Kartei der Sitzspiele in der Mittelgruppe. Outdoor-Spiel „Vögel in Nestern“. Spielübung „Kätzchen“

Städtische staatliche Vorschulpädagogik

kombinierte Kindergarteneinrichtung

"Märchen"

Sammlung von Spielen mit eingeschränkter Mobilität für Kinder

4-5 Jahre (mittlere Gruppe)

Yanshina K.O.

2013

    Essbar – ungenießbar

Ziel : Entwicklung von Reaktion und Aufmerksamkeit;

Spiel mit eingeschränkter Mobilität „Little Bunnies“

Und Unternehmen nutzen es immer mutiger. Daraus entstand eine Gruppe von Spieleherstellern Börse wächst schnell. Das Unternehmen war sich einig, dass es besser sei, mehrere kleine Spiele gleichzeitig zu entwickeln, als die ganze Aufmerksamkeit auf einen Titel zu richten. Dadurch wird das Portfolio diversifiziert und das Risiko eines einzelnen Spiels deutlich reduziert.

Wir haben es jedoch schnell um Veröffentlichungen erweitert und bieten heute Zugriff auf mobile Geräte, Konsolen und Computer, eigene Titel und Produkte externer Entwickler. Wir haben uns auch entschieden, die Entwicklung in dem zukunftsträchtigen Segment fortzusetzen kostenlose Spiele, bei dem Zahlungen während des Spiels erfolgen und nicht zum Zeitpunkt des Kaufs, erklärt Tomasz Grudzinski.

    Zum Spielen benötigen Sie ein einfaches

    Spielteilnehmer„Essbar – ungenießbar“ Stellen Sie sich auf eine Linie (oder setzen Sie sich auf Stühle). Der Anführer steht mit dem Ball in seinen Händen gegenüber.

    Er benennt verschiedene Gegenstände (zum Beispiel Wassermelone, Schere, Blumen, Pizza, Löffel usw.) und wirft den Ball nacheinander jedem Spieler zu. Die Spieler müssen der Reihe nach auf den Gegenstand, den der Anführer nennt, mit „essbar“ oder „ungenießbar“ antworten und den Ball fangen, wenn der genannte Gegenstand essbar ist, und ihn wegwerfen, wenn er ungenießbar ist.

    Ihre internationalen Premieren sind in den kommenden Monaten im Zusammenhang mit geplant Werbekampagnen, dessen Zweck darin besteht, die Anzahl der Benutzer zu erhöhen. Wenn Sie eines der folgenden Symbole beherrschen, können Sie mit leichten Gewinnen rechnen. Hier ist eine Liste der Champions, die diesen Monat nach dem Aufstieg die stärksten sind!

    Outdoor-Spiel „Such dir einen Partner“

    Beginnen wir mit dem, was einen Helden stark macht, nämlich Schaden, Spielbarkeit und Teamvorbereitung. Schaden – Charaktere dieser Kategorie erleiden extrem hohen Schaden, wenn ihre Fähigkeiten richtig eingesetzt werden. Nützlichkeit – Die Champions dieser Gruppe verfügen über Fähigkeiten, die es ihnen ermöglichen, ihre Gefährten zu retten oder ihre Gegner in eine sehr unangenehme Lage zu bringen, was das Schicksal des Spiels verändern kann.

    Der Moderator muss dem Teilnehmer den Ball in die Hände werfen und gleichzeitig den Gegenstand benennen.

    Kalt. Heiß. Wärmer.

Ziel : weiterhin eine taktile Unterscheidung der Eigenschaften von Objekten bilden; Festigen Sie die Fähigkeit, zwischen Temperaturen und der Bedeutung der Wörter „kalt“, „warm“, „heiß“ und „kalt“, „warm“ und „heiß“ zu unterscheiden.

Nicht weniger wichtige Kriterien sind Synergien mit den Charakteren im Finish, Leichtigkeit des Spiels und Fehlertoleranz. Nur die Elite kann sich rühmen, Gifte zu manipulieren und Zauber mit extremer Geschwindigkeit wirken zu müssen. Snake's Grip verursacht jedoch viel Schaden und richtig eingesetzt kann R-Medusa's Gaze den Ausgang eines Teamkampfs völlig verändern.

