Vojne strategije sa razvojem i izgradnjom. Najbolje istorijske strategije na PC-u

Warhammer 40.000 serija

Datum izdavanja: 1992-2011

žanr: Strategija u realnom vremenu

Warhammer 40,000 serija je najpopularnija i jedna od najprodavanijih igara. Obožavatelji stalno čekaju izlazak nove igre. Najpoznatiji je Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač bira rasu (Imperijalna garda, Svemirski marinci, Tau, Nekroni, Orci, Haos, Eldari sa svakom igrom se pojavljuju nove rase) za koju želi igrati, nakon čega bira mjesto na planeti ili planetama koje želi uhvatiti i boriti se s rasom koja posjeduje ovu zemlju.




Bitka se odvija u realnom vremenu na terenu na kojem se bitka odvija. Igrači hvataju posebne bodove koji daju uticaj i grade generatore koji daju energiju, strukture, trupe se grade na tim resursima, i unapređuju se. Svaka rasa ima svoje trupe, super jedinice i heroje i sposobnosti. Cilj igre u kampanji je osvojiti sve zemlje i postati pokrovitelj svih zemalja.

Civilization Series


Datum izdavanja: 1991-2013

žanr: Globalna strategija zasnovana na potezu

U Civilization Kompletan model razvoja čovječanstva kreiran je od najstarijih vremena do danas. Igrač mora stvoriti i razviti svoje moćno carstvo, između ostalih konkurenata, uslov za pobjedu može biti vojna pobjeda nad svima, pobjeda na bodove , Igra završava 2050. ili kultura ili sagradi svemirski brod i leti u Alpha Centauri. Snaga i razvoj civilizacije sastoji se od razvoja i stvaranja novih gradova, stvaranja proizvodnje u gradovima trupa, naučnih i vojnih istraživanja. Također u igri možete stvarati svjetska čuda.




Da bi civilizacija procvjetala, igrač mora biti u stanju da se fokusira i balansira između naučnog napretka, vojne izgradnje, dopunjavanja riznice, razvoja infrastrukture i kulture, diplomatskih kontakata i trgovine s drugim civilizacijama. Igrač može učestvovati u istorijskim događajima koji su se desili, upravljati vođama kao što su Staljin, Napoleon, Ramzes II, Katarina II i tako dalje. Koja od serija je najbolja, teško je reći. Neko kaže da je deo najbolji, neko da je četvrti. Ljubitelji grafike kažu da je peti najbolji iz ove serije.

Warcraft III


žanr: strategija u realnom vremenu sa RPG elementima

Popularno poznata kao "Varik" bila je jedna od najočekivanijih igara, sa preko 4,5 miliona prednarudžbi i preko milion prodatih kopija za manje od mesec dana, što je čini najbrže prodavanom PC igrom ikada. publikacije su igri dodelile titulu "Najbolja Igra godine" i "Najbolja strategija godine". Igra je također dobila visoke ocjene od igrača.




U igri postoje 4 rase: Savez (Ljudi), Undead, Horde (Orci) i Noćni vilenjaci. Svaka rasa ima svoje jedinstvene heroje koji stiču iskustvo i novi nivo u bitkama. Sa svakim nivoom otvaraju se nove sposobnosti heroja. Također, heroji mogu kupiti ili pokupiti predmete od ubijenih mafijaša koji poboljšavaju borbene karakteristike heroja i trupa koje ih okružuju. Na različitim mapama, igrači hvataju rudnike zlata i vade šume, koriste ove resurse za izgradnju baze i jedinica i poboljšanje njihovih performansi.

Heroji Might and Magic III


žanr: Strategija zasnovana na potezu sa RPG elementima

Heroes of Might and Magic III je fantasy igra zasnovana na potezu, treći dio serije postao je kult i stekao je mnogo obožavatelja širom svijeta. Uprkos već zastarjeloj grafici, još uvijek ga igraju hiljade igrača širom svijeta. Četvrti i peti dio igre su već izašli sa boljom grafikom i poboljšanim gameplayom, pa ako niste ljubitelj starih igara i volite grafiku, onda je najbolje da igrate posljednje dijelove.




Igrač putuje širom globalne mape kao heroji koji kontrolišu mitska bića, istražujući nove zemlje, hvatajući gradove i boreći se s neprijateljima. Na mapi, igrač pomiče samo jednog heroja i može prijeći samo određenu udaljenost ili poduzeti jednu ili više radnji, nakon čega preskače potez, a kompjuterski kontrolirani neprijatelji povlače svoj potez. Kada napadate neprijatelje, prelazite u borbeni režim, vojska neprijatelja i vaša vojska stvorenja stoje jedna naspram druge, pomičući borbene jedinice zauzvrat, morate uništiti neprijatelje. Sa razvojem gradova, možete otvoriti nove mogućnosti i čarolije. Unajmite trupe.

StarCraft II


žanr: strategija u realnom vremenu

StarCraft II je drugi dio kultnog prvog dijela objavljenog davne 1998. godine. Drugi dio igre postao je najiščekivanija igra godine zbog velike popularnosti prvog dijela i u potpunosti je opravdao nade među igračima. Mnogi igrački ruski i strani portali dali su igrici ocjenu preko 9 poena od 10. U ocjeni igrača dobila je 9,3 poena.




Radnja igre i sve radnje odvijaju se u dalekoj budućnosti, odnosno XXVI vijeku u udaljenom dijelu galaksije Mliječni put. Tri rase Terran, Zerg i Protos se suprotstavljaju jedna drugoj. Igrači vade dvije vrste resursa, minerale i plin Vespene, koje zatim koriste za izgradnju zgrada i unajmljivanje borbenih jedinica. Glavni zadatak je uništiti neprijateljsku bazu. Svaka vrsta jedinice ima svoje prednosti i slabosti, tako da da biste uništili određene vrste neprijateljskih trupa, morate unajmiti trupe koje ih dobro uništavaju.

Total War serija je najbolja Rome: Total War


žanr: velika strategija zasnovana na potezu, strategija u realnom vremenu

Total War Russian Total War je serija igara koja već ima sedam igara i razne dodatke. Različite igre pokrivaju različita vremenska istorijska razdoblja i države. Najpopularniji i kultni je Rim: Totalni rat, objavljen 2004. godine, u kojem se radnja odvija u Starom Rimu u periodu Republike od 270. godine prije nove ere. e. do 14 a.d. e. Na primjer, Shogun: Total War se odvija u Shogun: Total War Japan u 16. vijeku, gdje se vladajuće dinastije suprotstavljaju jedna drugoj. Imperija: Totalni rat - tokom evropskih kolonijalnih ratova i tako dalje.




Igranje igre je vrlo slično Civilizaciji. Igrač kontrolira trupe, gradove i naselja na globalnoj tački. Nakon dovršetka svih radnji, igrač preskače okret, nakon čega takmičari pod kontrolom umjetne inteligencije povlače svoj potez. Ako vi ili vaš neprijatelj napadate jedni druge, prelazite na taktičku mapu, gdje kontrolirate sve svoje trupe u stvarnom načinu rada, napadate ih i postavljate na pogodne položaje na mapi.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Datum izdavanja: 1996. i 2000. godine

žanr: Strategija u realnom vremenu

Red Alert je igra koja je objavljena u prošlom veku i zarobila umove i duše gejmera širom sveta, hiljade ljudi je još uvek igra, više od 30 miliona prodatih primeraka. Igra je smještena u alternativnu povijest u kojoj savezničke snage brane Evropu od agresivnog Sovjetskog Saveza. Igrač može izabrati jednu od dvije zaraćene strane: Alijansu ili SSSR. Shodno tome, cilj igranja za saveznike je zaustaviti Staljina dok ne zarobi cijeli svijet, za SSSR - postići potpuno zauzimanje Evrope. U zavisnosti od izabrane strane, pobjeda igrača rezultira jednim od dva alternativna završetka.




Bitke u igri se odvijaju i na kopnu, na vodi i u zraku. Svaka strana može imati svoju bazu i može trenirati kopnene snage, zračne snage i mornaricu. Svaka strana također ima jedinstvene karakteristike. Mehanika igre je da sada čak i običan pješadij može uništiti tenk. Tenk može lako uništiti mitraljesku kutiju, mala grupa bacača granata može isto tako lako izaći na kraj s tenkom ako nije pokriven protupješadijskom opremom ili vlastitom pješadijom, što je iznudilo korištenje raznih vrsta trupa u bitka.

Europa Universalis serija igara


Datum izdavanja: 2000-2013

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu,

Nastavlja seriju globalnih strategija Europa Universalis. Kao i prethodne igre u serijalu, i treći dio vas poziva da vodite jednu od država svijeta . Suština igre: razvijati nacionalne ideje koje daju moć igri određene prednosti; kako se otkrivaju nove državne tehnologije, postaje moguće izabrati jednu od nacionalnih ideja. Radnja igre se odvija u realnom vremenu, ali brzina reakcije igrača nije potrebna, jer u svakom trenutku igra može biti pauzirana. Igra se odvija na šematski prikazanoj karti svijeta, podijeljenoj na više od 1500 morskih i kopnenih provincija.




Igrač može preuzeti kontrolu nad bilo kojom zemljom koja je postojala tokom ovog istorijskog perioda (ukupno oko 200 država). Pod njegovom kontrolom su privreda zemlje, formiranje vojski i flote i upravljanje njima, diplomatija, uvođenje novih tehnologija, unutrašnja politika države, promjena državne vjere i kolonizacija novih zemalja.

Karakteristika igre je njena veza sa stvarnom pričom (napominjem da u trećem delu serijala više nije vezana za istoriju i igra je slobodnija); postoje istorijski vladari unapred određeni za svaku zemlju, od kojih svaka ima određene sposobnosti koje utiču na igru, generali koji su stvarno postojali (kao što su Suvorov ili Napoleon I Bonaparte), pioniri, istraživači i navigatori (kao što su Kolumbo, Jermak i Fernand Magelan), kao i istorijski događaji koji se obično dešavaju u istoj zemlji iu isto vreme kada i u stvarnoj istoriji (na primer, 1517. godine dogodi se događaj koji omogućava prelazak u protestantizam)

Kompanija heroja 1.2


Datum izdavanja: 2006

žanr: Strategija u realnom vremenu

Gameplay Company of Heroes je vrlo sličan Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač komanduje cijelim odredima boraca, ali postoje zasebne jedinstvene jedinice. Svaki odred ima skalu života (ne zasebnog borca) i ako se život završi kada je odred oštećen, onda ceo odred umire. Igrač može opremiti pješadijske jedinice raznim oružjem, birajući koje oružje više obećava u borbi. Nakon smrti odreda, ostaje oružje koje drugi odred može pokupiti i opremiti njime. Ovo se odnosi čak i na stacionarna oružja kao što su protutenkovski topovi, teški mitraljezi i minobacači.




