ヘビを段階的に描く方法。 鉛筆でヘビを段階的に描く方法 青いヘビを描く方法

これから作成するもの

とても頻繁に描く。 脚や特別な筋肉を定義する必要がなく、非常に単純であると考えられています。 頭 (耳はありません!) と長い尻尾だけがあります。これ以上単純なものはありません。

それでは、動物描画の世界への完璧なスタートとなる「ヘビ描画チュートリアル」へようこそ! 毒蛇と無害な蛇の描き方、ヘシャや模様をリアルに描く方法を紹介します。 1 つの種類だけに焦点を当てるのではなく、あらゆる種類のヘビのあらゆる部分を描くために必要なテクニックを見ていきます。 このチュートリアルを完了すると、ほとんどの種類のヘビをほとんど苦労せずに描くことができるようになります。

1. ヘビの胴体

基本的な解剖学

ヘビの基本的な解剖学から始めましょう。 ヘビは長い尾で構成されていると思われがちですが、実は ほとんどヘビの体は長い胸です。

1頭、2胸、3尾

ヘビの体は主に尾で構成されているという一見無害な信念は、完全に不正確なヘビの描画につながります。 最も単純な動物の 1 つであるにもかかわらず、ヘビのデザインはその構造についての知識が少なすぎることに悩まされています。 それらを絶えず先細りの尾として考えるのではなく、実際にヘビの体を構成する湾曲した肋骨の形状に近い、ビーズの鎖として考える方がよいでしょう。 首のビーズは胸のビーズより少し狭く、その後どんどん小さくなりますが、すぐには小さくなりません。 逆に、ヘビの尾が長いと考えると、尾が大幅に狭くなる可能性があります。

ヘビを単なる尾ではなくビーズとして描いた場合の体のテーパーの違い

首と胸の部分の長さと幅は種によって異なります。 首がまったくない人もいれば、胸が目立たないほど細い人もいます。 種類に焦点を当てずにヘビを描いている場合は、ここで実験できます。 覚えておいてください。ヘビは必ずしも細い必要はなく、太って不格好に見えることもあります。

ビーズ法を使うと動きのある蛇が描きやすくなります

ビーズの紐を使った方法は、3D ポーズを作成するのに非常に便利です。 側面を想像するのが難しい場合は、ボールの代わりに立方体を使用できます。

体をボールから 三次元図面

3D シーンを描きやすくするために、ポーズを作成する円の間にさらに円を追加できます。 こうすることでボリューム感が得られ、サイドを定義しやすくなります。

まっすぐなヘビの体 追加のサークル体にボリュームを出すために

コブラによく見られる有名なヘビの頭巾はどうでしょうか? それらは実際にはヘビの胴体であり、まっすぐな肋骨によって平らになっています。 つまり、フードの幅は通常の体の幅に依存し、思っているほど広くない可能性があります。

体に比例して細長いスネークフード

動きの種類

信頼できるポーズを作成するには、ヘビがどのように動くかを知る必要があります。

1. ヘビの動き- 古典的なヘビの動き。 動物はその強い体を使って地形を押します(または、抵抗を与えるほど荒い場合は単に地形全体を使用します)。

蛇行運動

2. アコーディオンの動き- ヘビがアコーディオンのように定期的に折りたたまれたり広がったりする動き。 ヘビは狭いトンネルを通過するときにこの方法を使用します。

コンサーティーナの動き

3. キャタピラの動き- この動きはアコーディオンの垂直方向の動きと似ています。 この動き中に小さな水平方向のアコーディオンが発生することもあります。

キャタピラの動き

4. 横方向の動き- この方法は、滑りやすい表面や熱い表面 (砂漠など) で非常に効果的です。 ヘビは隆起したとぐろの揺れ運動で自分自身を押し、それによりわずかに横に動きます。

横方向の動き

2.蛇の頭の描き方

形状

ステップ1

3種類のスネークヘッドを紹介します。 側面図 (1), フロント(2) と その上(3)。 こうすることで、簡単に比較して 3D で形状を理解することができます。

