carta con la prima metà del nome viene tagliato in anticipo in pezzi sotto forma di cartoline, che vengono piegate in borse a tracolla.

I numeri della prima squadra si mettono le borse sulle spalle, al segnale del leader si precipitano verso il foglio di carta sul pavimento - il destinatario, tirano fuori dalla borsa una cartolina con la prima metà del nome e la mettono alla fine desiderata . Quando ritornano, passano la borsa al giocatore successivo della loro squadra. Vince la partita la squadra la cui posta trova il destinatario più velocemente.

4. Viaggio nell'oscurità

Questo gioco richiederà birilli e bende in base al numero di partecipanti. Gioco di squadra. I birilli sono posizionati secondo uno schema a “serpente” davanti a ciascuna squadra. Le squadre si tengono per mano e bendate cercano di percorrere la distanza senza colpire i birilli. La squadra la cui squadra avrà meno birilli abbattuti vincerà il “viaggio”. Il numero di birilli non abbattuti equivale al numero di punti.

5. Raccogli le patate

Inventario: cestini in base al numero di partecipanti, cubi, biglie, palline - un numero dispari. Preparazione: sulla piattaforma vengono posizionati i cubetti di “patate”, ecc. Gioco: ad ogni giocatore viene dato un canestro e viene bendato. Il compito è raccogliere alla cieca quante più “patate” possibile e metterle in un cestino. Vincitore: il partecipante che ha raccolto più patate.

6. Balla con i cerchi

Inventario: Cerchi in base al numero di partecipanti. Gioco: a diversi giocatori viene dato un cerchio di plastica (metallo). Opzioni di gioco:

a) Ruotare il cerchio attorno alla vita, al collo, al braccio... Vincitore: il partecipante il cui cerchio ruoterà più a lungo.

b) I partecipanti, su comando, mandano il cerchio in avanti in linea retta con la mano. Vincitore: il partecipante il cui cerchio rotola più lontano.

c) Ruotare il cerchio attorno al proprio asse con le dita di una mano (come una trottola). Vincitore: il partecipante il cui cerchio gira più a lungo.

7. Il Grande Houdini

Inventario: corde in base al numero dei partecipanti. Gioco: i partecipanti hanno le mani legate dietro la schiena con una corda. Al segnale del leader, i giocatori cercano di sciogliere le corde su se stessi. Vincitore: il primo partecipante a diventare libero.

8. Robin Hood

Inventario: Palla o “cesto” di mele composto da cappello, secchiello, scatola, anelli, sgabello, oggetti vari. Gioco: diverse opzioni:

a) Il compito è abbattere vari oggetti a distanza su uno sgabello con una palla.

b) Il compito è lanciare una palla, una mela, ecc. nel "cestino" a distanza.

c) Il compito è lanciare anelli sulle gambe di uno sgabello rovesciato. Vincitore: il partecipante che ha completato meglio l'attività.

9. Moschettieri

Inventario: 2 ufficiali di scacchi, spade finte in gomma o gommapiuma. Preparazione: posizionare un pezzo degli scacchi sul bordo della battuta. Gioco: i partecipanti stanno a 2 metri dal tavolo. Il compito è fare un affondo (fare un passo avanti) e colpire la figura con un affondo. Vincitore: il primo partecipante a colpire la figura. Opzione: un duello tra due partecipanti.

10. Concorso di poesia

Puoi preparare in anticipo biglietti con rime per i futuri auguri di Capodanno (brindisi) e distribuirli agli ospiti (compresi i bambini in età scolare) all'inizio della serata.

Opzioni di rima:

Nonno - naso estivo - anno del gelo - il terzo sta arrivando - calendario del millennio - gennaio

I risultati del concorso vengono riassunti al tavolo o durante la presentazione dei regali.

11. Palla di neve

Il riscatto dei premi di Capodanno dalla borsa di Babbo Natale può essere organizzato come segue. In cerchio, sia gli adulti che i bambini passano una "palla di neve" appositamente preparata, realizzata in cotone idrofilo o tessuto bianco. Viene trasmesso "Kom" e Babbo Natale dice:

Facciamo tutti rotolare una palla di neve, contiamo tutti fino a “cinque” - Uno, due, tre, quattro, cinque - Dovresti cantare una canzone. Oppure: dovrei leggerti poesie? Oppure: dovresti ballare una danza. Oppure: Lascia che ti dica un indovinello...

La persona che riscatta il premio lascia il cerchio e il gioco continua.

12. Ci sono alberi di Natale

Abbiamo decorato l'albero di Natale con diversi giocattoli e nella foresta ci sono diversi tipi di alberi di Natale: larghi, bassi, alti, sottili. Ora, se dico "alto", alza le mani. "Basso": accovacciati e abbassa le braccia. "Largo": allarga il cerchio. "Sottile": crea già un cerchio. Ora giochiamo! (Il presentatore gioca, cercando di confondere i bambini.)

13. Telegramma a Babbo Natale

Ai ragazzi viene chiesto di nominare 13 aggettivi: "grasso", "rosso", "caldo", "affamato", "pigro", "sporco"... Quando tutti gli aggettivi sono scritti, il presentatore tira fuori il testo del telegramma e inserisce in esso gli aggettivi mancanti dalla lista.

Testo del telegramma: "... Nonno Gelo! Tutti... i bambini aspettano con ansia il tuo... arrivo. Il Capodanno è la festa più... dell'anno. Canteremo per voi... canzoni, balla... balla! Finalmente arriva il nuovo anno! Non voglio parlare di... studio. Promettiamo che riceveremo solo... voti. Quindi apri velocemente la borsa e dai noi... doni. Con rispetto per voi... ragazzi e... ragazze!"

14. Facciamo i coperchi

Babbo Natale invita i partecipanti al gioco a guardare da lontano una serie di lattine di varie dimensioni e forme. Non puoi raccoglierli. Ogni giocatore ha a disposizione un cartoncino da cui dovrà ritagliare i coperchi in modo che combacino esattamente con i fori dei barattoli. Il vincitore è quello con il maggior numero di coperchi che corrispondono esattamente alle aperture delle lattine.

15. Suinetti

Per questa competizione, prepara un piatto delicato, ad esempio la gelatina. Il compito dei partecipanti è mangiarlo il più velocemente possibile utilizzando fiammiferi o stuzzicadenti.

16. Smešinka

Ogni giocatore riceve un nome, ad esempio un cracker, un lecca-lecca, un ghiacciolo, una ghirlanda, un ago, una torcia elettrica, un cumulo di neve... L'autista gira intorno a tutti in cerchio e pone varie domande:

Chi sei? - Petardo. - Che festa è oggi? - Lecca-lecca. - Cos'hai (indicando il naso)? - Ghiacciolo. - Cosa gocciola dal ghiacciolo? - Ghirlanda...

Ogni partecipante dovrà rispondere ad eventuali domande con il proprio “nome”, mentre il “nome” potrà essere rifiutato di conseguenza. Coloro che rispondono alle domande non dovrebbero ridere. Chi ride viene eliminato dal gioco e regala il suo forfait. Poi c'è un sorteggio di compiti a forfait.

17. Maschera, ti conosco

Il presentatore mette la maschera sul giocatore. Il giocatore pone diverse domande alle quali riceve risposte - suggerimenti:

Questo animale? - NO. - Umano? - NO. - Uccello? - SÌ! - Fatti in casa? - Non proprio. - Sta ridacchiando? - NO. - Ciarlatani? - SÌ! - È un'anatra!

La persona che indovina correttamente riceve in premio la maschera stessa.

18. Raccolto

Il compito dei giocatori di ogni squadra è spostare le arance in un determinato luogo il più rapidamente possibile senza usare le mani. Babbo Natale è il presentatore. Dà il via e annuncia il vincitore.

19. Strappa il giornale

Babbo Natale sceglie 2 partecipanti al concorso. Il compito è strappare il giornale il più velocemente e nel modo più piccolo possibile. Con una mano, destra o sinistra, non importa: strappa il giornale in piccoli pezzi, mentre la mano è tesa in avanti, non puoi aiutare con la mano libera. Chi farà il lavoro più piccolo?

20. Fiaba

Quando hai almeno 5-10 ospiti (l'età non ha importanza), offri loro questo gioco. Prendi un libro per bambini con una fiaba (più semplice è, meglio è, "Ryaba Hen", "Kolobok", "Rapa", "Teremok", ecc. Sono l'ideale). Scegli un leader (sarà il lettore). Dal libro, scrivi tutti i personaggi della fiaba su fogli di carta separati, inclusi, se il numero di persone lo consente, alberi, ceppi, un fiume, secchi, ecc. Tutti gli ospiti tirano fuori dei fogli di carta con i ruoli. Il presentatore inizia a leggere la fiaba e tutti i personaggi “prendono vita”....

21. Risate

Può giocare qualsiasi numero di partecipanti. Tutti i partecipanti al gioco, se si tratta di un'area libera, formano un grande cerchio. Al centro c'è l'autista (Babbo Natale) con un fazzoletto in mano. Getta in alto il fazzoletto, mentre vola a terra, tutti ridono forte, il fazzoletto è a terra - tutti si calmano. Non appena il fazzoletto tocca terra, è qui che iniziano le risate, e dal più divertente prendiamo un forfait: questa è una canzone, una poesia, ecc.

22. Corda

È necessario che la maggior parte dei presenti non ci abbia mai giocato prima. In una stanza vuota, viene presa una lunga corda e viene allungato un labirinto in modo che una persona, passando, si accovacci da qualche parte e cammini da qualche parte. Dopo aver invitato il giocatore successivo dalla stanza accanto, gli spiegano che deve attraversare questo labirinto con gli occhi bendati, avendo prima ricordato la posizione della corda. Il pubblico gli darà suggerimenti. Quando il giocatore è bendato, la corda viene rimossa. Il giocatore si avvia, camminando e strisciando sotto una corda inesistente. Gli spettatori sono pregati anticipatamente di non svelare il segreto del gioco.

23. Rotola

Questo gioco aiuterà tutti i tuoi ospiti a conoscersi. Gli ospiti seduti al tavolo si passano un rotolo di carta igienica. Ogni ospite strappa quanti ritagli vuole, più sono, meglio è. Quando ogni ospite ha una pila di ritagli, l'ospite annuncia le regole del gioco: ogni ospite deve raccontare tanti fatti su se stesso quanti sono i ritagli strappati.

24. Con segni

All'ingresso, ogni ospite riceve il suo nuovo nome: sulla schiena è attaccato un pezzo di carta con l'iscrizione (giraffa, ippopotamo, aquila di montagna, bulldozer, affettatrice per pane, mattarello, cetriolo, ecc.). Ogni ospite può leggere come si chiamano gli altri ospiti, ma, naturalmente, non può leggere come si chiama lui stesso. Il compito di ogni ospite è scoprire dagli altri il suo nuovo nome durante tutta la serata. Gli ospiti possono solo rispondere "Sì" o "No" alle domande. Vince chi per primo scopre cosa c'è scritto sul suo pezzo di carta.

25. Gioco di scherzi

Tutti gli ospiti stanno in cerchio e si mettono le mani sulle spalle. Il presentatore (Babbo Natale) dice "anatra" o "oca" nell'orecchio di tutti (sparpagliati, dicono "anatra" a più giocatori). Poi spiega le regole del gioco: “Se ora dico: "Oca", allora tutti i giocatori che ho chiamato così infileranno una gamba e se "Anatra", allora i giocatori che ho chiamato "Anatra" infileranno entrambe gambe." Ti è garantito un mucchio.

26. Petto misterioso

Ciascuno dei due giocatori ha il proprio baule o valigia, in cui sono piegati vari capi di abbigliamento. I giocatori sono bendati e al comando del leader iniziano a indossare le cose dal petto. Il compito dei giocatori è vestirsi il più velocemente possibile.

27. Colori

I giocatori stanno in cerchio. Il presentatore comanda: "Tocca giallo, uno, due, tre!" I giocatori cercano di afferrare la cosa (oggetto, parte del corpo) degli altri partecipanti al cerchio il più velocemente possibile. Chi non ha tempo viene eliminato dal gioco. Il presentatore ripete nuovamente il comando, ma con un nuovo colore. Vince l'ultimo rimasto in piedi.

28. Cavalca la palla

Tutti i partecipanti alla competizione si schierano in squadre di 3 persone. Ogni “tre” giocatori riceve una pallavolo serrata. Al segnale del leader, uno dei tre giocatori, sostenuto dai gomiti di altri due giocatori, calpesta la palla e la fa rotolare. Vince il gruppo che arriva per primo al traguardo.

29. Disegna un sole

Questo gioco a staffetta coinvolge squadre, ognuna delle quali si schiera in un'unica colonna. All'inizio davanti ad ogni squadra ci sono dei bastoncini da ginnastica in base al numero dei giocatori. Davanti a ciascuna squadra viene posizionato un cerchio a una distanza di 5-7 metri. Il compito dei partecipanti alla staffetta è quello di correre a turno, al segnale, con i bastoncini, posizionandoli a raggi attorno al loro cerchio - "disegnare un sole". Vince la squadra che completa l'attività più velocemente.

30. Camminatori veloci

Ai partecipanti viene chiesto di stare sulla base di un manubrio con un piede e di spingersi da terra con l'altro per superare una determinata distanza.

31. Scultori

Ai partecipanti al gioco viene data la plastilina o l'argilla. Il presentatore mostra o nomina una lettera e i giocatori devono, il più rapidamente possibile, creare un oggetto il cui nome inizi con questa lettera.

32. È il contrario

I giocatori sono invitati a provare a disegnare o colorare qualcosa, ma con la mano sinistra, mentre chi è mancino usa la destra.

33. Accartoccia il giornale

Inventario: giornali per numero di partecipanti. Gioco: un giornale aperto viene posto sul pavimento davanti ai giocatori. Il compito è accartocciare il giornale al segnale del presentatore, cercando di raccogliere l'intero foglio in un pugno. Vincitore: il partecipante che raccoglie il giornale più velocemente in una palla.

34. Gioco di Capodanno

Per il gioco avremo bisogno di:

Corda lunga; - fili; - forbici 1 pz.; - una benda per non vedere nulla; - bambini, adulti che giocheranno; - e ovviamente regali per tutti (dolci, giocattoli decorativi, sapone, ecc.).

Tiriamo una lunga corda e la fissiamo (se non c'è nessun posto dove fissarla, qualcuno dovrà tenerla). Appendiamo i nostri regali ad una lunga corda utilizzando un filo (o, per renderlo più Capodanno, li appendiamo sotto la pioggia dell'albero di Natale).

Prendiamo un giocatore, lo bendiamo, gli diamo le forbici in mano, lo facciamo girare, poi lo indirizziamo verso i regali appesi in modo che possa tagliare il suo regalo, poi al giocatore successivo, ecc.

35. Competizione con regali

Il presentatore (adulto) o Babbo Natale invita i partecipanti - i bambini a indovinare cosa c'è nella borsa - al tocco? Quante noci (caramelle, ecc.) ci sono nel sacchetto? Quale animale giocattolo è nascosto nella borsa? Quante pagine ci sono nel libro? Qual è il nome della bambola, ecc. e così via.? La persona che risponde correttamente riceve questo oggetto come premio.

36. Gioco

Babbo Natale senza naso viene disegnato su un grande foglio di carta e appeso al muro. Crea un naso con la plastilina e i bambini, a turno, bendati, cercano di attaccare il naso in posizione. In un gruppo di bambini, il comportamento dell'autista di solito provoca risate selvagge e gioiose.