Svaka strana u igri je podijeljena u tri jedinstvena smjera - pješadijski, zračni i oklopni za Amerikance i defanzivni, ofanzivni i propagandni za Nijemce, napredovanje u kojima daje pristup novim jedinicama i napadima (na primjer, napad jurišnih aviona) . Još jedna bitna razlika je u tome što ekipe i jedinice u igri imaju tri nivoa iskustva. Nakon uništenja neprijatelja, dobija se novi nivo koji povećava štetu, brzinu, zdravlje, oklop ili domet gledanja jedinice, u zavisnosti od njenog tipa.

U igri postoje tri vrste resursa: oružje, gorivo i osoblje. Osoblje se koristi za izgradnju zgrada, regrutaciju novih borbenih jedinica, kako pješadijskih tako i oklopnih vozila, gorivo, zauzvrat, za izgradnju zgrada i oklopnih vozila, a oružje se koristi za obezbjeđivanje jedinica dodatnim oružjem, kao što je bacač granata, za artiljeriju i zračnim napadima, ili za tako da vaša tehnologija dobije nove mogućnosti. Dopunjavanje resursa vrši se pomoću kontrolnih punktova.

Doba imperija III


žanr: Strategija u realnom vremenu

Age of Empires III je strateška igra koja je zaradila svjetsko priznanje zbog svog inovativnog i zaraznog igranja. Age of Empires je dobio odlične ocjene na gaming portalima i časopisima. Karakteristika ove igre je dobro dizajnirana umjetna inteligencija (neprijatelja kontrolira kompjuter). Igrač kontroliše jednu od sila (Velika Britanija, Pruska, Holandija, Španija, Portugal, Ruska imperija, Otomansko carstvo, Francuska) koja je krenula u osvajanje novog sveta (Ameriku).




Glavna radnja se odvija u kolonijama, na mapi poznatoj takvim igrama, ali sada svaka sila ima svoj grad u Starom svijetu. Služi jedinoj svrsi da pomogne svojoj koloniji. U igri su tri resursa: hrana, drvo i novac. Koje proizvode razne građevine. Prijelazi između epoha, pet epoha: istraživanje, kolonizacija, tvrđave, industrijska i era carstva. Vojne akademije obučavaju, previjaju, šalju vojnike u kolonije. Pešadija zavisi od nacionalnosti grada, za Špance će to biti rodelieros, a za Ruse - strelci i kozaci. Akademija takođe poboljšava parametre trupa.

Borbe se odvijaju u realnom vremenu. Maksimalan broj odreda i grupe vojnika označenih "okvirom" je 50 jedinica. Gađanje pješaštva ima četiri formacije: regularni čin, pogodan za rafalnu paljbu, rijetku formaciju, koja smanjuje gubitke od artiljerijske vatre, borbu prsa u prsa i kvadrate. Melee pješadija ima tri formacije, dvije iste, stvarni melee i kvadrat, i kružnu formaciju koja pokriva strijelce. Konjica je naučila tri formacije - sve istu borbu u bližoj i kvadratnoj borbi, kao i ofanzivni način smanjenom brzinom, ali sa oštećenjem nanesenom po tom području.

XCOM: Nepoznati neprijatelj


žanr: Strategija, taktika na potezu, taktički RPG

Igra je remake (rimejk) popularne i stare igre X-COM: UFO Defense objavljene davne 1993. godine. Vanzemaljci napadaju planetu Zemlju i započinju invaziju vanzemaljaca. Igra se igra u ime komandanta tajne međunarodne organizacije XCOM (anti-vanzemaljska jedinica), koja posjeduje najnaprednije tehnologije, oružje i naučna dostignuća čovječanstva. Zapošljava najbolje stručnjake na svijetu - vojsku i naučnike. Organizacija mora voditi vojne operacije protiv vanzemaljaca koji ugrožavaju postojanje ljudske civilizacije.




Igraču je obezbeđena centralna baza XCOM-a, iz koje se vrši strateško upravljanje organizacijom: praćenje akcija vanzemaljaca na globalnoj mapi sveta pomoću satelitske mreže, raspodela sredstava za razvoj naučnog i tehničkog potencijala , naoružavanje i raspoređivanje presretača za uništavanje letećih tanjira, kao i izvođenje borbenih dejstava protiv vanzemaljaca od strane snaga postojećih boraca u kopnenim okršajima. Baza je predstavljena igraču u obliku "farme mrava" - rez tla, koji vam omogućava da pogledate prostorije "sa strane".

U taktičkoj bitci borci izvode do dvije akcije zauzvrat - trčanje, pucanje, bacanje granate, koristeći pribor za prvu pomoć. Svaki borac ima samo tri karakteristike: tačnost, snagu volje i zdravstvene poene.
Nakon prvog unapređenja u čin, vojnik dobija specijalizaciju. To može biti jurišna letjelica, snajperista, teški pješadij ili pomoćni vojnik.

dom svet


žanr: strategija u realnom vremenu

Dobro razvijena grafika i trodimenzionalni prostor za igru ​​- implementacija šest stupnjeva slobode (možete razmotriti bojno polje, borbenu flotu iz različitih uglova) kretanja objekata igre i prisutnost promišljene kontrole flote u tri dimenzije. Bogata i složena radnja koja se postepeno odvija direktno tokom igre. U sljedećoj misiji igre igrač dobiva flotu s kojom je završio prethodnu.




Na početku igre igrač može odabrati flotu od dvije rase Kushan ili Taidan: to ni na koji način ne utječe na daljnju radnju, samo se mijenjaju borbene jedinice. Ključna karakteristika flote Kushan i Taidan je prisustvo glavnog matičnog broda koji djeluje kao glavna baza operacija. Matični brod ima svoje oružje i hiperpogon koji vam omogućava da savladate značajnu količinu prostora.

Cijela svemirska flota podijeljena je na borbenu flotu i flotu za podršku. Flota za podršku uključuje posebne brodove kao što su sakupljač i kontrolor resursa, istraživački brod, sonda, brod detektor stealth brodova, generator gravitacionih bunara. Borbena flota je podijeljena na klase: mali brodovi - lovci, korvete, teški brodovi - fregate, superteški brodovi, zastave.

Serija igara Stronghold


Datum izdavanja: 2001-2014

žanr: strategija u realnom vremenu

Sistem igre svih igara u seriji baziran je na ekonomskom simulatoru srednjovjekovnog grada ili dvorca. Igre imaju niz jedinstvenih postavki koje su jedinstvene za igre iz serije Stronghold. Tako je u prvom Uporištu prvi put uveden parametar “popularnosti” koji utiče na radnu sposobnost i stanovništvo. Borbeni sistem je standardan za strategije - direktna kontrola grupa jedinica.Ekonomska komponenta je jedna od glavnih u igrama serije. Postoje prilično složeni i dugi proizvodni lanci. U pravilu se u igrama serije više pažnje poklanja ekonomskoj, a ne vojnoj komponenti srednjovjekovnih dvoraca.




Sve igre u seriji, osim Stronghold Kingdoms, imaju kampanje (serija misija povezanih s pričom) i mod uređivača mapa. Stronghold ima jednu kampanju, druge igre imaju više kampanja.

U svim igrama, osim Stronghold i Stronghold Kingdoms, moguće je igrati protiv kompjuterskih protivnika na odabranoj mapi. Stronghold i Stronghold 2 imaju način opsade (opsada ili obrana zamka bez vođenja ekonomije). U prvim igrama serije (do i uključujući Stronghold 2) postoji besplatan način izgradnje (održavanje ekonomije bez rata).

Spore


žanr: Strategija u realnom vremenu, simulator Boga

Igra Spore je simulator evolucije života na planeti, kao i simulator strategije i svemira. Cilj igre je razviti stvorenje od mikroorganizma do napredne svemirske rase. Tokom prolaska igre moguće je mijenjati stvorenje, poboljšavajući njegove karakteristike.Također, kako se razvija, igrač će samostalno kreirati različitu opremu i zgrade ili birati gotove opcije iz kataloga.




Na početku igre, mikroorganizam koji živi u vodenom okruženju pada pod kontrolu igrača. U ovoj fazi igre - Da bi preživio, mikroorganizam treba jesti komade mesa ili algi, a također se truditi da ga ne jedu druga stvorenja mesoždera. Jedući hranu, stanica raste i pretvara se u mikroorganizam. Nakon toga, stvorenje se odabire na zemlju, gdje se i razvija. S vremenom će pod vašim vodstvom biti pleme, civilizacija i prostor kojim ćete morati upravljati.

Ground Control 1.2


Datum izdavanja: 2000, 2004

žanr: Taktička strategija u realnom vremenu

Ova igra je bila na čelu svog žanra i osvojila je brojne nagrade. Ground Control ima 3D grafiku i slobodno rotirajuću kameru, omogućavajući igraču da vidi borbu iz bilo kojeg ugla. Igri u potpunosti nedostaje prikupljanje resursa, razvoj baze i istraživanja. Cilj igrača je upravljati ograničenim brojem borbenih jedinica i uz njihovu pomoć obavljati različite zadatke.




Glavni cilj igre je uništiti protivničke trupe i zgrade koristeći karakteristike terena i snage vlastite vojske. Borbene jedinice uključuju različite vrste oklopnih vozila, aviona i vojnika koji se na bojno polje isporučuju orbitalnim šatlovima. Nakon početka sljedeće misije, igrač ne može pozvati pojačanje, što zahtijeva pažljiv odabir borbenih jedinica i njihove konfiguracije prije bitke.

Najvažniji element igre je zahtjev za taktičkim pristupom u svakoj situaciji. Svaka jedinica ima svoje posebne snage i slabosti. Borbene jedinice su grupisane u odrede. Igrač može izdavati naredbe samo jedinicama, iako će se same jedinice boriti i uzimati štetu odvojeno. Postoje četiri kategorije jedinica: pješadija, oklopna vozila, podrška i avijacija. Igrač može odabrati konfiguraciju svake pojedinačne jedinice prije bitke. Na primjer, tenkovski odred Craven Corp-a može postojati u četiri konfiguracije: izviđačka, laka, glavna i teška. Svaki od njih ima svoje prednosti i nedostatke, pa su različite konfiguracije pogodne za različite zadatke.