Ari-Ari ist ein sehr vielseitiger Champion, der schon immer eine Anführerin mittleren Alters war. Ihre Stärke nimmt nicht abhängig von der Position des Feindes oder der Anzahl der getroffenen Ziele ab. NEIN der beste Weg Zeigen Sie Ihre Dominanz, anstatt Ihren Gegner im Handumdrehen aufzuhalten und ihn mit Ihren anderen Fähigkeiten zu vernichten. Zed – Draktarrus dunkle Klinge erhöhte den vom Schattenmeister verursachten Schaden kurze zeit.

Spielfortschritt: Ein Kind verlässt die Gruppe, der Lehrer versteckt einen Gegenstand vor den anderen Kindern (Sie können im Voraus vereinbaren, welchen Gegenstand Sie haben, damit Sie wissen, wonach Sie suchen müssen).

Das Kind kehrt ins Klassenzimmer zurück und beginnt, nach diesem Ding zu suchen, geleitet von den Aufforderungen anderer Spieler: Wenn es weit vom Objekt entfernt ist, wird ihm „kalt“ gesagt, wenn es nah ist, dann „warm“, wenn es in der Nähe ist Objekt also - „heiß“.

Wertvolle Erinnerungen: Anivia, Brand, Ecco, Fitz, Katarina, Leblanc, Lux, Orianna, Twisted Fate, Veigar, Victor, Yasuo. Diese Champions können die Solo-Warteschlange dominieren, aber ihre Verletzungen sind nicht so schlimm, dass sie sich die Top 5 sichern könnten. Allerdings der Verteidiger morgen ist eine riskante Entscheidung, die dem anderen Skifahrer, dem Schneeball, das Leben schwer machen und dadurch das Team auf seinen Schultern tragen sollte. Kennen – Während Jaycee auf Duelle spezialisiert ist, will Stormheart das gesamte gegnerische Team vernichten.

    „Wunderbare Tasche“

Ziel : Lernen Sie, Objekte durch Berührung auszuwählen, Aufmerksamkeit zu entwickeln und eine emotional positive Einstellung zum Spiel zu entwickeln.

Ausrüstung : Beutel aus blickdichtem Stoff mit Kordelzug, gepaarte Artikel.

Fortschritt des Spiels . 1. Option (die Probe wird visuell dargestellt). Vor dem Lehrer auf dem Tisch liegen zwei Sätze völlig identischer Spielzeuge – zwei Bälle, zwei Puppen, zwei Spielzeugteller, zwei Entenküken usw. Der Lehrer nimmt ein paar Gegenstände, untersucht sie mit den Kindern und benennt sie aufmerksam Hauptsächlich liegt es daran, dass die Objekte gleich sind. Und dann steckt er einen davon in die Tasche. Das Gleiche gilt für das andere Objektpaar. Der Rest der auf dem Tisch liegenden Gegenstände wird mit einer Serviette abgedeckt oder mit einem Sichtschutz abgedeckt. Die Kinder gehen abwechselnd auf den Lehrer zu. Er holt einen der Gegenstände unter der Serviette hervor, fordert das Kind auf, ihn anzusehen, ohne ihn aufzuheben, und findet dann denselben Gegenstand in der Tasche. Durch Tasten nimmt das Kind den gewünschten Gegenstand heraus und vergleicht ihn mit der Probe. Bei richtiger Wahl sagt der Lehrer: „Mischa hat richtig geraten. Auf dem Tisch liegt ein Entlein, und er hat das Entlein aus der Tüte genommen.“ Wenn Sie das Spiel erneut spielen, können Sie drei, dann vier und dann fünf Gegenstände in den Beutel legen.

Sein Schadensausstoß und sein passives Können betäuben jeden, der drei Ladungen abfeuert, und machen ihn zu einem hervorragenden Startkämpfer, sogar in jedem fünften. Die Langsamkeit und die unglaubliche Haltbarkeit machen es wirklich schwierig, mit diesem Samurai umzugehen. Nur wenige Menschen schenken ihm so viel Aufmerksamkeit wie auf der professionellen Bühne. Ihr Platz an der Spitze der Förster ist vor allem dem hohen Druck auf sie zu verdanken Frühstadien Spiele.