37. Fiocco di neve

Ad ogni bambino viene regalato un “fiocco di neve”, cioè un piccolo batuffolo di cotone. I bambini sciolgono i fiocchi di neve e, al tuo segnale, li lanciano in aria e cominciano a soffiarci sopra dal basso in modo che rimangano in aria il più a lungo possibile. Vince il più abile.

38. Decora l'albero di Natale.

Realizzano diverse decorazioni per l'albero di Natale in cotone idrofilo (mele, pere, pesci) con ganci in filo metallico e una canna da pesca con lo stesso amo. Devi usare una canna da pesca per appendere tutti i giocattoli all'albero di Natale, quindi usare la stessa canna da pesca per rimuoverli. Vince chi riesce a farlo in un tempo prestabilito, ad esempio in due minuti. Un ramo di abete montato su un supporto può fungere da albero di Natale.

39. Con un cappello

Ci sono parole diverse nel cappello; I bambini, a turno, estraggono, leggono e cantano i versi delle canzoni in cui compaiono queste parole. Le canzoni (e le parole) dovrebbero riguardare l'inverno e le vacanze di Capodanno (albero di Natale, danza rotonda, gelo, gelo, fiocco di neve, ghiacciolo, ecc.).

40. Associazioni

Lascia che i ragazzi, a turno, elenchino tutto ciò che accade nel nuovo anno: Babbo Natale, la fanciulla di neve, la neve, i regali, l'albero di Natale, le decorazioni dell'albero di Natale, la torta, gli aghi, sul pavimento, le lanterne, ecc. Chi rimane senza idee viene eliminato dal gioco e vince il più tenace. Il bambino guarda attentamente l'albero per un minuto (o per qualsiasi altro tempo prescritto), quindi si volta ed elenca nel modo più dettagliato possibile ciò che vi è appeso. Vince chi ricorda di più. Naturalmente, se il proprietario del bambino studiasse in anticipo il suo albero di Natale, o addirittura lo decorasse lui stesso, la sua vincita non sarebbe molto giusta: probabilmente non dovrebbe competere.

41. Al tatto

Nella borsa di Babbo Natale vengono messi quanti più giocattoli possibile. Ogni bambino mette la mano lì dentro, determina al tatto cosa ha catturato lì e lo descrive in dettaglio. Dopo che tutti hanno preso un giocattolo dalla borsa, puoi annunciare che questi sono i regali di Capodanno (questa, ovviamente, non è improvvisazione, ti sei occupato dei regali in anticipo).

42. Gelato

Il dolcetto preferito della fanciulla di neve è il gelato. I bambini a turno nominano i tipi di gelato. Chi pensa per più di 5 secondi perde. Viene tirata una corda e ad essa vengono appesi vari piccoli premi (giocattoli, caramelle, ecc.). Il partecipante viene bendato e gli vengono fornite le forbici. Deve andare alla corda e tagliare il premio che può. Quindi il partecipante successivo prende le forbici. E così via fino ad esaurimento dei premi (preparatene altri).

43. Concorso: ritaglia un fiocco di neve da un tovagliolo (di carta) il più rapidamente possibile.

44. Costruisci un pupazzo di neve

Per giocare sono necessari due flanelgraph (una tavola o una cornice con sopra una flanella di 100x70 cm) e parti di una figura di pupazzo di neve ritagliate dalla carta e incollate sulla flanella, un naso di carota, una scopa, un cappello (2 set ). Due persone competono. Tutti cercano di raccogliere il proprio pupazzo di neve il prima possibile.

45. Trappola

Dopo essere scappati dal pupazzo di neve (o Babbo Natale), i bambini si fermano e, battendo le mani, dicono: "Uno-due-tre Bene, prendici velocemente!" Quando il testo finisce, tutti scappano. Il pupazzo di neve (Babbo Natale) sta raggiungendo i bambini.

46. ​​​​Giocare con i sonagli

I bambini, con i sonagli in mano, corrono sparsi per la sala al ritmo di una musica allegra. Quando la musica finisce, i bambini si fermano e nascondono i sonagli dietro la schiena. La volpe (o un altro personaggio che partecipa al gioco) sta cercando i sonagli. Chiede ai bambini di mostrarle prima una mano, poi l'altra. I bambini dietro la schiena trasferiscono i sonagli da una mano all'altra, come se mostrassero che non c'è nulla nella loro mano. La volpe è sorpresa che i sonagli siano scomparsi. La musica suona di nuovo e il gioco si ripete.

47. Lepri e volpe

I bambini eseguono movimenti secondo il testo.

Conigli sparsi sul prato della foresta. Questi sono il tipo di coniglietti, i conigli sono corridori. (I bambini-coniglio corrono facilmente per la sala.) I conigli si sedettero in cerchio, scavando una radice con la zampa. Questi sono il tipo di coniglietti, i conigli sono corridori.

(I “coniglietti” si siedono ed eseguono movimenti di imitazione secondo il testo.)

Ecco una piccola volpe che corre: la sorellina dai capelli rossi. Cercando dove sono i conigli, i conigli corrono in giro.

(La volpe corre tra i bambini e, quando la canzone finisce, li raggiunge.)

48. Albero di Natale

Il gioco coinvolge 2 squadre di 2 persone. In fondo al corridoio ci sono 2 scatole per ogni squadra: una contiene un albero di Natale smontato, l'altra contiene dei giocattoli. Il primo partecipante dovrà assemblare l'albero di Natale, il secondo dovrà decorarlo con i giocattoli. Vince la squadra che completa l'attività più velocemente.

49. Chi raccoglierà più palle di neve?

Due bambini giocano. Sul pavimento sono sparse palle di neve di cotone idrofilo. I bambini vengono bendati e viene loro dato un cestino. Al segnale iniziano a raccogliere palle di neve. Vince chi raccoglie più palle di neve.

50. Valenki

Grandi stivali di feltro sono posti davanti all'albero di Natale. Due bambini stanno giocando. Al segnale corrono intorno all'albero da diversi lati. Il vincitore è colui che corre intorno all'albero di Natale più velocemente e indossa stivali di feltro.

51. Dai un naso a un pupazzo di neve

Davanti all'albero sono posizionati 2 supporti, ad essi sono attaccati grandi fogli con immagini di pupazzi di neve. Partecipano due o più bambini. Sono bendati. Al segnale i bambini devono raggiungere i pupazzi di neve e metterci il naso (potrebbe essere una carota). Altri bambini aiutano con le parole: sinistra, destra, più in basso, più in alto...

52. Portalo in una borsa

Davanti all'albero viene posizionata una borsa (è divisa in 2 parti, una delle quali non ha fondo). Babbo Natale chiama i bambini che vogliono viaggiare nel sacco. Mette il bambino in un sacco e lo porta attorno all'albero. Mette l'altro bambino nella parte della borsa dove non c'è il fondo. Babbo Natale cammina intorno all'albero di Natale e il bambino rimane al suo posto. Babbo Natale ritorna ed è “sorpreso”. Il gioco si ripete.

Partecipano diverse coppie. I bambini stanno uno di fronte all'altro a una distanza di circa 4 metri. Un bambino ha un secchio vuoto, l'altro ha un sacchetto con un certo numero di “palle di neve” (palle da tennis o di gomma). Al segnale, il bambino lancia palle di neve e il partner cerca di prenderle con un secchio. Vince la prima coppia che finisce il gioco e raccoglie il maggior numero di palle di neve.

54. Indovina chi sono!

Il gioco è più divertente quando vi prendono parte più ospiti contemporaneamente. Il leader è bendato, gli altri si tengono per mano e stanno attorno alla persona “cieca”. Il padrone di casa batte le mani e gli ospiti iniziano a muoversi in cerchio. Il presentatore applaude di nuovo e il cerchio si blocca. Ora il presentatore deve indicare un giocatore e cercare di indovinare chi è.

Se riesce a farlo al primo tentativo, allora quello che è stato indovinato guida. Come variante di questo gioco, puoi introdurre una regola secondo la quale il presentatore può chiedere al giocatore di riprodurre qualcosa, imitare un animale: abbaiare o miagolare, ecc.

55. Sciogli il ghiaccio

Ognuno è diviso in due squadre, ciascuna riceve un cubetto di ghiaccio (preferibilmente i cubetti hanno la stessa dimensione). L'obiettivo è sciogliere il ghiaccio il più rapidamente possibile. Il cubo deve spostarsi costantemente da un giocatore all'altro. I partecipanti possono scaldarlo tra le mani, strofinarlo, ecc. Vince la squadra che scioglie il ghiaccio più velocemente.

56. Associazioni correnti

La persona seduta sul bordo dice ad alta voce due parole a caso. Ad esempio: sicuro e arancione. Il partecipante successivo, in senso orario, descrive ad alta voce l'immagine collegando la seconda parola con la prima. Ad esempio, "un'arancia gigante rotola fuori da una cassaforte aperta" e poi pronuncia la sua nuova parola inventata, come "uovo".

Il terzo partecipante collega la seconda parola con la terza con una frase: "C'era un uovo sotto la buccia d'arancia" e chiede la sua parola. Il successivo collega questa parola con la precedente, ecc. Quindi il gioco va in cerchio. In qualsiasi momento il presentatore può dare il comando “Stop” e chiedere alla persona su cui si è interrotto il gioco di ripetere l'intera catena di parole: sicuro, arancia, uovo, ecc. Il bambino che non riesce a portare a termine il compito viene eliminato e il gioco ricomincia.