平らなボールから始めます。 中心線に加えて、直径の 3 分の 1 の位置に線も必要です。

円の中心に直径の1/3の高さに線を引きます。

ステップ2

頬と顎を追加する

ステップ3

メインのボールの後ろにもう 1 つの大きなボールを追加します。 このようにして、頭蓋骨を適切に長くします。

追加 エクストラボール頭に。

この 2 番目のボールはどれくらい大きくなければなりませんか? 通常、毒ヘビはより三角形の頭を持ち、首の端がはっきりしているため、大量の毒蛇が必要になります。 大きい方の秒ボール。 無毒のヘビは頭が狭い傾向があるため、2番目のボールはわずかに幅広でなければなりません。

ヘビの種類に応じて2番目のボールの幅を変更する

ステップ4

これで、輪郭を簡単に描くことができます。

ヘビの頭の輪郭

ステップ5

目は頭蓋骨の狭い端の近くに配置されます。

ステップ6。

さあ、笑ってください! ヘビの笑顔、またはむしろ口は広く、はっきりとしている必要があります。 鼻用の小さな穴も追加します。

ヘビの口と鼻の穴を追加する

ステップ7

ガイドラインがすべて揃っているので、残りの輪郭も簡単に描くことができます。 口を開けずに舌を滑り出すことができる、唇の間にある小さな穴を忘れないでください。

ヘビの頭の残りの部分の輪郭を追加する

ステップ9

ヘビに底面図を追加する場合は、上面図の円を使用して底面を作成し、目と鼻のことは忘れてください。

ヘビの頭の下は同じ形を保っています

天秤

スケールをランダムに描くことに慣れておらず、スケールの配置に関するルールを覚えておきたい場合は、次のヒントを参照してください。 すべてのヘビが同じではなく、鱗も異なる場合があることに注意してください。 私が示しているのは一般的なパターンであり、特に非毒性の種によく見られます。

ステップ1

ほとんどの垂直線から始めましょう。 目の下に2つ、側面に2つ、鼻の近くにさらに3つあります。 (すべてのビューを見て、何を描画しているのかを正確に確認して、簡単に覚えられるようにします)。

全体的な方向性頭部の大きな鱗 頭部の大きな鱗、輪郭

ステップ2

では、水平方向に移動してみましょう。 鼻から目に向かって線を引き、それを新たに4つに分割します。 頭の前部は少し調整が必要です。

目盛の主横線 頭部の主横目盛、輪郭

ステップ3

さて、後頭部。 そのすぐ後ろから通常の鱗の列が始まります。

首スケールの方向 輪郭を描かれた首スケール

ステップ4

頭部の底面図には別のアプローチが必要です。

ヘビの頭の底にある標準的な鱗の輪郭

ステップ5

これらの矢印をすべて暗記したくない場合は、ここにあるカラフルな図を参照してください。 繰り返しになりますが、ヘビはそれぞれ異なり、それに応じて形状を変更できることに留意してください。

1サイド、2フロント、3トップ、4ボトム

ステップ6。

毒ヘビ(および一部の非毒ヘビ、特にニシキヘビは非常にはっきりと見えます)の頭に熱に敏感な穴がある場合があります。 鱗でできた大きな鼻の穴と考えることができます。 鼻の近くのどこにでも、上唇または下唇に一列に並んでいます(以下に示すように、必ずしも同時にどこにでもあるわけではありません)。 これらにより、ヘビは温度 (赤外線) を感知して体温を判断することができます。

毒ヘビの頭には、体の他の部分と同様に、小さくて密度の高い鱗があります。 非常に混沌としたものが多いため、描きやすいです。 頭の「滑らかさ」を減らし、高い鼻孔と強い眉毛を付けて、ヘビにさらに攻撃的な外観を与えることができます。

ヘビの頭にある耐熱性の穴

いよいよ詳細について説明します。 通常、毒ヘビはスリット状の瞳孔を持ち、非毒ヘビは丸い瞳孔を持っています。 彼らの目自体は丸いですが、「眉」の鱗のせいでより鋭く見えることがあります。 邪悪な表情に使ってください!