Die Spinne kann ihren Kameraden sehr leicht durch schnelles Eingreifen helfen und leicht an die Linse gelangen, wie der Drache oder Baron Nasor. Sie müssen es niemandem vorstellen. In einem Ziel, in dem die stärksten Schützen keine Moblinies sind, die stärksten Unterstützer auf Massenkontrolleffekten basieren und Jungler die Monster im Dschungel so schnell wie möglich töten müssen, ist der Berserker König. Nach den Veränderungen in Trinitys Kräften haben seine Verletzungen erheblich zugenommen und seine unglaubliche Bewegungsgeschwindigkeit macht es schwierig, seinen Annäherungen auszuweichen, selbst wenn wir Totems in jedem möglichen Busch platziert haben.

    Grauer Hase wäscht sein Gesicht

Ziel: Üben Sie Kinder in der Aufführung verschiedene Aktionen, lernen Sie, dem Text zuzuhören und Bewegungen entsprechend auszuführen.

Spielfortschritt: Kinder stehen im Kreis, ein Hase (ausgewählt durch einen Abzählreim) steht in der Mitte und spielt den Text vor, dann nähert er sich einem der Kinder, das zum Hasen wird.

Spiel mit geringer Mobilität „Wo ist das Huhn?“

Kaum jemand kann jedoch sagen, dass es das Schicksal des Spiels völlig verändern kann, wenn wir einen weiteren Schützen in unser Team werfen und gleichzeitig die verbleibenden vier Gegner auswerfen. Dieser Charakter in gute Hände trägt das ganze Spiel über Schneebälle und beendet das Spiel oft schon in der Anfangsphase.

Seinen Platz als einer der besten Jungler verdankt er seiner sehr sicheren Klarheit und der extrem großen Reichweite, aus der er Linien klären kann. Auf einer Zielgeraden voller unbeweglicher Schützen kann Secret Weapon sein wahres Potenzial zeigen, indem es sich in den Rücken des gegnerischen Teams stürzt.

Grauer Hase wäscht sein Gesicht

Anscheinend kommt er zu Besuch

Ich habe meine Nase gewaschen, ich habe meinen Schwanz gewaschen,

Ich habe mein Ohr gewaschen und getrocknet.

    Wie lebst du?

Ziel: Aufmerksamkeit, Gedächtnis, Geschwindigkeit entwickeln, psycho-emotionalen Stress abbauen.

Spielfortschritt: Kinder stehen (oder sitzen auf Stühlen) im Kreis und wiederholen die Bewegungen und Wörter nach dem Lehrer:

Junior – Mittelgruppe

Während der Lane-Phase ist es sehr einfach, einige Zauber des Gegners durchzubrennen, indem man einfach von außerhalb seines Totems auf ihn springt. Bemerkenswerte Erinnerungen: Gragas, Ha-Tsix, Nidale, Rengar, Shako. Zyra – Ihre aktuelle Dekoration steht ihr sehr gut. Wenn es darum geht, andere Nerds zu stalken, gibt es keinen Charakter, der das besser oder sicherer kann. Dank Liandrys Qual ist sein Schadensausstoß oft höher als der anderer Teammitglieder.

Es sollte auch zu seiner Erhöhung und Immobilisierung hinzugefügt werden. Blitzcrank ist ein Spezialist darin, selbst die vorsichtigsten Teams zu besiegen. Er tut dies aus sicherer Entfernung. Bei Bedarf verfügt es auch über eine sehr zufriedenstellende Beschleunigung. Darüber hinaus kann er dank seiner passiven Fähigkeit erheblichen Schaden anrichten, um sich in früheren Teilen des Spiels einen Vorteil zu verschaffen. Jeanne – Sie gilt als die beste Verfechterin, wenn es um pure Nützlichkeit geht. Man erinnert sich selten an ihn, aber die zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit, die sich aus seinen passiven Fähigkeiten ergibt, kann auch das Leben unserer Teammitglieder retten.