Tiberium Command & Conquer serija


Datum izdavanja: 1995-2010

žanr: Strategija u realnom vremenu

Serija uspješnih kompjuterskih igara koja ima najveću prodaju među strateškim serijama. Radnja igre odvija se u alternativnoj vremenskoj stvarnosti, uslovno modernoj našoj, u kojoj se širom svijeta vodi rat između dvije globalne grupe - međunarodnih trupa UN-a ujedinjenih u Globalnu odbrambenu inicijativu i vojno-religijskog bratstva Nod, predvođen svojim harizmatičnim vođom Kaneom, bori se za posjedovanje vanzemaljske supstance tiberijum, koja se polako širi širom planete.




Igra igre se zasniva na principu - prikupljanje resursa za izgradnju baze za uništavanje neprijatelja. Jedini izvor novca (kredita) u igri je tiberijum. Drugi važan resurs u igri je električna energija koju proizvode samo elektrane. Različite strukture i jedinice koje proizvodi igrač, zajedno čine tehnološko stablo, u kojem se pristupa tehnološki naprednijim, a samim tim i skupljim strukturama i jedinicama. Baza može biti zaštićena raznim strukturama, koje uključuju odbrambene utvrde.

Žanr o kojem će danas biti reči teško se može nazvati super popularnim među igračima, ali svake godine izlaze nove potezne strategije i RTS u kojima se možete boriti protiv drugih naroda, plemena ili vanzemaljaca. Istovremeno, među hiljadama sličnih igara, ima i onih koje bi svaki igrač koji poštuje sebe trebao igrati. Nudimo 20 najboljih strategija u istoriji.

Gradovi: Skylines

SimCity 4 je do prošle godine smatran najboljim simulatorom gradnje grada bez alternative. EA je 2013. pokušala da restartuje franšizu, ali je to bio pravi fijasko: fanovi su bili nezadovoljni brojnim greškama i nezadovoljavajućim razmjerom nove igre . Nakon izlaska Cities: Skylines 2015. godine, igrači su zaboravili na postojanje SimCityja: novi projekat je impresionirao svojom skalom, mogućnostima prilagođavanja i visokim nivoom detalja o gradu. Štaviše, programeri su objavili službeni komplet alata za modiranje, koji omogućava igračima da modificiraju igru ​​kako god žele. Korisnici su odmah počeli objavljivati ​​modove, zahvaljujući kojima su se u igri pojavili novi načini, vrste zgrada, čvorišta, automobili i još mnogo toga.

U septembru je objavljeno prvo ažuriranje za Cities: Skylines, koje je dodalo dinamičnu promjenu doba dana, kao i učinilo ekonomski model složenijim i realističnijim.

Endless Legend

Globalna strategija, koja organski kombinuje elemente fantazije i naučne fantastike, daje igračima priliku da igraju kao rasa insekata mesoždera Nekrofaga, kao i čudnih kultista koji proširuju svoje posjede "apsorbirajući" druge frakcije. Ukupno je u igri dostupno 8 rasa sa jedinstvenim karakteristikama i mehanikom.

Radnja projekta u nekim momentima podsjeća na "Igru prijestolja" - igrači će se morati boriti za opstanak u sumornoj eri zalaska sunca planete Auriga - oštra zima dolazi neočekivano i donosi smrt svim rasama. Igra ima sve elemente klasične strategije - ogroman svijet igre, razvijeno tehnološko stablo, oskudne resurse, sistem diplomatije i trgovine. Programeri su obezbijedili mnogo glavnih i sekundarnih zadataka.


Crusader Kings II

Još jedna globalna strategija u srednjovjekovnom okruženju. Igrači se pretvaraju u monarha, nastojeći svim silama da prošire svoj utjecaj u srednjovjekovnoj Evropi (obuhvaćen je period 769 - 1453). Da bi postigao ovaj cilj, plete složene spletke, izdajnički napada obližnje saveznike, ne ustručava se da ubije prijatelje i rođake ako mu se nađu na putu. Igra je dizajnirana za promišljene igrače koji vole provoditi sate smišljajući složene menije, kao i proučavajući karakteristike terena na kartama prije krvavih bitaka.

U središtu projekta nisu apstraktne nacije i države, već dinastije. U igri možete upoznati mnoge istorijske likove iz stvarnog života, od kojih svaki ima svoje prednosti i slabosti. S vremenom se igrači vežu za članove dinastije koji odrastaju, vjenčaju se, rađaju djecu, umiru.


Civilizacija V

Gotovo da nema igrača na svijetu koji nije čuo za ovu igru. Civilization je najpoznatija, najpopularnija i najuspješnija globalna strateška igra u povijesti igara. Programeri su dodali mnogo mehanizama, heroja, resursa, jedinica, tehnologija u igru ​​koji je čine uzbudljivom i dinamičnom. Pritom se autori nisu zamarali realizmom: na primjer, Mongoli i Asteci mogu postati najrazvijenije nacije, a krvožedni Gandhi može biti prvi koji će pritisnuti "nuklearno dugme" i započeti rat svih protiv sve. Međutim, ova antiistoričnost i apsurdni scenariji čine igru ​​pravim hitom.

U igri ćete morati donositi teške odluke o razvoju ekonomije, vojne i socijalne sfere, te odabrati politički režim. Sve to presudno utiče na ugled i putanju razvoja nacije. Grafika Civilization V je znatno poboljšana u odnosu na prethodnu seriju, a borbeni sistem je redizajniran kako bi borbu učinio zabavnom. Osim toga, ljubitelji strategije stalno objavljuju nove modove i mape na Steam-u, tako da možete beskrajno uživati ​​u igri.


Warhammer 40,000: Zora rata

U mnogim aspektima, Dawn of War je tradicionalni RTS - igrači moraju izgraditi bazu, izvući resurse, odbiti neprijateljske napade. Istovremeno, već možete vidjeti elemente koji će se uskoro pojaviti u Company of Heroes u igri: nove mehanike, frakcije, moral jedinica i još mnogo toga.

Ono što najviše privlači Dawn of War je napetost koja prožima sve misije: stalno napredovanje, osvajanje i zadržavanje teritorije. Istovremeno, generatori i strateški resurs zarobljenih tačaka se brzo iscrpljuju. Zbog toga igrači često nemaju vremena da dođu do daha - moraju stalno biti u pokretu.

Ažuriranje Dark Crusade donosi nove frakcije i jedinstvenu mehaniku: igrači mogu igrati kao Eldari, Orci i Carska garda.


Totalni rat: Šogun 2

Nastavak popularnog RTS-a bez sumnje se može nazvati najuspešnijom igrom u serijalu Total War. Kreativna skupština je uzela u obzir greške napravljene u prethodnom projektu - Empire, koji je bio ambiciozan projekat sa puno grešaka, i odlučila da ispolira gameplay Shogun 2 do savršenstva. Uspjela je sjajno: Shogun mapa je raznolika i natjerat će igrače da riješe mnoge taktičke zagonetke. Istovremeno, relativno je mali, što će se nesumnjivo svidjeti ljubiteljima bitaka.

Vizuelno gledano, Shogun II je najuvjerljivija igra u seriji do sada. Naravno, Rim i Atila imaju mnogo realističniju grafiku, ali Shogun II ima nešto mnogo važnije - jedinstven stil. Sudbina velikih bitaka odlučuje se u pojedinačnim duelima, a latice trešnjinog cvijeta lete nad bojnim poljem.

Moderi su objavili mnoge nove mape, modove i ažuriranja za Shogun 2.

XCOM: Nepoznati neprijatelj/unutar

XCOM: Enemy Unknown je strateška igra zasnovana na potezu koja igra igrače protiv invazije vanzemaljaca. Igrači šalju odrede od šest elitnih boraca da se bore protiv vanzemaljskih odreda. Bitke se odvijaju na poljima, u gradovima i na svemirskim brodovima.

Centralna baza XCOM-a je slična farmi mrava, koja ima naučno odjeljenje (odgovorno za razvoj tehnologija), medicinski blok (u kojem se likovi obnavljaju nakon bitaka) i obavještajno odjeljenje (gdje igrači prate kretanje igrača). vanzemaljci). Igrači sami odlučuju hoće li raspoloživa sredstva uložiti u razvoj novih vrsta oružja, raspoređivanje presretača ili izvođenje vojnih operacija.

Zahvaljujući ažuriranju Enemy Within, koje je objavljeno godinu dana nakon izlaska XCOM: Enemy Unknown, igra ima novu frakciju - EXALTA teroriste, kao i novu mehaniku.


StarCraft II

Naučno-fantastični RTS StarCraft 2 je igra o sukobu između gvozdenih kauboja, groznih vanzemaljaca i svemirskih vilenjaka. Ovo je klasična strateška igra u stvarnom vremenu u kojoj morate skupljati resurse, graditi vojske i pokušati ubiti svog protivnika prije nego što on ubije vas. Često se o sudbini bitke odlučuje jedan strateški potez ili niz brzih klikova mišem.

Režim za više igrača je najvažniji aspekt StarCrafta 2. Igranje protiv ljudi je mnogo teže nego protiv AI: oni brže kontrolišu jedinice i donose promišljenije odluke. StarCraft 2 je domaćin mnogih turnira, a esport zajednica se brzo formirala oko RTS-a.

Mod za jednog igrača nije ništa manje zanimljiv: Blizzard je razvio mnogo zanimljivih misija. 2015. godine izašao je posljednji dio trilogije StarCraft 2, Legacy of the Void.


Company of Heroes 2: Ardennes Assault

U Company of Heroes 2: Ardennes Assault, američka vojska se bori protiv njemačkih snaga za kontrolu Ardena, planinskog lanca od velikog strateškog značaja. Za razliku od originalne igre i nastavka, u Ardennes Assaultu igrači će morati proći kroz tri nelinearne kampanje koje se odvijaju na strateškoj mapi. Nemačke trupe su u stalnom pokretu, tako da se bitke mogu ponavljati nekoliko puta, a svaki put će biti drugačije.

Možete igrati samo za Amerikance: u svakoj od tri kompanije možete nadograditi vještine likova. Za razliku od prethodnih projekata, u Ardennes Assaultu rezultati bitaka utječu na cijelu kampanju: ako u jednoj od bitaka igrači izgube nekoliko boraca odjednom, sljedeću bitku će započeti s manje osoblja.


Age of Empires II

Ovaj klasični RTS pokrenuo je karijere mnogih gejmera: Age of Empires II je jednostavan za učenje, zabavan i brz. Korisnici započinju kampanju sa samo nekoliko radnika, ali nakon sat vremena igre imaće izgrađen ogroman grad. U igri morate nabaviti hranu, drvo, zlato i kamen, graditi zgrade, stvarati vlastitu vojsku.

