Giochi, gare, lotterie, scenari di Halloween. Sceneggiatura di Halloween per bambini, adolescenti, studenti e giovani. Scenari di Halloween interessanti e spaventosi a scuola

Catturare le mele con i denti da un secchio d'acqua

Per fare questo, riempi quasi completamente d'acqua un contenitore grande e pulito (è meglio usare contenitori domestici larghi e rettangolari anziché secchi). I bambini, a turno, inseriscono la testa nel contenitore e cercano di afferrare la mela con i denti. Non puoi aiutarti con le mani. Puoi impostare la condizione che chi per primo prende una mela sia il vincitore, oppure che il gioco non abbia vincitori, solo che ogni partecipante deve prendere la propria mela dall'acqua. Il gioco deve svolgersi in presenza di adulti.

Gioco di Halloween "Esplosione di zucca".

Vuoi che Halloween inizi con il botto e non con il boom? Allora realizza questa giocosa decorazione murale. Qualsiasi partecipante alla festa può avvicinarsi e far esplodere parte della zucca a palloncino e ricavarne delle caramelle.

Strumenti e materiali per creare il gioco Pumpkin Explosion: un pezzo di plastica espansa, 2 metri di tela o altro tessuto, nastro biadesivo, ganci rimovibili (per appendere il tabellone, ma puoi anche appoggiarlo a terra), trenta -cinque palloncini arancioni, coriandoli, carta verde, nastro (spago), bottoni a pressione (penna a punta o freccette per i bambini più grandi), imbuto.

1. Realizza un coperchio con polistirolo espanso e tela. Lo fissiamo al muro con nastro biadesivo o ganci rimovibili.

2. Riempi i palloncini con coriandoli (usando un imbuto) e caramelle. Puoi lasciare alcuni palloncini vuoti o aggiungere i loro desideri all'interno.

3. Gonfia i palloncini (la pompa lo rende più veloce); legalo con un nodo. Attacca le palline a forma di zucca con il nastro biadesivo (ne basta pochissimo).

4. Ritaglia la radice di zucca dalla carta verde e fissala in alto.

5. Taglia il nastro e attacca delle penne o una freccia alla puntina da disegno per renderli più facili da tenere (e ritrovare se cadono).

Gioco di Halloween "Colpire la zucca".

Ritagliate una zucca (o due, o tre) e rivestite l'interno con un foglio di alluminio. Rendi grande il foro superiore.
Posiziona la zucca a un paio di metri dal giocatore. Dai a ogni giocatore da dieci a venti centesimi. Ogni volta che una monetina colpisce la zucca, vinci una caramella.

Gioco "Bowling di zucca" per Halloween

Scegli una zucca piccola (a seconda dell'età dei tuoi ospiti).

Sono inoltre necessarie bottiglie di plastica da 1 o 2 litri e nastro adesivo per la linea di partenza del bowling. Riempi le bottiglie con un po' di sabbia o riso se si ribaltano troppo facilmente. Puoi anche decorare le bottiglie in modo strano con pennarelli, adesivi e altri materiali artistici.

Gioco di Halloween "Spiriti maligni in contatto".

Un gioco simile a "telefono rotto". I giocatori si siedono in fila e si sussurrano una frase inventata dal leader. Il compito dei partecipanti è trasmettere la frase con una distorsione minima.
Un'aggiunta interessante nello spirito della vacanza è che il gioco si svolge nella completa oscurità e frasi come: "Ti mangerò", "Andiamo a bere sangue", "Carne fresca", "Verremo da te ," eccetera. .

Gioco "Creepy howl" per Halloween

I partecipanti, a turno, emettono un urlo terribile (ululato, gemito). Colui che produce l'urlo più selvaggio e terribile viene dichiarato vincitore e riceve un premio.

Gioco di Halloween "fuoco fatuo".

Avrai bisogno di: torcia elettrica, musica.

Tutti i partecipanti si siedono in cerchio. Le luci nella stanza vengono spente e a uno dei giocatori viene data una torcia accesa. Dovrebbe esserci della musica soft, preferibilmente qualcosa di inquietante. Un fuoco fatuo (torcia elettrica) viene passato da un giocatore all'altro finché la musica non si ferma. Il giocatore che in quel momento ha Fuoco fatuo viene eliminato. Il gioco continua finché non rimane un giocatore e vince.

Gioco di Halloween "Mamma".

Avrai bisogno di: una grande quantità di carta igienica.

Questo è un gioco di squadra. I giocatori sono divisi in squadre da due. Uno interpreterà il ruolo della Mummia, l'altro sarà quello dell'Egiziano. Al segnale, l'egiziano deve avvolgere la Mummia nella carta igienica dalla testa ai piedi il più velocemente possibile (gli occhi, la bocca e il naso, ovviamente, rimangono “liberi”). Vince chi ha reso la Mummia più veloce. Fai solo attenzione: se la carta si strappa, la squadra è fuori dal gioco!

Caccia ai fantasmi

Avrai bisogno di: una sciarpa.

Per cominciare, devi selezionare un "cacciatore di fantasmi". Ha bisogno di essere bendato con una sciarpa. Il resto dei partecipanti ora sono fantasmi, ballano attorno al cacciatore e il cacciatore cerca di afferrarli. Se ci riesce, il fantasma catturato geme e si lamenta pietosamente. Se il cacciatore riconosce il fantasma dalla voce e lo chiama per nome, si scambiano i ruoli. Tuttavia, se il cacciatore non indovina, deve tentare la fortuna con un altro giocatore catturato.

Custodia sinistra

Avrai bisogno di: una piccola borsa; una serie di oggetti strani o sgradevoli al tatto (prugne secche, carote spiegazzate, capsule di funghi, spugne bagnate, ecc.)

Per prima cosa devi mettere tutti gli oggetti in una borsa (preferibilmente prima dell'arrivo degli ospiti). I partecipanti si siedono in cerchio. Il presentatore, in tono inquietante, racconta una storia agghiacciante su dove e come ha trovato la borsa (ad esempio, in un cimitero, in una casa infestata, o è un regalo di un fantasma, ecc.). Il primo giocatore è invitato prendere qualcosa nella borsa (guarda dentro e non puoi sentire la borsa!). È vietato rimuovere l'oggetto. Dopo che il giocatore ha preso un oggetto, deve inventare la storia più spaventosa possibile al riguardo. Ad esempio, un giocatore trova una prugna secca e presume che si tratti dell'occhio rimpicciolito e strappato di qualcuno. E inventa una storia su di lui. Alla fine della storia, il narratore finalmente tira fuori questa cosa dalla borsa e, di regola, è sorpreso di quanto lontano possa portarlo la sua immaginazione. Successivamente la borsa viene passata al giocatore successivo, che racconta la sua storia su un altro oggetto.

Soffiare un “palloncino” per Halloween

Al centro del tavolo viene posizionato un palloncino gonfiato.
I due partecipanti sono bendati e si siedono al tavolo uno di fronte all'altro.
Viene chiesto loro di competere nel far esplodere la palla.
Tuttavia, non appena i concorrenti iniziano a soffiare, la palla viene rimossa e al suo posto viene posto un piatto generosamente riempito di farina.
I partecipanti rimangono stupiti e, quando hanno gli occhi sciolti, solitamente si divertono con tutti

Gioco "Prenditi cura dei tuoi occhi" per Halloween

Avrai bisogno di: una pallina da ping pong, dipinta come un bulbo oculare; cucchiaio.
I partecipanti dovranno dividersi in due gruppi. È indicato un breve tratto del sentiero (inizio e arrivo). Ogni partecipante, a turno, deve percorrere questa distanza portando con cura l'“occhio” in un cucchiaio. L '"occhio" non dovrebbe cadere! Se cade ancora, il giocatore ritorna all'inizio e ripercorre il percorso. Vince la squadra che termina la staffetta più velocemente.

