Sieben legendäre Seeungeheuer. Berühmte und wenig bekannte Fabelwesen der Welt (60 Fotos)


Die menschliche Vorstellungskraft, insbesondere in Albträumen, kann Bilder von schrecklichen Monstern erzeugen. Sie kommen aus der Dunkelheit und lösen unerklärliche Angst aus. Im Laufe der mehrtausendjährigen Geschichte der Existenz glaubte die Menschheit an eine ziemlich große Anzahl solcher Monster, deren Namen sie nicht einmal auszusprechen versuchte, da sie das universelle Böse verkörperten.

Yowie wird oft mit dem bekannteren Bigfoot verglichen, man schreibt ihm jedoch australische Herkunft zu. Der Legende nach lebte Yowie ausschließlich in Blue Mountain, einer Bergregion westlich von Sydney. Das Bild dieses Monsters tauchte in der Folklore der Aborigines auf, um europäische Einwanderer und Siedler abzuschrecken, obwohl es Hinweise darauf gibt, dass der Mythos eine längere Geschichte hat. Es gab Menschen, die davon gesprochen haben, dieser Kreatur begegnet zu sein, die als „böser Geist“ gilt, obwohl es keine offizielle Bestätigung dafür gibt, dass Yowie Menschen angegriffen hat. Es heißt, dass Yowie, wenn er eine Person trifft, stehen bleibt und starrt und dann im dichten Wald verschwindet.


Während der Kolonialkriege tauchten in verschiedenen Teilen der Welt viele Mythen auf oder fanden neues Leben. In Regionen Südamerikas begann man beispielsweise über die Existenz riesiger Anakondas zu sprechen. Diese Schlangen erreichen eine Länge von bis zu 5 m und ihr Körper ist im Vergleich zu gewöhnlichen Anakondas viel massiver. Glücklicherweise ist noch nie jemand einer solchen Schlange begegnet, weder lebend noch tot.


Wenn Sie sich mit der Mythologie der Slawen befassen, können Sie an die Existenz einer solchen Kreatur wie eines Brownies glauben. Dies ist ein kleiner, bärtiger Mann, der in einem Haustier leben oder sogar einen Menschen bewohnen kann. Man sagt, dass in jedem Haus ein Brownie lebt, der für die Atmosphäre darin verantwortlich ist: Wenn im Haus Ordnung und Harmonie herrscht, dann ist der Brownie gut, wenn im Haus oft geflucht wird, dann ist der Brownie böse . Ein böser Brownie kann ständig Unfälle verursachen, die das Leben unerträglich machen.


Mit dem Kopf eines Krokodils und dem Gesicht eines Hundes, mit Pferdeschwanz und Flossen und großen Reißzähnen ist der Bunyip ein ziemlich großes Monster, das in den Sümpfen und anderen Teilen Australiens leben soll. Sein Name leitet sich vom Wort „Teufel“ ab, ihm werden aber auch viele andere Eigenschaften zugeschrieben. Über dieses Monster wurde im 19. Jahrhundert am häufigsten gesprochen, und heute wird angenommen, dass die Kreatur immer noch existiert und auf Augenhöhe mit den Einheimischen lebt. Daran glauben vor allem die Aborigines.


Jeder kennt die Bigfoot-Kreatur. Dies ist eine große Kreatur, die in verschiedenen Teilen der Vereinigten Staaten lebt. Er ist sehr groß, sein Körper ist mit schwarzem oder braunem Fell bedeckt. Sie sagen, dass eine Person, wenn sie ihn trifft, im wahrsten Sinne des Wortes taub wird, da sie unter dem Einfluss von Hypnose steht. Es gab Leute, die von Fällen berichteten, in denen Bigfoot Menschen mit in den Wald nahm und sie lange Zeit in seiner Höhle festhielt. Ob das wahr ist oder nicht, das Bild von Bigfoot löst bei vielen Angst aus.


Jikininki ist ein besonderes Wesen, das aus der japanischen Folklore hervorgegangen ist. In der Vergangenheit war dies ein Mann, der sich nach seinem Tod in ein schreckliches Monster verwandelte. Viele glauben, dass es sich dabei um einen Geist handelt, der sich von Menschenfleisch ernährt. Deshalb meiden Menschen, die daran glauben, bewusst den Besuch von Friedhöfen. In Japan glaubt man, dass sich ein Mensch, wenn er im Leben sehr gierig ist, nach dem Tod zur Strafe in einen Jikininki verwandelt und einen ewigen Hunger nach Aas verspürt. Äußerlich ähnelt der Jikininki einem Menschen, hat jedoch einen unverhältnismäßigen Körper und große leuchtende Augen.

Diese Kreatur hat tibetische Wurzeln. Forscher glauben, dass der Yeti auf den Spuren der Sherpa-Migranten, Auswanderer aus Tibet, nach Nepal gelangte. Man sagt, dass er in der Umgebung umherstreift, manchmal riesige Steine ​​wirft und fürchterlich pfeift. Der Yeti läuft auf zwei Beinen, sein Körper ist mit hellem Fell bedeckt und sein Maul hat Hundezähne. Sowohl normale Menschen als auch Forscher behaupten, dieser Kreatur in der Realität begegnet zu sein. Sie sagen, dass es aus der anderen Welt in unsere Welt eindringt.


Der Chupacabra ist eine recht kleine Kreatur, die jedoch viele Probleme verursachen kann. Über dieses Monster wurde zuerst in Puerto Rico und später in anderen Teilen Süd- und Nordamerikas gesprochen. „Chupacabra“ bedeutet „Ziegenblutsauger“. Die Kreatur erhielt diesen Namen aufgrund einer großen Anzahl ungeklärter Todesfälle bei Nutztieren der lokalen Bevölkerung. Die Tiere starben an Blutverlust durch Bisse am Hals. Der Chupacabra wurde auch in Chile gesichtet. Grundsätzlich sind alle Beweise für die Existenz des Monsters mündlich; es gibt weder eine Leiche noch ein Foto davon. Es gelang auch niemandem, das Monster lebend zu fangen, aber es erfreut sich auf der ganzen Welt großer Beliebtheit.


Zwischen 1764 und 1767 lebte Frankreich in großer Angst vor einem Werwolf, sei es ein Wolf oder ein Hund. Sie sagen, dass das Monster im Zeitraum seines Bestehens 210 Angriffe auf Menschen verübte, von denen es 113 tötete. Niemand wollte ihn treffen. Das Monster wurde sogar offiziell von König Ludwig XV. gejagt. Viele professionelle Jäger verfolgten das Tier mit dem Ziel, es zu töten, doch ihre Versuche waren vergeblich. Daraufhin tötete ihn ein örtlicher Jäger mit einer verzauberten Kugel. Im Bauch des Tieres wurden menschliche Überreste gefunden.


In der Mythologie der amerikanischen Indianer gab es ein blutrünstiges Wesen namens Wendigo, das Produkt von Flüchen. Tatsache ist, dass in den Mythen der Algonkin-Stämme gesagt wurde, dass, wenn ein Mensch zu Lebzeiten ein Kannibale war und Menschenfleisch aß, er sich nach dem Tod in einen Wendigo verwandelte. Sie sagten auch, dass er jeden Menschen bewohnen und seine Seele in Besitz nehmen könne. Der Wendigo ist dreimal so groß wie ein Mensch, seine Haut verfällt und seine Knochen ragen hervor. Diese Kreatur ist ständig hungrig und sehnt sich nach Menschenfleisch.


Die Sumerer, Vertreter einer alten, aber recht entwickelten Zivilisation, schufen ihr eigenes Epos, in dem sie über Götter, Göttinnen und ihr Alltagsleben sprachen. Eines der beliebtesten Epen war das Gilgamesch-Epos und die Geschichten um die Kreatur Gugalanna. Diese Kreatur tötete auf der Suche nach dem König eine große Anzahl von Menschen und zerstörte Städte. Gugalanna ist ein stierförmiges Monster, das die Götter als Instrument der Rache an Menschen verwendeten.