Projekat pokriva razdoblje od srednjeg vijeka do renesanse. Igrači mogu proći kroz mnoge kampanje, kreirati vlastite mape, birati između 13 frakcija... općenito, Age of Empires II neće dosaditi ni nakon nekoliko desetina sati igranja.

2013. Hidden Path Entertainment je objavio HD verziju igre na Steam-u. Remake je uveo mod za više igrača i podršku za modove.


Wargame: Airland Battle

Projekat Wargame: AirLand Battle kombinuje elemente žanrova RTS i vojnih igara: igrači će morati da razmišljaju o ruti kretanja jedinica, kao i da učestvuju u žestokim bitkama. Igra je nastavak Wargame: European Escalation, posvećenog sukobu između NATO-a i zemalja Varšavskog pakta tokom Hladnog rata.

Autori su pažljivo radili na detaljima bojišta i specijalnih efekata. Na strateškoj mapi igrači kontroliraju tijek neprijateljstava, izdajući naredbe za kretanje jedinica i osvajanje novih teritorija. Međutim, vrhunac Wargame: AirLand Battle definitivno je mogućnost kontrole jednog od stotina vojnih vozila koje možete izabrati. Programeri su pokušali da odraze u igri jedinstvene karakteristike mašina, njihove prednosti i slabosti. Kao dio multiplayer moda, možete učestvovati u 10 na 10 bitaka.


Tropico 4

Tropico 4 je graditelj atmosfere. Igrači se pretvaraju u diktatora izmišljene ostrvske nacije koji svoj narod mora dovesti do veličine.

Igrači sami biraju put do prosperiteta: možete nemilosrdno iskorištavati prirodne resurse i pretvoriti ostrvo u industrijaliziranu državu ili privući turiste, vodeći računa o flori i fauni. Ili kombinacija obje strategije. Svaka od odluka igrača povlači određene posljedice: na primjer, ako pristanete da prihvatite migrante, morat ćete im osigurati smještaj i posao, a za to morate unaprijediti ekonomiju i uslužnu industriju.

S porastom ekonomske moći države, postat će nužni pregovori sa vodećim svjetskim silama - Sjedinjenim Državama, Rusijom, Kinom i EU, od kojih će svaka pokušati utjecati na procese koji se odvijaju na otoku. Oni će ponuditi novac u zamjenu za izgradnju vojne baze ili odlaganje otpada.

Sve u svemu, ovo je izuzetno zabavna igra: elementi graditelja grada savršeno su kombinovani sa ekonomskim i političkim aspektima.


Sins of a Solar Empire: Rebellion

U Sins of a Solar Empire: Rebellion, kao i bilo kojoj drugoj sličnoj igri, morate kolonizirati planete, izgraditi ekonomiju, izgraditi odnose s drugim rasama. Međutim, glavni fokus je na svemirskim bitkama velikih razmjera. Izgledaju nevjerovatno impresivno: bitke se odvijaju u 3D, trupovi brodova su razbijeni projektilima i laserima, a tragovi pucnjeva prosijecaju crni prostor svemira.

U igri će uvijek biti puno kretanja: izviđači će se širiti s planete na planet u potrazi za novim resursima i svjetovima, trgovački brodovi će prevoziti robu, a ratne krstarice će odbijati napade protivnika ili gusara.

Sama igra je prilično teška, čak i kada se igra protiv AI. Ukupno, tri rase se bore za svjetsku dominaciju - Industrijska trgovinska koalicija (zemaljski kolonisti), Walkers (kiborzi) i Vasari (tehnokratska rasa). Naziv predviđa razvijen sistem diplomatije. Igrači mogu formirati saveze i sa protivnicima i sa neutralnim frakcijama, ili podmititi Pirate da napadnu neprijatelje.


DEFCON je igra u kojoj igrači moraju učiniti nemoguće: pokušati pobijediti u globalnom nuklearnom ratu. Cilj projekta je nanijeti maksimalnu štetu neprijatelju, uz minimalne gubitke. Na početku igrači biraju jednu od šest teritorija (dostupne su Sjeverna Amerika, Južna Amerika, Rusija, Evropa, Afrika i Azija), zatim postavljaju vojne jedinice i flote. Igračima je dato 18 minuta za razmišljanje i istraživanje. Na prvom nivou opasnosti (DEFCON 3), jedinice počinju automatski napadati neprijateljsku opremu (mogu se koristiti avioni i mornarica), na drugom (DEFCON 2) možete lansirati bombardere s nuklearnim projektilima (međutim, same rakete se ne mogu koristiti ipak), na trećem (DEFCON 3) počinje nuklearna apokalipsa.

Igra prilično realistično opisuje mogući scenario nuklearnog rata - nemoguće je spasiti sve jedinice u njoj. Pobjednik je obično onaj igrač koji uspije uništiti protivnikove raketne silose prije nego što se rakete lansiraju.


Vrhovni komandant

Supreme Commander je duhovni nasljednik Total Annihilation u futurističkom okruženju. Minimalni sistemski zahtevi projekta, objavljenog 2007. godine, bili su toliko visoki da nije svaki igrač mogao da igra ovaj živopisni RTS. Gas Powered Games studio je maksimalno pojednostavio sistem upravljanja resursima (postoje samo dva - Materija i Energija) i fokusirao se na bitke - glavni cilj projekta je stvaranje savršene mašine za ubijanje (eksperimentalne jedinice).

Igra je zadivila maštu svojim razmjerima: vojska se mogla sastojati od 1000 jedinica u zraku, na moru i na kopnu. Kao iu većini takvih projekata, igrači moraju osigurati neprekidnu proizvodnju novih borbenih vozila kako bi dominirali neprijateljem. Da biste to učinili, morate uhvatiti i zadržati izvore resursa.

Vrhovni komandant je bio jedan od prvih RTS koji je podržao drugi monitor. To je dalo odlučujuću prednost u borbi: na prvom displeju igrači su kontrolirali kretanje neprijatelja na mapi koja se može zumirati, na drugom su kontrolirali vlastite jedinice.


Ratovi zvijezda: Empire u ratu

Svim fanovima Star Warsa svidjet će se ova igra: Empire at War je strateška igra zasnovana na originalnoj trilogiji. Igrači mogu igrati i na strani Carstva i na strani pobunjenika, upravljati ogromnim vojskama, poslati heroje sage u bitku (poput Lukea Skywalkera ili Dartha Vadera) i izgraditi Zvijezdu smrti.

Najbolji dio igre su, naravno, velike taktičke bitke u modu Galactic Conquest, koje se odvijaju u svemiru. Na jednoj mapi može igrati do pet ljudi: svaki od učesnika će imati svoju svemirsku stanicu i flotu, s kojom mora uništiti neprijateljske baze. Brodovi i heroji imaju specifične karakteristike koje, ako se koriste efikasno, mogu imati odlučujući uticaj na ishod bitke. Iskusni igrači mogu lako pronaći slabosti velikih brodova i dati naredbu da ih napadnu. Gledati X-wing eskadrile kako pokušavaju da sruše Star Destroyer je poslastica za svakog obožavatelja svemirske sage.

Osim svemirskih bitaka, programeri će omogućiti igračima da učestvuju u kopnenim operacijama. To znači da će igrači moći kontrolirati zračne bicikle i AT-AT hodalice.


Europa Universalis IV

Ova globalna i neverovatno složena igra Paradox Development Studio-a proglašena je za najbolju stratešku igru ​​u 2013. Europa Universalis IV je pravi proboj, jer su programeri uzeli u obzir prethodne greške i ispravili većinu grešaka koje su lutale iz serije u seriju. Štaviše, pokušali su detaljno objasniti sva mjesta koja su izazvala pitanja među igračima (zbog kolosalnih razmjera igre, neke mehanike su ostale nerazumljive), poboljšati sučelje i optimizirati AI. Naravno, da biste razumjeli Europa Universalis IV, još uvijek morate provesti desetine sati učeći. Ali ova igra je najrazumljivija i najjednostavnija iz EU serije.

Nacije nastoje da prošire svoj uticaj kroz trgovinu, diplomatiju, ekonomiju, istraživanje novih zemalja i razvoj novih tehnologija. Možete pokušati kolonizirati Ameriku, ili osvojiti Indiju, možete početi igrati kao jedno od lokalnih plemena u Sjevernoj Americi. U ovom projektu igrači mogu promijeniti povijest čovječanstva - na primjer, Venecijansko carstvo može zauzeti Apeninsko poluostrvo, pripojiti ili pokoriti sva plemena i krenuti u rat s Otomanskim carstvom. Francuska može sklopiti savez sa Engleskom i podijeliti Evropu na sfere utjecaja.


Daleki svjetovi: Univerzum

Možda je ovo najambicioznija globalna potezna strategija u istoriji igara. Programeri su stvorili čitavu galaksiju - 1400 zvjezdanih sistema sa više od 50 hiljada planeta, mjeseca i asteroida, kao i niz astronomskih objekata (crne rupe, plinoviti divovi, supernove).

Igrači će morati stvoriti vlastitu civilizaciju kako bi uspostavili svjetsku dominaciju. Autori Distant Worlds: Universe nude igračima širok spektar mogućnosti prilagođavanja: možete započeti igru ​​na jednoj planeti s nekoliko lakih brodova ili možete postati vođa tehnološki napredne civilizacije koja je već stvorila hiperpogon.

Vrhunac igre je mogućnost automatizacije različitih procesa u carstvu: na primjer, ne možete se miješati u ekonomiju, fokusirajući se isključivo na diplomatiju i bitke. U svakom slučaju, neće biti lako pobediti protivnike: AI deluje iznenađujuće efikasno.


Age of Wonders III

Projekat je ponovno pokretanje klasične franšize, čija je posljednja serija objavljena 2003. godine. Smještena u svijet fantazije, ova 3D potezna strateška igra smještena je u vrijeme ogorčenog rivalstva između Imperial Commonwealtha i Vilenjačkog saveza.

U igri možete igrati kao jedna od 7 rasa: ljudi, vilenjaci, patuljci, goblini, orci, drakoni, poltroni. Heroji mogu pripadati jednoj od 6 klasa (vojskovođa, teokrata, lupež, nadvojnik, čarobnjak ili tehnokrata), a također imaju specijalizaciju (gospodar elemenata vode, vatre, zraka, zemlje, vješt stvaranja, uništavanja, istraživanja ili izgradnje ).

Sistem diplomatije i upravljanje gradom nisu jake karakteristike projekta. Međutim, autori su uspjeli da bitke učine zaista uzbudljivim: jedinice se mogu kombinovati jedna s drugom i pretvoriti u divovske vojske, kako bi potom opsade neprijateljsku tvrđavu. Razmjere bitaka podsjećaju na Total War, ali karakteristika Age of Wonders III je sposobnost korištenja magije.