Gioco "Fortuna" per Halloween

Avrai bisogno di: succo di limone, pezzi di carta, un pennello sottile, una lampada.

Con questo gioco potrai fare una forte impressione sui tuoi ospiti! È quasi come se potessi predire il loro futuro. Per prima cosa devi prepararti. Scrivi alcune parole su pezzi di carta con un pennello imbevuto di succo di limone. Su alcuni scrivi un numero, su altri le parole “sì”, “no” e “forse”. Non arrabbiarti se non vedi l'iscrizione, tutto sta andando secondo i piani. Metti i pezzi di carta in un certo modo in una pila (quelli con i numeri - in uno e quelli con le parole - in un altro), assicurati solo di ricordare dove hai cosa: dove sono i numeri e dove sono le parole. La tua lampada, che posizioni sul tavolo, fungerà da magica sfera di cristallo. Passiamo ora al gioco stesso. Chiedi ai tuoi ospiti di farti una domanda. Se la domanda richiede le risposte "sì", "no" e "forse", prendi un pezzo di carta da una pila e avvicinalo alla lampada. Dopo un po' apparirà il carattere invisibile e i tuoi ospiti saranno felicissimi! Se la domanda richiede un numero nella risposta (ad esempio, che voto prenderò la prossima volta in matematica?), prendi semplicemente un pezzo di carta da un'altra pila e mostralo.

Gioco "Sono più spaventoso"

Per questo gioco avrai bisogno di pennarelli e palloncini gonfiati in quantità pari al numero di partecipanti al gioco. Il compito dei giocatori è disegnare la faccia di un mostro sulla palla. L'autore del palloncino più spaventoso vince questo concorso.

Gioco di Halloween "La danza delle streghe".

Avrai bisogno di: una scopa (puoi usare invece una scopa, uno spazzolone, ecc.), musica.

I partecipanti stanno in cerchio con una scopa. Quando la musica si accende, le streghe iniziano a ballare allegramente e si passano la scopa di mano in mano. La strega che ha la scopa dopo che la musica si ferma viene eliminata dal gioco (senza scopa, ovviamente). Il vincitore è colui che finisce per ballare da solo con la scopa.

Gioco di Halloween "Tales of Mischief".

Per questa competizione sono adatti i seguenti proverbi e detti sugli spiriti maligni:
- il maligno si occupò del maligno, ma entrambi caddero in una fossa;
- non puoi proteggerti ad ogni ora;
- la paura è peggiore della morte;
- spaventare chi non capisce niente;
- la paura toglie le forze;
- la paura ha gli occhi grandi;
- il diavolo non è così spaventoso come viene dipinto;
- guarda la paura negli occhi, non sbattere le palpebre, e se sbatti le palpebre scomparirai;
- la paura è il primo assistente del nemico;
- in mezzo al nulla;
- ci sarebbe una palude, ma ci sarebbero i diavoli
- come il diavolo nel suo seno;
- vendi la tua anima al diavolo;
- siede come un diavolo in una palude
- il diavolo lo possedeva.

Ogni partecipante tira fuori un foglio di carta con l'una o l'altra frase scritta sul retro. Quindi i giocatori devono rappresentarlo e gli altri devono indovinare e nominare questo proverbio o dirlo ad alta voce.

Puoi anche usare questi detti per un altro gioco. Il presentatore dice l'inizio del detto e i partecipanti devono continuarlo rapidamente. Vince chi indovina il maggior numero di detti più veloce.

Raccogliere caramelle con una cannuccia

Un altro gioco semplice e molto divertente per i bambini è quello di aspirare l'aria con una cannuccia per raccogliere quante più gocce di cioccolato o M&Ms colorate possibile.

Gioco di Halloween "La dispensa della strega".

Nella stanza (più spaziosa, meglio è) è necessario nascondersi negli angoli, sotto il divano, il tavolo o appendere alle pareti e al soffitto tutti i tipi di "spiriti maligni": rane giocattolo e di gomma, serpenti, ragni, lucertole , pipistrelli, insetti, ragnatele, ecc. Si spengono le luci nella sala e si accendono i giocatori, che possono illuminarsi, ad esempio, con i loro cellulari. Ai partecipanti viene chiesto di trovare quanti più ingredienti possibile (ed elencare tutti quelli nascosti) per una magica zuppa di streghe. Si consiglia di limitare la ricerca nel tempo, dopodiché viene scelto il vincitore che ha trovato il maggior numero di creature nell'armadio della strega.

Concorso "Faccia spaventosa" per Halloween

I partecipanti, a turno, fanno facce spaventose. Colui che fa la smorfia più selvaggia e terribile viene dichiarato vincitore e riceve un premio. (Il miglior premio in questo concorso sarà un piccolo specchio.)

Gioco "Prendi le caramelle" per Halloween

La farina viene versata in una ciotola in un mucchio. La caramella viene inserita al suo interno in modo che la punta sporga, grazie alla quale può essere estratta. Se il tuo naso e le tue guance non sono macchiati di farina, puoi prendere le caramelle come premio. Chiunque voglia mettere alla prova la propria destrezza può partecipare a questa competizione.

Competizione per il miglior incantesimo

Quando fa buio, devi inventare e lanciare l'incantesimo più terribile e agghiacciante (e, ovviamente, spiegare agli altri cosa fa questo incantesimo).

Gioco "Correre su cosce di pollo"

2 paia di "cosce di pollo" sono cucite in gommapiuma. Ad un'estremità della sala si schierano due squadre di 4-5 persone. All'altra estremità della sala c'è un bancone. Al segnale, i primi giocatori della squadra indossano le “cosce di pollo”, corrono intorno al bancone, tornano nella loro squadra e passano le “cosce di pollo” al giocatore successivo. La squadra vincente è la prima a finire la competizione.

Scherzi di Halloween

Gioco di scherzi "Mamma"

Il presentatore invita tutti a visitare a turno la cripta della mummia. La cripta della mummia è allestita nella stanza accanto. Le luci nella stanza sono spente e diverse candele sono accese. Una persona si sdraia sul divano e si copre con un lenzuolo. Sul viso della mummia viene posta una mangiatoia aperta con yogurt o ricotta morbida.
L'autista, entrato nella “cripta” con la “vittima”, comincia a raccontare con voce sepolcrale: “Questa è la cripta di una mummia Questa è la bara di una mummia (indicando il divano). di una mummia (in questo momento l'autista prende il palmo della “vittima” e lo posiziona sulla gamba della persona, che giace sotto il lenzuolo). Questa è la mano della mummia (il palmo della vittima viene applicato alla mano). collo della mummia (il palmo viene applicato al collo).
Perché questo scherzo abbia successo, sono necessarie diverse prove. Cerca di non fare scherzi alle persone eccessivamente impressionabili.

Scherzo di Halloween del "Faraone".

Scegliamo una ragazza e la bendiamo. La portiamo al tavolo su cui giace qualcuno. Le sue mani vengono prese e applicate su diverse parti del corpo sdraiato. Allo stesso tempo, ogni volta dicono: “ecco la gamba del faraone, ecco il ventre del faraone, ecco...”, e alla fine le mani si abbassano in qualche insalata e dicono “ma il cervello del faraone”. Il risultato è imprevedibile.