毒蛇の目と、はっきりとした毒のある眉毛

スネークの目には信じられないほどたくさんの色があります。 基本的に、丸い形と正しい瞳孔に固執する限り、想像できるものはすべて、修正された外観によく似合います。

ヘビの目の色を創造的にしましょう

ジョーズ

ヘビはあらゆる動物の中で最も興味深い顎のデザインを持っています(ウツボを除く)。 徐々に始めてみましょう。 まず、ヘビが自分自身を噛まないように、牙(ある場合)を内側に曲げる必要があります(ヘビは自分の毒に対して免疫がありません!)。

ヘビの歯が内側を向いていることを確認してください

第二に、上顎と下顎の間には骨があり、それらは緩く結合されています。 これにより、顎の可動範囲が大きく広がります。 長くて強く湾曲した牙を持つヘビ(マムシなど)は、牙を「引っ込める」ことができます。口の先端を曲げて、牙をより明確に強調表示します。

ヘビの顎は非常に大きく開いて牙を露出させることができます

しかしそれだけではありません。各顎は 2 つに分かれており (弾性靭帯で接続されています)、それぞれが独立して動くことができます。 これで、ヘビがどのようにして頭よりもはるかに大きな獲物を飲み込むことができるかが明らかになりました。

ヘビの顎は幅広い柔軟性を持っています

詳細

よく見てみましょう 閉じる頭:

  1. - 針のように鋭く、厚い樹脂で覆われていることがよくあります。 毒蛇だけが持っています!
  2. 毒ダクト- 毒は彼の腺から中空の牙を直接通過します。 その後、咬傷中に被害者の体内に感染する可能性があります。 一部の種は牙から毒を吐き出すことができます。
  3. 声門- 呼吸器系の一部である開口部。 これにより、ヘビは飲み込むときに呼吸を続けることができ、シューシューという音を立てることもできます。
  4. 言語- 長くて薄く(ただし平らではなく)、光沢があります。 ヘビは空気を「なめる」ためにそれを使用するため、追加の感覚器官として使用されます。 「味」を処理するには、舌が口の中の特別な器官に触れなければならないため、舌が滑り出たり入ったりします。 チップは分岐して 2 つの独立したチップを作成し、それぞれが側面からわずかに異なる信号を受信します (ちょうど 2 つの目が機能するのと同じです)。 以下に示すポーズは、口を閉じたときにのみ舌が鞘から滑り出すため不可能です。
  5. ほお- これらの強力な筋肉は顎の動きを制御します。 厚くて強いものにふさわしい方法でペイントしてください。
上で説明したヘビの頭の各セクション

3. スケールとパターン

鱗は蛇の単純さが終わる場所です。 さて、勇敢な芸術家は忍耐強く、各スケールを 1 つずつ描き、均等に影を付けなければなりません。 いいえ、この作業を回避するための魔法の方法を紹介するつもりはありません。代わりに、フラット パターンで終了することで時間を無駄にしない方法を紹介します。

スケール構造

頭の周りの構造についてはすでに説明し、スケ​​ッチしました。 さらに、非常に規則的ですでによく知られているスケールが、きちんと整然とした列で見つかります。 背鱗背面と側面全体をカバーし、残りのスペースは占有されます 腹側の広い長方形のプレート、腹部全体を覆い、体全体に平行です。 体の幅と同じくらいの幅(腹部の幅全体をカバー)にすることも、それより狭くすることもできます。 幅が狭いと横から見えなくなる可能性があります。

片面2底

もちろん、腹が終わり尾が始まる場所があります。 この場所は決まっている アナルプレート(口語的にはヘビのお尻)。 ここでは、有毒な種 (左) と無毒な種 (右) の間にすでに違いがあります。

  • 毒ヘビには肛門板が 1 つあり、尾の下の鱗はそのすぐ後ろにあります。
  • 無毒のヘビでは、肛門板が滑り落ち、他の鱗も剥がれました。
1-腹、2-アナルプレート、3-尻尾

スケール自体を描くのはそれほど難しいことではありません。おそらく、下の画像のミニチュートリアルをご覧になったことがあるでしょう。 いくつかの線を交差させると、間にスケールが描画されます - 私たちは皆それをやったことがあります。 問題は、このトリックではスケールが非常に平坦になるため、変更する必要があることです。

十字線の最初の出現と鱗への変化

ヘビの体にリアルに見える鱗のアウトラインを作成する手順は次のとおりです。

ステップ1

コツは、元の線を反対方向、両方向にわずかに曲げることです。 したがって、斜めの線を描く代わりに、細長い S (または積分記号) を描いて、それと交差するだけで済みます。 鏡像.

