アニメの閉じた目を描く方法。 アニメ:目を描く。 アニメの目を描く
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アニメのキャラクターにおいて目は重要な役割を果たしています。目のおかげでキャラクターについて多くのことを学ぶことができるからです。 このチュートリアルでは、アニメの目を描くいくつかの方法を紹介します。
このためには次のものが必要です。
- 普通の鉛筆(できれば硬い鉛筆)、
- ライナー(または黒ボールペン)、
- 紙と消しゴム。
アニメの目を段階的に描く方法を学びましょう
- ステップ1
まず、目の間の距離は常に片目である必要があることを覚えておく必要があります。 (ただし、距離がわずかに短かったり長かったりする場合もありますが、これはそれほど顕著ではありません)
- ステップ2
次に、目の位置をさまざまな角度から見てみましょう。 目をまっすぐに描く人が多いので描きません。
すべてを詳細に観察すると、目の間にまだ片目分のスペースがあることがわかります。 奥の目の幅は小さくなりますが、長さは同じであることもわかります。
鏡に向かってポーズをとり、さまざまな角度から自分の目を見てください。 こうすることで、目の描き方を頭の中でイメージしやすくなります。 - ステップ3
ハイライトは目の片側にあることも覚えておく必要があります。
- ステップ4
では、描画方法を見ていきましょう。 最初の方法では、虹彩自体から描画を開始します。 利点は、アニメの目、つまり虹彩が必ずしも丸いわけではないことです。 さらに楕円形にすることもできます。 実験。
- ステップ5
2 番目の方法では、まず上まぶたを描き、下まぶたを描くときに安心感を与える 2 本の補助線を描きます。
正直に? 私はこの方法が好きではありませんでしたが、突然好きになるでしょう。 - ステップ6
3 番目の方法は 2 番目の方法と多少似ています。 また、最初に上まぶた、つまり目のおおよそのイメージを描画します。 そして、すべてを詳しく説明します。
- ステップ7
4 番目の方法は、より漫画的で現実的なスタイルにも適しています。 すべては眼球全体を描くことから始まります。 ここでは、想像力を自由に発揮して、思いどおりの目を描くことができます。 タダシ(シティ・オブ・ヒーローズ)の目でも、ジョニー・デップの目でも。 しかし、ここではアニメの目しか見ることができません。
- ステップ8
それでは、目そのものを描き始めましょう。 複雑な目を使用せず、より単純な目を使用します。 まず、紙に目の位置をマークする必要があります。
- ステップ9
おおよその目のマーキングを行います。 必要な他の補助線を遠慮なく追加してください。
- ステップ10
いくつかの細かいディテールを追加して、裏地を付け始めます。
- ステップ11
アニメの目を段階的に描く方法
今日は眉毛なしで目の主要部分だけを描いてみます(追記:私はアーティストではありません)。 私はsaiで描画しますが、次のものが必要になります。
- 鉛筆(削らないとまつげが描けません)、
- 消しゴム、
- ライニング用のもの(ジェル、マスカラなど)、
- 鉛筆(柔らかくて明るい)、
- フェルトペン、ライナー(あなたの心が望むもの)。
シンプルなアニメの目
今日はアニメ風に目を描いてみます。 シンプルかつ高速です。 材料の中から最も近いものを選択してください。制限はありません。 鉛筆を持っていきますので…
アニメの女の子の目を段階的に描く方法
アニメの目を描く
このチュートリアルでは以下が必要になります。
- 鉛筆4B
- 消しゴム
- HB鉛筆
- ブレンダー
- ステップ1
みなさん、こんにちは。このレッスンでは、アニメの目を描く方法を説明します。 まずは上下に2本のストライプを描きます。 次に、幅3cmの正方形を2つ作ります。 目と目の間の距離を大きくとらないように注意してください。
- ステップ2
不要なものをすべて消去して、まつげを描きます。
- ステップ3
このステップでは、目の中に虹彩を描きます。
- ステップ4
次に、目を描画するために使用した 2 つの正方形を消去します。
- ステップ5
次に、目の中に瞳孔を描きます。
- ステップ6
この段階で目の内側にハイライトを描きます。 一方のハイライトは他方より大きくする必要があります。
- ステップ7
影の始まりと終わりを示す 2 本のストライプを描きます。
- ステップ8
HB ペンシルを取り、目全体に影を付けます。
- ステップ9
次に、4B の鉛筆を使用して、影があるべき場所に影を付けます。
- ステップ10
ミキサー/紙を使って影をブレンドします。
- ステップ11
次に、4B の鉛筆を使用して瞳孔に色を付け、影を暗くします。
- ステップ12
もう一度ブレンダーを使って影をブレンドします。
- ステップ13
次に、消しゴムを使用してハイライトを作成します。
- ステップ14
これが私たちが得るべきものです。
- ステップ15
このレッスンでは、アニメ風に 1 種類の目を描く方法を紹介しましたが、実際にはたくさんの種類があります。 レッスンの作成者: Berd-dodo さまざまな種類のアニメの目を描いて色を付けることができます。 すべてうまくいくことを願っています!