Scherzo di Halloween "La stanza degli orrori".

L'organizzatore della vacanza invita il volontario più coraggioso a visitare la stanza degli orrori. Il volontario va con il leader in un bagno buio. Riceve l'incarico di gridare per spegnere la candela che lì arde. Successivamente, al volontario è vietato raccontare agli altri ospiti cosa è successo nella stanza dell'orrore. Di conseguenza, il partecipante successivo che ha sentito le terribili urla entra nella stanza dell'orrore con una certa apprensione. E dopo che diversi partecipanti che erano nella stanza hanno lanciato strazianti "urla di orrore", il resto dei presenti ha avuto paura di andarci.

Gioco di scherzi di Halloween "La grotta del vecchio morto Joe".

Questo è un divertimento deliziosamente "spaventoso" per i bambini più grandi. Per organizzare un gioco del genere, dovrai lavorare sodo in anticipo per attrezzare una speciale stanza buia, posizionandovi su supporti o semplicemente sedie varie "parti del corpo" di "Old Dead Joe": "occhi", "lingua" e Presto. Dovrebbero essere posti in vasi o contenitori di volume adeguato, riempiti principalmente con acqua tiepida. Ciascuno dei bambini che è abbastanza coraggioso per questo viene bendato e gli viene permesso di entrare nella "grotta" - non più di un bambino alla volta. Tu, come buon proprietario, dovresti condurre il bambino da un oggetto spaventoso all'altro, permettendogli ogni volta di mettere le mani nel vaso e cercare di determinare al tatto cosa contiene. Tutti gli altri bambini in questo momento dovrebbero sedersi in silenzio e, con il fiato sospeso, ascoltare gli strilli e le urla del temerario, che viene condotto attraverso la "grotta".

Qualsiasi stanza con tende ben chiuse o anche un corridoio (se la vacanza si svolge dopo il tramonto) può fungere da grotta: basta non accendere le luci e ai partecipanti sarà garantita un'esperienza spaventosa :)

Ecco le parti del corpo di "Old Dead Joe" che devi creare e posizionare in anticipo nella "caverna":
- "Old Dead Joe's Bones" - trova rami di alberi di dimensioni adeguate sulla strada e liberali da ramoscelli e foglie;;
- "Old Dead Joe's Guts" - una grande ciotola piena di noodles bagnati e viscidi;
- "Old Dead Joe's Heart" - un pomodoro pelato molto grande;;
- "The Eyes of Old Dead Joe" - un piccolo contenitore pieno d'acqua in cui galleggiano due grandi acini d'uva;
- "Old Dead Joe's Teeth" - una pentola o un bollitore di metallo pieno di piccole pietre o caramelle dure;
- "Old Dead Joe's Hair" - una parrucca di capelli umani tesa su una palla;
- "Old Dead Joe's Ears" - due metà di un carciofo (con le spine affilate tagliate);
- "Old Dead Joe's Nose" - una patata cruda tagliata a forma di naso;
- "Old Dead Joe's Fingers" - salsicce fredde;
- Infine, "Old Dead Joe's Blood" è una pentola o una brocca piena di succo di pomodoro caldo.
Dovrai avere un asciugamano a portata di mano per asciugare le mani di tuo figlio dopo che sono entrate nel sangue.

Quando esci dalla “grotta” con un bambino, puoi fare un ottimo lavoro intimidendo i bambini che non hanno ancora visitato la grotta, dichiarando ad alta voce: “Correte, andate a lavarvi le mani dal sangue: altrimenti si coprirà tutto il parquet”. nel sangue!” Gli strilli e la gioia dei partecipanti al festival sono assicurati.

Avrai anche bisogno di una torcia per aiutarti a orientarti in una stanza buia. Naturalmente il bambino sarà bendato, ma avrete bisogno di una piccola luce che lo guidi per mano da un vaso all'altro.
Assicurati di filmare l'intero evento (inclusa la tua visita alla "Caverna di Old Dead Joe"); può essere dimostrato con successo agli ospiti più vicini alla fine della vacanza.

Ci auguriamo che i giochi e gli scherzi di Halloween presentati delizieranno te, i tuoi cari e gli ospiti! Felice Halloween!

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Ottobre è quasi finito, il che significa che si avvicina la notte più inquietante e interessante dell'anno: la vigilia di Ognissanti, Halloween. Più recentemente, la festa veniva celebrata solo in Gran Bretagna e in America, ma oggi il mondo intero attende con ansia il 30 ottobre, che è la notte in cui si celebra Halloween. Tutti, dai bambini agli adulti, vogliono provare le immagini e i costumi di streghe, diavoli, folletti, demoni, vampiri, zombi e altri spiriti maligni. Lasciare un'occasione del genere senza l'attenzione di tutti è un peccato enorme, quindi abbiamo deciso di offrirti uno scenario di Halloween interessante e spaventoso per giovani, studenti, adolescenti e bambini. A scuola, all'università o al lavoro: non importa dove celebrerai una vacanza così sfaccettata. La cosa principale è che sei pronto per nuove idee insolite e non standard per festeggiare Halloween!

Interessante scenario di Halloween per bambini a scuola

Halloween è una festa spaventosa e divertente e ci sono decine di modi divertenti per festeggiarla a scuola. Celebrare la vigilia di Ognissanti è considerato un buon modo per diversificare la vita quotidiana scolastica e disinnescare l'atmosfera nella squadra. E poiché gli insegnanti di oggi devono semplicemente stare al passo con i tempi, un interessante scenario di Halloween per bambini a scuola dovrebbe essere adatto agli studenti moderni.

Idee per uno scenario di Halloween per bambini a scuola

Gli ospiti delle vacanze di Halloween a scuola possono essere:

  • Diavolo e Dracula
  • La fata buona e la strega cattiva
  • Vodyanoy e Leshy
  • Baba Yaga e Kikimora
  • Due caratteristiche
  • Zombie e la fatina dei denti

Altrimenti tutto dipende dall'immaginazione dell'organizzatore. La cosa principale è non dimenticare le cose più importanti, senza le quali Halloween è impossibile:


Uno scenario insolito di Halloween per studenti e adolescenti delle scuole superiori

Nonostante il fatto che il trionfo degli allegri spiriti maligni sia arrivato da noi di recente, è riuscito a riunire un enorme staff di giovani fan. Un insolito scenario di Halloween per studenti e adolescenti delle scuole superiori viene preparato in anticipo per rendere la vacanza memorabile e unica ogni anno. Lo scenario di un evento allo stesso tempo spaventoso e divertente a scuola richiede pazienza da parte degli insegnanti e tempo libero da parte dei partecipanti. Dopotutto, organizzare una vacanza dedicata a tutti i tipi di spiriti maligni non è un compito facile. Tutto, dal set al trucco, dal discorso di apertura agli scherzi, deve essere ponderato e armonioso.

Idee per uno scenario insolito di Halloween a scuola per adolescenti

Prima di tutto, i partecipanti alla festa si riuniscono ad Halloween in una sala riunioni decorata per dimostrare e proteggere i loro costumi. I vincitori, determinati dal voto del pubblico, ricevono premi e titoli “spaventosi”. Quindi i presentatori appaiono sul palco nelle immagini di Woland e Azazello per condurre varie gare, trucchi magici, balli e giochi. Woland, secondo gli episodi del libro e del film, siede sul suo trono sul palco e annuncia i numeri del programma, mentre il suo assistente svolge funzioni minori alla festa di Halloween della scuola.