Wie lebst du? - So was! ( Daumen hoch)

Wie geht es dir? - So was! (auf der Stelle gehen)

Wie läuft es bei dir? - So was! (auf der Stelle laufen)

Wie nimmst du es? - So was! (drückt die Handfläche an sich)

Wie gibst du? - So was! (Handfläche nach vorne legen)

Wie geht es dir, unartig zu sein? - So was! (die Wangen aufblähen und sanft mit den Fäusten platzen)

Wie drohen Sie? - So was! (sie schütteln einen Finger).

Die Taschenlampe kann auch zum Schutz verwendet werden, um einem Freund aus der Patsche zu helfen oder um an einem bestimmten Ort für Sicht zu sorgen. Erinnernswert: Alistair, Bard, Nami, Sona, Soraka. Dank seiner enormen Reichweite kann Sheriff Piltover sowohl seine Schergen sicher töten als auch seine Gegner besiegen. In deinen Händen guter Spieler Es kann bei Feinden zu Weißfieber führen, eine frühzeitige Rückkehr erzwingen und sie davon abhalten, Monster abzuschießen. Dank ihrer neuesten Fallenmechanik kann sie ein echtes Minenfeld ausbreiten, das das gegnerische Team effektiv von unserem isoliert.

    Sonnenschein - Regen

Ziel: Bringen Sie Kindern bei, auf ein Signal zu reagieren, psycho-emotionalen Stress abzubauen und Aufmerksamkeit zu entwickeln.

Spielfortschritt: Kinder stehen im Kreis neben ihren Stühlen und wiederholen Wörter und Bewegungen nach dem Lehrer:

(im Kreis gehen)

Die Sonne schaut durch das Fenster

Scheint in unser Zimmer

Darüber hinaus verfügt es über ein Netzwerk, das eine großartige Möglichkeit darstellt, unbewegliche Helden zu entfernen. Glücklicherweise können die meisten Spieler nicht bis zu 20 % dieser Fähigkeiten erreichen. Er hängt stark von Geschick und Positionierung ab und kann in den Reihen der Feinde und aus großer Entfernung echtes Chaos anrichten.

Anfänger müssen sich beim Spielen auf ihr Glück verlassen, Experten kommen jedoch ohne Probleme zurecht. Sie konnte sie hier nicht übersehen. Es ist sehr schwierig, das Master-Level zu meistern, es sind jedoch keine Voraussetzungen erforderlich, um sein volles Potenzial auszuschöpfen. Wertvolle Erinnerungen: Ash, Draven, Jinks, Sivir, Twitch.

Wir werden in die Hände klatschen

Ich freue mich sehr über die Sonne

Stampfen, stampfen, klatschen, klatschen.

(Dann sagt der Lehrer „Es regnet“, woraufhin die Kinder auf einem Stuhl sitzen, sich verstecken und ihre Köpfe mit den Handflächen bedecken).

Tatiana Belyakova
Story-Spiele mit geringer und mittlerer Mobilität „Bunny“ in der zweiten Jugendgruppe

Wer verdient es, diesen Monat zur perfektesten Figur gekürt zu werden? Ein 19-jähriger Jurastudent, der ein Fan von chinesischen Cartoons, Spielen und Essen ist. Seit der Geburt des Pokemon-Trainers mit Erfolg in allen Regionen. Milchprodukte erfreuen sich großer Beliebtheit bei den Jüngsten, deren Verpackungsfiguren mittlerweile auf den Bildschirmen von Smartphones, Tablets oder anderen Produkten, darunter auch Computern, zu finden sind.

Auf den ersten Blick erkennt man, dass dieses Spiel für Kinder geschaffen wurde. Unsere Aufgabe ist es, so lange wie möglich voranzukommen und dabei allen Hindernissen auszuweichen. Zu diesem Zweck benötigen Sie Sprünge, Rutschen und rechte Handläufe zwischen dem rechten, linken und mittleren Teil der Strecke. Nichts wirklich Innovatives ist also ein Design, das wahrscheinlich allen Mobile-Gaming-Fans bekannt ist.

Storybasierte Spiele mit geringer und mittlerer Mobilität „Bunny“

zweite Jugendgruppe

Ziel: Bei Kindern eine emotionale Reaktion auf das Spiel und den Wunsch hervorzurufen, daran teilzunehmen.