I giochi di Capodanno dalla A alla Z

Vicino all'albero, due ghiaccioli raccontavano una fiaba a Yulka. (Raccontami una favola, continuando dall'inizio...) 1. C'era una volta, a Capodanno... (Opzione possibile - La gente si crogiolava nelle vacanze) 2. Una volta che Babbo Natale uscì... ( da sotto gli alberi di Natale, non dalle rose) 3. Mi hanno portato un regalo... (Semplicemente non potevano più farlo) 4. L'albero di Natale è venuto a trovarci... (E ha portato dei giocattoli) 5. Solo una volta un anno viene... (Babbo Natale per noi, non l'Elefante) 6. Anche se fa freddo in giro... (la festa ha attirato tutti nel suo cerchio) 7. Nessuno dorme questa notte... (Capodanno bussa alla porta) B Raccogli i ghiaccioli: lettere, fiocchi di neve e altri "giochi". (Raccogli velocemente cose sparse o nascoste...) 1. Lettere in ordine, per colore, per dimensione... 2. Parole per significato, per peso, per mese... 3. Fiocchi di neve, immagini, dettagli di qualcosa . 4. Giocattoli, cubi, chiavi o anche tesori... 5. Regali... In Passeggiata nella foresta. (Uscita, attraversamento del terreno, labirinto...) 1. Miracoli, con labirinti incantati... 2. Innevato, pieno di lupi, lepri... 3. Favola, con tesori ed eroi, maghi... 4. Frozen, senza guardaboschi, fanciulla di neve, bambini... Raggiungi la bufera di neve. (Corsa, recupero, distillazione, staffetta...) 1. Bendati, braccia, gambe... 2. Mentre in una borsa, scatola, imbracatura con altri... 3. Sul mortaio di Baba Yaga, sul fornello di Emelya. 4. Nel labirinto della foresta, al Polo Nord... 5. Salvare gli animaletti e la fanciulla di neve lungo la strada... 6. Indovina chi ha spento la candela o ti ha soffiato addosso da dietro... 7. E prendi le chiavi del baule, buon anno ... D Porta l'albero di Natale. (Si organizzano gare per uomini forti, trattori, chi lo porta per primo!..) 1. Per una vacanza, una favola, per il nuovo anno... 2. Da una fiaba, da un altro pianeta, da una foresta. .. 3. Soffice, elegante, allegro, bello... 4. Con neve, regali, miracoli, fanciulla di neve... 5. In un certo luogo, tempo, dimensione... E Gira intorno alle trappole. (Devi ancora superare gli ostacoli e superare le difficoltà...) 1. Forze oscure e i loro servi... 2. Bracconieri, funzionari, noiosi... 3. Pigrizia, invidia, rabbia, indifferenza... 4. Passato, presente, futuro... 5. Nebbia, inganno, rivalità... F Sveglia l'orso! (Scopri velocemente come fare un miracolo e svegliare qualcuno che si è addormentato...) 1. Dal letargo in un cumulo di neve, a casa, in classe... 2. Per aiutare a portare l'albero di Natale, per salvarlo da il lupo... 3. Lascia che anche lui si goda le vacanze, crescerà... 4. Orsa Maggiore e Orsa Minore con i cuccioli... 3 Accendi la stella! (Illuminare, questo significa non solo fuoco vivo, ma anche umorismo, risate...) 1. Capodanno, albero di Natale, ghirlanda... 2. Nel cielo, esaudendo il desiderio di qualcuno... 3. Nel cuore , trasformando il cuore da pietra a vivente. .. 4. Un incendio in una radura vicino a un albero di Natale... E prendi un fiocco di neve! (Giochi con palloncini, palline, cuscini, aeroplanini...) 1. Quella dell'anno scorso, fredda, frizzante, giocosa... 2. Per la decima treccia, sinceramente, prima di atterrare... 3. Nella telecamera, su nastro registratore, con microfono, videoregistratore... 4. Correre in cerchio, fuggendo da Barmaley... 5. Soddisfare ogni desiderio, conoscendo il segreto... K Raccogli i coni! (Come raccogliere funghi e bacche, catturare pesci...) 1. Sparsi per la foresta, sotto forma di cubetti, birilli... 2. Da diverse parti che compongono un unico insieme... 3. Con noci per il scoiattolo, riccio e coniglietto.. 4. Con cui decorerai il tuo albero di Natale (multicolore)... 5. Di melo, pero, palma, acero, cactus... L Apri il calendario ! (I migliori oroscopi, predizioni del futuro, previsioni...) 1. Nella pagina giusta, sul lato destro... 2. Senza guardare, senza sentire, senza vedere, senza sapere... 3. Prova a prevedere la tua vita , anno... 4. Trasformati in un ipnotizzatore, in un mago, in uno zingaro... 5. Inizia un nuovo conto alla rovescia del tempo, dello spazio... M Chiudi il libro rosso, aprendo il libro della vita! (Puoi ricordare la fauna e la flora del nostro pianeta...) 1. Mostra un uccello, un pesce, un animale, una pianta... 2. Parla nella lingua del rappresentante del mondo nominato... 3. Chi può nominare altri rapaci, pesci d'acqua dolce... 4 Quali piante pianterai nel tuo giardino dell'Eden... 5. Quali creature viventi devono essere salvate e come... N Trova il pupazzo di neve! (Scolpiscono nella neve, disegnano su carta, si esibiscono sul palco...) 1. Allegri. Premuroso. Scienziato. Carinissimo... 2. Dove non c'è neve, freddo e gelo... 3. In cucina, tra diversi prodotti per diverse insalate... 4. Su un altro pianeta, dove i pupazzi di neve non sono fatti d'acqua... 5 .In una delle tue tasche, o su uno dei siti... Oh, scegli la fanciulla di neve della bellezza! (Identifica il partecipante più bello della festa!..) 1. Il più allegro, divertente, sorridente, ridente... 2. Il più intelligente, serio, colto, saggio... 3. Il più cantante, danzante , giocando, disegnando... 4 . Il più alto, il più basso, il più snello, il più grande... 5. Con le scarpe, un vestito blu, rosso, verde... P Nascondi l'albero di Natale a Koshchei! (Nasconderlo significa renderlo inaccessibile.) 1. Qualcuno si nasconde e qualcuno trova, qualcuno è Koschey e qualcuno è... 2. Non lasciare che l'albero di Natale venga rovinato. Ad ogni competizione vinta da Koshchei rimuove uno dei giocattoli dall'albero, il vincitore aggiunge... 3. L'albero è una ragazza, una fanciulla di neve, un regalo, un segreto... 4. L'albero si nasconde nella foresta. Dopo aver disegnato la foresta, aggiungi l'immagine alla galleria... 5. Coprila con la neve, per evitare che geli. Decora con i giocattoli... R Sciogli il nodo della regina delle nevi! (Sviluppa la tua capacità di risolvere vari enigmi. ..) 1. Sciogliere un nodo normale o nautico... 2. Tutti si tenevano per mano e camminavano, e con questo serpente è stato fatto un nodo, quindi Gerda o qualcun altro deve scioglierlo... 3. Raddrizzare il filo attorcigliato , catena, nastro... 4. Sciogli il premio principale dal “Polo Nord”... 5. Risolvi il problema, risolvi l'enigma... Porta una favola sull'albero di Natale! (In una parola, ognuno può portare la propria fiaba sull'albero di Natale...) 1. Sotto forma di costume da fiaba, racconto, disegno... 2. Vestirsi come uno dei personaggi della favola proposta fiaba... 3. Aiuta gli eroi di una fiaba a raggiungere gli alberi di Natale delle vacanze... 4. Decora l'albero di Natale in modo che corrisponda alla fiaba... 5. Concorso di narratori di fama mondiale (continua la fiaba, inventa un nome da favola per l'eroe della nuova fiaba, mostra BYAK, BUTU, SALT, YUM, VOMU...) T Pensa al nuovo anno! (Determinazione accurata di massa, peso, volume...) 1. Dal gusto, dal colore, dalla luce, dalla durezza... 2. Sulla bilancia, sull'orologio, sul termometro, sulla lingua... 3 Confronta il nuovo anno con il vecchio. Scegli il meglio... 4. Visita medica prima della partenza... 5. Problemi matematici e fisici... Riporta lo stato d'animo perduto! (La capacità di ripristinare ciò che era perduto e correggere gli errori...) 1. Determinare lo stato d'animo ed esprimerlo. (Uno ha fatto una faccia triste, raccontando agli altri il sentimento che ha rappresentato davanti all'immagine, e l'altro cerca di capire e nominare) (tristezza, stanchezza, pigrizia...) 2. Rallegra la principessa che non ride, fai in modo che discorso non parlante del principe... 3. Il furto del secolo compiuto, la Speranza, la Fede, l'Amore vengono rubati... 4. Leggi la lettera (il sentimento scritto deve essere rappresentato)... 5. Cura la fanciulla di neve, che è malato di indifferenza... F Riduci l'elenco delle cose perdute! (In effetti, imballaggio e imballaggio sono appropriati qui...) 1. Inventario nell'ufficio oggetti smarriti. Tutti portano reperti, e il regista trova amici e proprietari per le cose smarrite e Cheburashka... 2. Il gioco dell'uomo distratto di Basseynaya Street, tutti gli danno consigli su come mettere in ordine le sue cose sparse e vestite in modo errato ... 3. Il detective internazionale Styopa cerca le cose smarrite... 4. La signora ha depositato i suoi bagagli: un divano, una valigia, una valigia, un quadro, un cestino, una scatola di cartone, un bollitore, una pompa , un cane, uno scoiattolo, una volpe, un riccio, un albero di Natale e un elefantino. E i bagagli si sono persi. Pesca un elemento dall'elenco che non è stato nominato da altri e racconta l'intero elenco... 5. Disponi le cose per dimensione, colore, peso... X Inizia la Grande Marcia Innevata! (È bello potersi preparare per un'escursione prima dell'escursione...) 1. Vestirsi per la strada (attraverso la foresta, paludi, giungla, deserto...) 2. Abbattere il confine innevato con guardie di frontiera e palle di neve ... 3. Fiocchi di neve: immagini, domino, lotto, dama aspettano i comandanti. .. 4. Combatti contro i pupazzi di neve (con i secchi in testa) senza guardare (caduto - abbandonato)... 5. Costruzione della torre di neve più alta... C Dimostra che non sei un mammut! (Lo scopo di questo concorso è permettere a ciascuno di mostrare la propria personalità...) 1. Rispondi alle domande del test, trova una via d'uscita dalla situazione... 2. Cosa hai in comune e di diverso da un mammut, un gatto, cane... 3. Ti presentano le prove agli inquirenti, e tu dimostri che sei pulito... 4. Supera l'esame al conservatorio senza udire, all'accademia senza mani... 5. Candidati per il posto di presidente del pianeta... Controlla i tuoi documenti con Babbo Natale! (Per festeggiare con Babbo Natale, bisogna assicurarsi di lui...) 1. Tra tutti i Geli, scegli il migliore (anche con regali)... 2. Trova un linguaggio comune con Babbo Natale di un altro pianeta.. 3. Cattura Babbo Natale che ha violato le regole della strada... 4. Decifrare il messaggio di Babbo Natale, presumibilmente proveniente da un altro paese... 5. Metti alla prova il gelo esaminando tutte le materie scolastiche... Ш Realizza decorazioni per il Natale albero! (Il fruscio della neve, il sibilo del vento, il bagliore del sole e altre gioie per l'albero di Natale...) 1. Decorazioni in carta e cartone, con ritaglio... 2. Fiocchi di neve, lanterne, giocattoli, maschere, costumi, ghirlande... 3. Souvenir con materiali naturali (bastoncini, noci...) 4. Decorazioni con prodotti (caramelle, mele, pere...) 5. Decora un albero di Natale secondo Kikimorovsky, Sirena, Ragno ... Sposta il pupazzo di neve! (Il gelo ci pizzica quanto vogliamo, e costruiremo un pupazzo di neve...) 1. Pupazzi di neve fatti con neve sulla neve, con cubi sul pavimento... 2. Dopo aver ordinato e mescolato le lettere "C" "N" "E" "G" "O" "" "B" "I" "K"... 3. Le lettere sono scritte sul retro, allineate senza dire una parola... 4. Muovete il pupazzo di neve dal lastrone di ghiaccio al disegno nella foto... 5. Chiunque può fare una tenda dalla neve, ma dall'acqua o dalla sabbia?... Allunga l'anno in uscita! (Queste sono gare di abilità professionali...) 1. Inventare un nuovo orologio che funzioni secondo un nuovo principio... 2. Spiegare il motivo per cui il nuovo anno è in ritardo... 3. Trascinare coloro che hanno in mano il Capodanno con l'anno vecchio... 4. Cuci un cappello oversize per l'anno vecchio, una cravatta... 5. Pianifica il lavoro per tutti il ​​32 dicembre... Yu Scaccia lo sciamano! (I giovani narratori non sono soggetti allo sciamano antiquato...) 1. Crea un nuovo miracolo (in poesia, danza, scenetta...), migliore di quello vecchio... 2. Inventa una nuova fiaba con nuovi eroi... 3. Dimostrare scientificamente che i miracoli delle vecchie fiabe si sono avverati oggi... 4. Competizione musicale con uno sciamano batterista alla testa... 5. Dopo aver ascoltato le previsioni dello sciamano, dagli le tue previsioni. .. Entro nella fiaba ghiacciata! (È chiaro a ogni bambino che senza neve e gelo non c'è inverno...) 1. Sono possibili tutti i tipi di staffette con slitte, pattini e sci. .. 2. Puoi organizzare un concorso di disegno sulla neve, o sulle finestre... 3. Le fortezze di neve sono interessanti non solo da costruire, ma anche da catturare... 4. Concorso di giovani scultori di neve (varie figure). .. 5. Bosco da favola Puoi sistemarlo anche all'interno (sedie, tavoli...)

Giochi e gare con Babbo Natale e la fanciulla di neve in danze rotonde e vicino all'albero di Natale

Danze rotonde

Il tradizionale ballo di Capodanno può essere complicato e reso più divertente. Il leader dà il tono alla danza rotonda, cambia il ritmo del movimento e della direzione. Dopo uno o due cerchi, la danza rotonda può essere condotta come un serpente, manovrando tra gli ospiti e i mobili. Più le anse del serpente sono ripide, meglio è. Il leader può proporre varie opzioni lungo il percorso: includere nella catena coloro che non partecipano al ballo rotondo, rallentare bruscamente il ritmo, ecc.

Decora l'albero di Natale

Nel corridoio ci sono due alberi di Natale artificiali. "Mancano solo pochi minuti al nuovo anno", dice la fanciulla di neve, "e questi alberi non sono ancora decorati". Forse ci saranno due persone intelligenti nella sala che lo faranno rapidamente. Sui tavoli a 5-6 gradini dall'albero sono disposti giocattoli di cartone, cartapesta e altri infrangibili. Ma completare il compito della fanciulla di neve non è così facile.

La fanciulla di neve riferisce che si è verificato un cortocircuito e gli alberi di Natale dovranno essere decorati al buio (bendati). Forse qualcuno appenderà i suoi giocattoli all'albero di Natale del vicino, ma vincerà quello il cui albero di Natale risulta essere il più decorato.

Giocattolo in cerchio

Babbo Natale invita i partecipanti a mettersi uno di fronte all'altro. La musica inizia a suonare e un giocattolo, ad esempio una bambola con l'immagine della fanciulla di neve, passa di mano in mano e si muove in cerchio. La musica si ferma, il trasferimento del giocattolo si ferma. Quello a cui è rimasta la bambola è fuori dal gioco. Il gioco continua finché non rimane una persona. Se ci sono molti giocatori, puoi lanciare diverse bambole in cerchio.

Complimenti alla fanciulla di neve

Babbo Natale chiama nel cerchio un giovane che vuole giocare, il quale deve fare i complimenti alla Fanciulla di neve, prendendo i fiammiferi da una mela completamente tempestata di fiammiferi. Babbo Natale lo regala al giocatore prima dell'inizio della competizione.

Palle di neve

Devi lanciare 6 "palle di neve" - ​​palline da tennis bianche - in un cestino sospeso (o in piedi sul pavimento) da una distanza di 6-7 gradini. Vincerà colui che affronterà questo compito in modo più accurato.

Fiocchi di neve soffici

La fanciulla di neve invita diversi ospiti a prendere leggeri fiocchi di neve di cotone dal vassoio. Ogni giocatore lancia il proprio fiocco di neve e, soffiandoci sopra, cerca di mantenerlo in aria il più a lungo possibile. Colui che ha lasciato cadere la lanugine può avvicinarsi al suo amico e aiutarlo a completare il compito della fanciulla di neve.

parole magiche

Il gioco è guidato dalla Fanciulla di neve, invita due squadre di 10 persone ciascuna, consegna loro una serie di grandi lettere che compongono la parola "Fanciulla di neve". Ogni partecipante riceve una lettera. Il compito è il seguente: nella storia letta dalla fanciulla di neve ci saranno parole composte da queste lettere. Non appena viene pronunciata una parola del genere, i proprietari delle lettere che la compongono devono farsi avanti e, riorganizzandosi, formare questa parola. La squadra che è davanti ai suoi avversari ottiene un punto.

Storia di esempio

Un fiume veloce si alzava. La neve cadeva sui campi. La montagna dietro il villaggio divenne bianca. E la corteccia delle betulle brillava di brina. Da qualche parte scricchiolano i pattini di una slitta. Dove sono diretti?

Corsa di millepiedi

In una stanza abbastanza spaziosa puoi organizzare gare di millepiedi. I giocatori vengono divisi in due squadre e si schierano uno dietro la testa dell’altro, tenendo con le mani le cinture di chi sta davanti. Sulla parete opposta viene posizionata una sedia, attorno alla quale la catena di giocatori deve girare e poi tornare indietro. Se la catena viene spezzata, il leader può considerare la squadra una perdita. L'attività può essere complicata e resa più divertente se le squadre si muovono semiaccovacciate, se entrambe le squadre completano l'attività contemporaneamente.

Una variante di questo gioco è "Snake". La “testa” – la prima della colonna – deve catturare la “coda”, che le sfugge. Dopo averlo preso, la “testa” si sposta alla fine della colonna e il gioco si ripete di nuovo. Gli anelli “spezzati” della catena vengono considerati perdenti ed abbandonano il gioco.

Due gelate

Un gruppo di ragazzi si trova all'estremità del corridoio (stanza) oltre la linea convenzionale. Gli autisti - Frosts - sono al centro della sala. Si rivolgono ai ragazzi con le parole:

Siamo due giovani fratelli, (Insieme): Due gelate audaci. - Sono Frost, il naso rosso. - Sono Frost, il naso blu. Chi di voi deciderà di intraprendere il piccolo sentiero?

Tutti rispondono:

Non abbiamo paura delle minacce e non abbiamo paura del gelo! I giocatori corrono dall'altra parte della sala oltre la linea di casa. Entrambi i Frost catturano e "congelano" coloro che attraversano. Si fermano immediatamente nel luogo in cui sono stati “congelati”. Poi i Frost si rivolgono nuovamente ai giocatori, e loro, dopo aver risposto, corrono attraverso la sala, aiutando i “congelati”: li toccano con la mano e si uniscono agli altri.

Babbo Natale dell'asta dice:

Abbiamo un meraviglioso albero di Natale nella nostra sala. E che giocattoli ha con sé! Che tipo di decorazioni per l'albero di Natale conosci? La persona con l'ultima risposta vincerà questo fantastico premio. I giocatori, a turno, pronunciano le parole. Durante le pause, il presentatore inizia a contare lentamente: "Batacchio - uno, batacchio - due..." L'asta continua.

Gioco di scherzi

Babbo Natale annuncia al pubblico che nessuno dei presenti potrà ripetere dopo di lui le tre brevi frasi che dirà. Naturalmente nessuno sarà d'accordo con lui. Quindi Babbo Natale, come se cercasse parole, pronuncia una breve frase. Ad esempio: “Oggi è una serata meravigliosa”. Tutti ripetono con sicurezza questa frase. Babbo Natale, imbarazzato, cerca e dice esitante la seconda frase. È anche facile per tutti ripeterlo. Poi dice velocemente e con gioia: "Beh, ti sbagliavi!" La folla protesta. E Babbo Natale spiega che la sua terza frase, che doveva essere ripetuta, era: “Ebbene, ti sbagliavi!”

Due sono meglio di uno

Sul pavimento vengono posizionati circa tre giocattoli: una palla, un cubo e un birillo. Due giocatori escono e iniziano a ballare intorno a loro (il gioco può essere giocato con la musica). Non appena la musica si ferma o Babbo Natale dà il comando “Stop!”, ogni giocatore deve cercare di afferrare due giocattoli. Chi ne prende uno perde. Il gioco può essere complicato: aumenta il numero dei partecipanti e, di conseguenza, il numero di giocattoli o oggetti. Vince chi riesce a prendere più giocattoli.

Sotto una buona stella

Il vincitore di questo gioco sarà colui che per primo troverà appesa al soffitto la stella con il numero annunciato dal presentatore. Le stelle con un numero scritto in grande su entrambi i lati sono preappese a fili dal soffitto della stanza (o sala) dove si svolgerà il ballo. Mentre la danza procede, la musica si ferma per un minuto e Babbo Natale proclama: “Stella fortunata 15!” I ballerini cercano di trovare rapidamente la stella con questo numero. Al vincitore viene assegnato un premio.