  • "La coda del diavolo." Ogni partecipante è legato ad una corda con una matita all'estremità. Usa la punta di una matita per entrare nel collo della bottiglia il più velocemente possibile;
  • "Dolci Tesori" Tutti i partecipanti devono raccogliere dolci e prelibatezze nell'auditorium. Il vincitore è il bottino più grande;
  • "Ossa di strega" In precedenza, intorno alla sala riunioni venivano disposte le ossa, che i partecipanti dovevano trovare in un tempo minimo.

Un insolito scenario di Halloween per adolescenti e studenti delle scuole superiori basato su "Il Maestro e Margherita" si conclude con un ballo da Satana con un inquietante valzer di spiriti maligni e balli al ritmo di una musica terrificante. Alla fine della vacanza, Woland sceglie il re e la regina delle forze oscure e li premia con terribili corone decorative fatte di ossa e chiodi con ragni e pipistrelli.

Scenario spaventoso di Halloween per studenti e giovani

Lo spaventoso scenario di Halloween per studenti e giovani è costituito da diverse sfumature importanti. Tra questi ci sono ambienti strani, costumi inquietanti e intrattenimento a tema. Ogni volta che viene menzionata la festa di Halloween, ogni persona ha la stessa associazione: il Jack-O-Lantern jack-o'-lantern. Non è affatto difficile da realizzare, con un coltello affilato e un minimo di abilità. È importante creare diversi attributi simbolici di questo tipo per la vacanza e posizionarli all'ingresso, nei corridoi, sul palco e sui tavoli. Puoi anche aggiungervi altri elementi decorativi: nebbia artificiale, spaventapasseri, ragnatele, figure di fantasmi e apparizioni, ecc.

Un adeguato accompagnamento musicale gioca un ruolo importante nella preparazione di uno spaventoso scenario di Halloween per i giovani. L'elenco dei brani include sicuramente composizioni oscure ("Requiem", "Satan's Ball"), musica celtica e diversi brani folli per danze sfrenate. In nessun caso dovresti dimenticare gli abiti. Al festival delle forze oscure, il controllo del volto è importante. Senza i costumi inquietanti di streghe, demoni, gnomi, diavoli e altri spiriti maligni, la vacanza sarebbe incompleta.

Idee per uno scenario spaventoso di Halloween per giovani e studenti

Qualsiasi festa di Halloween spaventosa dovrebbe includere diverse competizioni e tanti giochi divertenti. Molto spesso, la sceneggiatura prevede concorsi per il costume più originale, la performance più divertente, l'immagine più terribile, il personaggio più divertente, ecc. I vincitori potranno ricevere in regalo pipistrelli souvenir, lecca-lecca a forma di fantasma e biglietti per un'insolita stanza dell'orrore. A proposito, una stanza del genere può diventare una buona attrazione. In un angolo separato è necessario disporre i tavoli sotto forma di labirinto, sul quale verranno posizionati i reperti sgradevoli:

  • Il cuore di Dead Man Jack è un pomodoro molle nel suo succo;
  • Sangue di uomo morto: succo di pomodoro denso;
  • Gli occhi di Dead Man Jack sono uova di quaglia bollite con una pupilla dipinta;
  • Lingua dell'uomo morto: fegato di manzo crudo;
  • I capelli di Dead Man Jack sono una parrucca arruffata su una palla o una palla;
  • Intestini di Dead Man Jack - intestini di maiale crudi;
  • I denti di Dead Man Jack sono caramelle dure bianche;
  1. "Vermi e occhi di strega"
  2. "Faraone"
  3. "Film d'orrore"
  4. "La morte cammina tra noi"

Un posto speciale nel terribile scenario per i giovani e gli studenti è dato al blocco di danza. Il tema della danza è il Sabba delle Streghe. Si consiglia alle ragazze di ballare con le scope, ai ragazzi con manichini di asce, coltelli, forbici e seghe. Tanto che l'atmosfera durerà fino al prossimo Halloween.

Lo scenario di Halloween più spaventoso a scuola o all'università: le idee migliori

Oggi, tutto ciò che resta dell'antica celebrazione pagana è un insieme di tradizioni divertenti ed emozionanti. Alla vigilia del giorno di Ognissanti, i giovani provano le immagini degli spiriti maligni, vestono le loro case e i luoghi pubblici con decorazioni inquietanti, conducono dolcetto o scherzetto, rituali dolcetto o scherzetto e organizzano anche feste basate sui più spaventosi Scenari di Halloween. A differenza dei sacrifici celtici, la festa di oggi, sebbene affermi di essere la più da incubo dell'anno, rimane comunque allegra e spericolata.

Le migliori idee per gli scenari di Halloween più spaventosi:

  1. Festa dei vampiri
  2. casa infestata
  3. L'ascesa dei morti
  4. Storie spaventose per adulti
  5. Il massacro della motosega in Texas
  6. Visita dal chirurgo
  7. "Viy"
  8. Tempo di lupi mannari
  9. Tutti i gironi dell'inferno
  10. Sabbat: strega, goblin, tritone

Prendendo come idea uno dei temi elencati e aggiungendo drammatizzazioni inquietanti, musica noiosa e sfide da incubo, puoi creare lo scenario di Halloween più spaventoso.

Uno scenario di Halloween per bambini, adolescenti, studenti e giovani adulti non deve essere necessariamente il più spaventoso, ma deve sicuramente essere interessante. Uno scenario di alta qualità per una buona vacanza a scuola per bambini è costituito da molte sfumature importanti che è importante ricordare in tutte le fasi della preparazione preliminare!

Esistono diversi modi per organizzare una vacanza per gli scolari adolescenti in un allegro Halloween (31 ottobre). Ecco uno scenario possibile, nemmeno troppo “inquietante”, che ti permetterà di tenere occupati molti studenti contemporaneamente. Una vacanza del genere sarà ricordata a lungo da tutti i partecipanti e gli spettatori.

Registrazione e preparazione

Senza un'attenta preparazione e una progettazione adeguata, nessuno, anche lo scenario più ponderato, non diventerà una vera vacanza. Ecco perché la parte preparatoria è così importante. La celebrazione si svolgerà nell'ampio salone. È auspicabile che accanto ad essa ci sia almeno una stanza relativamente piccola, a cui viene assegnato il ruolo di “grotta degli orrori”. La seconda sala avrà diverse aree tematiche. Tuttavia, se la sala è abbastanza grande, tutto ciò può essere organizzato direttamente al suo interno.

Decorazione della sala

Stile generale: gotico. Le pareti sono drappeggiate con tessuto nero. Sotto il soffitto ci sono figurine di cartone di pipistrelli. Ci sono grandi candele fuse sui davanzali delle finestre, sui tavoli e su altre superfici orizzontali. Puoi anche utilizzare tessuti di tulle scuro. L'illuminazione dovrebbe essere scarsa.

Bar per spiriti maligni

Questa zona è un vero e proprio bar e serve una varietà di bevande e cocktail senza l'uso di alcol. I loro nomi dovrebbero corrispondere al tema: "Bloody Mary", "Cup of Evil" e così via.

Il barista può essere reale. Nel frattempo mostra agli adolescenti interessati l'arte di mescolare i cocktail.

Il laboratorio di Edoardo

Qui il personaggio principale è Edward mani di forbice, che sapeva come tagliare cose meravigliose con le proprie mani. Chi è interessato può imparare a “intagliare la zucca” e a realizzare mazzi e composizioni “ultraterreni”.