Programminhalte:

Bringen Sie den Kindern bei, mit der Spielfigur zu sympathisieren und sich in sie hineinzuversetzen.

Entwickeln Sie Aufmerksamkeit, Ausdruckskraft der Bewegungen und die Fähigkeit, Bewegungen mit Musik und Text zu koordinieren.

Spiel mit geringer Mobilität „Wo wächst die Glocke?“

Befehle werden über Fingergesten auf der ausgewählten Bildschirmseite erteilt. Und auf den ersten Blick sieht man, dass das Spiel für Kinder gedacht ist. Die Helden können sich keiner besonderen Geschwindigkeit rühmen; alles geschieht in ihrem eigenen Tempo. UND erfahrene Spieler Sie werden hier wahrscheinlich nichts finden, weil ihnen die Welt einfach langweilig ist. Die Produktion richtet sich an die Auserwählten Altersgruppe und tut es bewusst bei jedem Schritt – und zwar sehr gut!

Wir können zwar einkaufen gehen, aber dafür nur die im Spiel erworbene „Währung“ ausgeben. Es lohnt sich, so viele Käsesorten und andere Füllstoffe wie möglich zu sammeln – dann können wir zusätzliche Chancen nutzen, wenn wir keine Hindernisse überwinden oder andere Charaktere und Kostüme dafür freischalten.

Ermutigen Sie Kinder, einfache Lieder zu singen.

Schaffen Sie ein Gefühl der Freude bei gemeinsamen Aktivitäten mit Erwachsenen und Gleichaltrigen.

Material: Kuscheltier „Hase“, Hasenmützen für jedes Kind.

Vosp: Leute, ich schlage vor, wir gehen dorthin Winterwald. Und wir fahren mit dem Schlitten (Musik erklingt).

Vost: Wir kommen!

Für uns Klischees und Langeweile – für Kinder ist es Spaß und Gelegenheit, Zeit mit Charakteren zu verbringen, die sie aus Werbung und Verpackungen kennen. Optisch sticht das Spiel nicht vom Hocker, sieht aber solide und sehr korrekt aus und läuft auch auf etwas älteren Geräten.

In Ausgabe 25 erwartet uns eine futuristische Reality-Show, in der die Teilnehmer, d. h. Die Spieler sind in einem speziell entworfenen Gebäude mit 25 Räumen eingesperrt. Hinter jeder Tür lauern Gefahren, doch Fallen sind nicht die einzige Gefahr. Die Gruppe verfügt über Ersatzwachen, die die verbleibenden Mitglieder an der Flucht hindern müssen. Den Namen von Raum 25 zu finden ist nicht dasselbe wie zu gewinnen.

Die Jungs kamen in den Wald,

Wir haben unter den Busch geschaut.

Wir haben einen Hasen gesehen

Hase – springend.

Hase, Hase, was ist los mit dir?

Sitzt du völlig krank da?

Entzündung: Im Winter ist es kalt im Wald, der kleine Hase ist gefroren und krank geworden.

Leute, lasst uns alle gemeinsam den Hasen behandeln.

Spiel „Bunny – Freeze“

Die Kinder stehen im Kreis, der Hase in der Mitte. Kinder und Erwachsene singen.

Auch mit offenen Augen erfreut sich ein gut gestalteter Guss an der Leichtigkeit, in allen Elementen Ordnung aufrechtzuerhalten. Alle Artikel sind auf dickem Karton gedruckt, sodass Sie sie auch in den kommenden Jahren problemlos handhaben können. Wir waren von den Charakterdesigns begeistert – sie stammen aus verschiedenen Filmen! Wir werden sofort hinzufügen, dass die Wahl der Charaktere symbolischer Natur ist – sie verfügen nicht über einzigartige Fähigkeiten, sie sind vollkommen gerecht. Weniger gefielen uns die Illustrationen von gekachelten Räumen. Sie sind alle grau und aus der Vogelperspektive nicht besonders attraktiv.