Wie Vampire hat diese Kreatur einen ständigen Durst nach Blut. Es verschlingt auch menschliche Herzen und hat die Fähigkeit, den Oberkörper abzutrennen und in die Häuser von Menschen einzudringen, insbesondere in Häuser, in denen schwangere Frauen leben, um deren Blut zu trinken und das Kind mit seiner langen Zunge zu stehlen. Aber diese Kreatur ist sterblich und kann getötet werden, indem man Salz darauf streut.


Black Annis ist als Verkörperung des Bösen jedem in Großbritannien bekannt, insbesondere in ländlichen Gebieten. Sie ist die Hauptfigur der lokalen Folklore des 19. Jahrhunderts. Annis hat blaue Haut und ein gruseliges Lächeln. Kinder mussten es vermeiden, ihr zu begegnen, da sie sich von Kindern und Schafen ernährte, die sie durch Täuschung oder Gewalt aus Häusern und Höfen nahm. Annis fertigte Gürtel aus Kinder- und Schaffellen, die sie dann zu Dutzenden am Körper trug.


Der Schrecklichste vom Schlimmsten, der Dybbuk, ist die Hauptfigur der jüdischen Mythologie. Dieser böse Geist gilt als der grausamste. Er ist in der Lage, das Leben eines jeden zu zerstören und die Seele zu zerstören, während die Person nicht merkt, was mit ihr geschieht, und nach und nach stirbt.

„Die Geschichte von Koshchei dem Unsterblichen“ gehört zur Mythologie und Folklore der Slawen und erzählt von einer Kreatur, die nicht getötet werden kann, aber das Leben aller ruiniert. Aber er hat eine Schwachstelle – seine Seele, die am Ende einer Nadel steckt, die in einem Ei versteckt ist, das in einer Ente steckt, die in einem Hasen sitzt. Der Hase sitzt in einer starken Truhe auf der höchsten Eiche, die auf einer sagenhaften Insel wächst. Kurz gesagt, es ist schwierig, einen Ausflug auf diese Insel als angenehm zu bezeichnen.

Es war schlimm mit bösen Geistern in Russland. In letzter Zeit gab es so viele Bogatyrer, dass die Zahl der Gorynychs stark zurückgegangen ist. Nur einmal blitzte für Ivan ein Hoffnungsschimmer auf: Ein älterer Mann, der sich Susanin nannte, versprach, ihn zum Versteck von Likh Einäugig zu führen ... Doch er stieß nur auf eine klapprige alte Hütte mit zerbrochenen Fenstern und einer kaputten Tür . An der Wand war eingeritzt: „Geprüft. Likh nein. Bogatyr Popowitsch.“

Sergey Lukyanenko, Yuliy Burkin, „Rus Island“

„Slawische Monster“ – da müssen Sie zustimmen, das klingt etwas wild. Meerjungfrauen, Kobolde, Wasserlebewesen – sie alle sind uns aus der Kindheit bekannt und erinnern uns an Märchen. Deshalb gilt die Fauna der „slawischen Fantasie“ immer noch zu Unrecht als etwas Naives, Frivoles und sogar etwas Dummes. Heutzutage denken wir bei magischen Monstern häufiger an Zombies oder Drachen, obwohl es in unserer Mythologie solche uralten Kreaturen gibt, im Vergleich dazu mögen Lovecrafts Monster wie kleine schmutzige Tricks wirken.

Die Bewohner slawischer heidnischer Legenden sind nicht der fröhliche Brownie Kuzya oder das sentimentale Monster mit der scharlachroten Blume. Unsere Vorfahren glaubten ernsthaft an diese bösen Geister, die wir heute nur noch für Kinder-Horrorgeschichten für würdig halten.

Bis heute ist fast keine Originalquelle erhalten, die fiktive Kreaturen aus der slawischen Mythologie beschreibt. Etwas wurde von der Dunkelheit der Geschichte bedeckt, etwas wurde während der Taufe der Rus zerstört. Was haben wir außer vagen, widersprüchlichen und oft unterschiedlichen Legenden verschiedener slawischer Völker? Einige Erwähnungen in den Werken des dänischen Historikers Saxo Grammarian (1150–1220) – mal. „Chronica Slavorum“ des deutschen Historikers Helmold (1125-1177) – zwei. Und schließlich sei an die Sammlung „Veda Slovena“ erinnert – eine Zusammenstellung alter bulgarischer Rituallieder, aus der man auch Rückschlüsse auf den heidnischen Glauben der alten Slawen ziehen kann. Die Objektivität kirchlicher Quellen und Chroniken ist aus offensichtlichen Gründen stark zweifelhaft.

Buch Veles

Das „Buch von Veles“ („Veles-Buch“, Isenbek-Tafeln) gilt seit langem als einzigartiges Denkmal der antiken slawischen Mythologie und Geschichte aus dem 7. Jahrhundert v. Chr. – 9. Jahrhundert n. Chr.

Der Text war angeblich in kleine Holzstreifen geschnitzt (oder eingebrannt), einige der „Seiten“ waren teilweise verfault. Der Legende nach wurde das „Buch von Veles“ 1919 in der Nähe von Charkow vom weißen Oberst Fjodor Isenbek entdeckt, der es nach Brüssel brachte und es dem Slawisten Mirolyubov zum Studium übergab. Er fertigte mehrere Kopien an und im August 1941, während der deutschen Offensive, gingen die Tafeln verloren. Es gibt Versionen, wonach sie von den Nazis im „Archiv der arischen Vergangenheit“ unter Annenerbe versteckt oder nach dem Krieg in die USA gebracht wurden.

Leider ließen die Echtheit des Buches zunächst große Zweifel aufkommen, und kürzlich wurde schließlich bewiesen, dass der gesamte Text des Buches eine Fälschung aus der Mitte des 20. Jahrhunderts war. Die Sprache dieser Fälschung ist eine Mischung verschiedener slawischer Dialekte. Trotz der Enthüllung nutzen einige Autoren das „Buch Veles“ immer noch als Wissensquelle.

Das einzige verfügbare Bild einer der Tafeln des „Buches von Veles“, beginnend mit den Worten „Wir widmen dieses Buch Veles.“

Die Geschichte der slawischen Märchenwesen könnte andere europäische Monster beneiden. Das Alter der heidnischen Legenden ist beeindruckend: Einigen Schätzungen zufolge erreicht sie ein Alter von 3000 Jahren, und ihre Wurzeln reichen bis ins Neolithikum oder sogar Mesolithikum zurück – also etwa 9000 v. Chr.

Die übliche slawische Märchen-„Menagerie“ fehlte – in verschiedenen Bereichen sprach man von völlig unterschiedlichen Kreaturen. Die Slawen hatten keine See- oder Bergungeheuer, aber böse Geister in Wäldern und Flüssen waren reichlich vorhanden. Es gab auch keine Gigantomanie: Unsere Vorfahren dachten nur sehr selten an böse Riesen wie die griechischen Zyklopen oder die skandinavischen Jotunen. Einige wunderbare Kreaturen tauchten bei den Slawen relativ spät, während ihrer Christianisierung, auf – meist wurden sie griechischen Legenden entlehnt und in die nationale Mythologie eingeführt, wodurch eine bizarre Glaubensmischung entstand.

Alkonost

Der antiken griechischen Mythologie zufolge warf sich Alkyone, die Frau des thessalischen Königs Keik, als sie vom Tod ihres Mannes erfuhr, ins Meer und verwandelte sich in einen nach ihr benannten Vogel, Alkyon (Eisvogel). Das Wort „Alkonost“ gelangte aufgrund einer Verzerrung des alten Sprichworts „Alkion ist ein Vogel“ in die russische Sprache.

Der slawische Alkonost ist ein Paradiesvogel mit einer überraschend süßen, wohlklingenden Stimme. Sie legt ihre Eier am Meeresufer ab, taucht sie dann ins Meer – und die Wellen beruhigen sich eine Woche lang. Wenn die Eier schlüpfen, beginnt ein Sturm. In der orthodoxen Tradition gilt Alkonost als göttliche Botin – sie lebt im Himmel und kommt herab, um den Menschen den höchsten Willen zu übermitteln.