La camera da letto di Emily

Questo angolo è per le ragazze. Questo è il cosiddetto “boudoir” della famosa Sposa Morta. Qui puoi aggiungere qualcosa al tuo trucco, predire il futuro con le carte o semplicemente spettegolare. Questo angolo può essere abbinato ad un salone di bellezza specifico, dove insegnano come fare. La “camera da letto” dovrebbe essere separata dalla stanza principale da schermi su tutti i lati.

Tratta per gli spiriti maligni

In quest'area, preferibilmente situata accanto al bar, vengono serviti snack speciali tanto amati dagli spiriti maligni. Ad esempio, dita di strega, panini con gli occhi, ragni di uova, ecc. È più conveniente organizzare un semplice buffet.

Grotta degli Orrori o Stanza del Panico

Un'altra zona tematica che deve essere discussa separatamente, poiché è qui che inizia la vacanza. Ci sono tende nere ovunque, anche sul soffitto. Le luci vengono spente e a chi entra viene offerta una piccola torcia per due persone. Nell'angolo potrebbe esserci un modello di bara dove giace un vampiro addormentato, che si sveglia e inizia a urlare terribilmente alla luce di una torcia. Dall'altro lato c'è uno scheletro o la sua immagine.

Vicino alle pareti ci sono cassapanche e scatole con contenuti incomprensibili e sgradevoli. Non puoi aprirli per guardare, ma puoi semplicemente infilare la mano in un foro speciale.

Qua e là sul pavimento ci sono dei giocattoli che emettono un suono se li calpesti. Nell'aria bisogna tendere tanti fili incrociati che rappresentano una rete. Vicino all'uscita c'è uno specchio “distorto”. In questa stanza puoi posizionare molti oggetti legati alla vacanza.

Inizio

Tutti i partecipanti alla festa devono essere vestiti in anticipo con costumi a tema. Mezz'ora prima dell'ora stabilita si radunano tutti presso la sala senza entrare. Un presentatore vestito da Dracula esce verso di loro. Seguendolo, due diavoletti portano una piattaforma o piedistallo speciale.

Prima prova

Il presentatore fa un discorso introduttivo, dando il benvenuto ai ragazzi e presentandosi. L'idea principale del discorso è l'eterna guerra del bene e del male. Dracula dice anche che si può essere ammessi al festival degli spiriti maligni solo visitando la stanza della paura, dove l'essenza di ognuno si mostra attraverso la paura. Dopodiché dà la sua parola ai diavoli. I suoi assistenti - gli stessi diavoli - spiegano a tutti le regole per visitare la stanza:

L'inizio della vacanza

Dopo che tutti sono stati nella stanza spaventosa, i bambini possono entrare nella sala principale. La musica appropriata sta già suonando lì. Potrebbe essere qualcosa di maestoso tratto dai classici, come il Requiem di Mozart. Per i primi minuti, puoi semplicemente lasciarli guardare intorno. Poi il presentatore parla di nuovo. Ricorda il motivo per cui si svolge la festa, parla delle regole di comportamento (anche i rappresentanti degli spiriti maligni devono osservarle al meglio delle loro capacità). Quindi Dracula presenta il suo assistente, la strega principale. Chiama tutti al silenzio e con voce spaventosa parla brevemente della vacanza stessa: di. Questo conclude la prima parte della festa. Quindi iniziano varie competizioni e giochi.

Parte principale

Consisterà in diverse fasi, che hanno nomi piuttosto convenzionali. Quasi in ogni fase verranno utilizzati concorsi e giochi tematici.

  • Presentazione degli ospiti d'onore.
  • Lotteria per gli spiriti maligni.
  • Danza spaventosa.
  • Trovami.
  • Il cattivo principale.
  • Strega principale.
  • Pasto maledetto.

Presentazione degli ospiti d'onore

I presentatori presentano gli ospiti appositamente invitati a far parte della giuria, che sono famosi rappresentanti dell'altro mondo, delle fiabe o dei mostri terribili. I loro ruoli possono essere svolti da insegnanti e amministratori scolastici. In breve, in poche frasi devi parlare di ciascuno. Nella giuria potrebbero essere invitati il ​​Cappellaio Matto, il padre della famiglia Adams, la strega Ursula, Freddy Krueger, Beetlejuice (l'esorcista), Koschey l'Immortale e altri.

Lotteria per gli spiriti maligni

La lotteria è condotta da entrambi i presentatori. Per fare questo avrai bisogno di tanti piccoli premi: dolci, cioccolatini e così via. Tutti i premi sono numerati.

Inoltre, avrai bisogno di due mazzi di carte con gli stessi numeri e uno senza numero, ma con una previsione. Sul primo ci sono semplicemente dei numeri, sul retro c'è il nome del premio. Il secondo, oltre al numero, contiene anche un compito specifico. Il giocatore, estratto un numero, legge cosa riceverà. Successivamente, trova una carta con un'attività e la completa. I compiti sono semplici, ad esempio fingere di essere un ragno, piangere come un gufo, ecc. Il giocatore riceve quindi una carta dal terzo set. Le previsioni dovrebbero essere divertenti e spaventose. Ad esempio “non andare dal parrucchiere, ti tagliano le orecchie”, “alle 3.30 di notte nel cortile su una delle panchine troverai una valigia con i soldi”, e così via.

Danza spaventosa

Questa parte è divisa in due fasi. Nella sua essenza lo è concorso di danza, i cui vincitori vengono nominati da una giuria. Nella prima sezione viene presentato un programma individuale e nella seconda un programma di doppio, in cui le coppie vengono selezionate in modo casuale. La decisione della giuria può essere contestata dall'opinione della maggioranza. Dopo aver selezionato e premiato i vincitori, il gruppo di danza “Streghe e stregoni” presenta la sua esibizione. Questo è un gruppo di studenti pre-preparati. Durante la competizione, hanno il tempo di indossare i costumi appropriati.

Trovami

Questo è un gioco competitivo, il cui compito è trovare una persona. Per partecipare saranno necessari più partecipanti che abbiano i colori rosso e bianco sui loro vestiti o costumi. Il presentatore afferma che gli spiriti maligni del regno inglese, giocando a "Trovami", per qualche motivo trovano solo parti del corpo: braccia, gambe, ecc. E devi assemblare l'intero set. Diverse serie di tali parti, disegnate su cartone, sono nascoste casualmente in tutta la stanza. Il vincitore è colui che per primo riesce ad assemblare un set completo: due braccia e gambe, una testa, un collo, un petto, uno stomaco e una parte inferiore.

Cattivo principale

Questa è una sorta di competizione per ragazzi, in cui scelgono il miglior candidato per il cattivo principale del ballo di oggi. Dovrebbero esserci da cinque a otto partecipanti. Il concorso si compone di diverse fasi:

  • il più terribile (devi spaventare il pubblico);
  • il più forte (braccio di ferro);
  • il più veloce (sii il primo a prendere un certo posto all'altra estremità della sala);
  • il più abile (variazione sul tema “uovo in un cucchiaio”).

Al vincitore viene rilasciato un certificato che conferma il titolo ricevuto.