Outdoor-Spiel „Vögel im Nest“

Room 25 bietet bis zu 5 Spielmodi – meist hängen diese von der Anzahl der Spieler ab. Wir werden nur vier Spieler im verdächtigen Modus und im Teammodus spielen. Kooperative und kompetitive Modi sowie Solo-Modi für einen Spieler wurden für zwei und drei Spieler vorbereitet. Ihre Regeln unterscheiden sich normalerweise im Spielbrettlayout und in den Siegbedingungen, während die Spielmechanik sehr ähnlich ist. Beginnen wir mit den Grundregeln des Spiels in jedem Modus.

1. Ohren frieren, oh-oh-oh!

Im Winter sehr kalt! (abwechselnd „Ohren wärmen“ mit Handflächen)

Refrain: Oh, oh, oh-oh-oh,

Im Winter ist es sehr kalt (umfassen Sie Ihre Schultern mit Ihren Handflächen und wiegen Sie sich nach links und rechts).

Ausagieren (leichtes Laufen im Kreis, Pfoten vor der Brust)

2. Pfoten frieren, oh-oh-oh!

Im Winter sehr kalt! („warme Pfoten“)

Refrain: Oh, oh, oh-oh-oh,

Im Winter ist es sehr kalt (Sätze zum Refrain wiederholen)

Rollenspiel (wiederholtes Laufen im Kreis)

3. Meine Nase friert, oh-oh-oh!

Im Winter sehr kalt! (Mit den Zeigefingern rhythmisch „schlagen“, die Nase berühren)

Refrain: Oh, oh, oh-oh-oh,

Der Hase wurde völlig krank. (Wiederholen Sie die Bewegungen für den Refrain, niesen Sie: „Ap-chhi!“)

Einen Hasen behandeln -

Sie müssen springen und sich drehen (erzählen Sie es allen gemeinsam).

Rollenspiel – „Hasen“ springen und drehen sich.

Gesang: Oh, schau mal, der Hase ist glücklicher. Er mochte euch wirklich und wollte sich mit euch anfreunden und mit euch tanzen.

Spiel "Hase"

Kinder stehen im Kreis.

Hase, tanz, (der Lehrer mit dem Hasen geht im Kreis)

Kleiner, tanz.

Gehen Sie im Kreis

Und wähle meinen Freund. (Ein Erwachsener gibt den Hasen einem beliebigen Kind)

Mit Mascha (Kolya, Dasha usw.)

Springen macht mehr Spaß

Haben Sie kein Mitleid mit Ihren Beinen!

Wenn die Melodie ohne Gesang wiederholt wird, springt das Kind mit einem Hasen in der Hand, die anderen klatschen. Beim Wiederholen des Spiels geht ein Kind in den Kreis und gibt den Hasen an eines der Kinder weiter.

Gesang: Leute, ihr wollt so geschickt und schnell sein wie ein Hase. Lasst uns unsere Hüte aufsetzen und uns ebenfalls in „Hasen“ verwandeln.

1,2 – drehte sich um und verwandelte sich in einen „Hase“ (Hüte aufsetzen).

Spielen: Und jetzt zeigen wir dem Hasen, wie man im Wald spielt und Spaß hat, um nicht zu frieren (den Hasen unter den Weihnachtsbaum legen)

Spiel mit geringer Mobilität „Bunny“

Führen Sie Bewegungen entsprechend dem Text aus.

Skok-skok, skok-skok,

Der Hase sprang auf einen Baumstumpf.

Er schlägt laut auf die Trommel,

Er lädt Sie ein, Bockspringen zu spielen.

Es ist kalt für den Hasen, zu sitzen

Ich muss meine Pfoten aufwärmen.

Pfoten hoch, Pfoten runter,

Ziehen Sie sich auf die Zehenspitzen.

Wir legen unsere Pfoten auf die Seite,

Auf Trab, Hop-Hop-Hop.

Und dann in die Hocke gehen,

Damit Ihre Pfoten nicht frieren. (Auf zwei Beinen auf der Stelle springen).

Frage: Vor wem haben die Hasen im Wald am meisten Angst? (Antworten der Kinder)

Ja, der Fuchs ist schlau, er kann jeden Moment auftauchen.

Im dichten Wald stehen kleine Häuser.