Guardati le spalle

Padre Gelo o la fanciulla di neve danno vari comandi a coloro che stanno nel cerchio, e devono essere eseguiti solo se al comando viene aggiunta la parola "per favore", ad esempio "Per favore, mani in alto", "Abbassa la mano destra !”, “Per favore, batti le mani” e così via. Il gioco è divertente, ad un ritmo veloce. Chi commette un errore abbandona il gioco. La persona che rimane riceve il titolo di "Ospite più attento" e riceve un premio.

Lettera a Babbo Natale

Ai bambini viene chiesto di nominare 13 aggettivi: "grasso", "rosso", "caldo", "affamato", "letargico", "sporco"...

Quando tutti gli aggettivi sono scritti, il presentatore estrae il testo della lettera e vi inserisce gli aggettivi mancanti dall'elenco. Testo del telegramma:

"... Nonno Gelo! Tutti... i bambini aspettano con ansia il tuo... arrivo. Il Capodanno è la festa più... dell'anno. Canteremo per voi... canzoni, balli... balla! Finalmente- poi... arriverà il nuovo anno! Non voglio parlare di... studio. Promettiamo che riceveremo solo... voti. Allora apri subito la tua... borsa ... regali. a voi... ragazzi e... ragazze!"

Babbo Natale sta arrivando da noi

In questo gioco ti viene chiesto di memorizzare prima il testo:

Babbo Natale viene, viene da noi, Babbo Natale viene da noi. E sappiamo che Babbo Natale ci porta i regali.

Dopo che il testo è stato ripetuto, si propone di sostituire le parole con movimenti e gesti. Le prime parole che vengono sostituite sono la parola "noi". Invece di queste parole, ognuno punta a se stesso. Ad ogni nuova esibizione ci sono meno parole e più gesti. Invece della parola “Babbo Natale”, tutti indicano la porta, la parola “sta arrivando” viene sostituita camminando sul posto, la parola “sappiamo” viene sostituita toccando la fronte con l’indice, la parola “regali” è sostituito da un gesto raffigurante una grande borsa. Nell’ultima rappresentazione, tutte le parole scompaiono, tranne le preposizioni e il verbo “porterà”.

Sono io. Questo sono io, questi sono tutti i miei amici...

Il conduttore, avendo imparato in anticipo le domande, le pone ai bambini, che rispondono con la stessa frase. Ci sono molte altre domande che puoi farti. La cosa principale è divertirsi.

– Chi va a scuola ogni giorno in una banda allegra? - Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici. - Chi di voi, ditemelo ad alta voce, prende le mosche in classe? - Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici. – Chi non ha paura del gelo e vola sui pattini come un uccello? - Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici. – Chi di voi, da grande, diventerà un astronauta? - Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici. – Chi di voi non cammina cupamente, ama lo sport e l’educazione fisica? - Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici. - Chi di voi, così buono, indossava le galosce per prendere il sole? - Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici. – Chi completa i compiti in tempo? - Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici. – Quanti di voi tengono in ordine libri, penne e quaderni? - Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici. – Chi di voi ragazzi va in giro sporco da un orecchio all'altro? - Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici. – Chi di voi cammina sul marciapiede con la testa a testa in giù? - Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici. – Chi di voi, voglio sapere, ha A+ in diligenza? - Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici. – Chi di voi arriva a lezione con un’ora di ritardo? - Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici.

Cosa c'è sull'albero di Natale?

Il presentatore impara in anticipo le poesie seguenti. Puoi inventarne molti altri nuovi tu stesso. Ai bambini viene spiegato lo scopo del gioco: quando sentono il nome della decorazione dell'albero di Natale, devono alzare la mano e dire: "Sì!", e quando nominano qualcosa che non si trova sull'albero di Natale, devono trattenersi e rimanere in silenzio. Il conduttore non pronuncia il testo molto velocemente, ma anche senza dare tempo ai bambini di pensare troppo. Ben presto tutti diventano divertenti perché inevitabilmente si verificano errori.

Testo: peluche, cracker sonoro, petenka-prezzemolo, vecchia vasca. Fiocchi di neve bianchi, Macchine da cucire, Immagini luminose, Scarpe strappate. Barrette di cioccolato, Cavalli, coniglietti di cotone idrofilo, Tende invernali. Lanterne rosse, Crackers, Bandiere luminose, Cappelli e sciarpe. Mele e coni, pantaloni di Petya, caramelle deliziose, giornali freschi.

Oppure: cracker, coperte e cuscini multicolori. Lettini e culle pieghevoli, caramelle gommose, cioccolatini. Palle di vetro, sedie di legno. Orsacchiotti, Primer e libri. Perline multicolori e ghirlande leggere. Neve realizzata in cotone idrofilo bianco, cartelle e cartelle. Scarpe e stivali, tazze, forchette, cucchiai. Le palline sono luccicanti, le tigri sono vere. Coni dorati, stelle radiose.

Cosa è cambiato?

Questo gioco richiede una buona memoria visiva. Ai partecipanti viene assegnato un compito uno per uno: guardare per un minuto i giocattoli appesi su uno o due rami dell'albero di Natale e ricordarli. Quindi devi lasciare la stanza: in questo momento diversi giocattoli (tre o quattro) verranno superati: alcuni verranno rimossi, altri verranno aggiunti. Entrando nella stanza, devi guardare i tuoi rami e dire cosa è cambiato. A seconda dell'età, puoi rendere i compiti più difficili o più facili.

Gioco per il ballo di Capodanno (Condizione: il leader legge la poesia e i partecipanti al gioco dicono "e io" dopo quelle quartine, se appropriato).

Adoro camminare sulla neve e adoro giocare sulla neve. Amo lo sci e amo anche il pattinaggio. Amo cantare, suonare e ballare sia in inverno che in estate. Mi piace anche masticare i dolci direttamente con la carta delle caramelle. Adoro volare su una slitta così che il vento fischi... Oggi mi metto una calda pelliccia al rovescio. Ho indovinato indovinelli e ricevuto regali, ho mangiato molte mele dolci e non mi sono mai annoiato per un minuto! Sia le ragazze che i ragazzi corrono velocemente alla danza rotonda, e soffici coniglietti dormono sotto l'albero di Natale nella neve. Così i nostri piedi ballavano, anche il pavimento cominciava a scricchiolare, e nella foresta, nella sua tana, un orso si addormentò fino alla primavera. Il nostro albero di Natale è ricoperto di giocattoli. Oh, che bellezza! Il petardo sbatté forte, ma all'interno era vuoto. Non dimenticherò mai le vacanze di Capodanno. Ho scritto tutto il giorno oggi - si è rivelato una sciocchezza!

Ballo rotondo di Capodanno (Il leader o Padre Gelo e la fanciulla di neve pronunciano il canto e i partecipanti al ballo rotondo ripetono il ritornello).

È come se fossimo in una favola meravigliosa, o magari in un sogno. Chi c'è lì con la maschera spaventosa che si avvicina a me? Coro: Non ti riconosco, ma non stare fermo! Ballo e canto, balliamo insieme! Lepri, scoiattoli, fate, lupi... Questi sono mummers. Balliamo insieme attorno all'albero verde. Coro: Il nostro albero è così bello, tutto fatto di giocattoli e luci. Le luci brillano giocosamente, riflesse negli occhi. Coro: Babbo Natale balla con noi e la fanciulla di neve canta. Questo è un incontro con miracoli, questa è una vacanza, Capodanno!

Divertimento attorno all'albero di Capodanno, decorato con orpelli, ghirlande e giocattoli: una vacanza del genere delizierà probabilmente ogni bambino. Giochi e gare renderanno la celebrazione ancora più interessante. Relax.by sa quali gare e divertimenti organizzare per i bambini per rendere la vacanza indimenticabile.

Concorsi di Capodanno per bambini in età prescolare

Danza rotonda attorno all'albero di Natale
Per interessare i giocatori più piccoli bisogna provare: i bambini perdono interesse molto rapidamente se l'attività non cattura la loro attenzione. In una situazione del genere, i balli rotondi attorno all'albero di Natale ti salveranno. Questa è un'opzione vantaggiosa per tutti che i bambini di tutte le età adorano. Di solito vengono eseguiti balli rotondi al ritmo della canzone "Il piccolo albero di Natale fa freddo d'inverno" o "Un albero di Natale è nato nella foresta".

Gioco “Che tipi di alberi di Natale ci sono?”
Il presentatore (nel suo ruolo può recitare la fanciulla di neve o Babbo Natale) dice:
- Guarda quanto è elegante il nostro albero di Natale: tutto ricoperto di bellissimi giocattoli e ghirlande. Ragazzi, sapete dove crescono gli alberi di Natale? Naturalmente, nella foresta! Gli alberi di Natale possono essere diversi: larghi e sottili, alti e bassi.
Successivamente, il presentatore deve spiegare le regole del gioco:
- Ragazzi, mettetevi in ​​cerchio e prendetevi per mano, e vi dirò come sono gli alberi di Natale. Se dico "Alto", dovresti alzare le mani, e se senti "Basso", dovresti sederti e abbassare le mani. Se parlo di alberi di Natale larghi, devo allargare il cerchio. E se dico “Sottile”, dovresti restringere il cerchio. Sono tutti chiari? Uno-due-tre, cominciamo!

Gioco musicale
(sulle note della canzone “Good Beetle” dal film di fiabe “Cenerentola”)
1. Alzatevi, bambini, state in cerchio, state in cerchio, state in cerchio! Batti le mani senza risparmiarle! Salta come conigli: salta e salta, salta e salta! Ora calpesta, senza risparmiare i piedi!
2. Prendiamo le nostre mani velocemente, allegramente, alziamo le mani e saltiamo più in alto di tutti gli altri! Abbasseremo le mani, pesteremo il piede destro, pesteremo il piede sinistro e gireremo la testa!
Il gioco viene ripetuto altre 2 volte.

Gioco "Vesti l'albero di Natale"
I bambini sono divisi in due squadre. Ognuno ha una scatola di decorazioni per l'albero di Natale (preferibilmente infrangibili). L'essenza del gioco è che i giocatori devono decorare un albero di Natale artificiale, che si trova a una certa distanza dalle squadre. Il bambino deve prendere un giocattolo dalla scatola, correre all'albero di Natale, appendervi il giocattolo e tornare dalla sua squadra. E così via fino all'ultimo giocatore. Vince la squadra il cui albero viene decorato per primo.

Gioco "Gatto e topo"
Tre giocatori della squadra vengono vestiti con costumi da gatto e ricevono un bastone a cui è attaccata una lunga corda. All'estremità opposta della corda è attaccato un topo finto. I giocatori, accompagnati da una musica allegra, avvolgono una corda attorno a un bastone e gradualmente il topo si avvicina. Vince il gatto più agile, quello che riesce ad “acchiappare” il topo più velocemente degli altri.

Giochi per bambini delle scuole elementari dai 6 ai 10 anni

Gioco "Canti dell'albero di Natale"
Il presentatore pronuncia quartine e i bambini gridano in coro le parole di ogni riga finale.

Sta bene con il suo vestito
I bambini sono sempre felici di vederla,
Ci sono aghi sui suoi rami,
Invita tutti a un girotondo... (Albero di Natale)

È sull'albero di Capodanno
Un clown ridente con un berretto,
Corna d'argento
E con le immagini... (caselle di controllo)

Perline, stelle colorate,
Maschere miracolose dipinte,
Scoiattoli, galletti e maialini,
Molto rumoroso... (cracker)

Una scimmia farà l'occhiolino dall'albero di Natale,
L'orso bruno sorriderà,
Il coniglietto pende dal cotone idrofilo,
Lecca-lecca e... (cioccolatini)

Il vecchio porcino,
Accanto a lui c'è un pupazzo di neve,
Gattino rosso soffice
E grande sopra... (urto)

Non esiste outfit più colorato:
Ghirlanda multicolore,
Orpello dorato
E lucente... (palle)

Una torcia a lamina luminosa,
La campana e la barca
Treno e macchina,
Biancaneve... (fiocco di neve)

L'albero di Natale conosce tutte le sorprese
E augura a tutti buon divertimento.
Per bambini felici
Si accende... (si accende)

Gioco "Chi è il primo?"
Gara di agilità. Per prima cosa, appendi una giacca invernale con le maniche alzate sullo schienale di due sedie e metti un cappello di pelliccia, una sciarpa e un paio di guanti sui sedili. Durante la competizione, i giocatori devono aprire le maniche delle loro giacche al ritmo di una musica allegra, quindi indossarle insieme al resto dell'attrezzatura invernale (cappello, sciarpa e guanti). Il premio verrà assegnato a colui che per primo si siederà sulla sua sedia e griderà: "Buon anno nuovo!"

Concorso di Capodanno "Maschera, ti conosco!"
Di tutti i ragazzi, devi scegliere un solo giocatore. La conduttrice gli mette una maschera. Inoltre, il giocatore non dovrebbe vedere di chi indossa la maschera. Gli altri vedono che tipo di eroe è questo. Il giocatore che indossa la maschera deve indovinare chi è raffigurato su di essa. Fa domande agli altri bambini e riceve suggerimenti da loro. Alle domande è possibile rispondere solo “sì” o “no”. Chi indovina correttamente riceve in premio una maschera.

Concorso "Orpello"
Gara-gara per due squadre. Come oggetto di scena, il presentatore regala a ogni bambino degli orpelli. Viene riprodotta una canzone di Capodanno, ad esempio Jingle Bells. Al ritmo della musica, in ogni squadra il primo partecipante lega il suo orpello in un nodo sulla mano del secondo partecipante, poi il secondo sulla mano del terzo e così via. L'ultimo giocatore corre dal primo e gli lega un orpello: risulta essere un cerchio. Il vincitore è la squadra i cui membri hanno completato l'attività prima dei loro avversari e hanno alzato le mani con orpelli legati.

Gioco "Il dottor Aibolit"
È di nuovo un gioco di squadra. Questa volta i giocatori si schierano. Il dottor Aibolit vuole sapere: qualcuno ha avuto la febbre durante le vacanze di Capodanno? L'eroe delle fiabe mette un grande termometro di cartone sotto le ascelle dei primi partecipanti di entrambe le squadre. In questo momento suona musica allegra. I secondi giocatori devono prendere il termometro e metterselo addosso, poi i terzi giocatori glielo tolgono e così via fino all'ultimo bambino della fila. Allo stesso modo, il termometro si muove in ordine inverso: dagli ultimi giocatori al primo. Vince la squadra il cui primo giocatore restituisce il termometro al dottor Aibolit più velocemente.

Concorso "Giocattolo dell'albero di Natale"
Davanti ai due giocatori, il presentatore mette su una sedia un premio avvolto in carta da regalo luminosa e dice il seguente testo:
“A Capodanno, amici,
Non puoi rimanere senza attenzione!
Non saltare il numero "tre"
Prendi il premio, non sbadigliare!

L'albero di Natale ha salutato gli ospiti.
Cinque bambini vennero per primi,
Per non annoiarsi in vacanza,
Tutti cominciarono a contarci:
Due fiocchi di neve, sei petardi,
Otto gnomi e prezzemolo,
Sette dadi dorati
Tra gli orpelli contorti,
Abbiamo contato dieci coni,
E poi ti sei stancato di contare.
Tre bambine sono arrivate correndo..."
Se i giocatori hanno perso il premio, il presentatore lo prende e dice: "Dove erano le tue orecchie?" Se uno dei giocatori si rivela attento, il presentatore conclude: “Quelle sono orecchie attente!”

Gioco "Changelings di Capodanno"
Babbo Natale dice delle frasi e i bambini devono rispondere “sì” o “no” all’unisono, indipendentemente dalla rima.