このトピックを複数のページに分割しましょう。 アニメ風の目は非常に重要視されています。 形、色、ハイライト、まつげ、虹彩の種類などが異なります。 しかし、それらは十分に研究され、巧みに練り上げられる必要があることは疑いの余地がありません。 アニメにおける目は、キャラクターの感情状態と性格を伝える主な要素です。 すべてを順番に勉強してください。 一番簡単な目の描き方から順に。
アニメスタイルで目を描く方法はたくさんあります。 アニメスタイルで目を描く最も簡単でシンプルでわかりやすい方法:
2 つの目の形を考えます。 まず、上まぶたのアーチを描きます。 下の図のように、最初または 2 番目のいずれかです。 次に、交差するガイドを軽く描きます。 わずかに湾曲している場合があります。 目の最終的な性格は、最初に撮る角度によって決まります。 ここで、最初の絵は女性か子供っぽい可能性が高く、2 番目の絵は男性です。
次に、下まぶたを描く必要があります。上まぶたには触れません。 アニメスタイルの下まぶたは非常に伝統的に伝えられています。 どのようにラベルを付けるかは、目の最終的な性格にも影響します。 とりあえず、私がやっているようにしてください:
次に、虹彩を描画します。 もちろん、目の虹彩は上まぶたを越えて伸びる必要があります。 また、丸く描かれる場合も少なくありません。 最初のバージョンでは楕円形、2 番目のバージョンでは円を描きます。
描画のハイライト。 ほとんどの場合、大きなハイライトが 1 つと小さなハイライトがいくつか、中心の反対側に配置されます。 メインの大きなハイライトは常に照明の方を向いています。
それで、どうやって? 目のように見えますか? 私も何も持っていません。 生徒の絵を描く:
次に、まつげを描画します。 このバージョンでは、まつげは 2 本から最大 5 本にする必要があり、通常は実線に制限できます。 描いてペイントする:
これは私たちが得るべきものです。 気に入りましたか? 私も。 最も重要なこと。 余分なガイドを消去できるようになりました。
まずはこのような描き方を学びましょう。 これにより、プロセス自体に慣れるまたは理解する機会が得られ、各ラインが美しくなる正しい動きを手に開発する機会が得られます。
それでは、目を描き続けましょう。目は生々しいものではなく、絵のように美しいものです。 簡単なアニメの魚の目を描いてみましょう。 次に、以下の手順で描画します。
鉛筆で描くときは、勉強するときに以前に勉強したテクニックを使用することが可能であり、不必要ではありません
今日、アニメはアニメーションの中で最も人気のある分野の 1 つです。 アートやストーリーがユニークなジャンルなので、多くのファンがいます。 それらの多くの主な目的は、アニメキャラクターの描き方を学ぶことです。 絵を描く経験のないほとんどの人は、特定のアニメ キャラクターのユニークな特徴をすべて伝えることに関連して、いくつかの問題に直面します。 各アニメには独自のスタイルがあるため、これらのニュアンスは重要な要素です。
漫画の描き方:技術的な詳細
アニメのキャラクターを描き始める前に、いくつかの重要な点を考慮する必要があります。そうしないと、非常に深刻な問題が発生します。 アニメを描くための特定の秘密、たとえばアニメキャラクターの目の描き方のルールを知っていれば、最も有名なキャラクターと自分で考えたキャラクターの両方を、ほとんど努力することなく、短時間で簡単に描くことができます。 主なことは、対応するジャンルのスタイルを厳密に遵守することです。
アニメの目を段階的に描く方法は?