小さな図形を描く S直線の代わりに... ...それを鏡像で交差させます

ステップ2

他の線は曲げをコピーする必要があります。 この浅い曲線のパターンをヘビの体に沿って繰り返すだけです。

曲線が続く

ステップ3

ここでグリッド上に鱗を描くと、鱗が端に向かって小さくなり、3D のヘビの体が持つべき後退した外観を与えていることがわかります。 これですべてです!

これでスケールは正しい曲線になります

ただし、この方法は次の場合に非常に問題になります。 私たちが話しているのは蛇の体の曲線について。 この問題の回避策は次のとおりです。 最初は奇妙に思えるかもしれませんが、試してみると、それがどのように機能するかがわかります。

  1. 直線部分に通常の方法でガイドを描画します
  2. A のピンクの線と B の青い線の間に一連の平行線を描きます。
  3. Aの青い線とBのピンクの線の間でも同様に行います。
  4. すべてを正しく行った場合、スケールは曲線に従うはずです。 カーブ内の線の伸びが自然に見えるようになりました。
湾曲したヘビの鱗を正しく描く手順

テクスチャ

通常は 2 つあります さまざまな種類天秤 - スムーズ(1) と キルバ(枠線、2)。 滑らかな鱗は光沢があり (ただし濡れていません)、通常は竜骨の鱗よりも丸く、竜骨の鱗はより粗くて鋭いように見えます。

滑らかでキール状の鱗

食べる 特別な種類尖ったように見えるように隆起した竜骨状の鱗。

よりスムーズでスパイシーなキールスケール

鱗は皮膚にのみ接続されており、鱗同士は接続されていません。 したがって、皮膚が伸びると(3 - 大きな犠牲者を飲み込んだとき、または動いているときでも)、鱗は互いに遠ざかります。 それほど細いヘビの中には、頭と首にぴったりと合った鱗があり (1)、体に沿って鱗の間にほとんど隙間がないものもあります (2)。

鱗の間の距離が異なり、皮膚が密集している (1)、やや広がっている (2)、および伸びている (3)

パターン

鱗の分類に問題がある場合は、ヘビに色を追加できます。 パターンの選択肢は無限大です! ほとんどの動物はカモフラージュのために鈍い色をしていますが、ヘビは自分の体を世界に誇らしげに見せ、自分たちがいかに危険であるか、手を出す価値がないことを宣言します。 最後に、リアリズムから逸脱することなく、豊かで鮮やかな色を使用できます。

ここではうまく機能するカラーパターンを紹介します。

無地

これは、テンプレートまたは単なるテンプレートの基礎となる可能性があります。 ボディ全体に好きな色を使用します。

通常の無地はうまく機能します

このパターンを変更すると、他の色と柔らかくブレンドされるはずです。 必要に応じて、頭を暗くしたり、お腹を明るくしたりできます。

2 つ以上の色を優しく混ぜると、優れた色彩効果が得られます。

指輪

リングは体の周りにあります。 単色または複数色 (ボーダーのあるストライプ) にすることができます。

まっすぐなリングが縞模様のように見えます

クロスバンドはリングのバリエーションです。 また、体中を巡りますが、胃を横切ることはありません。

クロスレンジには複数の色が含まれます

汚れ

これらは、個々の鱗にある小さな色の斑点です。

斑点はヘビにさらにカモフラージュされた外観を与えます。

ストライプ

彼らは体の全長にわたってまっすぐで規則的に走っています。

ストライプが体の長さにわたってあります

しみ

それらは非常に不規則で、さまざまなサイズで、体全体にランダムに配置されます。

インクルージョンにより、バリエーションの余地がさらに広がります...