Strega principale

Più o meno la stessa competizione, solo in una variante per ragazze. Le regole e la ricompensa sono le stesse dei giovani cattivi. Differisce solo il contenuto delle fasi competitive:

  • miglior ballerino
  • la migliore seduttrice (bacia i ragazzi sulla guancia con le labbra dipinte di diversi colori - il cui colore è maggiore è il vincitore);
  • un volantino ideale (una sorta di “volo” su una scopa con ostacoli che non si possono toccare);
  • miglior comico (fai qualcosa di divertente).

Per ogni fase, la giuria assegna punti ai partecipanti su una scala a cinque punti, ovvero assegna voti. Vince il partecipante con il punteggio più alto.

Pasto maledetto

È sia uno spuntino che una competizione.. È qui che il trattamento preparato torna utile. Chiunque può uscire e parlare di come cucinare qualsiasi piatto adatto ad Halloween. Inoltre, la storia deve essere divisa in due parti obbligatorie:

  1. Nella prima il partecipante parla di “un’opzione per i veri spiriti maligni”. Ad esempio, cattura dieci ragni, sventrali e cucinali, e così via con i dettagli.
  2. Nel secondo: da quali normali prodotti umani e come viene preparato un sostituto per questo piatto per le persone.

Ogni partecipante (e gli altri) riceverà uno degli snack già preparati e un cocktail dal barista.

Fase finale

In questa fase della vacanza, i bambini possono muoversi liberamente nella sala e nelle aree tematiche, osservare l'arte del barista, imparare a intagliare le "Jack-o-lanterns" dalle zucche, osservare la creazione del trucco professionale per Halloween, ecc. SU.

Puoi fare brevi pause durante la vacanza e presentare in ciascuna una delle zone tematiche.

L’adolescenza è l’età più specifica. Questi non sono più bambini, però è troppo presto per considerarli adulti. In pieno accordo con questa affermazione, le reazioni e le percezioni degli adolescenti sono molto diverse da quelle di tutte le altre età, perché si considerano adulti indipendenti. Ecco perché nella progettazione della festa di Halloween e nella stesura della sceneggiatura sono stati utilizzati elementi e punti adatti alle persone anziane.

Halloween alla russa

Primo:
Mazzi di sorbo e tiglio,


Le foglie furono improvvisamente portate via dal vento.

Canzone “Rosso Autunno 7a”

Primo:

Canzone "Autunno" 9a

Voce dietro le quinte:
Presto, dacci una candela,
Datemi un po' di luce presto!
La notte delle streghe sta già arrivando,
E l'alba è così lontana.
E se non hai la luce,
Allora la paura ti affliggerà.
Dopotutto, a quest'ora tarda e tranquilla
La notte delle streghe sta arrivando!

La luce si accende.

I buffoni finiscono:
Il primo buffone :
Ehi, fratelli, signori!
Da dove vieni e dove?
Non passarci oltre!

Secondo buffone :
Re o barbieri
Corri da noi velocemente!
Ehi servo o padrone
Sono tutti qui per Halloween!

Fuggono.

Danza 11° grado con escursione.

Appare la strega:

Il presentatore interviene:
Strega:
Primo:
Strega:
(Il conduttore flirta:
Strega:
Primo:

Strega:

"Caroli" Kalyabina L.A. di 8a elementare

Primo:
Strega:
Primo:
Strega:
E quale?
Primo:
Strega:
E cosa, sta funzionando bene?
Primo:

Strega:

Primo:
Strega:

Scena “Amiche allegre” 9b

Appaiono Dracula e il Diavolo.

Dracula:
Quante persone!
Merda:
Strega:

Dracula (si inchina):

Strega:
Sì, ti riconosciamo già tutti.
Dracula:

Strega:
La festa cominciò a essere celebrata.
Merda:
Strega:
Merda:

Strega, diavolo e Dracula

Primo:

Strega:

Scena “Lo voglio per Halloween” 5b

Primo:

Primo: canzone “Artista Autunno”»

……

Strega :

Gioco "Baba Yaga".

Strega:

Lo spirito maligno fugge.

Primo :
Sono di nuovo con voi, signori!
E gli spiriti maligni scomparvero, lì,
Dove c'è oscurità e oscurità grigia,
Palude, fanghiglia...Sarà così!.

La giuria riassume i risultati.

Anteprima:

Halloween alla russa

Primo:
Mazzi di sorbo e tiglio,
Parlano solo di cose belle!
Autunno: è arrivato un momento meraviglioso,
Le foglie furono improvvisamente portate via dal vento.
E cominciò a risuonare un valzer dolce e lento...
Il ballo si apre a scuola per te!

All'improvviso la luce si spegne. Il presentatore scappa. Presentazione della giuria.

Canzone “Rosso Autunno 7a”

Primo:
Fuori è autunno adesso. Noi lo chiamiamo diversamente: freddo, dorato, generoso, piovoso, triste... ma comunque sia, l'autunno è un periodo dell'anno meraviglioso! Invito le ragazze della classe 9a sul palco.

Canzone "Autunno" 9a

Voce dietro le quinte:
Presto, dacci una candela,
Datemi un po' di luce presto!
La notte delle streghe sta già arrivando,
E l'alba è così lontana.
E se non hai la luce,
Allora la paura ti affliggerà.
Dopotutto, a quest'ora tarda e tranquilla
La notte delle streghe sta arrivando!

La luce si accende.

I buffoni finiscono:
Il primo buffone :
Ehi, fratelli, signori!
Da dove vieni e dove?
Non passarci oltre!
Tutti si affrettano a visitarli per le vacanze!

Secondo buffone :
Re o barbieri
Corri da noi velocemente!
Ehi servo o padrone
Sono tutti qui per Halloween!

Fuggono.

Danza 11° grado con escursione.

Appare la strega:
Ciao! Sono una strega. E non è un caso che io sia apparso qui oggi, presto, il 31 ottobre, la Grande Festa degli Orrori. Tremate, sta arrivando! La vigilia solenne e terribile di Ognissanti! O, come viene anche chiamato, la festa autunnale degli spiriti maligni: Halloween.
Il presentatore interviene:
Chi ha preso il mio posto come Leader, chi mi ha preceduto? Chi avrebbe organizzato l'evento di oggi senza un presentatore così simpatico come me?
Strega:
Sono io, la strega! (Agita una scopa in segno di saluto.)
Primo:
Ah, strega! Naturalmente chi altro potrebbe venire a trovarci per primo il giorno di Ognissanti? Dopotutto, questa festa ci è arrivata dall'Europa occidentale e lì è associata a una serie di tradizioni uniche.
Strega:
Sì, ad esempio, in Scozia si crede ancora che l'ultima notte di ottobre appaia una giovane strega(provocante ), vuole diventare una vera strega cattiva. E dopo lei, gioiosa, va a sorvolare la città su una scopa.
Primo:
Vieni dalla Scozia, hai una scopa?
Strega:
No, sono del posto. Sono venuto a vedere come festeggerai una festa all'estero nella tua scuola: Halloween, la vigilia di Ognissanti. A proposito, sai quando è apparso?
Primo:
Ce lo racconteranno i bambini della seconda media.

Presentazione delle canzoncine 7ab del teatro in miniatura Babok-Yozhek

Strega:
Gli studenti dell'ottavo anno vogliono mostrarci un'altra tradizione di questa festa.