I vostri amici sono venuti qui per divertirsi?
Raccontami un segreto: aspettavi il nonno?
Le gelate e il freddo ti spaventeranno?
Sei pronto a ballare vicino all'albero di Natale qualche volta?
Una vacanza non ha senso, annoiamoci invece?
Babbo Natale ha portato i dolci, li mangerai?
Sei sempre pronto a giocare con la fanciulla di neve?
Possiamo facilmente spingere tutti in giro?
Il nonno non si scioglie mai. Ci credi?
Hai bisogno di cantare una strofa in una danza rotonda all'albero di Natale?

Concorso “Fai ridere Nesmeyana”
Per il concorso è necessario preparare in anticipo i dettagli: maschere divertenti, nasi finti, orecchie.
La principessa Nesmeyana sa dove è nascosta la fanciulla di neve, ma non può rivelare il segreto ai bambini, poiché piange costantemente. Il compito dei concorrenti è farla ridere con movimenti e danze divertenti. Per completare un'immagine luminosa, i bambini possono utilizzare oggetti di scena divertenti.

Per bambini dai 10 anni

Concorso di costumi di Capodanno
Per questa competizione avrai bisogno dei seguenti accessori: carta (abbastanza grande - almeno A4), nastro adesivo, spille, forbici e colla.
In un certo tempo (diciamo 10 minuti) devi inventare e realizzare un costume di Capodanno. Il compito è complicato dal fatto che è necessario avere tempo non solo per realizzare un abito, ma anche per presentarlo al pubblico, raccontare cosa significa esattamente e a cosa serve (ad esempio, è un abito da sera o un costume). La giuria valuta il risultato con applausi. Vince la squadra che ottiene la standing ovation più rumorosa e prolungata.

Concorso "Palla con sorpresa"
Devi scrivere divertenti compiti di Capodanno su fogli di carta, inserire appunti nei palloncini e poi gonfiarli. Ad ogni partecipante dovrebbe essere consegnata una palla con un compito. Devi scoppiarlo senza usare le mani. Quando il partecipante affronta questo problema, dovrà completare il compito scritto (ad esempio, cantare una canzone, ballare la danza dei cigni, ecc.). Vincerà chi lo renderà più divertente.

Concorso "Catena di Capodanno"
Per questo concorso dovrai preparare fogli A4, colla stick e forbici. Devono partecipare due squadre. Entro un certo tempo (5-7 minuti), i partecipanti devono tagliare delle strisce (3 cm di larghezza e 12 cm di lunghezza) e poi collegarle in una catena di Capodanno. Vince la squadra che realizza la catena più lunga.

  • 01 Ricorda che i bambini spostano la loro attenzione molto rapidamente. Pertanto, le competizioni non dovrebbero essere troppo lunghe.
  • 02 Non dovresti organizzare più gare contemporaneamente. Diluiscili con un programma di danza o numeri di concerti.
  • 03 Assicurati di premiare e incoraggiare i vincitori.

Se l'azienda è grande, è necessario includere altre competizioni e intrattenimento nel programma di giochi festivi. Ad esempio, questi.

Concorso di poesia

Questa è una competizione per gli scolari più giovani. Preparate dei biglietti con le filastrocche e distribuiteli a tutti gli ospiti all'inizio della vacanza. Inventa rime per "Capodanno" o usa quanto segue: anni - nonno, naso - gelo, calendario - gennaio, anno - in arrivo.

Alla fine della festa, prima di presentare i regali, ognuno legge le proprie poesie e riceve premi per le opere migliori.

Babbo Natale sta arrivando

Innanzitutto, invita tutti i partecipanti al gioco a ricordare il testo:

Babbo Natale viene dalla foresta,

Verrà da noi per una vacanza.

E sappiamo che Babbo Natale

Ci porta doni.

Dopo che i giocatori hanno ripetuto il testo, offri le seguenti condizioni: devi sostituire gradualmente le parole con movimenti e gesti. La prima parola che viene sostituita è “noi”. Invece ognuno punta su se stesso. Ad ogni nuova esibizione ci sono meno parole e più gesti.

Ecco cosa possono essere i gesti.

"Babbo Natale": indica la porta. "Vacanze": salta e batti le mani. "Camminare" - camminare sul posto. "Lo sappiamo": tocca la fronte con l'indice. "Regali" - gesto per rappresentare una grande borsa. E così via. Nell'ultima esecuzione rimarranno solo le preposizioni e il verbo “porta”.

Cosa appendono all'albero di Natale?

Il presentatore può inventare la sua versione:

— Io e i ragazzi faremo un gioco interessante: nominerò cosa appendono all'albero di Natale per i bambini.

Se dico tutto correttamente, dì "Sì!" in risposta.

Bene, se improvvisamente è sbagliato, sentiti libero di dire:

"NO!" Pronto? Inizio!

- Petardi multicolori?

— Coperte e cuscini?

— Letti pieghevoli e culle?

— Marmellate, cioccolatini?

— Palline di vetro?

— Le sedie sono di legno?

- Orsacchiotti?

- Primer e libri?

- Le perline sono multicolori?

— Le ghirlande sono leggere?

- Scarpe e stivali?

— Tazze, forchette, cucchiai?

— Le caramelle sono lucide?

— Le tigri sono reali?

— I coni sono dorati?

— Le stelle sono radiose?

Vedo che sai come decorare un albero di Natale. Sai chi è Babbo Natale? Se sei d'accordo con me, dì "Vero" e se non sei d'accordo, dì "Falso".

Vero falso

Il presentatore inizia il dialogo:

— Tutti conoscono Babbo Natale, vero?

— Viene esattamente alle sette,

- Sbagliato!

— Babbo Natale è un buon vecchio, vero?

— Indossa un cappello e delle galosce, giusto?

- Sbagliato!

— Babbo Natale arriverà presto, vero?

- Porterà dei regali, vero?

— Il tronco del nostro albero è buono, vero?

- L'hanno abbattuto con un fucile a doppia canna, vero?

- Sbagliato!

— Cosa cresce sull'albero di Natale? Dossi, vero?

- Pomodori e pan di zenzero, giusto?

- Sbagliato!

— Il nostro albero è bellissimo, vero?

— Ci sono aghi rossi ovunque, giusto?

- Sbagliato!

— Babbo Natale ha paura del freddo, vero?

- Sbagliato!

— È amico di Snegurochka, giusto?

Cosa, le risposte sono state date alle domande,

Sai tutto di Babbo Natale,

E questo significa: è giunto il momento,

Quello che tutti i bambini stanno aspettando.

Chiamiamo Babbo Natale!

Un gioco in cui i bambini vengono messi alla prova in modo divertente per vedere quanto sono attenti.

I ragazzi alla fine del distico, dove ha senso, gridano all'unisono "E io!" Ma devi ascoltare bene Babbo Natale. A volte è meglio tacere.

— Adoro camminare sulla neve

E adoro giocare sulla neve.

- Adoro sciare

Adoro anche pattinare.

- Adoro l'inverno e l'estate

Canta, suona e balla.

- Adoro anche le caramelle.

Mastica bene con l'involucro della caramella.

— Adoro volare su una slitta,

In modo che il vento fischi!

- Sono a pezzi oggi

Mi metto una calda pelliccia.

— Ho indovinato gli enigmi

E ho ricevuto regali.

— Ho mangiato molte mele dolci,

Non mi sono annoiato per un minuto!

- Sia ragazze che ragazzi

Si imbattono rapidamente in una danza rotonda.

- E i soffici coniglietti

Dormono sotto un albero di Natale nella neve.

- Così i nostri piedi hanno ballato,

Il pavimento ha addirittura iniziato a scricchiolare!

- E nella foresta, nella sua tana,

L'orso si addormentò fino alla primavera.

- Questa festa è Capodanno

Non dimenticherò mai.

— Ho scritto tutto il giorno oggi —

Si è rivelata una sciocchezza!

Non proprio

Un gioco simile al precedente. Una condizione importante: qui devi essere in grado di dire ad alta voce non solo "Sì!", Ma anche "No!"

— Ti piacciono gli scherzi e le gag?

— Conosce le canzoni e gli indovinelli?

— Mangerà tutti i tuoi cioccolatini?

— Illuminerà l’albero di Natale dei bambini?

— Indossa pantaloncini e maglietta?

- Non invecchia nello spirito?

— Ci scalderà fuori?

— Babbo Natale è il fratello di Frost?

- La nostra betulla è buona?

— Il nuovo anno si avvicina?

— C'è una fanciulla di neve a Parigi?

— Babbo Natale porta i regali?

— Guida un'auto straniera?

— Indossa un bastone e un cappello?

- A volte assomigli a tuo padre?

Gioco d'ipotesi di Capodanno

Ai bambini piace molto finire le poesie con Nonno Gelo.

Padre Gelo. Fuori nevica,

Le vacanze arriveranno presto...

Bambini. Capodanno!

Padre Gelo. Gli aghi brillano dolcemente,

Lo spirito del pino sta arrivando...

Bambini. Dall'albero di Natale!

Padre Gelo. I rami frusciano debolmente,

Le perle sono luminose...

Bambini. Brillano!

Padre Gelo. E i giocattoli dondolano -

Bandiere, stelle...

Bambini. Petardi!

Padre Gelo. Fili di orpelli colorati,

Campane...

Bambini. Palle!

Padre Gelo. Fragili figure di pesci,

Uccelli, sciatori...

Bambini. Fanciulle delle nevi!

Padre Gelo. Barbabianca e Nasorosso,

Sotto i rami del Nonno...

Bambini. Congelamento!

Padre Gelo. Che albero di Natale, è semplicemente fantastico!

Com'è elegante, com'è...

Bambini. Bellissimo!

Padre Gelo. L'hanno già acceso,

Centinaia di piccoli...

Bambini. Luci!

Padre Gelo. Le porte sono spalancate, proprio come in una fiaba,

La danza rotonda irrompe...

Bambini. Danza!

Padre Gelo: E durante questo ballo rotondo

Chiacchiere, canzoni, risate forti...

Congratulazioni...

Bambini. Buon Anno!

Padre Gelo. Con nuova felicità in una volta...

Bambini. Tutti!

Volevo lanciare una palla

Per questo gioco può essere utile la poesia di Daniil Kharms “Volevo lanciare una palla”. Il presentatore introduce questo divertimento con la seguente introduzione. "Sai come ricevere gli ospiti?" lui chiede. I bambini, ovviamente, rispondono “Sì!” “Questo è molto buono”, continua il presentatore. “Sfortunatamente, alcune persone non sanno come farlo. È su persone così strane che noi e il poeta Daniil Kharms scriveremo una poesia. Inizierò io, e tu avrai il ruolo principale: inventerai le rime”.

Primo. Volevo lanciare una palla

E tutti gli ospiti a casa tua...

Bambini. Chiamato!

Primo. Ho comprato la farina, ho comprato la ricotta,

Friabile al forno...

Bambini. Torta!

Primo. Torta, coltelli e forchette sono qui,

Ma c'è qualcosa che gli ospiti non sanno...

Bambini. Stanno arrivando!

Primo. Ho aspettato finché non ho avuto abbastanza forza

Poi un pezzo...

Bambini. Ho preso un boccone!

Primo. Poi prese una sedia e si sedette,

E tutta la torta in un minuto...

Bambini. L'ho mangiato!

Primo. Quando arrivarono gli ospiti,

Anche le briciole...

Bambini. Non trovato!

Questo è un gioco d'ipotesi per i più piccoli, che saranno felici di mostrare come salta un coniglio, come cammina un orso goffo e come “parlano” i diversi animali.

Padre Gelo. Nella foresta vicino all'albero di Natale il giorno di Capodanno

È in corso un'allegra danza rotonda.

Seduto saldamente su un ramo,

Il gallo canta...

Bambini. Ku-ka-re-ku!

Padre Gelo. E ogni volta in risposta a lui

Una mucca muggisce...

Bambini. Muu, muu, muu!

Padre Gelo. Avrei voluto dire "bravo" ai cantanti, ma solo il gatto ci è riuscito...

Bambini. Miao!

Nonno Congelamento. Non riesci a distinguere le parole, dicono le rane...

Bambini. Kwa-kwa-kwa!

Padre Gelo. E sussurra qualcosa al ciuffolotto

Maiale divertente...

Bambini. Oink, oink, oink!

Padre Gelo. E, sorridendo tra sé,

La capretta cominciò a cantare...

Bambini. Sii-sii!

Padre Gelo. Chi diavolo è questo? Il cuculo gridò...

Bambini. Cuculo!

Visto allo zoo

Questo è un gioco musicale in cui Babbo Natale canta e i bambini rispondono:

— Dietro le sbarre del cancello dorme un enorme ippopotamo.

“Ecco un vecchio elefante che custodisce il sonno tranquillo di un elefantino.

- L'abbiamo visto, l'abbiamo visto, l'abbiamo visto allo zoo!

— La martora dagli occhi neri è un uccello meraviglioso!

- Il lupo grigio arrabbiato e disprezzante schiocca i denti contro i ragazzi!

- L'abbiamo visto, l'abbiamo visto, l'abbiamo visto allo zoo!

“I pinguini volarono improvvisamente più in alto degli abeti rossi e dei pioppi tremuli.

- Sei confuso, sei confuso, nonno, sei confuso!

- I pony sono piccoli cavalli, quanto sono divertenti i pony!

- L'abbiamo visto, l'abbiamo visto, l'abbiamo visto allo zoo!

— L'insaziabile bestia sciacallo camminava da un muro all'altro.

- L'abbiamo visto, l'abbiamo visto, l'abbiamo visto allo zoo!

— E il coccodrillo verde attraversò il campo in modo importante.

- Sei confuso, sei confuso, nonno, sei confuso!

I bambini devono rispondere correttamente senza perdere il ritmo.

Gioco di Capodanno "Rispondi al contrario"

Questo gioco si gioca alla fine delle vacanze di Capodanno. Il leader cammina intorno al cerchio e fa domande. Colui a cui chiede può rispondere e tutti i ragazzi dovrebbero aiutare all'unisono. A poco a poco (questa è responsabilità del leader), sempre più ragazzi rispondono. E la parola “The End” dovrebbe già essere pronunciata da tutta la sala.

Dirò la parola "alto"

E tu rispondi: "basso".

Dirò la parola "lontano"

E tu rispondi: "chiudi".

Ti dirò la parola "pieno"

Rispondi: "affamato".

Ti dirò "caldo"

Rispondi: "freddo".

Ti dirò la parola "sdraiarsi"

Mi risponderai: "alzati".

Te lo dirò dopo "padre"

Mi risponderai: "madre".

Ti dirò la parola "sporco"

Mi risponderai: "pulito".

Ti dirò "lento"

Mi risponderai: "veloce".

Ti dirò la parola "codardo"

Rispondi: "coraggioso".

Ora dirò "inizio"

Rispondi: "la fine".

Palla di neve

La distribuzione dei regali è il momento più piacevole e tanto atteso delle vacanze di Capodanno. È sempre accompagnato da qualche tipo di attrazione o gioco. Il gioco proposto è adatto a poche vacanze “familiari” casalinghe e poco affollate. Il riscatto dei premi di Capodanno dalla borsa di Babbo Natale è organizzato come segue: in cerchio, adulti e bambini si passano una “palla di neve” appositamente preparata in cotone idrofilo o tessuto bianco. Sarebbe bello che Babbo Natale ne avesse uno nella borsa. “Chi” viene trasmesso, Babbo Natale dice:

Stiamo tutti lanciando una palla di neve,

Contiamo tutti fino a cinque -

Uno due tre quattro cinque -

Canta una canzone per te.