アニメキャラクターの目は大きくないといけないので、まず顔のどの部分を占めるかを決める必要があります。 この後、鉛筆で線を描き始めます。上向きに湾曲し、上部が最大の太さになります。 線の右端は左端よりも著しく低いはずです。 このようにして上まぶたを取得します。
アニメの女の子の目を描くには?
次のステップは下まぶたを描くことです。 将来の目のサイズを正確に決定するには、交差する線を描く必要があり、その急勾配によって目のサイズが決まります。 次に、内側に楕円を描きます。 通常は細長く描かれます。 これが目の虹彩になります。 その中に生徒がいるでしょう。 丸い虹彩や瞳孔は男性によく描かれます。 上の楕円形はまぶたの下に少し隠れます。 しかし、もちろんそれは感情次第です。 キャラクターが驚いた場合、楕円は完全に表示されます。 他の感情の場合は、半分隠れたり、上だけまたは下だけになったり、完全に全体が隠れたりする場合があります。
アニメキャラクターの目を鉛筆で描くにはどうすればよいですか?
次に、ハイライト、つまり輪郭を描く必要があります。 虹彩や瞳孔と同様、楕円形をしています。 光源に注意する必要があります。 ハイライトは、キャラクターに光が当たる側から描画されます。 この写真には、別の光源から反射された二次ハイライトも含まれています。 メインのものよりも小さく描かれており、通常は丸いです。 ここで、まつげと上まぶたの影がそこに落ちるはずなので、目の上部をシェーディングする必要があります。 虹彩の中の瞳孔を忘れないでください。 その楕円形は保存されるべきです。 さて、まつげについて。 スパイクなどの任意の形状で表現できますが、描画によってはスパイクが存在しない場合もあります。 また、上まぶたの張り出し、またはしわを表すために、目の上目尻の上にさらに細い線を引く必要があります。 目をボリュームたっぷりに見せるには、瞳孔の上部の白に数本のストロークで影を追加する必要があります。
アニメのジャンルは今日非常に人気があり、当然のことながら、多くの人がお気に入りの漫画やコミックのキャラクターの描き方を学びたいと考えています。 絵を描くのが未経験の人も経験のあるアーティストも、アニメキャラクターの特徴を伝えるのは難しいです。 ここには知っておくべきポイントがいくつかあります。そうしないと、成功することはできません。 アニメを描くためのいくつかの秘密を知っていれば、それは非常に簡単で、ジャンルのスタイルに厳密に従って、最も有名なアニメキャラクターを簡単に描くことも、独自のアニメキャラクターを発明することもすぐにできるようになります。 これらの描画レッスンでは、これらの秘密を明らかにし、アニメを正しく描く方法を示します。
まずは絵を描くことを学びます アニメの目の鉛筆.