Aspid

Eine geflügelte Schlange mit zwei Stämmen und einem Vogelschnabel. Lebt hoch in den Bergen und unternimmt regelmäßig verheerende Überfälle auf Dörfer. Er fühlt sich so stark zu Steinen hingezogen, dass er nicht einmal auf feuchtem Boden sitzen kann, sondern nur auf einem Stein. Die Natter ist gegenüber konventionellen Waffen unverwundbar; sie kann nicht mit Schwert oder Pfeil getötet, sondern nur verbrannt werden. Der Name kommt vom griechischen aspis – giftige Schlange.

Auca

Eine Art schelmischer Waldgeist, klein, dickbäuchig, mit runden Wangen. Schläft weder im Winter noch im Sommer. Er mag es, die Leute im Wald zu täuschen, indem er auf ihren Schrei „Aw!“ antwortet. von allen Seiten. Führt Reisende in ein abgelegenes Dickicht und lässt sie dort zurück.

Baba yaga

Slawische Hexe, beliebte Folklorefigur. Gewöhnlich wird sie als böse alte Frau mit zerzaustem Haar, einer Hakennase, einem „Knochenbein“, langen Krallen und mehreren Zähnen im Mund dargestellt. Baba Yaga ist ein zweideutiger Charakter. Am häufigsten agiert sie als Schädling mit ausgeprägten Tendenzen zum Kannibalismus, aber gelegentlich kann diese Hexe einem tapferen Helden freiwillig helfen, indem sie ihn befragt, ihn in einem Badehaus dampft und ihm magische Geschenke macht (oder wertvolle Informationen liefert).

Es ist bekannt, dass Baba Yaga in einem tiefen Wald lebt. Da steht ihre Hütte auf Hühnerbeinen, umgeben von einer Palisade aus menschlichen Knochen und Schädeln. Manchmal wurde gesagt, dass am Tor zu Yagas Haus Hände statt Schlösser seien und das Schlüsselloch ein kleiner, zahniger Mund sei. Baba Yagas Haus ist verzaubert – man kann es nur betreten, indem man sagt: „Hütte, Hütte, dreh mir deine Vorderseite zu und dem Wald deinen Rücken.“
Wie westeuropäische Hexen kann Baba Yaga fliegen. Dazu benötigt sie einen großen Holzmörser und einen Zauberbesen. Bei Baba Yaga kann man oft Tiere (Vertraute) treffen: eine schwarze Katze oder eine Krähe, die ihr bei ihrer Hexerei helfen.

Der Ursprung des Baba Yaga-Anwesens ist unklar. Vielleicht stammt es aus den Turksprachen oder leitet sich vielleicht vom altserbischen „ega“ – Krankheit – ab.

Baba Yaga, Knochenbein. Eine Hexe, eine Ogerin und die erste Pilotin. Gemälde von Viktor Vasnetsov und Ivan Bilibin.

Hütte auf Kurnogi

Eine Waldhütte auf Hühnerbeinen, in der es weder Fenster noch Türen gibt, ist keine Fiktion. Genau auf diese Weise bauten Jäger aus dem Ural, Sibirien und finno-ugrischen Stämmen provisorische Behausungen. Häuser mit leeren Wänden und einem Eingang durch eine Luke im Boden, die 2-3 Meter über dem Boden liegt, schützten sowohl vor Nagetieren, die nach Vorräten hungerten, als auch vor großen Raubtieren, in denen sibirische Heiden steinerne Idole hielten. Es kann davon ausgegangen werden, dass eine Figur einer weiblichen Gottheit, die in einem kleinen Haus „auf Hühnerbeinen“ aufgestellt wurde, den Mythos von Baba Yaga entstehen ließ, die kaum in ihr Haus passt: Ihre Beine sind in einer Ecke, ihr Kopf ist in der anderen, und ihre Nase ruht in der Decke.

Bannik

Der in den Bädern lebende Geist wurde meist als kleiner alter Mann mit langem Bart dargestellt. Wie alle slawischen Geister ist er boshaft. Wenn Menschen im Badehaus ausrutschen, sich verbrennen, durch die Hitze ohnmächtig werden, sich an kochendem Wasser verbrühen, das Knacken von Steinen im Ofen oder Klopfen an die Wand hören – all das sind die Tricks des Badehauses.

Der Bannik verursacht selten ernsthafte Schäden, nur wenn sich Menschen falsch verhalten (waschen an Feiertagen oder spät in der Nacht). Viel öfter hilft er ihnen. Die Slawen assoziierten das Badehaus mit mystischen, lebensspendenden Kräften – sie brachten hier oft Kinder zur Welt oder erzählten Wahrsagereien (man glaubte, dass das Bannik die Zukunft vorhersagen konnte).

Wie andere Geister fütterten sie den Bannik – sie hinterließen ihm Schwarzbrot mit Salz oder begruben ein erwürgtes schwarzes Huhn unter der Schwelle des Badehauses. Es gab auch eine weibliche Version des Bannik – Bannitsa oder Obderiha. In den Bädern lebte auch ein Shishiga – ein böser Geist, der nur denen erscheint, die ohne zu beten in die Bäder gehen. Shishiga nimmt die Form eines Freundes oder Verwandten an, lädt eine Person ein, mit ihr zu dampfen und kann zu Tode dampfen.

Bas Celik (Mann aus Stahl)

Eine beliebte Figur in der serbischen Folklore, ein Dämon oder böser Zauberer. Der Legende nach vermachte der König seinen drei Söhnen, ihre Schwestern mit demjenigen zu verheiraten, der als erster um ihre Hand anhielt. Eines Nachts kam jemand mit donnernder Stimme zum Palast und verlangte die jüngste Prinzessin als seine Frau. Die Söhne erfüllten den Willen ihres Vaters und verloren bald auf ähnliche Weise ihre mittlere und ältere Schwester.

Bald kamen die Brüder zur Besinnung und machten sich auf die Suche nach ihnen. Der jüngere Bruder lernte eine wunderschöne Prinzessin kennen und nahm sie zur Frau. Als der Prinz aus Neugier in den verbotenen Raum blickte, sah er einen Mann angekettet. Er stellte sich als Bash Celik vor und bat um drei Gläser Wasser. Der naive junge Mann gab dem Fremden etwas zu trinken, er kam wieder zu Kräften, sprengte die Ketten, ließ seine Flügel los, packte die Prinzessin und flog davon. Betrübt machte sich der Prinz auf die Suche. Er fand heraus, dass die donnernden Stimmen, die seine Schwestern als Frauen forderten, den Herren der Drachen, Falken und Adler gehörten. Sie erklärten sich bereit, ihm zu helfen, und gemeinsam besiegten sie den bösen Bash Celik.

So sieht Bash Celik aus, wie er sich W. Tauber vorgestellt hat.

Ghule

Die lebenden Toten erheben sich aus ihren Gräbern. Wie alle anderen Vampire trinken Ghule Blut und können ganze Dörfer verwüsten. Zunächst töten sie Verwandte und Freunde.

Gamayun

Wie Alkonost, ein göttlicher weiblicher Vogel, dessen Hauptfunktion darin besteht, Vorhersagen zu treffen. Das Sprichwort „Gamayun ist ein prophetischer Vogel“ ist bekannt. Sie wusste auch, wie man das Wetter kontrolliert. Es wurde angenommen, dass, wenn Gamayun aus der Richtung des Sonnenaufgangs fliegt, ein Sturm hinter ihr herzieht.

Gamayun-Gamayun, wie lange habe ich noch zu leben? - Ku. - Warum so, Ma...?

Divya-Leute

Halbmenschen mit einem Auge, einem Bein und einem Arm. Um sie zu bewegen, mussten sie in zwei Hälften gefaltet werden. Sie leben irgendwo am Rande der Welt, vermehren sich künstlich und schmieden ihresgleichen aus Eisen. Der Rauch ihrer Schmieden bringt Pest, Pocken und Fieber mit sich.

Brownie

In der allgemeinsten Darstellung - ein Hausgeist, der Schutzpatron des Herdes, ein kleiner alter Mann mit Bart (oder ganz mit Haaren bedeckt). Es wurde angenommen, dass jedes Haus seinen eigenen Brownie hatte. In ihren Häusern wurden sie selten „Brownies“ genannt, sondern lieber der liebevolle „Großvater“.