Kleine weiße Hasen sitzen in Häusern. (Kinder hocken sich hin)

„Klopft, klopft, Hasen, lasst uns spazieren gehen. Wenn der Fuchs auftaucht, versteckst du dich wieder.“

Spiel „Hasen und Fuchs“

Kinder singen:

1. Über den Waldrasen verstreute Hasen. (Kinder laufen problemlos in alle Richtungen)

Das sind die Hasen, die Laufhasen! (Springen)

2. Die Hasen saßen im Kreis und gruben mit ihren Pfoten eine Wurzel. (Hocken Sie sich hin und „graben“ Sie den Boden)

Das sind die Hasen, die außer Kontrolle geratenen Hasen

3. Plötzlich rennt ein kleiner Rotfuchs! („der Fuchs“ läuft zwischen den Hasen)

Auf der Suche nach den Hasen, den laufenden Hasen!

Der Fuchs wendet sich an die Hasen:

Oh, lustige Hasen, ich werde euch keine Angst machen!

Komm schnell raus, lass uns zusammen tanzen!

Der Fuchs und die Hasen tanzen gemeinsam zu fröhlicher Musik.

Auf der Waldwiese

Meine Hasen springen

Ich werde hinter den Baumstumpf schauen

Unser kleiner Hasenfreund schläft.

Stehen Sie schnell im Reigen auf,

Und spiel mit dem Hasen

Der Lehrer lädt eines der Kinder in den Kreis ein. Das Kind „Hase“ schläft in der Mitte des Kreises.

Rufen wir den Hasen, er wird aufwachen und erraten, wer ihn gerufen hat. Und derjenige, dessen Kopf ich streichle, wird ihn rufen.

Spiel „Babyhase“

Kinder stehen im Kreis und halten sich an den Händen. In der Mitte des Kreises sitzt ein Kind, das einen schlafenden Hasen darstellt.

Hase, Hase, du bist ein Baby, alle laufen und du schläfst. (Kinder gehen im Kreis)

Versuchen Sie zu erraten, wer Sie zum Tanzen ruft.

Die Kinder bleiben stehen, die Lehrerin fordert das Kind auf, Bunny zu rufen. Der Hase „wacht auf“ und errät, wer ihn gerufen hat. Wenn Sie richtig geraten haben, tanzen die Hasen und die Kinder klatschen in die Hände. Dann wechseln die Kinder die Plätze und das Spiel geht weiter.

Vosp-l: Nun, es ist Zeit, das Spiel zu beenden,

Es ist Zeit für den Hasen und die Kinder, sich auszuruhen.

Verabschieden wir uns vom Hasen!

Die „Hasen“ verwandeln sich wieder in Kinder und fahren mit dem Schlitten zum Kindergarten.

Veröffentlichungen zum Thema:

Spiel mit geringer Mobilität „Orange“ Kinder stehen im Kreis oder neben Stühlen. Wiederholen Sie Wörter und Bewegungen nach dem Lehrer. Ich bin eine fröhliche Orange (sie gehen auf der Stelle) Ich bin im Garten aufgewachsen.

Spiel mit geringer Mobilität „Ernten“ Ernten (Spiel mit geringer Mobilität) Zweck des Spiels: Festigung der Namen von Gemüse (Früchte, Pilze, Beeren – je nach Thema); Entwicklung.

Beratung „Wie man Story-Spiele mit jüngeren Vorschulkindern organisiert“ Spielen ist die Hauptaktivität von Vorschulkindern. L. S. Vygotsky betonte die enorme Bedeutung des Spielens für ein Kind. Er sprach über das Spiel.

Zusammenfassung einer integrierten Spielunterhaltung für die zweite jüngere Gruppe: „Naughty Bunny“ Ziel: die Fähigkeit des Lehrers, systematisch und zielgerichtet emotional zu arbeiten - kreative Entwicklung. Ziele: Entwicklung kohärenter Sprache.

Zusammenfassung der Lektion für Kinder der zweiten Jugendgruppe „Der Hase kam uns besuchen“ MADOU Nr. 43 " Kindergarten kombinierter Typ“ Unterrichtsnotizen für Kinder zweitens Juniorengruppe„Der Hase kam uns besuchen.