Dovresti ballare una danza.

Lascia che ti dica un indovinello...

La persona che riscatta il premio lascia il cerchio e il gioco continua.

Una sciocchezza da favola

Ai bambini piace molto quando il nonno confonde qualcosa. Ad esempio, come “parlano” gli animali. I ragazzi “insegnano” a Babbo Natale e lo correggono. Sulla base dello stesso principio, è stato inventato un gioco in cui la “oscura” Baba Yaga o qualcuno del suo entourage confonde i nomi di tutti gli eroi delle fiabe. Per esempio:

Goblin(Baba Yaga). Ecco, vecchia signora, ieri stavo camminando attraverso la foresta e verso di me c'è questo coccodrillo verde con la sua Buracheshka!

Baba Yaga. Non Buracheka, stupido somaro, ma Buracheka!

Leshy. No, Buracheshka!

Yaga. Burchekashkoy!

Leshy. E chiederemo ai ragazzi, Buracheshka o Burchekashka?

Bambini. Cheburashka!

Leshy. Quindi dico, Cheburashka! Allora vanno a chiedermi se l'ho visto, Ti-no-bu-ra.

Yaga. Che scemo! Sei uno stupido, Leshy! Ricorda, non Tinoburo, ma Robutino!

Leshy. Giusto, ragazzi?

Bambini. Pinocchio!

Leshy. Evvai, Pinocchio!

Yaga. Perché hanno bisogno di Pinocchio?

Goblin. Quindi chiedo, perché? E mi dicono: “Oggi sarà una grande festa. Lì si riuniranno tutti: Duychomovka e Saloruchka."

Yaga. Chi chi?

Goblin. Duychomovka, Saloruchka... Giusto, bambini?

Bambini. No, non così.

Goblin. Ma come?

Bambini. Pollicina, la Sirenetta!

Leshy. Ehi, ehi, e questo nonno Romoz in persona verrà da loro con la sua Sgunerochka!

Bambini. Babbo Gelo e la fanciulla di neve!

Una scena approssimativamente simile potrebbe essere presente nella sceneggiatura di Capodanno, oppure l'ospite delle vacanze potrebbe preparare una storia divertente. Più i bambini sono grandi, più i nomi possono essere cambiati in modo incomprensibile e divertente. Se ci sono pochi bambini, puoi anche identificare un esperto nei nomi dei personaggi delle fiabe e dargli un premio.

Visita a Nonno Gelo

Questo è un gioco per bambini. Babbo Natale invita i bambini ad andare nella sua capanna nella foresta. Quando i bambini si mettono dietro al “treno”, il nonno li guida, dicendo e mostrando i diversi movimenti che i bambini devono eseguire.

Ci siamo tenuti per mano

Come galoppavano i cavalli.

(Il nonno mostra come galoppano i cavalli, alzando le ginocchia in alto, ei bambini ripetono.)

Saltiamo uno dopo l'altro -

Non abbiamo paura del freddo!

E ora siamo come gli orsi

Abbiamo seguito il sentiero.

(Il nonno cammina lentamente, dondolandosi da un piede all'altro, ripetono i bambini.)

Noi vagheggiamo

E non ci stanchiamo affatto -

Come coniglietti vivaci

Sia ragazze che ragazzi!

(Tutti saltano come conigli.)

Saltando, burloni,

In una vacanza divertente!

- Eccoci qui! - Annuncia il nonno. - Balla, divertiti dal cuore!

(Suona musica divertente, i bambini saltano e ballano.)

Babbo Natale fa ballare i bambini in un girotondo, con lui stesso al centro. Canta e mostra ai bambini i movimenti:

Aspetto le vacanze da molto tempo,

Ho scelto un albero di Natale per i bambini. (2 volte)

(Guarda da sotto il palmo della mano a destra e a sinistra.)

Così, guarda

Ho scelto un albero di Natale per i bambini!

(I bambini cantano le ultime due righe di ogni strofa e ripetono i movimenti dopo il nonno.)

Aspetto le vacanze da molto tempo,

Stavo cercando i miei stivali di feltro. (2 volte)

(Babbo Natale, ballando, mostra i suoi stivali di feltro.)

Così, guarda

Stavo cercando i miei stivali di feltro!

Aspetto le vacanze da molto tempo,

Si mise i guanti. (2 volte)

(Mostra come si è infilato i guanti.)

Così, guarda

Mi sono messo i guanti!

Aspetto le vacanze da molto tempo,

Ho provato questa pelliccia. (2 volte)

(Mostra come ha indossato una pelliccia.)

Così, guarda

Aspetto le vacanze da molto tempo,

Orlato di pelliccia il cappello...

Aspetto le vacanze da molto tempo

E raccoglieva regali...

Alla fine del gioco, Babbo Natale e i ragazzi iniziano a ballare.

Enigmi di Capodanno

La tovaglia è bianca

Ho vestito il mondo intero. (Nevicare)

Copriletto bianco

Giaceva a terra.

L'estate è arrivata -

È tutto finito. (Nevicare)

Carota bianca

È cresciuto per tutto l'inverno.

Il sole si è riscaldato

E ha mangiato la carota. (Ghiacciolo)

Trasparente come il vetro

Non puoi metterlo alla finestra. (Ghiaccio)

Dal cielo - una stella,

Metti dell'acqua sul palmo della mano. (Nevicare)

Il vecchio al cancello

Il caldo è stato portato via.

Non funziona da solo

E non mi dice di alzarmi. (Congelamento)

I bambini si sedettero sul davanzale

E crescono continuamente. (Ghiaccioli)

C'è una montagna nel cortile e l'acqua nella capanna. (Nevicare)

Cresce sottosopra

Cresce non in estate, ma in inverno.

Ma il sole la cuocerà -

Piangerà e morirà. (Ghiacciolo)

Niente braccia, niente gambe,

E sa disegnare. (Congelamento)

Di notte, mentre dormivo,

È venuto con un pennello magico

E l'ho disegnato sulla finestra

Foglie scintillanti. (Congelamento)

Ha realizzato piste di pattinaggio per noi,

Le strade sono coperte di neve,

Ponti costruiti dal ghiaccio,

Chi è questo?.. (Babbo Natale)

Tutti hanno paura di lui in inverno -

Può far male quando morde.

Nascondi le orecchie, le guance, il naso,

Dopotutto, per strada... (Frost)

Abbiamo guardato fuori dalla finestra -

Non posso credere ai miei occhi!

Tutto intorno è bianco e bianco

E sta travolgendo... (Blizzard)

In inverno, nei momenti di divertimento,

Sono appeso a un abete rosso brillante.

Sparo come un cannone,

Il mio nome è... (Ciak)

Ditelo ragazzi

Un mese in questo enigma:

I suoi giorni sono i più brevi di tutti i giorni,

Di tutte le notti più lunghe della notte.

Ai campi e ai prati

Ha nevicato fino a primavera.

Passerà solo il nostro mese,

Stiamo festeggiando il nuovo anno. (Dicembre)

Ti pizzica le orecchie, ti pizzica il naso,

Il gelo si insinua negli stivali di feltro.

Se spruzzi acqua, cadrà

Non più acqua, ma ghiaccio.

Nemmeno un uccello può volare

L'uccello sta congelando dal gelo.

Il sole volgeva verso l'estate.

Che mese è questo, dimmi? (Gennaio)

La neve cade a sacchi dal cielo

Ci sono cumuli di neve intorno alla casa.

Quelle sono tempeste e bufere di neve

Hanno attaccato il villaggio.

Di notte il gelo è forte,

Durante il giorno si sente il suono delle gocce.

La giornata è notevolmente cresciuta

Ebbene, che mese è questo? (Febbraio)

Che tipo di stelle attraversano?

Su un cappotto e su una sciarpa?

Tutto attraverso, ritagliato,

Lo prendi, l'acqua in mano? (Fiocchi di neve)

Gli aghi brillano dolcemente,

Lo spirito di conifere viene da... (Yolki)

È sempre occupato

Non può andarsene invano.

Va e lo dipinge di bianco

Tutto quello che vede lungo la strada. (Nevicare)

La troverai sempre nella foresta,

Andiamo a fare una passeggiata e incontriamoci.

È pungente come un riccio

In inverno con un abito estivo.

E verrà da noi

A Capodanno -

I ragazzi saranno felici

Le bocche degli allegri sono piene di guai:

Stanno preparando i suoi abiti. (Albero di Natale)

A casa nostra la vigilia di Capodanno

Qualcuno verrà dalla foresta,

Tutto soffice, coperto di aghi,

E il nome di quell'ospite... (Yolka)

È nata nella foresta

Lì è cresciuta e sbocciata.

E ora la tua bellezza

Ce l'ha portato per Natale. (Albero di Natale)

Nevica, sotto la lana bianca

Le strade e le case scomparvero.

Tutti i ragazzi sono contenti della neve -

È venuto di nuovo da noi... (Inverno)

Viene primo nel conteggio,

Il nuovo anno inizierà con esso.

Apri presto il tuo calendario

Leggere! Scritto... (Gennaio)

Non sopporto il caldo:

Farò girare le tempeste di neve

Sbiancarò tutte le radure,

Decorerò gli abeti,

Spazzerò la casa con la neve,

Perché io... (Inverno)

Dapprima era una nuvola nera,

Si sdraiò in lanugine bianca sulla foresta.

Coprì tutta la terra con una coperta,

E in primavera è completamente scomparso. (Nevicare)

La stella girò

C'è un po' nell'aria

Mi sono seduto e mi sono sciolto

Sul mio palmo. (Fiocco di neve)

Abbiamo fatto una palla di neve

Gli hanno fatto un cappello,

Il naso fu attaccato, e in un istante

Si è scoperto... (Pupazzo di neve)

È apparso nel cortile

È il freddo di dicembre.

Goffo e divertente

In piedi vicino alla pista di pattinaggio con una scopa.

Sono abituato al vento invernale

Il nostro amico... (Pupazzo di neve)

Chi spazza e si arrabbia d'inverno,

Soffia, urla e gira,

Fare un letto bianco?

Questa è una nevicata... (Bufera di neve)

Se il gatto decide di sdraiarsi,

Dove fa più caldo, dove c'è una stufa,

E si coprì il naso con la coda -

Ci aspetta... (Frost)

Piccolo, bianco,

Salta-salta lungo la foresta!

Una palla di neve alla volta! (Lepre)

Mele sui rami in inverno!

Raccoglili velocemente!

E all'improvviso le mele volarono via,

Dopotutto, questo è... (Ciuffolotti)

Siamo rimasti tutta l'estate

Erano previsti inverni

È giunto il momento -

Ci siamo precipitati giù dalla montagna. (Slitta)

Due cavalli di betulla

Mi portano attraverso la neve.

Questi cavalli rossi

E i loro nomi sono... (Sci)

Dorme in inverno

In estate gli alveari si agitano. (Orso)

Non riesco a sentire le mie gambe dalla gioia,

Sto volando giù da una collina innevata!

Lo sport mi è diventato più caro e più vicino.

Chi mi ha aiutato in questo?.. (Sci)

Forza ragazzi

Chi indovina:

Per dieci fratelli

Bastano due pellicce. (guanti)

Vengono gettati, fatti rotolare,

E lo trascinano per tutto l'inverno. (Stivali di feltro)

Ha un albero di Natale e regali,

E ci ha portato dei dolci.

Questo è gentile e allegro

Il nostro amato... (Babbo Natale)

Chi sono i ragazzi a Capodanno?

Non ti stanchi di divertirti?

Chi fa regali ai bambini?

Chi ai ragazzi del mondo

Hai portato un albero di Natale dalla foresta?

Indovina! (Padre Gelo)

Viene una sera d'inverno

Accendi le candele sull'albero di Natale.

Si è fatta crescere la barba grigia,

Chi è questo?.. (Babbo Natale)

Viene una sera d'inverno

Accendi le candele sull'albero di Natale.

Inizia una danza rotonda -

Questa è una vacanza... (Capodanno)

Concorsi per il nuovo anno 2019, giochi e intrattenimento di Capodanno per bambini, leggi tutto questo in questo articolo.

Per il gioco avrete bisogno di un facilitatore, il cui ruolo è quello di porre domande ai bambini. E devono rispondere all’unisono “sì” o “no”.
Allora, ragazzi, proviamo a indovinare cosa piacerà alla bellezza della nostra foresta:

  • Aghi pungenti?
  • Dolci, caramelle?
  • Sedia, sgabello?
  • Ghirlande luminose?
  • Ballo rotondo amichevole?
  • Giochi e divertimento?
  • Noia dovuta all'ozio?
  • Bambini gioiosi?
  • Fiori verdi?
  • Nonno con la fanciulla di neve?
  • Risate e scherzi dei bambini?
  • Vestiti caldi?
  • Coni e noci?
  • Scacchi e dama?
  • Serpentina, giocattoli?
  • Luci alle finestre?
  • Petardi rumorosi?
  • Verdure nell'orto?
  • Marmellata e cioccolatini?
  • Il divertimento di Capodanno?
  • Ballo rotondo amichevole sotto l'albero di Natale?

Informazioni sul gioco per bambini 2019: "Borse di Capodanno"

Per giocare avrai bisogno di due borse, tavoli e scatole con orpelli di Capodanno, dolciumi, giocattoli infrangibili e altre piccole cose che potrebbero non essere nemmeno legate al nuovo anno.

Per giocare avrete bisogno di due bambini, che verranno bendati e dotati di una borsa. I bambini vengono portati ai tavoli sui quali ci sono scatole con orpelli, giocattoli, caramelle e altre cose. Si accende la musica e mentre suona i bambini riempiono le loro borse con tutto quello su cui riescono a mettere le mani. Al termine dell’accompagnamento musicale viene conteggiato il numero totale degli oggetti raccolti nelle borse dei partecipanti. Vince chi è riuscito a raccogliere le cose più diverse.

Gioco "Alla ricerca di un albero di Natale"

Per giocare dovrai formare due squadre di bambini, ognuna delle quali sceglie un capitano, e un set di bandiere con immagini di personaggi fiabeschi.
Entrambe le squadre si schierano in colonne, i capitani stanno ciascuno in testa alla propria colonna. In un'altra regione, al partecipante viene consegnata una serie di bandiere raffiguranti personaggi fiabeschi. Passa ciascuna bandiera a turno attraverso la colonna al capitano e le esamina per trovare l'immagine di un albero di Natale. Non appena il capitano scopre un albero di Natale, deve alzare la mano con una bandiera e gridare ad alta voce: "Albero di Natale!!!" La prima squadra che scopre l'albero di Natale è considerata la vincitrice.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Indovinelli di Capodanno”

L'essenza del gioco è che il presentatore legge un indovinello, al termine del quale i bambini devono gridare all'unisono la risposta.

  • Quanto sei bella, e i bambini sono contenti di lei, i rami sono completamente ricoperti di aghi, e noi la chiamiamo... (albero di Natale);
  • E sull'albero di Capodanno c'è molta bellezza di tutti i tipi: ghirlande, cracker, giocattoli e ... (bandiere);
  • Le stelle brillano intensamente e le lanterne bruciano, i giocattoli scattano forte, battono forte le mani... (cracker);
  • Un orso ci guarda dall'albero di Natale, una scimmia sorride, c'è neve e ovatta, caramelle e... (cioccolatini);
  • Poi c'è un piccolo gnomo contadino, un amico pupazzo di neve bianco, un orso goffo marrone e un enorme... (urto);
  • Non puoi trovare un vestito più chiaro, come ghirlande lucenti, dorature, orpelli e lucenti ... (palle);
  • C'è una torcia accesa, ma qui una barca naviga, un'auto rossa guida e volteggia sopra tutto... (fiocco di neve);
  • L'albero di Natale prepara una sorpresa per tutti, dalle riserve di Babbo Natale, qui lo accende per gli allegri bambini... (luci).