Red bitke: Pacifik

Svi znaju važnost bitaka koje su se odigrale na Pacifiku tokom Drugog svetskog rata. Autori Reda bitke: Pacifik nude učešće u krvavim bitkama na strani Japanskog carstva ili saveznika.

Podsjećajući na dobar stari Panzer General u svom stilu, igrači će morati pažljivo razmotriti svaki potez u ovoj strategijskoj igri na potezu. Ukupno su dostupne tri kampanje u kojima možete promijeniti tok historije i, na primjer, pobijediti u ratu na strani Japana. Igrači mogu kontrolirati preko 500 jedinica poput legendarnih tenkova M3 Stuart i Type 97 Chi-Ha, lovaca A6M Zero i F4U Corsair ili bojnih brodova Montana i Yamato.

Tokom bitaka, možete otključati herojske komandante (Commanders), koji mogu dati odlučujuću prednost u borbi.

Ispod je izbor istorijskih strategija za PC. Stalno pratim vijesti i stoga ovdje dodajem nove koje izađu ili koje pronađem. Ovdje se prikupljaju samo strategije, postoji posebna.

Civilization Series

datum izdavanja: 1991-2016

Događaji u igri govorit će o formiranju prvih imperija, počevši od njihovog porijekla do potpunog kolapsa. Igrač preuzima kontrolu nad jednom od šesnaest zaraćenih frakcija, od kojih svaka ima svoju priču, kampanje, arhitekturu, vrstu trupa, jedinica itd. Frakcije su uslovno podijeljene u pet civilizacija: Egipat, Grčka, Rim, Vavilon i Azija. Projekat ima igru ​​za jednog igrača, kao i online bitke sa podrškom za do osam igrača.

Igranje projekta će moći da ponese igrača kroz milenijume. Počevši od kamenog doba, igrač mora razvijati svoje carstvo, istraživati ​​nove tehnologije, poboljšati vojsku, graditi gradove i boriti se protiv neprijateljskih frakcija. U toku istraživanja, gradovi igrača će se preseliti u nove istorijske ere, koje će zauzvrat moći otvoriti pristup novim vrstama oružja, opreme i tehnologija.

Europa Universalis serija

datum izdavanja: 2000-2013

Žanr: Istorijska strategija u realnom vremenu, velika strategija

Projekt će moći prebaciti igrača u vremenski interval između 1444. i 1821. godine. Ovo vrijeme pokriva period najistaknutijih geografskih otkrića, formiranja modernog svijeta, aktivnog razvoja nauke, prelaska sa srednjovjekovnih tehnologija na modernije metode proizvodnje. Igrač će moći preuzeti ulogu vladara jedne od evropskih zemalja i pokušati stvoriti najmoćnije carstvo od svoje države.

Igra ima potpunu slobodu djelovanja, ali u isto vrijeme postoje stvarni istorijski događaji, kao što su ratovi, križarski ratovi, revolucije itd. Igrač preuzima kontrolu nad bilo kojom od europskih zemalja i počinje stvarati globalno carstvo, anektirajući teritorije susjeda, u potpunosti apsorbirajući slabije zemlje i stvarajući nepovoljne uvjete za postojanje konkurenata. Svaka radnja igrača će se odraziti u svijetu igre. Odsjecanjem jedne od zemalja od depozita vrijednih resursa, može se vidjeti kako njena privreda vene i životni standard se pogoršava. U vrijeme izlaska, igra je dobila mnogo pozitivnih povratnih informacija od kritičara i novinara. Projekat je pohvaljen zbog širokih političkih i diplomatskih opcija, kao i velikog broja DLC-ova.

Serija Totalni rat

datum izdavanja: 2000-2016

Žanr: Turn based strategija, RTS, velika strategija,

Igra se odvija između 270. godine prije Krista i 14. godine nove ere. Ovo vrijeme obuhvata uspon Rimskog carstva i mnoge građanske ratove koji su se odvijali između različitih frakcija koje su želele samostalno vladati ogromnim teritorijama.

Projekat kombinuje žanrove kao što su globalna strategija zasnovana na potezu i strategija u realnom vremenu. U modu globalne strategije, igrač će moći raditi velike i značajne stvari u načinu rada na potezu. Na primjer, u ovom načinu možete objaviti rat, započeti osvajanje neprijateljskih teritorija ili izvoditi druge globalne akcije. U režimu strategije u realnom vremenu, igrač preuzima kontrolu nad grupama jedinica koje se moraju kontrolirati na detaljnoj karti područja.

Series Cossacks

datum izdavanja: 2001-2016

Žanr:RTS

Igra je smještena u vremenski okvir koji obuhvata vremenski raspon između 17. i 18. stoljeća. Zaplet kompanije za igre na sreću u potpunosti ovisi o odabranoj frakciji. Igrač će moći da učestvuje u istorijskim događajima kao što su ukrajinski rat za nezavisnost, rusko gušenje Razinovog ustanka, kao i Veliki severni rat, učešće Francuske u Tridesetogodišnjem ratu itd. Projekat ima kompaniju za jednog igrača i online bitke koje podržavaju do četiri igrača.

Glavna suština igre je potpuno uništenje svih neprijateljskih zgrada. Igrač započinje svoje putovanje s malim naseljem koje treba poboljšati i razviti što je prije moguće. Da biste to učinili, pošaljite radnike na sječu drveća, rude rude i poljske radove. To će pomoći da se gradu osiguraju osnovni resursi neophodni za normalan razvoj i održavanje trupa. Također u projektu postoji nekoliko frakcija, od kojih svaka ima svoje pozitivne i negativne strane. Na primjer, ukrajinska konjica je vrlo pokretna i nanosi veliku štetu, ali u isto vrijeme ima smanjeno zdravstveno stanje i slabu zaštitu. Općenito, zbog velikog broja jedinica, raznolike igre za svaku od frakcija, kao i povijesno tačnih događaja, projekt je stekao ogromnu popularnost među svim ljubiteljima strategija u stvarnom vremenu.

Industry Giant II

datum izdavanja: 2003

Žanr

Počevši od 1900. godine, igrač ima otprilike 100 godina da stvori vlastiti biznis, uspostavi proizvodnju i od toga stvori čitavu industriju koja može utjecati na razvoj gradova. Igrač će moći odabrati bilo koji smjer proizvodnje i pokušati stvoriti istinski profitabilan posao koji može donijeti mnogo novca.

Projekt je napredni ekonomski simulator s velikom pažnjom na male detalje. Da bi stvorio uspješan posao, igrač mora izračunati svaku sitnicu koja će moći utjecati na prihod. Na primjer, česti kvarovi u transportu, zbog nekvalitetne površine puta, mogu značajno povećati troškove transporta gotovih proizvoda do mjesta njihove prodaje. Vrijedi napomenuti da je projekat vezan za vrijeme, pa će se roba otvarati u skladu sa razvojem i potrebama. Igra će se svidjeti svim ljubiteljima ekonomskih strategija, kao i naprednih poslovnih simulatora.

Zlato Antante

datum izdavanja: 2003

Žanr: Strategija u realnom vremenu,

Igra se odvija tokom jednog od najbrutalnijih ratova u istoriji čovečanstva - Prvog svetskog rata. Igrač će moći da postane komandant jedne od pet strana sukoba i pokuša da prepiše istoriju na svoj način. Igra će odvesti igrača na sva ključna bojna polja, kao što su bitka kod Verduna, Somme, proboj Brusilov, itd.

U igri je dostupno pet zemalja učesnika, od kojih se svaka razlikuje po opremi, pješadiji, naoružanju i opremi. Svaka frakcija ima svoje prednosti i nedostatke, što gradi ravnotežu u igri. Engleska i Njemačka imaju teške tenkove, Francuska ima superiorne avione, a Rusko carstvo je poboljšalo konjicu i pješadiju. U projektu su dostupni i taktički trikovi, upotreba terena i terena, upotreba minobacača i opasnog hemijskog oružja.

Pax Romana

datum izdavanja: 2003

Žanr: Istorijska strategija u realnom vremenu, Ekonomska simulacija, Stari Rim

Igrač će se moći osjećati kao pravi rimski car, koji mora učiniti Rim najprosperitetnijim i najrazvijenijim carstvom na svijetu. Da biste to učinili, potrebno je pokriti sve oblasti koje mogu uticati na poboljšanje, a to su politika, ekonomija, razvoj tehnologije, kao i odbrana i jaka vojska.

Na početku igre igrač će dobiti slabu zemlju sa minimalnim prihodima, slabom vojskom, niskim nivoom nauke, tehnologije itd. Da bi izašao iz ove situacije, igrač mora pravilno rasporediti radnu snagu, organizirati vađenje resursa, nastaviti izgradnju gradova, a također i trenirati vojsku. U procesu prolaska otvorit će se nove teritorije, jedinice i druge mogućnosti, a vojna moć će biti podvrgnuta stalnim napadima nomadskih plemena.

Pretorijanci

datum izdavanja: 2003

Žanr: Strategija u realnom vremenu, o starom Rimu,

Događaji iz igre prenose se u vrijeme vladavine Julija Cezara, koji je bio angažiran na odbrani kordona od nomadskih plemena. Igrač će moći igrati ulogu jednog od legata - profesionalnih vojskovođa i stratega. Tokom igre igrač će moći iskusiti historijske događaje kao što su: početak građanskog rata, rat s Galijom i drugim germanskim plemenima, formiranje Rimskog carstva itd.

Igrač će moći preuzeti kontrolu nad cijelim legijama rimskih vojnika prekaljenih u borbi. Upravljanje se vrši po grupama. Svaka grupa ima zajedničku zalihu izdržljivosti i zdravlja. Odredi se mogu podijeliti ili kombinirati kako bi se postigla taktička prednost u borbi. Postoje i posebni ratnici koji imaju inspirativnu auru. Aure mogu značajno povećati odbranu, zdravstveni nivo i efikasnost legionara. Projekat će se dopasti svim ljubiteljima strategija u realnom vremenu, kao i ljubiteljima istorije, budući da igra sadrži istorijski tačnu opremu i oružje.

Blitzkrieg serija

datum izdavanja: 2003-2017

Radnja igre u potpunosti je posvećena Drugom svjetskom ratu. Događaji projekta odvijaju se u vremenskom okviru od 1939. do 1945. godine. Postoje tri strane u sukobu koje možete izabrati: Osovina, SSSR, zapadni saveznici. Svaka od frakcija ima svoje kompanije, scenarije, lokacije za izvođenje vojnih operacija, kao i istorijsko oružje, opremu i vrhovne komandante.