Wenn die Menschen normale Beziehungen zu ihm aufbauten, ihn fütterten (sie ließen eine Untertasse mit Milch, Brot und Salz auf dem Boden stehen) und ihn als Mitglied ihrer Familie betrachteten, dann half ihnen der Brownie bei kleineren Hausarbeiten, kümmerte sich um das Vieh und bewachte das Vieh Haushalt und warnte sie vor Gefahren.

Andererseits konnte ein wütender Brownie sehr gefährlich sein – nachts kniff er Menschen, bis sie verletzt waren, erwürgte sie, tötete Pferde und Kühe, machte Lärm, zerschmetterte Geschirr und steckte sogar ein Haus in Brand. Es wurde angenommen, dass der Brownie hinter dem Ofen oder im Stall lebte.

Drekavac (Drekavac)

Eine halb vergessene Kreatur aus der Folklore der Südslawen. Es gibt keine genaue Beschreibung davon – manche halten es für ein Tier, andere für einen Vogel, und in Zentralserbien glaubt man, dass Drekavak die Seele eines toten, ungetauften Babys ist. Nur in einem Punkt sind sie sich einig: Der Drekavak kann fürchterlich schreien.

Normalerweise ist der Drekavak der Held von Horrorgeschichten für Kinder, aber in abgelegenen Gebieten (zum Beispiel im bergigen Zlatibor in Serbien) glauben sogar Erwachsene an diese Kreatur. Bewohner des Dorfes Tometino Polie berichten von Zeit zu Zeit von seltsamen Angriffen auf ihr Vieh – anhand der Art der Wunden lässt sich nur schwer feststellen, um welche Art von Raubtier es sich handelte. Die Bauern behaupten, unheimliche Schreie gehört zu haben, es sei also wahrscheinlich ein Drekavak beteiligt.

Feuervogel

Ein Bild, das uns aus der Kindheit bekannt ist, ein wunderschöner Vogel mit leuchtenden, blendend feurigen Federn („sie brennen wie Hitze“). Eine traditionelle Prüfung für Märchenhelden besteht darin, eine Feder aus dem Schwanz dieses gefiederten Wesens zu holen. Für die Slawen war der Feuervogel eher eine Metapher als ein reales Geschöpf. Sie verkörperte Feuer, Licht, Sonne und möglicherweise Wissen. Sein nächster Verwandter ist der mittelalterliche Vogel Phönix, der sowohl im Westen als auch in Russland bekannt ist.

Man kann nicht umhin, sich an einen solchen Bewohner der slawischen Mythologie wie den Vogel Rarog zu erinnern (wahrscheinlich eine Verzerrung von Svarog – dem Gott des Schmieds). Rarog ist ein feuriger Falke, der auch wie ein Flammenwirbel aussehen kann. Er ist auf dem Wappen der Rurikovichs („Rarogs“ auf Deutsch) abgebildet – der ersten Dynastie russischer Herrscher. Der stark stilisierte tauchende Rarog begann schließlich einem Dreizack zu ähneln – so erschien das moderne Wappen der Ukraine.

Kikimora (Shishimora, Mara)

Ein böser Geist (manchmal die Frau des Brownies), der in Form einer kleinen, hässlichen alten Frau erscheint. Wenn eine Kikimora in einem Haus hinter dem Ofen oder auf dem Dachboden lebt, schadet sie den Menschen ständig: Sie macht Lärm, klopft an Wände, stört den Schlaf, zerreißt Garn, zerbricht Geschirr, vergiftet Vieh. Manchmal glaubte man, dass Säuglinge, die ohne Taufe starben, zu Kikimoras wurden, oder dass Kikimoras von bösen Zimmerleuten oder Ofenbauern auf ein im Bau befindliches Haus losgelassen werden könnten. Eine Kikimora, die in einem Sumpf oder Wald lebt, richtet viel weniger Schaden an – meist macht sie verlorenen Reisenden nur Angst.

Koschey der Unsterbliche (Kashchei)

Einer der bekannten altslawischen Negativcharaktere, meist dargestellt als dünner, skelettartiger alter Mann mit abstoßendem Aussehen. Aggressiv, rachsüchtig, gierig und geizig. Es ist schwer zu sagen, ob er eine Personifizierung der äußeren Feinde der Slawen, ein böser Geist, ein mächtiger Zauberer oder eine einzigartige Art von Untoten war.

Es ist unbestreitbar, dass Koschey über sehr starke Magie verfügte, Menschen mied und sich oft der Lieblingsbeschäftigung aller Schurken auf der Welt widmete – der Entführung von Mädchen. In der russischen Science-Fiction ist das Bild von Koshchei sehr beliebt und er wird auf unterschiedliche Weise dargestellt: im komischen Licht („Insel der Rus“ von Lukyanenko und Burkin) oder zum Beispiel als Cyborg („Das Schicksal“) von Koshchei im Cyberozoikum“ von Alexander Tyurin).

Koshcheis „charakteristisches“ Merkmal war Unsterblichkeit, und zwar alles andere als absolut. Wie wir uns wahrscheinlich alle erinnern, gibt es auf der magischen Insel Buyan (die plötzlich verschwinden und vor Reisenden erscheinen kann) eine große alte Eiche, an der eine Truhe hängt. In der Truhe ist ein Hase, im Hasen ist eine Ente, in der Ente ist ein Ei und im Ei ist eine magische Nadel, in der Koshcheis Tod verborgen ist. Er kann getötet werden, indem man diese Nadel zerbricht (nach einigen Versionen, indem man ein Ei auf Koshcheis Kopf zerbricht).

Koschey, wie Vasnetsov und Bilibin es sich vorgestellt haben.

Georgy Millyar ist der beste Darsteller der Rollen Koshchei und Baba Yaga in sowjetischen Märchen.

Kobold

Waldgeist, Beschützer der Tiere. Er sieht aus wie ein großer Mann mit langem Bart und Haaren am ganzen Körper. Im Wesentlichen nicht böse – er geht durch den Wald, beschützt ihn vor Menschen, zeigt sich gelegentlich, wofür er jede Form annehmen kann – eine Pflanze, einen Pilz (ein riesiger sprechender Fliegenpilz), ein Tier oder sogar einen Menschen. Der Kobold kann von anderen Menschen durch zwei Zeichen unterschieden werden: Seine Augen leuchten in magischem Feuer und seine Schuhe sind verkehrt herum angezogen.

Manchmal kann ein Treffen mit einem Kobold scheitern – er führt einen Menschen in den Wald und lässt ihn von Tieren verschlingen. Doch wer die Natur respektiert, kann sich sogar mit diesem Lebewesen anfreunden und Hilfe von ihm erhalten.

Schneidig einäugig

Geist des Bösen, Versagen, Symbol der Trauer. Es gibt keine Gewissheit über Likhs Aussehen – er ist entweder ein einäugiger Riese oder eine große, dünne Frau mit einem Auge in der Mitte seiner Stirn. Der schneidige Typ wird oft mit den Zyklopen verglichen, obwohl er außer einem Auge und einer großen Statur nichts gemeinsam hat.

Das Sprichwort hat unsere Zeit erreicht: „Weck nicht schneidig auf, solange es still ist.“ Im wörtlichen und allegorischen Sinne bedeutete Likho Ärger – es hing an einer Person, saß auf seinem Hals (in einigen Legenden versuchte der unglückliche Mensch, Likho zu ertränken, indem er sich ins Wasser warf, und ertränkte sich selbst) und hinderte ihn am Leben .
Likh konnte jedoch losgeworden werden – getäuscht, durch Willenskraft vertrieben oder, wie gelegentlich erwähnt wird, zusammen mit einem Geschenk einer anderen Person gegeben werden. Einem sehr dunklen Aberglauben zufolge könnte Likho kommen und dich verschlingen.