ほぼすべてのテンプレートで、コントラストの境界線を変更できます。

...遊べるボーダー、形、サイズあり

次に、ペンを使って蛇をとても美しく描く方法を見ていきますが、最初は先の尖った鉛筆を使うことをお勧めします。 間違った場合、鉛筆で描いた間違った線は修正(消去)できますが、ペンでは修正できません。 レッスンの最後にはビデオが添付されています。すぐにビデオを見て完全に理解してから、次のステップに進むことをお勧めします。 ステップバイステップの描画。 このビデオはわずか 2 分と非常に短く、高速バージョンで表示されます。

ステップ 1. スケッチ線を使用してヘビの輪郭を描きます。 画像をクリックすると拡大されます。

ステップ 2. 同様に、口、歯、舌をスケッチします。

ステップ 3. すべての概要が示されたので、ヘビの口を描きます。 手で絵を汚さないように、白い紙を手の下に置きます。

ステップ 4. 暗い部分をクロスハッチングで、明るい部分を規則的なハッチング (平行な斜線) で作成します。 目をクロスハッチングで塗りつぶし、ハイライトを残します。 シェーディング時にハイライトに近づくと、紙に白い隙間ができるはずです。

ステップ 5. 歯の上部に暗い領域を作成し、口腔にシェーディングを開始します。

ステップ 6. 口腔をシェーディングし、銃口の鱗を描き始めます。

ステップ 7. 頭の各スケールをシェーディングします。 その隣には一方向のみの拡大版があり、そこに停止できます。 数枚の写真の後、拡大バージョンが表示され、必要に応じて陰影を付けることができます。 クロスハッチングで、鱗の下部は暗く (線が互いに近くにある)、上部は明るくなります (線の間に大きな距離があります)。

ステップ 8. ヘビの体の鱗の輪郭を描き始めます。

ステップ 9. ヘビ全体の境界を設定し、鱗のシェーディングを開始します。 一方向に斜めにシェーディングを施します。

ステップ10. 尻尾の鱗をペイントします。 暗い部分がある場合は、反対方向にシェーディングを行います。

ステップ 11. 次に、ヘビの首または胴体を頭から尾との交点まで、前に鱗に描いたのとは逆方向の線でペイントし、影の変化の効果を作成します。

ステップ 12. ヘビの体の残りの部分をシェーディングします。 写真をよく見て、ヘビの体の曲がりの方向に撫でてください。

ステップ 13. 平行線を使用して、体に暗い領域を作成します。 体の明るい部分(下部)をシェーディングし始めます。

ステップ14.下が終わったら、蛇の皮膚の暗い部分に反対方向に線を描きます。

ステップ 15. ヘビの口の後ろにある非常に暗い領域も作成します。

ステップ 16. 体のさらに多くの領域を暗くすると、ヘビの準備が整います。

蛇の描き方。 ヘビは広範囲に生息しており、水の近くに定住することを好みますが、草原やかなり高い山にも生息しています。 一般に、カエル、トカゲ、またはネズミが餌となる場所では、ヘビが適しています。 したがって、私たちのほぼ全員が少なくとも一度は生きたヘビ、つまりごく普通のヘビを見たことがあると思います。 恐怖から、人々はそれをマムシと混同しますが、ここでは、ヘビは一般的にかなり均一な色をしており、体に斑点がある場合でも薄暗いことに注意する必要があります。 一方、マムシは通常、ジグザグのはっきりと見えるパターンで装飾されています (もう 1 つの違いがあります。これについては後で説明しますが、ここでヘビを描きましょう。

「もう這っている」を描く

這うヘビは急な波の中でうごめくのではなく、滑らかな正弦波のように見えます。 まずは鉛筆で稜線を描きます。 次に、側面と頭を描きます。 あるいは、もっと簡単ではないかもしれません。 子供たちが想像力に基づいてヘビを描くとき、​​彼らにとって最も難しいことは、体の厚さを均一に維持し、同時に尾を滑らかに細くすることです。