"Caroli" Kalyabina L.A. di 8a elementare

Primo:
In Inghilterra, secondo il vecchio calendario, il nuovo anno iniziava il 1° novembre. Pertanto, alla vigilia del 31 ottobre, era necessario scacciare tutti gli spiriti maligni che quella notte uscirono nel mondo.
Strega:
Quella notte le ragazze erano impegnate nella predizione del futuro, gettando sassi, noci e mele nel fuoco. E poi, dalla buccia di una mela bruciata, determinarono la prima lettera del nome della loro promessa sposa.
Primo:
Halloween è anche chiamata “la notte delle mele galleggianti”. Le mele vengono gettate nel fiume e i giocatori devono tirarle fuori con i denti. Il simbolo di questa festività è una zucca con gli occhi ritagliati e all'interno una candela accesa. Quando gli americani adottarono questa festa, vi aggiunsero le proprie innovazioni. Ad esempio, hanno escogitato un'altra cosa complicata per proteggersi dagli spiriti maligni.
Strega:
E quale?
Primo:
Ma le persone stesse devono solo prenderlo e travestirsi da una specie di spaventapasseri. Allora gli spiriti maligni ti accetteranno come uno di loro e non ti toccheranno.
Strega:
E cosa, sta funzionando bene?
Primo:
Strega, guarda i nostri ragazzi! Sono venuti tutti con costumi così meravigliosi e “orribili”! Sanno che ciò che li attende oggi non è paura e incubi, ma qualcosa di soprannaturale. Divertenti storie dell'orrore e battute insolite. Lascia che gli orrori e gli spiriti maligni vengano in vacanza, ma ci sarà molto divertimento.

PRESENTAZIONE DEL COSTUME (classi 5-11)

Strega:
Non hai paura che i veri spiriti maligni vengano in vacanza? Verranno, verranno...
Primo:
Ehi, strega! Sei una ragazza ritardata! Dopotutto, in Russia tutte le vacanze sono divertenti. Non per niente i russi sono persone dotate di senso dell'umorismo. Ci divertiamo sempre su larga scala. E il nostro Giorno di Ognissanti è qualcosa come il primo aprile in autunno, solo con un certo tema “cupo”.
Strega:
Il tema non è affatto cupo, ma interessante, guardiamo una scenetta del grado 9b.

Scena “Amiche allegre” 9b

Appaiono Dracula e il Diavolo. Si avvicinano minacciosamente al pubblico e applaudono i petardi. Si fermano a un paio di metri dal pubblico.

Dracula:
Quante persone!
Merda:
Questi non sono veri mostri! Queste sono persone travestite.
Strega:
Bah! Chi è venuto! Questo è lo stesso re dei vampiri: il signor Dracula.
Dracula (si inchina):
Si sono io. Ma lascia che ti presenti il ​​mio fedele assistente.
Strega:
Sì, ti riconosciamo già tutti.
Dracula:
Ehi strega! Cosa sta succedendo qui?
Strega:
La festa cominciò a essere celebrata.
Merda:
Che vacanza, che vacanza senza il mio signore e padrone!
Strega:
La festa si chiama Ognissanti. Ma in verità, questa è la festa di tutti gli spiriti maligni.
Merda:
Questo è proprio quello che fa per noi! Spaventiamo la gente!
Strega, diavolo e Draculagridando: “Guarda, la tua stanza è piena di topi!” - gettarsi ai piedi del pubblico. In sala c'è il panico. Dracula, la strega e il diavolo si sfregano felicemente i palmi delle mani.

Primo:
Guarda, beh, gli ospiti sono venuti da noi! Non sono nemmeno ancora arrivati ​​e già cominciano a essere dispettosi! Il giorno di Ognissanti è una festa umana. E nessuno ha paura di te qui!
Strega:
Aspetto! Abbiamo ancora ospiti che verranno alla nostra festa! Invitiamo i ragazzi di 5b sul palco.

Scena “Lo voglio per Halloween” 5b

Primo:
Sì, Halloween è qualcosa come i canti natalizi russi. Baba Yaga ha fretta di venirci a trovare per le vacanze. Incontra la 6a elementare!

Scena “Incontro con Baba Yaga” 6 abv

Primo:
L'autunno è un caos festoso, nonostante l'estate di ieri, E le foglie sono come brandelli di quaderni, E l'odore è come l'incenso, ma dolce, Tutto è importante, colorato e leggero. Incontra 5a con
canzone “Artista Autunno”»

……

Strega :
Devi mostrare astuzia, sorprendere tutti con i tuoi sporchi trucchi. Devi raccogliere tutti gli spiriti maligni qui. Una sorpresa dal comitato dei genitori!

Gioco "Baba Yaga".

Strega:
Non essere triste, Yaga, scappiamo tutti, ciao! Divertitevi mentre gente, verremo da voi tra un anno!

Lo spirito maligno fugge.

Primo :
Sono di nuovo con voi, signori!
E gli spiriti maligni scomparvero, lì,
Dove c'è oscurità e oscurità grigia,
Palude, fanghiglia...Sarà così!.

Quindi tutto si è calmato, calmo e silenzioso tutt'intorno. Senti? La tovaglia bianca della purezza copriva tutta l'oscurità! Gli spiriti maligni sono scomparsi per sempre, lascia che tutto nella tua vita sia bello come il paradiso fiorito. Incontra Pelykh Oksana con la canzone "Lilac Paradise".

Canzone "Paradiso lilla". 11° grado

La giuria riassume i risultati.


Uno scenario di Halloween interessante e dettagliato per gli studenti delle scuole.

Halloween. Scenario per la scuola

Obiettivi: familiarizzare gli studenti con la vacanza e le sue tradizioni; sviluppare capacità creative.

Caratteri

Imp, presentatore della serata.

Isabella, erede di Lucifero.

Lestat, vampiro.

Jack il re delle zucche.

Wooperi, la strega del mare.

Dick Turpin, il fantasma di Heathrow.

Andamento dell'evento

Imp. Ah ah! Ciao, vampiri, streghe, demoni e altre forze non del tutto pure. Oggi ci sarà un sabato grandioso, che sarà ricordato da voi per il numero di cose brutte, guai e altri sporchi trucchi commessi!!!

Si sente una risata terribile. Isabella è evidenziata. Cammina circondata dal suo seguito.

Imp. Viva la giovane, bella e terribile Isabella! Viva il più bello e il più imprevedibile!

Il vampiro si inchina davanti a Isabella in segno di rispetto.

Lestat. Un saluto, Isabella! Tu, come sempre, sei bellissimo, come un vero figlio dell'oscurità.

Isabella. Grazie, Lestat! Sapevo che non mi avresti deluso e che saresti venuto al nostro sabato. Aiutami a completare la mia missione: mio zio mi ha chiesto di scegliere il re e la regina della serata.

Lestat. Con grande piacere sceglierò un contendente per il titolo di “Nostra Reale Maestà”.

La luce lampeggia. Lestat viene in primo piano, due demoni selezionano i partecipanti nella sala.

Lestat. Innanzitutto, tutti i candidati devono bere sangue fresco!

Ai ragazzi viene portato un bicchiere di succo di pomodoro.

Lestat. E ora voglio sapere se sai come spaventare qualcuno. Quindi, demoni, non siate timidi: dimostriamo!

Viene acceso un estratto musicale da un film dell'orrore.

Lestat. E ora voi, cari partecipanti.

È in corso una competizione. I tre vincitori ricevono medaglie.

Isabella. Sì, sarebbero dei grandi cattivi! Grazie Lestat, sei davvero un genio dell'horror.

Lestat. Non è tutto, ma penso che riserverò la prossima competizione finché non sceglieremo una regina...

Imp. Signora Isabella, Jack è qui!

Jack. Ciao! Scusate per il ritardo!

Isabella. Oh, Jack, sceglierai noi come regina della nostra congrega.