Meerjungfrau

In der slawischen Mythologie sind Meerjungfrauen eine Art schelmischer böser Geister. Es waren ertrunkene Frauen, Mädchen, die in der Nähe eines Teiches starben, oder Menschen, die zu ungünstigen Zeiten schwammen. Meerjungfrauen wurden manchmal mit „mavkas“ (vom altslawischen „nav“ – toter Mann) gleichgesetzt – Kindern, die ohne Taufe starben oder von ihren Müttern erwürgt wurden.

Die Augen solcher Meerjungfrauen leuchten in grünem Feuer. Von Natur aus sind sie böse und böse Wesen, sie packen badende Menschen an den Beinen, ziehen sie unter Wasser oder locken sie vom Ufer, schlingen ihre Arme um sie und ertränken sie. Man glaubte, dass das Lachen einer Meerjungfrau zum Tod führen könnte (das lässt sie wie irische Todesfeen aussehen).

Einige Glaubensrichtungen nannten Meerjungfrauen die niederen Geister der Natur (zum Beispiel die guten „Beregins“), die mit Ertrunkenen nichts gemein haben und Ertrinkende bereitwillig retten.

Es gab auch „Baumnixen“, die in den Ästen der Bäume lebten. Einige Forscher klassifizieren Meerjungfrauen als Meerjungfrauen (in Polen: Lakanits) – niedere Geister, die die Gestalt von Mädchen in transparenten weißen Kleidern annehmen, auf den Feldern leben und auf dem Feld helfen. Letzterer ist ebenfalls ein Naturgeist – es wird angenommen, dass er wie ein kleiner alter Mann mit weißem Bart aussieht. Der Feldherr wohnt auf bebauten Feldern und wird in der Regel von Bauern bewohnt – außer wenn sie mittags arbeiten. Dafür schickt er Mittagskrieger zu den Bauern, damit diese sie mit ihrer Magie ihres Geistes berauben.

Erwähnenswert ist auch der Krähenfisch – eine Art Meerjungfrau, eine getaufte ertrunkene Frau, die nicht zur Kategorie der bösen Geister gehört und daher relativ freundlich ist. Wasserwürmer lieben tiefe Teiche, aber am häufigsten lassen sie sich unter Mühlrädern nieder, reiten auf ihnen, zerstören Mühlsteine, trüben das Wasser, waschen Löcher aus und zerreißen Netze.

Es wurde angenommen, dass Wasserfrauen die Ehefrauen von Wassermännern waren – Geistern, die in der Gestalt alter Männer mit einem langen grünen Bart aus Algen und (selten) Fischschuppen anstelle von Haut auftraten. Mit seinen großen Augen, dick und unheimlich lebt der Wassermann in großen Tiefen in Strudeln und befehligt Meerjungfrauen und andere Unterwasserbewohner. Es wurde angenommen, dass er auf einem Wels durch sein Unterwasserreich ritt, weshalb dieser Fisch von den Menschen manchmal als „Teufelspferd“ bezeichnet wurde.

Der Wassermann ist von Natur aus nicht bösartig und tritt sogar als Schutzpatron von Seeleuten, Fischern oder Müllern auf, aber von Zeit zu Zeit spielt er gerne Streiche, indem er einen gaffenden (oder beleidigten) Badegast unter Wasser zieht. Manchmal war der Wassermann mit der Fähigkeit ausgestattet, seine Gestalt zu verändern – er verwandelte sich in Fische, Tiere oder sogar Baumstämme.

Im Laufe der Zeit veränderte sich das Bild des Wassermanns als Schutzpatron der Flüsse und Seen – er begann, als mächtiger „Meerkönig“ gesehen zu werden, der unter Wasser in einem luxuriösen Palast lebte. Aus dem Geist der Natur verwandelte sich der Meermann in eine Art magischer Tyrann, mit dem die Helden des Volksepos (zum Beispiel Sadko) kommunizieren, Vereinbarungen treffen und ihn sogar mit List besiegen konnten.

Wassermänner, dargestellt von Bilibin und V. Vladimirov.

Sirin

Eine weitere Kreatur mit dem Kopf einer Frau und dem Körper einer Eule (Eule) mit einer bezaubernden Stimme. Im Gegensatz zu Alkonost und Gamayun ist Sirin kein Bote von oben, sondern eine direkte Bedrohung für das Leben. Es wird angenommen, dass diese Vögel in den „Indianerländern nahe dem Paradies“ oder am Euphrat leben und solche Lieder für die Heiligen im Himmel singen, woraufhin die Menschen ihr Gedächtnis und ihren Willen völlig verlieren und ihre Schiffe zerstört werden.

Es ist nicht schwer zu erraten, dass Sirin eine mythologische Adaption der griechischen Sirenen ist. Im Gegensatz zu ihnen ist der Vogel Sirin jedoch kein negativer Charakter, sondern eine Metapher für die Versuchung eines Menschen mit verschiedenen Arten von Versuchungen.

Nachtigall der Räuber (Nachtigall Odichmantijewitsch)

Eine Figur aus spätslawischen Legenden, ein komplexes Bild, das die Merkmale eines Vogels, eines bösen Zauberers und eines Helden vereint. Der Räuber Nachtigall lebte in den Wäldern in der Nähe von Tschernigow am Fluss Smorodina und bewachte 30 Jahre lang die Straße nach Kiew, ließ niemanden durch und betäubte Reisende mit einem monströsen Pfiff und Brüllen.

Der Räuber Nachtigall hatte ein Nest auf sieben Eichen, aber der Legende nach hatte er auch ein Herrenhaus und drei Töchter. Der epische Held Ilya Muromets hatte keine Angst vor dem Gegner und schlug ihm mit einem Pfeil aus einem Bogen das Auge, und während ihres Kampfes riss der Pfiff der Nachtigall, des Räubers, den gesamten Wald in der Gegend nieder. Der Held brachte den gefangenen Bösewicht nach Kiew, wo Prinz Wladimir aus Neugier den Räuber Nachtigall zum Pfeifen aufforderte – um zu überprüfen, ob das Gerücht über die Superfähigkeiten dieses Bösewichts wahr sei. Die Nachtigall pfiff natürlich so laut, dass sie fast die halbe Stadt zerstört hätte. Danach nahm Ilja Muromez ihn mit in den Wald und schnitt ihm den Kopf ab, damit sich ein solcher Skandal nicht noch einmal ereignete (einer anderen Version zufolge fungierte Nachtigall der Räuber später als Ilja Muromez‘ Gehilfe im Kampf).

Für seine ersten Romane und Gedichte verwendete Vladimir Nabokov das Pseudonym „Sirin“.

Im Jahr 2004 wurde das Dorf Kukoboi (Bezirk Pervomaisky der Region Jaroslawl) zur „Heimat“ von Baba Yaga erklärt. Ihr „Geburtstag“ wird am 26. Juli gefeiert. Die orthodoxe Kirche verurteilte die „Verehrung Baba Jagas“ scharf.

Ilja Muromez ist der einzige epische Held, der von der Russisch-Orthodoxen Kirche heiliggesprochen wurde.

Baba Yaga kommt sogar in westlichen Comics vor, zum Beispiel in „Hellboy“ von Mike Mignola. In der ersten Folge des Computerspiels „Quest for Glory“ ist Baba Yaga der Hauptschurke. Im Rollenspiel „Vampire: The Masquerade“ ist Baba Yaga ein Vampir des Nosferatu-Clans (der sich durch Hässlichkeit und Geheimhaltung auszeichnet). Nachdem Gorbatschow die politische Arena verlassen hatte, kam sie aus ihrem Versteck und tötete alle Vampire des Brujah-Clans, die die Sowjetunion kontrollierten.

* * *

Es ist sehr schwierig, alle Fabelwesen der Slawen aufzuzählen: Die meisten von ihnen sind sehr schlecht erforscht und repräsentieren lokale Arten von Geistern – Wald-, Wasser- oder Hausgeister – und einige von ihnen waren einander sehr ähnlich. Im Allgemeinen unterscheidet sich das slawische Bestiarium durch die Fülle an immateriellen Kreaturen stark von eher „profanen“ Monstersammlungen aus anderen Kulturen
.
Unter den slawischen „Monstern“ gibt es nur sehr wenige Monster als solche. Unsere Vorfahren führten ein ruhiges, maßvolles Leben, und deshalb wurden die von ihnen erfundenen Kreaturen mit den elementaren Elementen in Verbindung gebracht, die in ihrem Wesen neutral waren. Wenn sie sich den Menschen widersetzten, dann schützten sie größtenteils nur Mutter Natur und die Traditionen ihrer Vorfahren. Geschichten aus der russischen Folklore lehren uns, freundlicher und toleranter zu sein, die Natur zu lieben und das alte Erbe unserer Vorfahren zu respektieren.