Projekat je taktička strategija u realnom vremenu u kojoj igrač preuzima ulogu glavnog komandanta. Glavni zadatak igrača je izvršiti zadatak uz minimalne gubitke osoblja. Projekat ima odnos između misija. To znači da će u sljedećem zadatku igrač imati iste vojnike kao u prethodnom (pokojne vojnike zamjenjuju slabo obučeni regruti). Od glavnih prednosti igre treba napomenuti: veliki skup istorijske opreme, oružja i opreme, tri pojedinačne kompanije, više od 50 misija, velike i dinamične bitke u multiplayer modu.

Crusader Kings

datum izdavanja: 2004

Žanr: Historic Global Strategy,

Igra je u vremenskom okviru koji će igrača odvesti u glavne bitke koje su se odigrale tokom srednjeg veka. Igrač će moći aktivno učestvovati u Trećem krstaškom ratu, Stogodišnjem ratu, kao iu bici kod Hastingsa. Glavna suština igre leži u potpunoj teritorijalnoj dominaciji nad drugim zemljama i frakcijama.

Projekat ima razvoj tehnologija koje ne zavise od akcija igrača. Možete odabrati samo glavnu orijentaciju razvoja za glavna područja. Takođe u igri postoji simulacija istorijskih događaja. Tako će igrač moći ući u jeku krstaškog rata ili u teška vremena Stogodišnjeg rata. Glavna inovacija u igrici projekta bili su nasumični događaji. Na primjer, možete graditi da biste osvojili druge zemlje i provincije, ali što više teritorija igrač kontrolira, to je teže upravljati njima, a to može dovesti do nereda i ustanaka. Općenito, projekt će se svidjeti svim ljubiteljima žanra, kao i ljubiteljima igara o srednjem vijeku.

Vitezovi časti

datum izdavanja: 2005

Žanr: Strategija u realnom vremenu, globalna strategija o srednjem vijeku,

Igra se odvija na ogromnoj mapi srednjovjekovnog svijeta, koja ima 100 različitih država koje su zaista postojale u to vrijeme. Igrač će moći odabrati bilo koju zemlju i sudjelovati u razvoju i formiranju novog carstva velikih razmjera. Glavni zadatak igre je potisnuti sve konkurentske zemlje, uništiti neprijatelje i zadržati vlast.

Igra je napravljena u obliku strategije u realnom vremenu sa elementima globalne strategije. Na velikoj mapi igrač će moći vidjeti stanje i političke akcije drugih zemalja. U strateškom načinu, igrač mora kontrolirati trupe i voditi aktivne borbene operacije s neprijateljem. Projekat je implementirao sistem dvorskih vitezova. Svaki vitez je zaseban podanik kralja, koji utiče na vojnu moć, građevinarstvo, trgovinu, vojnu inteligenciju i religiju. Vitezovi će biti nadograđeni tokom igre, omogućavajući vam da poboljšate sve aspekte zemlje u cjelini. Projekat se može pohvaliti širokim spektrom karakteristika, uzbudljivim bitkama i velikom pažnjom na male detalje, kao što su religija, riznica, građevinarstvo, itd.

Uspon i pad: Civilizacije u ratu

datum izdavanja: 2006

Žanr: RTS, RPG, Stari Rim, Stari Egipat

Događaji u igri govorit će o sukobu između četiri civilizacije koje su u stalnom ratu za kontrolu nad teritorijama i vrijednim resursima. Igrač će moći postati komandant Egipta, Grčke, Perzije ili Rima i voditi svoju frakciju do potpune pobjede nad konkurentima. Grčka i Egipat imaju svoje pojedinačne kompanije i scenarije u kojima igrač može lično kontrolirati Aleksandra Velikog ili Kleopatru.

Projekat ima dvije komponente igre - stratešku i igranje uloga. U igranju uloga, igrač mora kontrolirati heroja, obavljati različite zadatke, primjenjivati ​​posebne vještine, skupljati trupe itd. Stratešku komponentu predstavlja klasična izgradnja baze, unapređenje tehnologije, angažovanje trupa i napad na neprijateljsku bazu. Pored istorijski tačnih tipova trupa, opreme i opreme, igra ima elemente mitologije i fantazije.

Zlatna Horda

datum izdavanja: 2008

Žanr: Historical Real Time Strategy RPG Made in Russia

Radnja igre izgrađena je na sukobu tri frakcije - Teutonci, Rusi i Zlatna Horda. Igrač može preuzeti kontrolu nad bilo kojim od njih i sudjelovati u masovnim srednjovjekovnim bitkama. Svaka od frakcija ima svoju priču i društvo, što vam omogućava da se uronite u istorijske bitke u ime svake strane sukoba.

Projekat kombinuje žanrove kao što su strategija i RPG. Komponentu uloge predstavljaju heroji koji imaju jedinstvene talente i uvelike poboljšavaju okolne trupe. Glavnu stratešku komponentu predstavlja klasična izgradnja baze, razvoj industrije, izgradnja odbrane i zgrada, prikupljanje vojske i bitke. Pošto je igra istorijska, ona simulira stvarnu opremu i oružje svake od strana u sukobu. Projekat će se svidjeti svim ljubiteljima klasičnih strategija u realnom vremenu u povijesnom okruženju.

XIII vijek. slava ili smrt

datum izdavanja: 2007

Žanr: Istorijska strategija u realnom vremenu, srednjovjekovna, o Rusiji

Događaji u igri pokrivaju čitav XIII vijek i govore o krvavom sukobu između 21 frakcije. Igrač će moći stati na bilo koju stranu sukoba i pokušati dovesti jednu od srednjovjekovnih država do potpune pobjede. U igri je dostupno 5 kompanija i oko 30 bitaka, od kojih svaka simulira stvarne događaje koji su se odigrali u to vrijeme.

Projekat je napravljen u obliku strategije u realnom vremenu sa svim karakterističnim karakteristikama žanra. Igrač mora izgraditi bazu, proučavati tehnologije, prikupljati resurse, nadograditi oružje i opremu i stvoriti moćnu vojsku. Nakon toga možete poslati vojsku u bitku. Od ključnih točaka igre, vrijedi istaknuti široku paletu trupa, pouzdanu opremu, mnoge jedinstvene frakcije, opsade zamka i masovne bitke za više igrača.

Imperium Romanum

datum izdavanja: 2008

Žanr: RTS, graditelj, Stari Rim

Igrač će moći igrati ulogu vladara Rima, koji oprema grad po svom nahođenju i nahođenju. Gradite nove ulice, nadogradite tehnologije, stvorite legije profesionalnih ratnika i borite se sa svojim neprijateljima konjicom, opsadnim oružjem i hasta odredima.

Projekat vam omogućava da preuzmete kontrolu nad izgradnjom Rima. Igrač započinje svoje putovanje s najjednostavnijim zgradama, postepeno razvijajući grad, jačajući infrastrukturu, učeći naprednije tehnologije i okupljajući najbolju vojsku. Slučaj nije potpun bez vojnih okršaja sa neprijateljima imperije, koji neprestano zadiru u teritorijalni integritet. Općenito, projekt će se svidjeti svim ljubiteljima strategija o Rimu, kao i ljubiteljima simulatora izgradnje gradova.

Viktorija 2

datum izdavanja: 2010

Žanr: Istorijska globalna strategija, o Prvom svjetskom ratu, ekonomski simulator

Projekat je u vremenskom okviru od 1836. do 1936. godine. Igrač postaje vođa jedne od 271 države koje su zaista postojale u to vrijeme. Glavni zadatak igre je stvoriti najveću imperiju na svijetu, potisnuti sve konkurentske zemlje i pobijediti u Prvom svjetskom ratu.

Igra ima potpunu slobodu djelovanja, igrač će moći izabrati jednu od zemalja i dovesti je do potpune pobjede. Težina igre direktno zavisi od izbora zemlje. Maloj i nerazvijenoj sili teško je uhvatiti jače konkurente, što će zahtijevati vladanje politikom i ekonomijom. Igra također simulira stvarne istorijske događaje, kao što su atentat na Franza Ferdinanda, revolucije, epidemije itd.

Sengoku

datum izdavanja: 2011

Žanr: Historijska velika strategija, RPG, ekonomska simulacija

Događaji iz igre se prenose u Japan iz 16. veka. Igrač igra ulogu utjecajnog feudalnog gospodara koji mora ujediniti sve istočne zemlje pod zastavom jednog moćnog carstva. Da bi to učinio, igrač mora postati snažan vođa svog klana, mudar vladar i najbolji zapovjednik.

Igra je globalna strategija u kojoj se sve radnje odvijaju na jednoj velikoj mapi. Igralište ima više od 350 različitih provincija. Igrač mora upravljati svojim klanom, izgraditi vojnu moć i postepeno preuzeti kontrolu nad različitim klanovima, stvarajući moćno carstvo. U igri je dostupna i mogućnost stvaranja porodice, imenovanja nasljednika i podsticanja vazala koji moraju poslušno slijediti naređenja. Od glavnih karakteristika projekta, vrijedi napomenuti široku paletu vrsta trupa, široke političke i ekonomske mogućnosti, diplomatiju, povijesne događaje.

Hegemony Gold: Ratovi antičke Grčke

datum izdavanja: 2012

Žanr: Strategija u realnom vremenu o staroj Grčkoj

Događaji u igri govore o unutrašnjim sukobima koji su se odigrali u vrijeme antičke Grčke. Igrač će moći aktivno učestvovati u masovnim ustancima, borbama za vlast, građanskim ratovima itd. U projektu je dostupno nekoliko frakcija, uz pomoć kojih možete preuzeti vlast u Grčkoj i potpuno prepisati povijest.

Projekat je klasična strateška igra u realnom vremenu sa izgradnjom baze, okupljanjem vojske, odbranom i izgradnjom rezervi, kao i bitkama od zida do zida tipične za ovaj žanr. Igra ima taktičke opcije i razne vojne trikove. Možete koristiti reljef i karakteristike lokacija. Od glavnih karakteristika koje vrijedi napomenuti: veliki skup različitih tipova jedinica, detaljna istorijska oprema, bitke na vodi.

Alea Jacta East

datum izdavanja: 2014

Žanr: Velika strategija, Stari Rim

Projekat je u vremenskom okviru koji se kreće od prvog veka pre nove ere. i zaključno sa trećim vekom nove ere. Ovo vrijeme se poklapa s periodom formiranja i razvoja Rimskog Carstva. Igrač će moći aktivno učestvovati u glavnim bitkama i građanskim ratovima koji su se odvijali tokom prvih stoljeća najmoćnijeg carstva na svijetu.