アニメの女の子の目を描く方法。
では、まず何に注意すればよいのでしょうか? このジャンルの漫画やコミックを見たことがある、または少なくとも一度見た人は、まずアニメの目に注意を払う必要があります。 それらは珍しい外観をしており、一見理解できない技術で作られています。 これが、アニメとマンガを他のジャンルのキャラクターと区別する最初の点です。
アニメの目は常に大きいので、顔のどの部分を占めるかをすぐにマークします。 この後、鉛筆で上向きに湾曲し、頂点で最大の太さを持ち、その右端が左よりも低い線、つまり上まぶたを描きます。 ここでは、半円形であっても、角張った線は歓迎されることに注意してください。 これはマンガやアニメを描く上で非常に重要なポイントであり、より本物らしいアニメの外観を与えることができます。
次の段階では、目の下まぶたを描きます。 サイズを決定するには、交差する線を描きます。 これらの線の急峻さによって目の大きさが決まります。 複数のキャラクターを描く場合は、目がその形で区別できるように急勾配を変えます。
その後、目の中に細長い楕円形を描きます。 これが虹彩と瞳孔になります。 漫画の虹彩のある瞳孔も丸い場合がありますが、これは男性の目に当てはまり、その構造についてはさらに検討します。 瞳孔の小さな部分が上まぶたの後ろに隠れています。 これも特殊なケースで、どのような感情を描いているかに応じて、瞳孔は完全に開いたり、半分開いたり、下まぶたの後ろに隠れたり、その両方に隠れたりすることがあります。
次の段階では、ハイライトの輪郭を描きます。 アニメの女の子の他のすべてと同様に、ハイライトは大きく、細長く、はっきりした形をしています。 図面内の光源に従います。 キャラクターがどちら側から照らされているか、その側がハイライトになるはずです。 ここでは、メインのハイライトと二次または反射源からのハイライトの 2 つのハイライトを使用しており、小さくて丸いものです。
次に、目の残りの部分をシェーディングして、上部、つまり上まぶたのまつげの影を暗くしましょう。 また、瞳孔も指定しますが、これも瞳孔内で細長くなります。 多くのアニメにはまつげがまったくありませんが、まつげをスパイクとして表現しましょう。 さらに左上にも上まぶたのシワを表す細いラインを引きます。 目元にボリュームを出すために、上部の白に影を入れます。
アニメの男の子の目を描く方法
アニメやマンガに登場する男性の目は、女の子の目とは少し異なる構造になっています。 まず第一に、それらは小さいです。 少女たちに関してアニメアーティストが視聴者の注意を目に集中させようとする場合、少年に関してはグロテスクなシステムまたは効果が存在します。 ここでも、スリムな体型、大きな筋肉、姿勢、視線の強さに特に注意が払われています。 したがって、アニメの男の目の外観は、よりアジア人の狭いカットに似ています。 これは男児には当てはまりません。 年配の男性にとって、これは細かい顔立ちを備えた狭いカットです。 このようにして、性格の強さ、落ち着き、強さ、伝統的な日本の性格の厳しさ、そして注意力が達成されます。
まずは上まぶたを描いていきます。 伝統的なデザインであっても、上まぶたにはほとんどの場合、上の太陽の影があるため、他のラインよりも少し太くなります。
この後、虹彩または瞳孔を描きます。 マンガ家の瞳孔はいつもまん丸だ。 目が細いので上下がまぶたの裏に隠れてしまいます。 唯一の例外は、目を大きく開いたときの恐怖や驚きなどの感情です。
目に自然さと表現力を加えるハイライトも忘れずに。 女の子のものよりも規則的で、自然な形をしています。 ここでは、左側に楕円形のハイライトを 1 つ描き、右側にいくつかの尖ったハイライトを描きます。
最後に上まぶたの折り目とシャープな眉を描きます。 漫画家の眉毛は特別な印象を持っており、エレガントでキャッチーであるとも言えます。 それらはほとんどの場合大きく、目をはるかに超えて広がります。 したがって、男性マンガのキャラクターに特別な美しさを与え、目をより美しく、より厳しいものにします。
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まず、目に関する一般的な情報をいくつか示します。
目は私にとって非常に重要です。 それらはキャラクターに命を吹き込み、感情を加えます。 目を仕上げないと絵全体が平坦で灰色になってしまうと思います。 したがって、美しい目を描くことをお勧めします。 これにより、あなたの絵は成功に大きく近づきます。
すべての目は異なることにも注意してください。 虹彩の色、形、構造は、キャラクターに独特の特徴を与えます。 目の描画スタイルを変更することが非常に重要です。 私は、人々がすべてのキャラクターに同じ目を描いて、結局全員が同じように見えるのを何度も見てきました。 >_
それでは始めましょう!