Letzteres ist besonders wichtig, denn alte Legenden geraten schnell in Vergessenheit und statt geheimnisvoller und schelmischer russischer Meerjungfrauen kommen Disney-Fischmädchen mit Muscheln auf der Brust zu uns. Schämen Sie sich nicht, slawische Legenden zu studieren – insbesondere in ihren Originalversionen, die nicht für Kinderbücher adaptiert sind. Unser Bestiarium ist archaisch und in gewisser Weise sogar naiv, aber wir können stolz darauf sein, denn es ist eines der ältesten in Europa.

Mythen und Legenden sowie alle mündlichen oder schriftlichen Überlieferungen neigen dazu, mit der Zeit zu verschwinden und aus dem menschlichen Gedächtnis gelöscht zu werden.

Dieses Schicksal ereilte viele Charaktere, sowohl gute als auch schlechte. Einige Bilder wurden unter dem Einfluss der Religion oder der Besonderheiten der Folklore von Nationen verändert, die nach und nach die indigenen Völker assimilierten, die eine solche Fantasie hervorbrachten.

Andere blieben im Gedächtnis der Menschheit und wurden sogar zu einer Art „Markenzeichen“, einem heißen Thema für Bücher, Filme und Computerspiele.

Ein Fabelwesen weist nicht unbedingt Merkmale auf, die die menschliche Vorstellungskraft übertreibt. Monster können ein völlig natürliches Aussehen haben, sei es ein Tier, ein Halbgott oder ein böser Geist in Menschengestalt.

Sie alle haben eines gemeinsam – den Versuch des alten Menschen, Naturphänomene, Katastrophen und Unglücke durch das Eingreifen einer außerirdischen Kraft zu erklären, grausam und gleichgültig.

Manchmal beginnen jedoch mythische Tiere, Charaktere und Bilder, eigenständig zu leben. Einmal erzählt, wird eine Legende von Mensch zu Mensch weitergegeben und erhält Einzelheiten und neue Fakten.

Allen gemeinsam ist ein schreckliches Gemüt, die Angst, das angesammelte Vermögen zu verlieren, und eine extrem lange Lebenserwartung.

Der Charakter einer solchen Kreatur ist eigenartig. Die meisten Drachen sind weise, aber aufbrausend, grausam und stolz.

Der Held spekuliert oft über die Einstellung der Eidechse zu sich selbst, um ihn später durch Täuschung und List zu töten und sich die unermesslichen Reichtümer des Drachen anzueignen.

Später erschienen viele Variationen des Originalbildes. Dank John Tolkien, Robert Salvatore und vielen anderen Autoren des Fantasy-Genres wurden Drachen nach Farben unterteilt und erlangten sogar eine direkte „Verwandtschaft“ mit den ursprünglichen Kräften.

Schrecken in der Nacht, eine Reflexion über die Reißzähne eines Vampirs

Ein Monster, das in der Lage ist, das Blut eines Menschen zu trinken oder ihn seinem Willen zu unterwerfen. Diese bösen Geister sollten als äußerst schädliche und grausame Kreatur betrachtet werden.

Die Dorfbewohner treiben gnadenlos einen Espenpfahl in die nächste Leiche, der Zimmermann schlägt mit einer Axt einen Halswirbel ab und der nächste „Vampir“ begibt sich in die Unterwelt.

Vor der Veröffentlichung von Bram Stokers Roman erhielten Vampire keine anthropomorphen Merkmale. So sieht beispielsweise ein blutsaugendes Wesen aus Südamerika wie eine Mischung aus einem Höllenhund und verschiedenen Monsterarten aus.

Auf den Philippinen wird ein Vampir sogar als geflügelter Torso mit einem Rüssel ähnlich dem einer Mücke dargestellt.

So „trinkt“ das Monster einen Menschen und nimmt ihm seine Jugend, Schönheit und Kraft.

Die alten Menschen waren nicht so gewissenhaft und glaubten, dass es ausreichte, wenn einem Lebewesen der Kopf oder das Herz herausgeschnitten wurde.

Persönlicher Transport für jede Jungfrau

Nicht jedes Fabelwesen ist von Natur aus schrecklich, denn Dunkelheit kann ohne Licht nicht existieren, genau wie umgekehrt.

Fabeltiere fungieren oft als Führer für den Protagonisten und stehen ihm mit Rat und Tat zur Seite.

Der Bote des Urlichts ist es, zumindest den meisten Legenden zufolge. Diese Kreatur ist von Natur aus rein, Aggression und Gewalt sind ihr fremd, daher bleiben diese Tiere nicht in der modernen Welt.

Die bemerkenswerteste Tatsache ist, dass das Einhorn eine seltsame „Verbindung“ mit der Jungfrau hat, sie spürt und immer dem Ruf folgt.

Eine interessante Tatsache: Die rauen nördlichen Völker Russlands haben ihr eigenes Einhorn, riesig und „gefühllos“.

Klingt es satirisch? Und doch beschreiben sie es genau so. Im Gegensatz zu der glänzenden und leichten Kreatur gehört Indrik zu den Geistern von Mutter Erde und sieht daher auch so aus.

Die riesige „Erdmaus“ fühlt sich nicht zu Jungfrauen hingezogen, kann aber auch einer in den Bergen verlorenen Seele zu Hilfe kommen.

Wir wissen nicht was – Chimären

Die letzten Akkorde des Lebens – Sirene

Obwohl eine Sirene und eine Meerjungfrau unterschiedliche Konzepte sind, haben sie viele Gemeinsamkeiten, was letztendlich zu einem bedingten Namensjonglieren und ein wenig Verwirrung führte.

Dies ist jedoch akzeptabel. In der griechischen Mythologie sind die Sirenen die Nymphen von Persephone, die den Willen verloren, mit ihrer Geliebten zusammenzuleben, als diese in den Hades ging.

Mit ihrem Gesang lockten sie Seeleute auf die Insel, wo sie ihre Körper verschlangen, vermutlich aus Sehnsucht nach ihrer Schutzpatronin.

Odysseus fiel ihnen beinahe ins Netz, und er befahl seinen Kameraden sogar, sich zu fesseln, um nicht zur Beute fleischfressender Fischfrauen zu werden.

Später wanderte das Bild in die Mythologie Europas und wurde sogar zu einer Art Substantiv, das die Versuchung der Tiefsee für einen Seemann verkörperte.

Es gab Theorien, dass Meerjungfrauen tatsächlich Seekühe seien, die Fischen mit anthropomorphen Merkmalen ähneln könnten, aber das Bild selbst ist bis heute relevant.

Zeugen der Vergangenheit – Bigfoot, Yeti und Bigfoot

Im Gegensatz zu anderen Charakteren sind diese Kreaturen immer noch auf der ganzen Welt zu finden.

Ungeachtet ihres Wahrheitsgehalts ist die bloße Tatsache solcher Funde ein lebender Beweis dafür, dass die Bilder nicht nur noch existieren, sondern auch weiterhin relevant sind.

Gemeinsam ist ihnen die Ähnlichkeit mit verschiedenen Stadien des Evolutionszyklus der menschlichen Entwicklung.

Sie sind riesig, haben ein dickes Fell, sind schnell und stark. Trotz ihrer dürftigen Intelligenz meiden die Kreaturen weiterhin hartnäckig alle raffinierten Fallen, die von verschiedenen Jägern auf der Suche nach mystischen Geheimnissen aufgestellt werden.

Mythische Tiere bleiben ein äußerst aktuelles Thema, das nicht nur von Kunstschaffenden, sondern auch von Historikern nachgefragt wird.