私がアドバイスするのは、鉛筆でスケッチを描いたら、脇に置いて放置することです。 次に、新鮮な表情ですべての曲がり角をチェックして、ヘビを潰していないか、ゾウに餌を与えていないかを確認します。 幅がどこでも適切であることを確認したら、頭の詳細をさらに明確にしましょう。

さて、Already の非常に単純な図ができました。 ぬり絵として使ってみましょう。

実際、側面の斑点は通常、はるかに目立たなくなります。 しかし、頭の色についてはさらに詳しく調べる価値があります。

蛇の頭の描き方

ヘビの頭は三角形です。

間隔が広くて丸い目(瞳孔が丸い)。 二股に分かれた舌が口から突き出ています。

そして今、最も興味深い部分です -首にグラスヘビには通常黄色の斑点がありますが、まれに白やオレンジ色の斑点があります。

見た目の単純さにもかかわらず、ヘビを描くことは子供を持つ親を困惑させます。 子どもたちは自分自身でヘビをいつも信じられるように描くことができないため、大人に頼みます。 それでは、蛇を描くプロセスを段階的に見てみましょう。

ヘビを段階的に描く方法

ステージ 1 - まず、蛇の頭の楕円形を描きます。 次に、頭から下、右に曲がりくねった線の形で体の輪郭を描きます。

ステージ 2 - 描画された体の「骨格」を太くします。 平行線、さらに、頭の近くでは幅が広くなり、尾の近くでは徐々に先細りになり、頭の上部に線を引く必要があります。

ステージ 3 - 頭の詳細を描画します。 鼻を点の形で描き、目、垂直に配置された瞳孔を描きます。 楕円形の左側に二股に分かれた舌を描きます。 様々なスポットで彼女の体を飾りましょう。

ステージ 4 - 消しゴムですべてを削除します 補助線、描画を邪魔しないようにしながら、主な輪郭をより明確にしようとしています。

ステージ 5 - 絵に色を付け始めます。

毎月 199 人が興味を持っており、さらに多くの人が鉛筆で毒蛇を段階的に描く方法を知りたがっています。 子供向けの毒蛇の描き方!

それほど人気が​​あるのです! なぜ彼女は人々をこれほど魅力的なのでしょうか? 蛇を描くのは好きですか? それとも、夏の森で人々がマムシと草ヘビを区別できるように、安全上の注意に関するポスターを描いているのでしょうか? しかし、これには何かがあります。 これら 2 匹のヘビしかいない場合、当然、毒蛇と無毒ヘビを視覚的に区別したいと考えます。

ヘビについては後ほどお話しますが、今日のヒロインはマムシです。 彼女の外見の特徴は何ですか? 強くて長い筋肉質の体、三角形(台形)の頭。 そして最も 特徴的な機能- マムシは通常、背中にジグザグの模様を持っています。

バイパーを段階的に描く方法

私たちはすでに蛇の描き方を勉強しましたが、今私たちにとって最も重要なことは、長い体の美しく優雅なねじれ、つまり蛇行を伝えることです。 そして、全長に沿って厚さの均一性を確保する必要があります。 奇妙なことに、これは(子供にとって)非常に難しいです(方法を覚えておいてください)。 ヘビについても同様です。子供たちは、画像全体を全体として見ようとする習慣がないため、自分のヘビが「幅が広いか狭い」モデルであることが多いことに気づかないことがあります。 しかし、これは私たちのスタイルではなく、意識的に描きます。

まあ、ヘビの体の形はよく正確に伝えられており、マムシとして着色するためにヘビの塗り絵を手に入れたと言う人もいるかもしれません。

これも同じジグザグパターンです。

ここで面白いのは、マムシの体が円筒形で、断面が平らではなくほぼ円形であることです。 そしてこのボリュームを考慮してパターンを配布する...なんて怠惰です! それは別の問題です - あなたは自分自身のために左右にジグザグに従来の「ヘビ」を描きます - 美しいです! そして、これも本物ですが、曲がり角には腹がありますが、パターンは背中にのみあります...さらに、このパターンは、マムシが身をよじって横に滑ろうとするときに歪んでいます。 ここでは、すべてを信じられるように描く方法を慎重に考える必要があります。 そうですね、私たちはそう思います。 私たちは次のように考え、描きます。