1.ベクトル
ペンツールを使用して、まつげと虹彩の基本的な形状を描きます。 円ツールを使用して反射用の穴を切り抜きました。 まつ毛には#240609、虹彩には#380002を使用しました。 虹彩の下の線の一部をマスクして明るくしました。 また、私はシェイプ レイヤーの代わりにベクター マスクを使用することを好みます。これは、シェイプ レイヤー上に描画できるためです (シェイプ レイヤー自体では描画できません)。 ベクター マスクを作成するには、パス モードでペン ツールを使用し、シェイプを閉じたときに右クリックして [ベクター マスクの作成] を選択します。 ただぁ! これで、レイヤー上で好きなことを描画/描画/実行できるようになり、図形の境界線の外側はすべて非表示になります。 8D ご覧のとおり、ここにはすでにスキンが描画されています。 肌と同じ色を使って目の内側に影を入れました。 そうでなければもっとグレーの色を使うところですが、この塗装はピンクをメインにしているので、このスタイルに固執することにしました。 :P
2. 生徒を追加する
とてもシンプルです。 乗算モードの新しいレイヤーで、30 ピクセルのエアブラシ ソフト ラウンドを使用して、円を描くように瞳孔を描きます。 瞳に使用した色は#010000です。
3. 暗い部分を描画する
先ほど描いた瞳を別レイヤーに複製して作成します。 この新しいレイヤーには、虹彩の形をしたベクター マスクも保存されます。これは後で役立ちます。 (複製したレイヤーはすべて消しても大丈夫です。ベクターマスクが残るのがポイントです。) 先ほどと同じ色を使い、不透明度50%のソフト丸ブラシで丸い影を付けます。 70% の強度でスマッジ ツールを使用して線の上を移動します。
4.少し赤い
新しいレイヤー(ベクトルマスク付き)で、ブレンドモードをシンプルライトニング(リニアドッジ)に設定します。 先ほどと同じブラシとテクニックを使用して、少量の赤 #7c0608 を追加します。 指で線を加工します(Іマッジツール)。 暗い線をガイドとして使用して、赤を追加する場所を確認します。 次に、ハイライトに 20% の強度で覆い焼きツールを使用し、瞳孔から来る光線を同じブラシ (ソフトラウンド) でペイントします。
5. 影を増やす
シンプルなステージ。 エアブラシ ソフトラウンドを使用して、瞳孔の周りにもう少し影を追加します。 ステップ 4 と同じ赤色を使用しますが、ブレンド モードを乗算に設定します。
6. 光点
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皮膚 (#ba668e) から紫色を取り、新しいレイヤー上で 10 ピクセルのソフトラウンド ブラシを使用して、赤色を明るくする必要がある場所を上に移動します。 タブレットを使用している場合は、筆圧を調整して線を太くしたり、細くしたりできます。 このレイヤーの描画モードをカラー覆い焼きに設定します。 次に、0.2 ~ 0.3 ピクセルの値でガウスぼかしフィルターを適用します。
7. エッジを柔らかくする
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これで6つのレイヤーができました(まつげは除きます)。 虹彩レイヤーを 1 つのグループに結合します。 このグループの複製を 2 つ作成し、1 つのコピーを元のグループの上に配置し、もう 1 つのコピーを元のグループの下に配置します。 または、単純にレイヤーを虹彩と結合し (レイヤーを結合)、2 つのコピーを作成します。 ただし、この場合、レイヤー上に描画することは不可能になることに注意してください。そのため、個人的には、将来的に描画に変更を加えることができるように、グループで作業することを好みます。 いずれにせよ、最上レイヤーで [スマッジ] ツールを使用して、左の図のように虹彩の端に沿って移動します。 一番上にあるコピーに、3 ~ 5 ピクセルの値のガウスぼかしフィルターを適用します。 これにより、虹彩の周りに柔らかいリングが作成されます。 人によっては暗くなるかもしれませんが、この画像ではそのままにしておきます。 XP
8. 反省
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私のお気に入りの部分です。 :) 光源の場所と反射の場所を決定します。 丸いハイライトは明るいフラッシュ(カメラからでしょうか?!)から、長いハイライトは周囲の残りの部分からです(目が立体的に見えるのでとても気に入っています)。 背景の色が目にも反映されるため、背景の色に近い色を選択してください。 絵全体の主な光源が黄色なので黄色を選択することもできましたが、青の #947cee は赤との相性が良いです。 :D サイズ約 30 ピクセルのソフトラウンド ブラシを使用して、ハイライトを少しぼかします。 描画モードを線形覆い焼きに設定し、不透明度を 59% に設定します。 反射が白になるようにレイヤーを最大の不透明度で複製しますが、青いトーンが見えるように瞳孔近くの長いハイライトを消去またはマスクします。