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Vai all'albero di Natale”

Per giocare avrai bisogno di una sorta di premio o semplicemente di un oggetto. È posto sotto l'albero di Capodanno.

Due persone vengono prese per partecipare e poste alla stessa distanza dall'albero su lati diversi, ma in modo che abbiano un accesso altrettanto comodo all'oggetto. Al comando del presentatore si accende la musica allegra, che serve da segnale per l'inizio della competizione. I partecipanti devono saltare sull'albero di Natale su una gamba e raccogliere un oggetto. Colui che lo fa per primo è considerato il vincitore.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Raccogli i fiocchi di neve”

In questo gioco, i fiocchi di neve vengono appesi a un albero di Natale o a una ghirlanda. I partecipanti sono bendati.

Al comando del presentatore, si accende la musica allegra e i bambini bendati raccolgono i fiocchi di neve dall'albero di Natale. Quando la musica finisce si contano i fiocchi di neve raccolti. Chi riesce a raccogliere il maggior numero di fiocchi di neve è considerato il vincitore.

Sul gioco per bambini 2019: “Perché Capodanno”

Nel gioco, l'ospite si rivolge a tutti i bambini e pone domande festive. Il compito dei bambini è rispondere ad ogni domanda: “Perché è Capodanno!”

  • Perché c'è divertimento ovunque, si sentono battute, non ci sono preoccupazioni? ...
  • Perché tutti si aspettano ospiti allegri da un momento all'altro? ….
  • Perché tutti scrivono cento desideri in anticipo?
  • Perché una montagna di A vi aspetta presto a scuola?
  • Perché la ghirlanda ammicca brillantemente a tutti noi insieme?
  • Perché tutti aspettano così tanto Babbo Natale?
  • Perché facciamo un ballo rotondo amichevole accanto all'albero di Natale?

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Sorpresa sotto l'albero di Natale”

Per giocare avrete bisogno di un albero di Natale di cartone, sul quale, al posto delle palline, verranno praticati dei fori rotondi nei quali potranno passare facilmente le palline da ping-pong.

Il presentatore consegna ai giocatori un certo numero di palline e le porta a una distanza prestabilita, dalla quale i bambini devono colpire le palline da ping-pong nelle buche. In caso di successo, il partecipante riceve un premio. Che può trovarsi sia sull'albero di Natale che nella borsa di Babbo Natale. È meglio mettere i regali dell'albero di Natale in sacchetti in modo che il premio risultante sia una sorpresa per i bambini.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Scherzi per bambini”

Per giocare avrai bisogno di un presentatore e di un mezzo per riprodurre la musica. I partecipanti vengono disposti in cerchio.

L'inizio del gioco è segnato dall'inclusione della musica, durante la quale i partecipanti devono ballare. Non appena il presentatore spegne la musica, dà il comando cosa devono fare i bambini:

  • Puff: i bambini iniziano a sbuffare rumorosamente;
  • Squittio: i bambini iniziano a squittire;
  • Urlando: i bambini urlano;
  • strillare;
  • Ridere.

Tra gli scherzi, la musica e i bambini ballano. Le azioni stesse negli intervalli tra la musica possono essere ripetute all'infinito, cambiando periodicamente la loro sequenza.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: "Chi può decorare l'albero di Natale più velocemente"

Per giocare avrai bisogno di due alberi di Natale artificiali. Set di decorazioni infrangibili per l'albero di Natale.

Tutti i bambini sono divisi in due squadre. Ad ogni squadra viene consegnata una scatola di decorazioni per l'albero di Natale. Ad ogni squadra viene assegnato un albero di Natale, che viene installato a una certa distanza dalle squadre. La squadra si mette in fila davanti all'albero di Natale. Al comando del leader, la musica si accende e i bambini, a turno, prendono un giocattolo dalla scatola e corrono verso l'albero di Natale. Fino a quando una persona non appende il giocattolo, la seconda non prende il successivo dalla scatola. Per controllarlo, è possibile installare assistenti aggiuntivi, ad esempio la fanciulla di neve e il pupazzo di neve o altri personaggi fiabeschi presenti durante le vacanze. Vincerà la squadra che decorerà l'albero di Natale più velocemente.

Sul gioco per bambini 2019: “Da non perdere”

Per giocare avrai bisogno di palline da ping pong e di una piccola porta. Per realizzare cancelli, tutti gli articoli disponibili dell'armamentario di Capodanno possono essere adatti: scatole, coni o piccoli alberi di Natale.

I ragazzi sono divisi in due squadre. Ad ogni squadra viene assegnato un obiettivo corrispondente. Uno dopo l'altro, i bambini si avvicinano al presentatore o agli assistenti di Babbo Natale e ricevono palline da ping-pong. La musica si accende e ad essa i bambini iniziano a far rotolare le palline sul pavimento, cercando di raggiungere i loro obiettivi, e arrivano alla fine della colonna. La vittoria viene assegnata alla squadra che è riuscita a segnare più palloni in porta.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Pesca di Capodanno”

Per giocare avrai bisogno di canne da pesca con ami, cerchi e set di pesci giocattolo con anelli alla bocca.
Il numero dei pesci non deve essere inferiore al numero dei giocatori.

Tutti i bambini sono divisi in due squadre, dalle quali vengono selezionati i capitani. Ai capitani vengono fornite le canne da pesca. Per ogni squadra viene posizionato un cerchio che indica una buca da pesca, all'interno della quale vengono posizionati i pesci con gli anelli alla bocca in base al numero dei giocatori della squadra. Al comando del leader, i capitani si avvicinano per primi al cerchio e tirano fuori il pesce con una canna da pesca. Il pesce catturato si trova vicino alla buca oppure può essere posto in un secchio speciale. Vince la squadra che cattura tutti i pesci più velocemente.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Lepre Cavolo”

Per giocare avrai bisogno di due cavoli giocattolo pieghevoli. Il numero di fogli in cui sarà lo stesso. Può funzionare anche il cavolo di carta fatto in casa con carta colorata.

I bambini sono divisi in due squadre. I bambini vengono messi con orecchie da coniglio e disposti in due file. Posiziona il cavolo alla stessa distanza da loro. Al segnale di Babbo Natale, si accende la musica, alla quale i giocatori della squadra devono, a turno, saltare sul loro cavolo e toglierne una foglia, per poi tornare alla squadra, passando il testimone. Il secondo giocatore ripete la stessa procedura e così via fino all'ultimo giocatore. Vince la squadra che più velocemente rimuove tutte le foglie dalla testa del cavolo.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Attenzione ragazzi”

Per giocare i bambini si mettono in fila in cerchio. Il leader si trova al centro del cerchio In alternativa, ma non in ordine, il leader inizia a pronunciare le parole "ben fatto", "martello", "latte". A seconda del comando pronunciato, i bambini devono eseguire una determinata azione:

  • Ben fatto - significa che devi saltare una volta sul posto;
  • Martello: significa che devi battere le mani una volta;
  • Latte significa che i bambini devono dire “Miao”.

Il presentatore deve estrarre lentamente ogni parola, creando così intrigo e incertezza. Coloro che hanno eseguito il movimento corretto secondo i comandi del leader fanno un passo avanti, gli altri rimangono al loro posto. Nel tempo, il ritmo del gioco aumenta per affinare l'attenzione dei partecipanti. La vittoria viene assegnata a chi raggiunge per primo il leader.

Sul gioco per bambini 2019: “Maratona degli alberi di Natale”

Per giocare avrai bisogno di due monopattini per bambini. Una serie di piccoli alberi di Natale posizionati sul pavimento.

I ragazzi sono divisi in due squadre. Tutti i partecipanti sono divisi in due file, alla prima delle quali vengono consegnati gli scooter. Di fronte alle file, gli alberi di Natale sono allineati a distanza l'uno dall'altro. Al comando di Babbo Natale, i primi giocatori in fila iniziano a fare il giro degli alberi di Natale e allo stesso modo tornano in squadra e passano lo scooter ai successivi membri della squadra. La vittoria va alla squadra che è riuscita a girare intorno a tutti gli alberi di Natale senza abbatterli e a finire per prima la competizione.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Prendi il topo”

Per giocare avrai bisogno di orecchie di gatto da mettere in testa. Un bastone con una corda e un topo giocattolo.

Il numero richiesto di giocatori viene selezionato in base al numero di bastoncini. Preferibilmente non più di quattro. A ciascuno dei gatti vengono date orecchie di gatto e un bastone con una corda e un topo. Al comando del leader, i partecipanti devono iniziare ad avvolgere le corde, avvicinando il topo a loro. La vittoria viene assegnata al giocatore che è il più veloce ad avvolgere la corda attorno al bastoncino e ad arrivare al mouse.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Staffetta di Capodanno”

Per giocare avrai bisogno di due padelle e due set di bandiere di Capodanno.

Tutti i bambini sono divisi in due squadre, che si allineano su due file. Ad ogni squadra viene assegnato un piatto con le bandiere di Capodanno. Il numero delle bandiere deve corrispondere al numero dei partecipanti. Al comando di Babbo Natale, i primi partecipanti corrono verso le pentole, tirano fuori una bandiera alla volta e tornano nella propria squadra. Il partecipante con la bandiera consegna la sua bandiera al primo giocatore della fila e corre fino alla fine. Il partecipante che accetta la bandiera la trasmette. Tutti i giocatori della squadra lo passano di mano in mano finché non rimane con l'ultimo giocatore della fila. E lui stesso corre verso la padella e tira fuori la bandiera del prossimo anno nuovo, ripetendo l'intera procedura. Come risultato del gioco, tutte le bandiere delle padelle devono essere nelle mani del primo giocatore. E la vittoria viene assegnata alla squadra che per prima riesce a raccogliere tutte le bandiere.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Pupazzo di neve di Capodanno”

Per giocare avrai bisogno di due pupazzi di neve in cartone a cui mancheranno i pulsanti. Due pennarelli neri.

Tutti i bambini sono divisi in due squadre e il numero di giocatori nelle squadre non deve essere superiore a sette o otto persone. I ragazzi delle squadre si schierano a turno. Alla prima persona viene dato un pennarello con il quale deve correre verso il pupazzo di neve e disegnare il primo bottone. Quindi ritorna in squadra e passa il segnalino al partecipante successivo. Il successivo corre e disegna un altro pulsante. Durante la competizione, puoi attivare la musica di Capodanno. La vittoria viene assegnata alla squadra che disegna rapidamente tutti i pulsanti sul pupazzo di neve e torna dalla propria squadra.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Danza di gattini divertenti”

Per giocare hai solo bisogno di un mezzo per riprodurre la musica e di un presentatore.

Tutti i bambini sono divisi in coppie. Inizialmente, al comando del conduttore, si accende la musica e i bambini iniziano a ballare in coppia. Quindi il presentatore dà il comando: "Siamo gattini divertenti". I bambini si separano dalle coppie e uno ad uno iniziano a imitare la danza dei gattini allegri. Questa procedura viene ripetuta più volte a discrezione del presentatore.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Lepre Carota”

Per giocare ti serviranno due alberi di Natale artificiali, un piatto e una carota. È consigliabile che la piastra non sia frangibile.

Tutti i bambini sono divisi in due squadre con lo stesso numero di giocatori. Piccoli alberi di Natale sono installati alla stessa distanza dalle squadre. Al comando di Babbo Natale, i primi partecipanti con un piatto in mano e una carota sopra saltano verso l'albero di Natale e gli girano intorno in cerchio, tornando dalla loro squadra con un piatto e una carota e passandolo al giocatore successivo . Il giocatore successivo salta lungo lo stesso percorso, aggirando l'albero e restituendo il piatto con le carote all'altro giocatore. Nel determinare il vincitore, viene presa in considerazione non solo la squadra che per prima ha completato la staffetta attorno all'albero di Natale, ma ha anche lasciato cadere la carota il minor numero di volte.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Burenka”

Per giocare avrai bisogno di un paio di grandi galosce, corna giocattolo e un secchio con carta bianca che imita un secchio di latte.

Tutti i bambini sono divisi in due squadre. Ogni squadra è in fila e al primo partecipante vengono date delle galosce e indossate delle corna giocattolo. Ti danno un secchio ricoperto di carta bianca, possibilmente con la scritta “Latte”. Al comando di Babbo Natale, la musica di Capodanno si accende. I bambini con attributi di mucca corrono attorno all'albero di Capodanno e tornano nelle loro squadre. Correndo verso il giocatore successivo, passano sopra galosce, corna e un secchio. Il giocatore successivo indossa tutto l'armamentario e corre nella stessa sequenza. La vittoria viene assegnata a quella squadra.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: "Nel nuovo anno con un cappello nuovo"

Per giocare avrai bisogno di due sedie, due giacche per bambini, due cappelli e guanti.

Due giocatori vengono selezionati e posizionati di fronte alle sedie, sul retro delle quali sono appese le giacche al rovescio, e sulle sedie stesse ci sono cappelli e guanti posizionati al rovescio. Al comando di Babbo Natale, i giocatori corrono verso le sedie e iniziano a rovesciare le loro giacche. Quando saranno capovolti, indossateli. Poi passano ai guanti rovesciati e, capovolgendoli, li indossano. Infine, il cappello viene rovesciato e indossato. Dopo aver finito di indossare tutti i vestiti, il partecipante deve sedersi su una sedia e gridare ad alta voce: "Buon anno nuovo!" Il vincitore è il partecipante che per primo finisce di vestirsi e si siede su una sedia.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Braccialetti di Capodanno”

Per giocare avrai bisogno di un albero di Natale antipioggia e di un dispositivo per riprodurre la musica. Si consiglia di avere a disposizione la melodia di Jingle Bells, ma andrà bene qualsiasi altra allegra canzone di Capodanno.

Tutti i bambini sono divisi in due squadre, che formano un cerchio. Ad ogni membro della squadra viene consegnato un fascio di pioggia. Babbo Natale dà il comando di iniziare la competizione. Dopodiché i bambini iniziano a legare la pioggia del primo partecipante a quello successivo con un fiocco. Il primo partecipante lega la sua pioggia a quella successiva, il secondo al terzo e così via. L'ultimo partecipante impone la pioggia sulla mano del primo partecipante. La squadra che ha finito di allacciare i braccialetti di Capodanno alza le mani con i braccialetti e grida all'unisono: "Buon anno nuovo!" Vince la squadra che termina per prima la staffetta.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Misterioso albero di Natale”

Per giocare avrai bisogno di un set di palline di cartone, sulla cui facciata saranno scritte le lettere che compongono la parola “ALBERO”. Le risposte alle domande dovrebbero essere disegnate sul retro di queste palline. Babbo Natale riunisce tutti i bambini e inizia a porre indovinelli. Dopo aver posto una domanda e ricevuto risposte, Babbo Natale dà la risposta corretta e gira la pallina con la risposta.