Das Epos hatte großen Einfluss auf die Entwicklung der Menschheit und die Skepsis, mit der ein moderner Bewohner einer Metropole solchen Mysterien gegenübersteht, wird genau durch die Mythologie und ihre „Domestizierung“ der Naturgewalten diktiert.

Wie Koschey den Tod verbarg
Kashchei ist müde. Wenn er nicht unsterblich wäre, wäre er schon vor langer Zeit gestorben. Der ganze Körper des alten Mannes war steif vom Eiweiß und Eigelb. Einige davon sind bereits vertrocknet, andere sind morsch. Kashchei stank. In seinen Händen hielt der alte Mann dummerweise ein weiteres Ei, in das er eine Nadel hämmerte. Es war keine leichte Aufgabe, es in den Arsch der Ente zu bekommen. Er packte den Vogel am Hals und versuchte, das Ei in seine Mulde zu stopfen. Die Granate platzte und der alte Mann wurde erneut überschwemmt. Kashchei fluchte schmutzig und holte vorsichtig eine Nadel aus den Trümmern. Das tödliche Instrument musste in das nächste Ei geschleudert werden. Die Ente wartete gehorsam. Der alte Mann nahm das Ei mit seinen Lippen, spreizte die Beine der Ente und begann vorsichtig, das Ellipsoid in ihren Arsch zu schieben. Das Ei ist geplatzt. Der alte Mann sprang auf, warf den Vogel ins Meer und begann unter Flüchen am Ufer entlang zu springen.

Beruhige dich, Kashchei, beruhige dich“, beruhigte er sich schließlich und setzte die Prozedur fort. Der Unsterbliche tat es immer wieder, aber die Eier platzten. Schließlich kletterte einer von ihnen, eingeseift mit einem Schutzmittel, in den Bauch des Vogels. Der alte Mann lehnte sich zufrieden auf dem Kiefernstamm zurück. Aber was ist das?! Der verdammte Vogel ist tot!
- Ioptvayu, Schlampe!!! Hundertdreißig Jahre den Bach runter! - Kashchei fiel heulend auf den Sand und begann daran zu nagen und mit den Händen darauf zu schlagen. Drei Tage später kam er zur Besinnung und war tief in Gedanken versunken. Ein Gedanke kam dem Unsterblichen in den Kopf. Der alte Mann stand auf und ging in die Höhle. Einen ganzen Monat lang war von dort das Geräusch eines Hammers, das Knirschen von Eisen und das Geräusch von Schweißen zu hören. Schließlich trat Kashchei stolz ins Licht, einen Trichter in seinen Händen haltend. Die Enten sahen das Gerät und waren schockiert.

Die Arbeiten waren in vollem Gange. Der Trichter konnte sofort in das gefiederte Arschloch eingeführt werden. Aber die abscheulichen Kreaturen starben und starben. Endlich ist es geschafft!!! Die verrückte, aber lebendige Ente lag mit großen Augen auf dem Boden. Ihr Arsch war fest mit Siegellack versiegelt – Kashchei ging kein Risiko ein. Der gesamte Hof war mit den Knochen von achthundertzweiundfünfzigtausend Wasservögeln bedeckt. Der alte Mann setzte sich auf einen Baumstumpf und blickte sehnsüchtig in den Wald. Wir mussten die Ente in den Arsch des Hasen stecken.

Kashchei saß im Sand, sah dem Hasen in die Augen und dachte nach. Kosoy o@ueval. Er war noch nie mit beiden Augen gleichzeitig angesehen worden. „Vielleicht gibt es eine einfachere Möglichkeit, die Nadel zu verstecken?“ - dachte der alte Mann, aber ihm fiel nichts ein. „Es gibt keine Festungen, die die Bolschewiki nicht einnehmen würden!“ - entschied der Unsterbliche und sprang energisch auf. Eine Minute später huschte er bereits eifrig um das am Boden gekreuzigte Nagetier herum und vermaß es mit einem Maßband. Der Hase ist ein kräftiges Tier, eine Zierde der Rasse und könnte theoretisch eine Ente beherbergen. Jetzt musste nur noch ein Weg gefunden werden.

Die Ente selbst saß in einem Käfig in der Nähe. Allein der Anblick der Hasenmulde löste bei ihr ein klaustrophobisches Gefühl aus. Kashchei berührte den Vogel nicht, da er seinen Wert erkannte. Er wählte ein anderes für das Experiment.
„Du und deine Gesundheit liegen uns am Herzen!“, sagte Kashchei und schmierte Sahne auf den Arsch des Hasen. Dann nahm er den Vogel und begann, ihn mit seinem Schnabel nach und nach mit rotierenden Bewegungen in den Arsch des Hasen einzuführen. Der Kopf normalisierte sich wieder, aber dann hörte alles auf. Der Hals der Ente beugte sich in verschiedene Richtungen und rollte sich dann zusammen. Nachdem er tausendeinhalb Vögel ausgerottet hatte, erkannte Kashchei, dass dies nicht funktionieren würde. Es brauchte eine revolutionäre Lösung. Und der Unsterbliche hat ihn gefunden!

Zunächst bohrte er die Karotte entlang der Achsenlinie durch und führte eine Nylonschnur durch das Loch. Nachdem er es fest auf der anderen Seite des Gemüses befestigt hatte, steckte Kashchei das Wurzelgemüse in das Maul des Hasen und begann zu warten. Das Nagetier begann mit seinen Kiefern zu arbeiten.

Die Sonne ging bereits unter, als die Spitze der Schnur aus seinem pelzigen Hintern hervortrat. Es dauerte nur wenige Minuten, eine Ente am Schnabel daran zu binden. Der Hase mochte Enten im Allgemeinen nicht, besonders nicht in seinem eigenen Hintern. Das Biest zuckte mit den Ohren und zitterte leicht. Kashchei setzte sich dem Hasen gegenüber, spuckte in seine Handflächen und begann, die Füße auf die Schultern zu legen, an der Schnur zu ziehen. Die Augen des schräg stehenden Mannes trafen sich am Nasenrücken und wanderten auf seine Stirn. Als ich ihn ansah, erinnerte ich mich an die Worte der Liebesgeschichte „Ich habe heute so große Schmerzen!“

Und plötzlich! Dem Unsterblichen tat der Hase leid! "Wie lang?!" - er weinte und sah sich in der Umgebung um. Die Überreste verschiedener Lebewesen bedeckten die Oberfläche mit einer drei Meter hohen Schicht. Die Vögel flogen nicht, die Tiere versteckten sich in Löchern. Überall herrschte Trostlosigkeit. Dann spuckte Kashchei giftigen Speichel aus. Er fing ein Känguru, schrieb mit einem Filzstift „Hase“ auf seinen Hintern, steckte eine Ente in den Beutel und steckte sie in die Truhe. „Steroide, verdammt!“ - Der alte Mann grinste und ging zu Bett.
Hier endet das Märchen...

Bigfoot, Zentaur, Meerjungfrau,... Ist es Fiktion oder Realität? Eine definitive Antwort gibt es noch nicht. Die Suche wird immer noch von Einzelpersonen durchgeführt und ganze Expeditionen werden ausgerüstet.

Monster „Nessie“

Die ersten Aufzeichnungen über das Wunder von Loch Ness stammen aus dem 5. Jahrhundert v. Niemand hat es vollständig gesehen. Aber im Jahr 1880 beschrieben Anwohner etwas Ähnliches wie einen Schwanz, der aus der Wasseroberfläche auftauchte und das Boot in zwei Hälften zerbrach.

Erstmals wurden 1933 Fotografien veröffentlicht, die entfernt an ein Tier erinnern. In jüngerer Zeit, in den späten 80er Jahren, verbreitete sich in den Zeitungen ein neuer Boom an Nachrichten aus Schottland über „Nessie“, wie die Bewohner den Bewohner des Loch Ness Lake liebevoll nennen. Und jetzt, in unserer Zeit, gibt es wieder Neuigkeiten: Im See brodelt etwas.

Gerüchte über die Existenz des Monsters verbreiteten sich nach 1933, als die Zeitung Evening Couriers einen detaillierten Bericht über einen „Augenzeugen“ veröffentlichte, der eine unbekannte Kreatur im See bemerkte.