Igra je napravljena u obliku potezne strategije, koja najviše liči na klasičnu igru ​​na ploči. Igra ima globalnu kartu velikih razmjera koja pokriva teritoriju svih rimskih zemalja i provincija. Igrač će moći da stvori svoju vojsku i pokuša da utiče na tok istorije zbacivanjem careva, sklapanjem saveza sa germanskim plemenima, otvaranjem novih frontova i hvatanjem sve više teritorija. Projekat će se svidjeti svim ljubiteljima globalnih strategija o starom Rimu, kao i ljubiteljima igara poput Total Wara.

Hegemonija Rim: Uspon Cezara

datum izdavanja: 2014

Žanr: RTS, RPG, Stari Rim

Radnja igre će omogućiti igraču da uroni u događaje koji su se razvili za vrijeme vladavine Julija Cezara. Pod njegovim vodstvom, igrač mora osvojiti militantna germanska plemena, koja su postala prava "kost u grlu" za veliko Rimsko Carstvo.

Projekt se fokusira na taktičke bitke koristeći različite vrste pješaštva i konjice. Dostupni su vojni trikovi, kao što su udar u leđa, mamac, korištenje terena i vremenski uslovi. Osim same bitke, igrač mora pratiti opskrbu hranom, municijom i regrutima. Da biste to učinili, trebate stvoriti cijele mreže ruta logističke podrške. Općenito, projekt će se svidjeti svim ljubiteljima dinamičnih strateških igara s razvijenom taktičkom komponentom.

Urban Empire

datum izdavanja: 2017

Žanr: Strategija u realnom vremenu, graditelj grada, ekonomski simulator

Igrač će moći da se okuša u ulozi gradskog vladara koji svoju metropolu razvija već dvije stotine godina. Za to vrijeme, kataklizme, političke intrige, tehnološki napredak, svjetski ratovi, itd. Glavni zadatak igrača je postati mudar i jak vladar, kao i odabrati pravi put za razvoj cijelog grada. To možete učiniti na razne načine, postajući dobar gradonačelnik ili despotski tiranin.

Igra implementira razvoj era, koji ne zavisi od igrača. Uvođenje novih tehnologija, istorijski događaji i drugi faktori uvelike utiču na igru ​​i mogu dramatično dovesti gradski budžet u snažan minus. Da bi se nosio s nestandardnim situacijama, igrač mora razmisliti o svakom sljedećem koraku i razviti grad u različitim smjerovima. To može osujetiti gradsko vijeće, koje odbija ili donosi rizične odluke. Kao iu stvarnom životu, mišljenje vijeća može se prevariti na vašu stranu prijevarom i korupcijom.

Istorijske online strategije

Empire Online 2

Datum izdavanja: 2014

žanr: Strategija pretraživača

Šarena istorijska strategija u realnom vremenu zasnovana na pretraživaču u kojoj igrači, počevši od dna i razvijajući se u tri glavna pravca (ekonomija, diplomatija i vojska), pokušavaju da preuzmu vlast u ovom fascinantnom svetu kraljeva, vitezova i krstaških ratova.

IGRAJ

Glavna karakteristika igre je prisustvo carskih dinastija. Dakle, svaki igrač ima svoje "velike ljude" koji imaju jedinstvene talente i pomažu u različitim aspektima razvoja vlastitog carstva. Istovremeno, svi su oni smrtnici, a tokom igre možete posmatrati smjenu više od jedne generacije carske porodice. Inače, sve je standardno - gradimo i razvijamo grad, angažujemo vojsku, osvajamo gradove i ne dozvoljavamo pljačku vlastitog posjeda. Za ljubitelje klanovskih aktivnosti, u igri su implementirani savezi i globalni ratovi.

Stronghold Kingdoms

Datum izdavanja: 2014

žanr: Ekonomska strategija

Istorijska strategija, koja je prva igra u seriji Stronghold, napravljena u MMORTS žanru. Projekat je napravljen u stilu ostalih igara ove franšize, ali je gameplay "izoštren" za online igricu. Tako se, na primjer, zgrade sada ne grade odmah, ali nakon određenog vremena trgovina se također ne odvija odmah, a u bitkama igrač može utjecati samo na raspoređivanje trupa i korištenje jedne od nekoliko postavljenih taktika.

IGRAJ

Međutim, mnogi procesi u igri se ne razlikuju mnogo od onih u seriji. Kao i prije, igrači zarađuju popularnost i čast, mnogi ekonomski aspekti također ostaju nepromijenjeni (hrana za seljake, proizvodnja oružja itd.). Generalno, ovaj projekat će se svidjeti kako ljubiteljima originalnih igara iz serije, tako i svima onima koji vole online povijesne strategije.

Forge of Empires

Datum izdavanja: 2012

žanr: Istorijska urbana strategija

Istorijska online strateška igra zasnovana na pretraživaču u kojoj igrači razvijaju vlastiti grad od kamenog doba do daleke budućnosti. Teritorija za izgradnju je u početku vrlo ograničena, ali se tokom igre može proširiti popunjavanjem novih teritorija raznim zgradama, strukturama i dekorativnim elementima.

IGRAJ

Za takve igre tradicionalno počinjemo iz malog sela, razvijajući koje postepeno osvajamo nove teritorije i stvaramo vlastito carstvo. Igra ima nekoliko era, svaka sa svojim zgradama i karakteristikama. Prijelaz iz ere u eru otvara ne samo nove zgrade, već i nove tehnologije u stablu istraživanja. Ovdje se također vode bitke, kao i diplomatija (na primjer, nove teritorije mogu biti osvojene, ili se mogu zamijeniti za resurse).

Filmove i romane, kojima historija nije samo školski predmet, svakako bih volio da bar jednim okom sagledam realnost epohe koja nas zanima, a da ne spominjem činjenicu da on sam odlučuje o sudbini svijeta u liku vladara ili vojskovođe. Pa, nećemo vam iznajmiti vremeplov, ali ćemo vam ponuditi čitavu listu istorijskih strategija koje vam omogućavaju da bezglavo uronite u događaje koji stvaraju epohu. Sve što treba da uradite je da uključite svoju maštu.

20. Empire Earth Series

Programeri prvog dijela serije Empire Earth postavili su sebi istinski globalni cilj - obuhvatiti cijelu povijest čovječanstva, pa čak i pogledati dvije stotine godina unaprijed. "Unutra" ćemo vidjeti gotovo sve isto kao u Age of Empires: graditi, razvijati, braniti i napadati. U igri su četiri kampanje: za Grčku, Englesku, Njemačku i Rusiju. Ekspanzija Art of Conquest dodaje kampanje za Rim, azijske republike i Sjedinjene Države.

U drugom dijelu moći ćete podijeliti sudbinu korejskog naroda, zatim doživjeti uspon Pruskog carstva i njegovu transformaciju u Njemačku, nakon čega ćete promatrati razvoj Sjedinjenih Država. Ekspanzija Art of Supremacy otključava još nekoliko civilizacija i kampanja.

Ako su prva dva dijela bila relativno toplo primljena i našla svoje obožavatelje, onda je posljednji dio trilogije propao. Programeri su odgrizli komad više nego što su mogli progutati. Elementi pozajmljeni od sestre Civilizacije nisu adekvatno implementirani.

19. Zlato Antante

Igra će vas uroniti u krvave događaje Prvog svetskog rata, koji nam je pokazao prva ozbiljna bombardovanja i šta se sve može postići uz pomoć tenkova, vodiće vas kroz najznačajnije bitke i čak vam omogućiti da prepišete istoriju na svoju način.

Možete odabrati jednu od zemalja koje učestvuju u sukobu i isprobati se kao komandant. Prilikom odabira morate uzeti u obzir da su programeri pokušali održati ravnotežu, tako da svaka frakcija ima svoje prednosti i nedostatke.

Općenito, u "Antanti" morate učiniti sve isto kao iu drugim strategijama. Ali imajte na umu da savjetnici, kojih već ima dva, mogu pokvariti cijelu vašu strategiju: samo dozvolite, pa će odmah sami obučiti vojnike i poslati ih da se ubiju u bitci koja se ne može dobiti.

18. Pretorijanci

Kao legat za vrijeme vladavine Julija Cezara, morat ćete preživjeti građanski rat, sukobe s Galima i drugim germanskim plemenima, vidjeti kako je Rimsko Carstvo počelo svoj put ka veličini. Na raspolaganju će vam biti legije vrhunski obučenih vojnika, prekaljenih plamenom bitke, i jedinice sa posebnim sposobnostima koje podižu moral vojsci.

Pretorijanci su dobro implementirane karakteristike koje vam omogućavaju da postignete taktičku superiornost u bitkama. Ljubitelji istorije će biti zadovoljni da vide autentično oružje i opremu.

17. Blitzkrieg II

Kao iu prvom dijelu, iu drugom "Blitzkriegu" govorit ćemo o najsjajnijim stranicama istorije Drugog svjetskog rata. Pred vama će se otvoriti tri kampanje - za SSSR, Njemačku i SAD, koje se sastoje od ukupno 68 misija, koje se bore na svim glavnim frontovima.

Nival programeri i dalje oduševljavaju originalnom vojnom opremom iz sredine prošlog stoljeća i ogromnim brojem modifikacija. Osim toga, odlučili su i igračima dati ozbiljnu povlasticu: ako su se u prvom Blitzkriegu morali boriti samo sa onim što bi dali, onda je u sljedećem dijelu već bilo moguće pozvati pojačanje, doduše ograničen broj puta .

16. Osvajanje Amerike

"Osvajanje Amerike" je rezultat kreativnosti GSC Game World, koji nam je dao "Kozake", istorijsku strategiju posvećenu, kako samo ime govori, kolonizaciji, sukobima sa lokalnim stanovništvom i obrnuto, ratovima kolonija sa metropolom.

Programeri su ozbiljno shvatili problem realnog prikaza događaja koje udžbenici istorije razmatraju samo usputno. S ovim zadatkom su se nosili s praskom, ne računajući vrlo male nedosljednosti. Nude nam se kampanje u kojima svakako moramo pobijediti, bez prekrajanja istorije: indijska carstva ne mogu opstati, koliko god se trudili, a Velika Britanija ne može spriječiti kolonije da steknu nezavisnost.

15. Uspon nacija

Uspon nacija ima jasan otisak Civilizacije Sida Meiera. Projekat se ne može pohvaliti upadljivim razlikama od klasičnog RTS-a, tako da se ovde možete udobno smjestiti bez većih poteškoća. Gradimo gradove, razvijamo tehnologije, proučavamo svijet i gledamo kako naši štićenici prolaze kroz putovanje od oko četiri milenijuma.