  • Chi ansima come una locomotiva porta un carretto di mele. I suoi aghi lo proteggeranno dai delinquenti e dal lupo (in attesa di risposte).
  • La tua risposta è abbastanza simile: in realtà è un riccio! Vieni da me velocemente, ottieni premi velocemente. (Babbo Natale gira la palla con la lettera “E”, sul retro della quale c'è un riccio).
  • Con un outfit dai colori vivaci, saprà ingannare con il suo sguardo. Ti ingannerà con la sua coda, rossa con l'estremità bianca. (in attesa di risposte).
  • Ricevi ciao sorelle dalla volpe per la tua risposta! Bene, affrettati a ricevere il regalo! (gira la palla con la lettera “L”, sul cui retro c'è una volpe).
  • Il suo vestito è un bellissimo foglio che una mano infantile può afferrare rapidamente. Togliersi l'abito, assaporarne la tenera dolcezza. (in attesa di risposte).
  • Queste risposte sono buone e la bellezza è una caramella! Affrettati e ricevi i tuoi regali! (gira la pallina con la lettera “K”, sul cui retro è raffigurata una caramella).
  • Rotondo, liscio, come una palla, brillava come il sole splendente. E caduto a terra da un ramo, corse rapidamente verso i bambini. (in attesa di risposte).
  • Oggi è venuta a trovarci un'arancia straniera. Sbrigati qui, il gioco è finito. (gira la lettera “A”, sul retro della quale c'è un'arancia).

Sul gioco per bambini 2019: “Il dottor Aibolit viene a trovarci”

Per giocare avrai bisogno di due termometri di cartone. L'assistente di Babbo Natale viene scelto per interpretare il ruolo del dottor Aibolit.

Tutti i bambini sono divisi in due squadre con lo stesso numero di partecipanti. Tutti i partecipanti sono allineati su due file. Il dottor Aibolit si avvicina ai partecipanti e dice: "Vediamo se qualcuno ha la febbre durante la festa di oggi?" Allo stesso tempo mette i termometri sotto le ascelle dei primi partecipanti. Al comando del dottor Aibolit, i primi partecipanti mettono i termometri di cartone sotto le ascelle del secondo partecipante, del terzo e così via fino all'ultimo partecipante della fila. Dagli ultimi membri della squadra, il termometro viene trasferito allo stesso modo al primo. La vittoria viene assegnata alla squadra che consegna per prima il termometro.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Capodanno Goffo”

Il gioco è progettato solo per l'attenzione dei partecipanti. Tutti i bambini si riuniscono e rispondono alle domande di Babbo Natale con un "Sì" o un "No". Allo stesso tempo, la cosa principale è non concentrarsi sulla rima, perché può deluderti.

  • Cari bambini, avete voglia di divertirvi? ...
  • Dammi questa risposta: mi stavi aspettando? ...
  • Siete sempre pronti a ballare sotto l'albero di Natale? ...
  • Il Capodanno non ha senso, preferiremmo essere tristi? ...
  • Ho tanti dolci, li proviamo? ...
  • Sei sempre pronto a girare con i fiocchi di neve? ...
  • Riuscirai a spingere facilmente con tutti? ...
  • E non si scioglie affatto, nonno, mi credi? ...
  • Cantiamo solo una strofa in un'amichevole danza rotonda? ...

Sul gioco per bambini 2019: “Cosa è cambiato?”

Per giocare ti serve solo un albero di Natale addobbato. Lo scopo del gioco è sviluppare una buona attenzione visiva.

Tutti i bambini si riuniscono attorno all'albero di Natale. Possono essere divisi in squadre o giocati per l'attenzione generale. Babbo Natale riunisce tutti e chiede loro di esaminare attentamente la bellezza della foresta. I bambini devono seguire attentamente quali giocattoli sono appesi a quali rami. Successivamente, tutti i bambini vengono allontanati dall'albero, l'albero viene coperto con uno schermo oppure i bambini vengono portati fuori dalla stanza. Anche se nessuno dei bambini vede l’albero, alcuni giocattoli vengono rimossi o ne vengono aggiunti di nuovi. Poi i bambini vengono girati verso l'albero e viene loro chiesto di sottolineare le differenze. A seconda dell'età dei bambini il gioco può essere ulteriormente complicato o semplificato.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “La danza rotonda dei fiocchi di neve”

Per giocare, devi prendere un fiocco di neve giocattolo realizzato in materiale resistente. Indistruttibile e abbastanza grande.

La fanciulla di neve va con una danza rotonda attorno all'albero di Natale, in cui riunisce tutti i bambini. Quando il cerchio è chiuso, i bambini sono invitati a suonare un'emozionante danza rotonda dei fiocchi di neve. Per fare questo, viene dato loro un fiocco di neve e la musica viene accesa. Mentre suona la musica, i bambini devono passarsi il fiocco di neve di mano in mano in cerchio. Nel momento in cui l'accompagnamento musicale si interrompe, colui che ha ancora un fiocco di neve tra le mani lascia il cerchio. Questo continua finché non rimane un solo vincitore. Se ci sono molti bambini, puoi utilizzare più fiocchi di neve contemporaneamente. E dopo diverse eliminazioni, riduci il numero di fiocchi di neve.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Airy Snowflakes”

Per questo gioco avrai bisogno di fiocchi di neve realizzati in materiale leggero. Può essere carta o normale cotone idrofilo, diviso in pezzi piatti di lanugine.

Babbo Natale chiama chi vuole partecipare al concorso. Tutti i partecipanti si dispongono in fila al centro della sala e a ciascuno viene regalato un fiocco di neve. Al comando di Babbo Natale, i fiocchi di neve vengono lanciati e tenuti in aria soffiando. Ogni partecipante è tenuto a mantenere in volo il proprio fiocco di neve soffiandoci sopra. Il vincitore è colui che resiste e non lascia cadere il fiocco di neve più a lungo.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “The Magic Snow Maiden”

Per giocare sono necessarie le lettere che compongono la parola "Snow Maiden". Una storia semplice e comprensibile per i bambini, in cui ci sono molte parole con queste lettere.

La fanciulla di neve riunisce i bambini in due squadre. Ai partecipanti a ciascuno di essi vengono fornite le lettere che compongono la parola "Snow Maiden" in sequenza diretta. Successivamente, la fanciulla di neve inizia a leggere la storia. Può essere qualsiasi pezzo, purché non sia molto lungo. La fanciulla di neve deve prestare particolare attenzione alle parole composte da lettere che hanno i bambini. E le squadre devono formare la parola giusta, scambiando tra loro i posti dei partecipanti. Per ogni parola composta correttamente, la squadra che per prima l'ha composta riceve un punto. La squadra che raccoglie più punti vince la partita.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Corsa delle renne”

Per organizzare il gioco servono solo due sedie. È consigliabile che le gare si svolgano in una sala ampia.

Babbo Natale riunisce due squadre che devono schierarsi su due file. Ogni partecipante dovrà afferrare per la vita chi precede, formando così una squadra. Davanti a ciascuna squadra viene posizionata una sedia. Al comando di Babbo Natale, le squadre si accovacciano nella posizione attuale. Dopodiché Babbo Natale dà istruzioni per iniziare la corsa. Entrambe le squadre devono iniziare a muoversi attorno alle sedie e tornare alla posizione di partenza. Se una delle squadre rompe la formazione, non potrà spostarsi ulteriormente finché non si riconnetterà. È possibile stabilire nelle regole che in caso di rottura della formazione la squadra venga automaticamente considerata sconfitta.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Two Frosts”

Si consiglia di avere abbastanza spazio libero per il gioco. In modo che i bambini abbiano un posto dove accelerare e correre.

Per fare ciò, i bambini vengono allineati dietro una linea tracciata convenzionalmente, che può essere contrassegnata con qualsiasi cosa. Dall'altro lato della sala c'è la stessa caratteristica. Lo spazio tra queste righe comprende altre due persone che interpreteranno il ruolo di Morozov.

Iniziano il loro discorso con le parole:

  • Due giovani fratelli: Morozenkov, l'audace;
  • Io sono Frost, il naso rosso;
  • Sono il naso blu gelo;
  • Chi di voi deciderà di superarci?

I bambini rispondono: "Oh, non abbiamo paura del gelo, né delle minacce di freddo!"

Tutti i bambini iniziano a correre da una riga all'altra. Tra le righe, Frosts può catturarli e congelarli. Chiunque tocchi il gelo deve congelarsi nello stesso posto. Oltre la linea, Frosts non può toccare i bambini. E corrono di nuovo tra le linee e, mentre vanno, liberano i loro compagni toccandoli.
Quindi, il compito dei bambini è liberare tutti i loro compagni congelati, e il compito di Morozov è congelare tutti i bambini.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Lotteria di Capodanno”

Questo gioco è progettato per l'ingegno e la conoscenza delle persone coinvolte.
All'inizio del gioco Babbo Natale annuncia ai bambini che nessuno di loro sarà in grado di ripetere correttamente tre brevi frasi. I bambini, naturalmente, non sono d'accordo con lui e gli assicurano il contrario. In risposta a ciò, Babbo Natale dice che è ora di dare un’occhiata. Dice una breve frase, ad esempio: "Il nuovo anno sta arrivando da noi!" I bambini ripetono in coro ciò che è stato detto. Dopodiché Babbo Natale si imbarazza e pensa un po', ma subito si rallegra e dice un po' più piano la seconda frase: “Fuori fa bel tempo!” I bambini ripetono esattamente ciò che è stato detto. Al che Babbo Natale ride e dice: "Beh, ti sbagliavi!" Tutti iniziano a indignarsi per aver ripetuto esattamente la frase precedente. Al che Babbo Natale risponde che la terza frase che dovevano pronunciare era "Quindi ti sei sbagliato", ma i bambini non potevano ripeterla.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Lucky Snowflake”

Per questo gioco avrai bisogno di fiocchi di neve di carta attaccati al soffitto con numeri scritti sopra, ad esempio da 1 a 35.

Babbo Natale riunisce i bambini al centro della sala e annuncia i balli di Capodanno sulla neve, ma chiede ai partecipanti di monitorare attentamente i fiocchi di neve durante il ballo. Quindi dà il comando di accendere la musica e i bambini iniziano a ballare. Quando la musica smette di suonare, Babbo Natale annuncia ad alta voce un fiocco di neve fortunato, ad esempio il fiocco di neve numero 18. I bambini devono trovare il fiocco di neve corrispondente e chi ci riesce per primo riceve un premio incentivo.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Attentive Snowmen”

Questo gioco è progettato per l'attenzione dei bambini. Per condurlo basta un ospite, che può essere anche uno dei personaggi delle fiabe: Babbo Gelo o la Fanciulla di neve.

Viene annunciato il raduno di tutti i pupazzi di neve al centro della sala. Il presentatore imposta a tutti un compito semplice: eseguire il comando solo se ad esso viene aggiunta la parola "Per favore". Per esempio:

  • Pupazzi di neve, mani in alto per favore;
  • Pupazzi di neve, per favore sedetevi;
  • Pupazzi di neve, per favore, saltiamo.

Ma se non c'è la parola "Per favore", non è necessario seguire tale istruzione. E chi continua a seguire le istruzioni senza la parola “Per favore” viene eliminato dal gioco. Il bambino più attento riceve un premio.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: "Risate di Capodanno"

Questo gioco è progettato per l'attenzione dei bambini. Qualsiasi persona può essere nominata al ruolo di relatore; gli viene fornito in anticipo un elenco di domande.
Tutti i partecipanti sono riuniti al centro della sala e a ciascuno viene assegnato un nome specifico associato alle vacanze di Capodanno: fiocco di neve, albero di Natale, cucciolo d'orso, stella, cucciolo di tigre, fuochi d'artificio, slitta, ecc.
I bambini vengono messi in fila e viene invitato un leader, che non deve sapere come si chiamano. Dopodiché il presentatore pone varie domande e i bambini dicono i loro nomi in ordine, indipendentemente dal loro contenuto.

Per esempio:

  • Chi sei?
  • Fiocco di neve!
  • Cos'hai sul naso?
  • Slitta!
  • Cosa mangerai oggi?
  • Albero di Natale!

Il principio del gioco è che ai partecipanti non è permesso ridere. Se qualcuno ride, viene eliminato dal gioco. O in un'altra interpretazione, è obbligato a svolgere alcuni compiti di Babbo Natale: risolvere un indovinello, eseguire azioni, ecc.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Nomi”

Per giocare avrai bisogno di due fogli di carta, sui quali verranno indicate le terminazioni dei nomi: "la", "sha", "iy", "o", ecc. Avrai anche bisogno di due sacchetti in cui mettere i pezzi di carta con l'inizio degli stessi nomi.

Per il gioco, i bambini vengono riuniti in due squadre, il cui numero deve corrispondere al numero di nomi nella tabella. Il presentatore consegna una borsa a ciascuno dei capitani delle squadre e, secondo il suo ordine, devono correre al cartello e, tirando fuori dalla borsa un pezzo di carta con l'inizio del nome, attaccarlo alla cella corrispondente con la fine in la tavola. Dopodiché, il primo torna di corsa dalla sua squadra e passa il testimone al successivo, che corre anche lui al tavolo e tira fuori dal sacchetto un foglio con l'inizio del nome, ecc. Vince la prima squadra che finisce di compilare la tabella con i nomi.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: "Che tipi di alberi di Natale ci sono?"

Questo gioco è progettato per l'attenzione dei partecipanti.
Babbo Natale riunisce tutti i bambini al centro della sala e dà inizio al gioco. Le regole sono molto semplici: il presentatore nomina quali tipi di alberi di Natale ci sono e i bambini devono mostrarlo con le mani.

Per esempio:

  • Gli alberi di Natale sono alti: i bambini alzano le mani;
  • Gli alberi di Natale sono bassi: i bambini si siedono;
  • Gli alberi di Natale possono essere larghi: i bambini allargano le braccia ai lati, mostrando la larghezza degli alberi;
  • Gli alberi di Natale possono essere sottili: i bambini incrociano le braccia lungo le cuciture e si allungano come una corda.

Lo scopo del gioco è che Babbo Natale cambia la sequenza dei suoi comandi e i bambini devono mostrare esattamente quello che dice. Chi è confuso è fuori dal gioco.

A proposito del gioco per bambini 2019: per i più piccoli “Indovina il regalo”

Avrai bisogno di diversi regali che i bambini possano indovinare dalla loro forma e di un sacchetto regalo. E magari anche usando una benda al posto della borsa.
Babbo Natale chiama a sé i bambini e, uno per uno, li invita a prendere un regalo dal sacchetto, mentre, avendo sentito il dono, il bambino non vede cosa ha ricevuto. E Babbo Natale chiede: "Cosa hai preso lì?" Il bambino ha bisogno di indovinare al tatto cosa ha nelle mani.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Cucchiaio con neve”

Per questo gioco avrai bisogno di un batuffolo di cotone o di un batuffolo di cotone già pronto e un paio di cucchiai. Babbo Natale invita due partecipanti al gioco all'albero di Natale. Ai bambini viene regalato un cucchiaio contenente un fiocco di neve di cotone. Ogni bambino deve prendere il cucchiaio per il manico con le proprie mani e, al comando del leader, iniziare a correre intorno all'albero in modo che la neve di cotone non voli via dal cucchiaio. È vietato tenere il batuffolo di cotone con le mani. La vittoria va al partecipante che per primo è tornato da Babbo Natale con la neve di cotone in un cucchiaio.

Informazioni sul gioco per bambini 2019: “Nella borsa dei regali per la bellezza della foresta”

Per questo gioco avrai bisogno di due borse in cui possano entrare i bambini. Il presentatore chiama a sé due ragazzi, che si infilano nelle borse fino alla vita e le tengono con le mani. Al comando del leader, iniziano a correre attorno all'albero nella borsa da diversi lati. La vittoria viene assegnata al corridore più veloce nel sacco.