Jack. La mia attività preferita!

La sala è completamente buia, sono accese solo le candele che i concorrenti devono spegnere. I primi tre a spegnere tutte le candeline saranno i vincitori.

Lestat. La conclusione per scegliere la coppia per la serata sarà un ballo! I signori invitano le signore!

Lestat invita Isabella a ballare, cadendo in ginocchio, Jack con un inchino galante.

Isabella.È stato impressionante! Musicisti, suonate! Ballo con entrambi!

I ragazzi invitano i finalisti a ballare e viene preso in considerazione il modo in cui lo fanno.

Viene suonata musica classica e la danza stessa viene giudicata.

Lestat. Faccio fatica a scegliere...

Imp. Il fantasma più famoso delle Isole Britanniche!

Un fantasma appare sopra il palco, ridacchiando in modo inquietante.

Cazzo(sussurra). Ciao!

Isabella. Nuovo ospite!!! (Batte le mani.) Dick, dobbiamo scegliere un paio di serate tra i restanti candidati.

Cazzo. Sarò felice di aiutarti nella scelta! Mi piace davvero giocare! Qui in Inghilterra tutti adorano davvero il gioco “Find Me”. Ma, di regola, troviamo solo parti: braccia, gambe, orecchie e altre parti del corpo. E devi raccogliere tutte le parti che sono nella sala. Tutto chiaro? Alla ricerca! I nostri gruppi di sostegno per coppie li aiutano.

I partecipanti raccolgono i dadi di carta che vengono affissi nella sala. In base al conteggio viene determinata una coppia vincente.

Esce la strega del mare Wooperi.

Wooperi. Buonasera, la strega più bella! Mio padre si scusa perché non può presentarsi al sabato di oggi, è tutto prosciugato.

Isabella. Mi fa piacere vederti! Qualcuno porti uno straccio, c'è acqua sul nostro parquet!

Wooperi. Non hai abbastanza acqua, non ci sono paludi intorno. Quindi ho portato dell'acqua con me. Lei è la migliore, proveniente da lontane riserve paludose.

Imp. Mi spiace interferire, ma abbiamo... tutto con moderazione, e acqua...

Non fa in tempo a finire, uno dei demoni gli copre la bocca e lo trascina dietro le quinte.

Imp(da dietro le quinte). Lasciami andare, devo celebrare la cerimonia di incoronazione...

Isabella. Mi ha già stancato! Forse oggi il mio caro ospite condurrà la cerimonia. Wooperi, sei d'accordo?

Wooperi. Certo che si! Lestat, Jack e il Diavoletto, il vostro compito è assicurarvi che tutti i presenti in questa stanza giurino fedeltà alla nostra coppia reale.

I ragazzi sono divisi in tre squadre. Tirano fuori tre bottiglie di acqua gassata vuote e tre piene, tre bicchieri. La competizione prevede che ogni membro della squadra, a turno, versi l'acqua da una bottiglia piena in un bicchiere e corra a riempire quello vuoto. Vengono prese in considerazione la quantità di acqua e la velocità della squadra. Sulla base dei risultati del concorso, viene annunciato il vincitore.

Isabella. Mi piace! Cerimonia straordinaria!

Imp. Oh mia signora! Con la cerimonia di incoronazione ci siamo completamente dimenticati del tuo compleanno!

Lestat. Ti auguro un compleanno terribile, Isabella!

Jack. Tutti gli spiriti maligni della nostra congrega hanno preparato un regalo per te!

Imp. Premiere del film "Nella notte di Halloween".

Suona la musica, uno schermo viene portato sul palco: un film horror-ombra che mostra gli spiriti maligni. Successivamente, i ragazzi mostrano le loro esibizioni. Ai bambini vengono affidati dei compiti: storie dell'orrore scritte in anticipo su carte. Lasciare 5-10 minuti per preparare la miniatura.

Wooperi. Ancora tanti auguri, signora Isabella!

Isabella. Grazie, miei terribili! Voglio un vero sabato!

Cazzo. Allora è il momento del vero divertimento di Halloween!

Jack. Adoro il colore giallo! Partecipano le stesse tre squadre, il tuo compito è trovare nella sala fiocchi gialli, che sono fatti di nastri e legati in angoli remoti o attaccati in un luogo visibile. Vincerà colui che riuscirà a trovare più archi e più velocemente.

Si sta svolgendo un concorso.

Lestat. Suggerisco il seguente gioco “Quiet, Mysterious Voice”. Tutti si siedono di nuovo al tavolo. Un giocatore viene estratto a sorte e si siede lontano dal tavolo dando le spalle a tutti. In senso orario, ogni persona, a turno, pronuncia la parola “Halloween”. L'autista deve indovinare chi l'ha detto. Per ogni voto corretto ottiene un punto. Il gioco continua finché tutti non hanno svolto il ruolo di pilota. I punti vengono quindi sommati e i punti totali della squadra vengono confrontati.

Si sta svolgendo un concorso.

Wooperi. In base al nome della festa - Halloween - pensiamo alla lettera "X" come quella principale in un gioco del genere. Chiedo a una delle squadre la domanda: "Chi?" I partecipanti di questa squadra devono rispondere con la lettera "X". Ad esempio, un criceto. Prossima domanda all’altra squadra: “Quale?” Risposta: "Sottile". Domanda: “Cosa fa?” Risposta: "Lui vuole". Eccetera.

Il gioco sviluppa reazioni rapide. Alla squadra vengono concessi 15-20 secondi per pensare.

Cazzo. Noi fantasmi amiamo davvero i luoghi oscuri e tenebrosi... Chiederò a due persone per ogni squadra di venire qui da me. Ora Lestat, Imp e Jack mi aiuteranno ad attaccare le mollette ai vestiti dei restanti partecipanti. Coloro che vengono da me bendati devono togliere tutte le mollette dai vestiti dei membri della loro squadra.

Si sta svolgendo un concorso.

Imp. Ora espelliamo un giocatore della squadra dalla stanza, disponiamo gli oggetti sul tavolo, ogni squadra ha i suoi, ma tutti gli oggetti giacciono insieme. Il team propone un'azione con gli elementi proposti. Il giocatore fa ciò che la squadra ha in mente mentre è bendato. Tutte le sue azioni sono controllate dai partecipanti. Quando lo fa bene, gridano “caldo”; se lo fa male, gridano “freddo”.

Ad esempio, mettiamo sul tavolo una pallina, un cucchiaio, un piatto e una zuccheriera con lo zucchero. Ora creiamo un'attività (ad esempio, devi prendere un cucchiaio, raccogliere lo zucchero da una zuccheriera, metterlo in un piatto e lanciare una palla). Il giocatore è bendato. Non conoscendo il compito, si avvicina al tavolo, prima cerca di determinare cosa c'è, sente il sapore dello zucchero sulla lingua. Quindi esegue varie azioni con gli oggetti. Ad esempio, prende una palla, la mette in un piatto, cosparge di zucchero con un cucchiaio nel piatto accanto alla palla. Vince la squadra che impiega meno tempo a completare l'attività.

Il cellulare di Imp sta squillando.

Imp. Il capo sta chiamando! Signora, è ora che torniamo a casa!

Lestat. E questo è vero! Arrivederci!

Isabella. Vi salutiamo e lasciamo il Re e la Regina di Halloween al comando sulla vostra Montagna Calva. Sabato! Palla!

Tutti gli altri eroi della serata salutano i ragazzi.

Inizia la festosa discoteca.