Ono što Rise of Nations izdvaja od ostalih su kampanje. Ne morate slijediti unaprijed određeni scenarij, pojedinačne provincije su označene na globalnoj mapi, koje se mogu snimiti bilo kojim redoslijedom.

Rusifikator igre može se besplatno preuzeti.

14 Čvrsto držanje

Stronghold vas poziva da otputujete u prošlost i igrate ulogu srednjovjekovnog urbanista. Engleskog kralja su zarobili varvari. Njegovi vazali su se ispostavili kao ljudi bez savjesti i časti i odmah su među sobom pocijepali njegovu imovinu.

Morate steći saveznike kako biste izbavili kralja iz zatočeništva i vratili pravdu. Radnja igre zasnovana je na stvarnim istorijskim činjenicama i govori o borbi princa Jovana sa baronima tokom Trećeg krstaškog rata.

13. Sudden Strike Series

Sudden Strike je serija vojno-istorijskih strategija u potpunosti posvećenih Drugom svjetskom ratu i našla je vjerne obožavatelje zbog svoje istorijske ispravnosti. Pobjeda je zajamčena ne kvantitetom, već kvalitetom - kompetentnom i raznolikom taktikom, sposobnošću korištenja prednosti krajolika i raznih vrsta trupa u različite svrhe.

12. Panzer korpus

Panzer Corps je rezultat pokušaja da se oživi veoma voljena ratna igra Panzer General iz 90-ih. Pokušaj se pokazao vrlo uspješnim. Glavna prednost strategije je vješto balansiranje između pristupačnosti i složenosti. Razumijevanje zamršenosti igre nije teško, ali ćete morati dobro upotrijebiti svoj mozak kako ne biste pretrpjeli velike gubitke.

Morate sudjelovati u stvarnim i izmišljenim bitkama (na primjer, možete poslati Nijemce u SAD). U kampanjama za Wehrmacht možete u potpunosti osloboditi puni potencijal trupa i vlastitih snaga. Najzanimljivije od njih će vas provesti kroz cijeli Drugi svjetski rat i dati vam priliku da napravite neke promjene u toku istorije. Na primjer, ako vas zbuni kako brzo izaći na kraj s Francuskom, u Britaniju će biti moguće sletjeti već 1940. godine.

11. Cezar IV

Lansiranjem Cezara IV saznat ćete kako je bilo rimskim namjesnicima, koje je car slao u zabiti kako bi livade i polja pretvorili u prosperitetne gradove. To je upravo ono što će biti vaše odgovornosti. Moraćemo da gradimo kuće za plebejce i koloseume za patricije. Općenito, zadovoljiti potrebe različitih klasa, dajući im sve čari drevnog života.

Pošto ste obezbedili narod hlebom i cirkusima, možete se igrati rata sa varvarima. Sporedne misije dodaju raznolikost igri, kao što je pretvaranje Sardinije u glavnog dobavljača ribe za cijelo carstvo.

10. Željezna srca IV

Drugi svjetski rat jedno je od najstrašnijih i najtragičnijih poglavlja u istoriji čovječanstva. Naravno, inspirisalo je i inspiriše programere globalnih strategija.

Glavni događaji koji su doveli do rata, najveće bitke i značajne ličnosti, vjerovatno su poznati čak i školarcu koji je polovično slušao učitelja. Ali oni koji su se upuštali u radove istoričara ne iz prisile, već iz iskrenog interesa, vjerovatno su razmišljali o tome šta bi se dogodilo da nije potpisan pakt Molotov-Ribentrop? A šta ako vodeće evropske sile budu uvučene u Sovjetski Savez? Kako će se tok istorije promijeniti ako Mercader nikada ne ubije Trockog?

Uprkos činjenici da vas Hearts of Iron IV poziva da kreirate alternativnu istoriju, svi scenariji nisu neosnovane fantazije.

9. Doba imperija II

8. Anno 1404

Unatoč činjenici da istorijska tačnost nije bila primarni cilj programera, radnja Anno 1404 temelji se na vrlo stvarnim povijesnim događajima i transformacijama srednjovjekovnog društva. Morate iz gotovo ničega stvarati razvijena naselja, osigurati sigurnost svog naroda, voditi osvajačke ratove, općenito, činiti sve što treba da bude vladar.

Uz razne aktivnosti i zanimljive misije, programeri su također uspjeli učiniti igru ​​zaista lijepom i oku ugodnom.

7. Ceh II

Guild II je kao The Sims, samo srednjovjekovni. Naravno, postoji The Sims Medieval, ali u "Gildu" ima više mogućnosti, a sve izgleda prilično istorijsko.

Dakle, prvo morate kreirati lik. Postavke izgleda u igri su fleksibilne, što opet budi asocijacije na The Sims. Takođe ćete morati da odlučite ko su vam bili roditelji, jer će krvna loza uticati na vaš život i živote naslednika, i odlučiti šta biste želeli da radite tokom ovog turbulentnog perioda ljudske istorije. Izbor može biti težak, jer će se pred vama otvoriti čitav niz srednjovjekovnih aktivnosti.

Morate razviti svoj posao, poboljšati svoje vještine, osnovati porodicu kako biste imali kome prenijeti naslijeđe, jer likovi iz Guilda II umiru kao obični ljudi.

6. Kozaci: Evropski ratovi

"Evropski ratovi" je prvi dio serije povijesnih strategija ukrajinskog programera GSC Game World, objavljenih 2001. godine. Sljedeće godine objavljena su dva dodatka, otvarajući nove zemlje i kampanje. Ljubitelji RTS-a svakako treba da pogledaju Kozake, ideološkog potomka Age of Empires. Istina, šta tačno kozaci imaju s tim nije sasvim jasno, jer možete igrati za svakoga.

Radnja „Evropskih ratova“ odvija se u periodu od 17. do 18. veka, dok pohodi oduševljavaju svojom istorijskom tačnošću. Programeri nam nude da osjetimo sudbinu četiri države: engleske, francuske, ukrajinske i ruske. Zajedno sa Britancima ćete osvojiti Karibe, postaviti pirate i njihove zlonamerne konkurente - Holandiju i Španiju. Sa Francuzima ćete morati proći kroz Tridesetogodišnji rat, koji je zahvatio cijelu Evropu. Ruski pohod će vas voditi kroz stranice istorije posvećene ustanku Stepana Razina, Krimskim pohodima, Velikom severnom ratu. Odabravši Ukrajince, prvog dana ćete ispisati Tatare, pomoći Poljacima da se bore sa Rusijom, boriti se za nezavisnost od Commonwealtha.

5 Civilizacija V

Šta "civilizacija" radi među istorijskim strategijama, pitate se? Pitanje je sasvim prirodno, s obzirom na to da niti jedna utakmica u seriji ne tvrdi da je istorijska. Međutim, ono što sada čitamo u udžbenicima rezultat je spleta određenih okolnosti, odluka moćnika ovoga svijeta i različitih društvenih procesa. A sve je moglo biti drugačije.

4. Europa Universalis IV

Europa Universalis IV je božji dar za pretjerano ambiciozne pojedince koji sanjaju da odlučuju o sudbini svijeta. Na raspolaganju će vam biti cijela država sa svojim narodom, ekonomskim i vojnim potencijalom. Vaš posao je da na najbolji način iskoristite priliku.

Rat ovdje nikako nije najvažnije zanimanje, on je koristan samo onome ko ga je pokrenuo. Jednostavno nema smisla napadati komšiju iz dosade. Ali simulacija ekonomije, spoljne i unutrašnje politike sprovodi se na najvišem nivou. Moraćemo da pratimo gomilu indikatora, da obezbedimo stabilnost i zadovoljstvo ljudi. Možete sebi postaviti mnogo ciljeva: ako želite, uplašite svoje susjede vojnom moći, ako želite, razvijajte trgovinu i osvojite sve novčićima, ili ako želite, idite u osvajanje Novog svijeta.

3. Četa heroja

Sigurno i oni koji Kompaniju heroja ne smatraju najboljim RTS-om iz Drugog svetskog rata ne mogu a da se ne slože da mu je obezbeđeno jedno od prvih mesta u vrhu.

Od samog početka igra hvata živost slike, epikom, adekvatnošću specijalnih efekata i atmosfere. Kako napredujete kroz Company of Heroes, postaje sve više kao Warhammer 40,000: Dawn of War. Istovremeno, izgradnja vojnih kampova ne zahtijeva mnogo truda i troškova, misije zadovoljavaju obiljem omiljenih aktivnosti kao što su čišćenje teritorija, zasijavanje polja minama.

2. Totalni rat: Šogun 2

1. Crusader Kings II

Crusader Kings 2 ne govori o podjeli zemlje seljacima i izgradnji kuća za robove. Ako u pomoć pozovete svoj um i talenat kao stratega, donosit ćete informirane odluke, gotovo cijeli poznati svijet može biti u vašim rukama.

Suština je u tome da ne nastupate u ime neke države, već u ime dinastije, stoga, povezivanjem članova svoje porodice sa drugim moćnicima ovog svijeta brakom, svoj utjecaj možete proširiti daleko izvan granica svog vlastitu zemlju.

Da biste bili uspješni u Crusader Kings 2, morate uzeti u obzir ogroman broj nijansi, na primjer, odnos članova drugih vladajućih dinastija prema vama. Ova strategija privlači one koji su spremni da sa entuzijazmom posmatraju intrige, državne udare, lične odnose plavokrvnih likova, zaobilazeći lake puteve.

Ova stranica portala "site" sadrži opsežnu listu igara o izgradnji u žanru strategije. Svaku igricu koja se može izgraditi u ovom katalogu smo pažljivo odabrali i sigurni smo da su sve igre prikupljene ovdje vrijedne vaše pažnje! Pregledom igara u ovoj kategoriji sigurno ćete pronaći pravu igru ​​za vas. Naša lista igara za izgradnju strategije kombinuje najbolje i najupečatljivije igre izgradnje svih vremena. Igre su prikladno raščlanjene po datumima od 2017. do 2016. i ranih godina. Također vrijedi obratiti pažnju na naših TOP 10 igara za izgradnju, za koje smo odabrali samo najbolje igre žanra.

web stranica

Količina informacija o igricama može da vas zbuni, ali mi smo to razradili koliko je to moguće, a vi ćete moći da izaberete igru ​​koja vam je potrebna sa svim pogodnostima gledajući video i snimke ekrana ili detaljnim čitanjem informacija na odgovarajućoj stranici igre. Web stranica OnyxGame prikupila je široku paletu žanrova igara i sortirala ih prema PC igrama i drugim platformama. Sada ćete sigurno pronaći samo najbolje kompjuterske igrice za sebe!