9. 青空の光
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瞳にも空が映ります。 :) ステップ 8 と同じ青色を使用することにしました。サイズが約 45 ピクセル、不透明度が 50% のエアブラシ ソフト ラウンドを使用します。 ブルーカラーを目の上にそっと塗ります。 レイヤーモードをハードライト、不透明度49%、塗りつぶし83%に変更します。
10. そして最後に少し黄色 XD
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はい、はい、コントラストと赤を明るくするため、そして写真に黄色があるためです。 新しいレイヤーにエアブラシのソフトラウンドと不透明度 30% を使用して、赤い線の上に黄色 (#f1ed4d) を軽く追加します。 虹彩を超えた余分な部分は取り除きます。 描画モードをカラー覆い焼きに設定します。
11.まつ毛の生え際を柔らかくする
ベクターまつげレイヤーを複製してラスター化し、ソフトラウンドブラシでエッジの周りと下端をさらにぼかして、目の上の影を強調します。 このレイヤーを元のまつげレイヤーの上に配置し、不透明度を 66% に下げます。
12.まつげにボリュームを加える
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手順 11 でぼかしたまつげレイヤーを複製し、ガウスぼかしフィルターを適用し、ソフトラウンド ブラシを使用してまつげを明るい茶色 (#704e31) でペイントします。 必要に応じて塗ります。 レイヤーを不透明度 78%、塗りつぶし 97% の線形覆い焼きモードに設定します。
13.第一調整レイヤー
次に、少し明るくして目に暖かさを加える必要があります。 :) ここでは 3 つのレイヤーが適用されます: 不透明度 (Opacity) 63%、塗りつぶし (Fill) 33% のソフトライト (Soft Light) モードの反転 (Invert)。 不透明度 34%、塗りつぶし 62% のスクリーン モードのオレンジ - 紫のグラデーション。 黄褐色 (#c7b87b)、不透明度 62%、塗りつぶし 39% のソフト ライト モード。
14. その他のハイライト
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すべてのレイヤーを結合します。 ぼかしツールを 24% の強度で使用して、シャープなエッジの一部をぼかします。 次に、目の色を強調するために別のレイヤーを追加します。 エアブラシソフトラウンドを使用し、黄色(#eaf1d2)を丸いハイライト付近と虹彩の赤い部分に少し塗ります。 次に、目の左上隅に青 (#89b7f3) を追加します。 レイヤーブレンドモードをビビッドライト、不透明度52%、塗りつぶし66%に設定します。
15. なんと、最終調整!!
色とコントラストをどの程度強調したいかは、すべてあなたの好みによって異なります。 ただし、私の場合、調整レイヤーは次の順序で表示されました: ソフト ライト モードの白黒グラデーション、不透明度 28%、塗りつぶし 62%。 カラー バランス、カラー モードで緑の色合いにシフト、不透明度 69%、塗りつぶし 44%。 レベル; 色相と彩度、不透明度 83%。 クールなブルーの写真フィルター、不透明度 65%、塗りつぶし 23%。 次に、色相と彩度を再度調整します。 その間には除外できるテクスチャもありますが、一部のテクスチャに表示される色の利点を最大限に活用したい場合があります。 :) これをすべて完了するために、新しいレイヤーを作成し、次の操作を行いました。 画像 – 画像を適用します。また、強度 25% のアンシャープ マスク フィルターを使用し、半径 10 ピクセルでいくつかの場所のシャープネスを増加しました。対比。 このシャープネス (Sharp) のレイヤーに、不透明度 (Opacity) 47% を重ねます。
さらに詳細を追加し続けることができますが、この段階では目はかなり良くなったと思います。 笑
ご清聴ありがとうございました!
たくさんの目を作って楽しんでください! 8D
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