Im September 2016 gelang es dem Amateurfotografen Ian Bremner, ein Foto eines zwei Meter langen schlangenähnlichen Wesens zu machen, das die Oberfläche von Loch Ness durchschneidet. Das Foto ist ziemlich überzeugend, aber in der Presse wurde Bremner einer Fälschung beschuldigt, und jemand kam zu dem Schluss, dass das Foto drei herumtollende Robben zeigte.

Meerjungfrauen

Es wird allgemein angenommen, dass Meerjungfrauen Mädchen sind, die auf dem Grund eines Flusses oder Meeres leben und anstelle von Beinen einen Fischschwanz haben. In den Mythen verschiedener Völker sind Meerjungfrauen jedoch die Wächter von Wäldern, Feldern und Stauseen und gehen auf zwei Beinen. In westlichen Kulturen werden Meerjungfrauen Nymphen, Najaden oder Ondinen genannt.


In der slawischen Folklore verwandelten sich die Seelen ertrunkener Frauen in Meerjungfrauen. Einige alte slawische Völker glaubten auch, dass die Meerjungfrau der Geist eines verstorbenen Kindes sei, das während der Rusal-Woche (vor der Dreifaltigkeitswoche) starb. Man glaubte, dass während dieser sieben Tage Meerjungfrauen auf der Erde umherwandelten und nach der Himmelfahrt des Herrn aus dem Wasser auftauchten.

Meerjungfrauen gelten als böse Geister, die einem Menschen Schaden zufügen, ihn beispielsweise ertränken können. Es war üblich, diese Kreaturen nackt und ohne Kopfschmuck darzustellen, seltener in einem zerrissenen Sommerkleid.

Sirenen

Der Legende nach sind Sirenen geflügelte Jungfrauen mit bezaubernden Stimmen. Sie erhielten ihre Flügel von den Göttern, als sie ihnen den Auftrag gaben, die vom Hades entführte Fruchtbarkeitsgöttin Persephone zu finden.


Einer anderen Version zufolge wurden sie geflügelt, weil sie die Befehle der Götter nicht erfüllen konnten. Zur Strafe hinterließ ihnen der Donnerer Zeus einen schönen Mädchenkörper, verwandelte seine Arme jedoch in Flügel, weshalb sie nicht länger in der Menschenwelt bleiben konnten.


Die Begegnung von Menschen mit Sirenen wird in Homers Gedicht „Odyssee“ beschrieben. Fabelhafte Jungfrauen verzauberten die Seeleute mit ihrem Gesang, und ihre Schiffe zerschlugen die Riffe. Kapitän Odysseus befahl seiner Mannschaft, sich die Ohren mit Bienenwachs zu stopfen, um den süßen Stimmen halb Frauen, halb Vögeln zu widerstehen, und sein Schiff entging der Zerstörung.

Krake

Der Kraken ist ein skandinavisches Monster, das Schiffe versenkt. Ein Halbdrache mit riesigen Krakententakeln versetzte isländische Seeleute im 18. Jahrhundert in Angst und Schrecken. In den 1710er Jahren beschrieb der dänische Naturforscher Eric Pontoppidan erstmals den Kraken in seinen Tagebüchern. Der Legende nach verdunkelte ein Tier von der Größe einer schwimmenden Insel die Meeresoberfläche und zog mit riesigen Tentakeln Schiffe auf den Grund.


200 Jahre später, im Jahr 1897, entdeckten Forscher in den Gewässern des Atlantischen Ozeans den 16,5 Meter langen Riesenkalmar Architeutis. Es wurde vermutet, dass diese Kreatur zwei Jahrhunderte zuvor mit einem Kraken verwechselt wurde.

Es ist nicht so einfach, einen Krake in der Weite des Ozeans zu erkennen: Wenn sein Körper aus dem Wasser herausragt, kann man ihn leicht mit einer kleinen Insel verwechseln, von der es Tausende im Ozean gibt.

Phönix

Phoenix ist ein unsterblicher Vogel mit flammenden Flügeln, der sich selbst verbrennen und wiedergeboren werden kann. Wenn der Phönix den nahenden Tod spürt, verbrennt er und an seiner Stelle erscheint ein Küken im Nest. Lebenszyklus des Phönix: ca. 500 Jahre.


Erwähnungen des Phönix finden sich in den Mythen des antiken Griechenlands in der Mythologie des altägyptischen Heliopolis, in der der Phönix als Schutzpatron großer Zeitzyklen beschrieben wird.

Dieser fabelhafte Vogel mit leuchtend rotem Gefieder steht in der modernen Kultur für Erneuerung und Unsterblichkeit. So ist auf den Medaillen von Königin Elisabeth II. von England ein aus einer Flamme aufsteigender Phönix abgebildet, begleitet von der Inschrift „Ein Phönix der ganzen Welt“.

Pegasus

Das schneeweiße Pferd mit Adlerflügeln heißt Pegasus. Dieses fabelhafte Geschöpf ist die Frucht der Liebe von Medusa, der Gorgone, und Poseidon. Der Legende nach tauchte Pegasus aus Medusas Hals auf, als Poseidon ihr den Kopf abschnitt. Es gibt eine andere Legende, die besagt, dass Pegasus aus Blutstropfen der Gorgone entstanden sei.


Nach diesem fiktiven geflügelten Pferd ist das Sternbild Pegasus benannt, das sich südwestlich bei Andromeda befindet und aus 166 Sternen besteht.

Drachen

Schlange Gorynych ist eine böse Figur in slawischen Märchen und Epen. Sein charakteristisches Merkmal sind drei feuerspeiende Köpfe. Der mit glänzenden Schuppen bedeckte Körper endet in einem pfeilförmigen Schwanz und seine Pfoten haben scharfe Krallen. Er bewacht das Tor, das die Welt der Toten von der Welt der Lebenden trennt. Dieser Ort liegt an der Kalinov-Brücke, die über den Fluss Smorodina oder den Fluss des Feuers führt.


Die ersten Erwähnungen der Schlange stammen aus dem 11. Jahrhundert. Auf der von den Siedlern des Nowgorod-Gebietes angefertigten Harfe finden Sie Abbildungen einer dreiköpfigen Eidechse, die ursprünglich als König der Unterwasserwelt galt.


In einigen Legenden lebt Gorynych in den Bergen (daher wird angenommen, dass sein Name vom Wort „Berg“ stammt). In anderen Fällen schläft er auf einem Stein im Meer und vereint die Fähigkeit, zwei Elemente gleichzeitig zu kontrollieren – Feuer und Wasser.

Wyvern

Ein Wyvern ist ein mythisches, drachenähnliches Wesen mit einem Paar Beinen und Flügeln. Es ist nicht in der Lage, Feuer zu spucken, aber seine Reißzähne sind mit tödlichem Gift gesättigt. In anderen Mythen befand sich das Gift am Ende des Stachels, mit dem die Eidechse ihr Opfer durchbohrte. Einige Legenden besagen, dass es das Gift der Wyvern war, das die erste Seuche verursachte.


Es ist bekannt, dass die ersten Legenden über Wyvern in der Steinzeit auftauchten: Dieses Geschöpf verkörperte Wildheit. Anschließend wurde sein Bild von den Truppenführern genutzt, um dem Feind Angst einzuflößen.


Auf orthodoxen Ikonen, die den Kampf des Heiligen Michael (oder Georg) mit einem Drachen darstellen, findet man ein wyvernähnliches Wesen.

Einhörner

Einhörner sind stattliche, edle Geschöpfe, die Keuschheit symbolisieren. Der Legende nach leben sie im Dickicht des Waldes und nur unschuldige Jungfrauen können sie fangen.


Der früheste Nachweis von Einhörnern stammt aus dem 5. Jahrhundert v. Chr. Der antike griechische Historiker Ktesias beschrieb als erster „indische Wildesel mit einem Horn auf der Stirn, blauen Augen und rotem Kopf“, und wer Wein oder Wasser aus dem Horn dieses Esels trinkt, wird von allen Krankheiten geheilt und wird es niemals tun wieder krank werden.


Niemand außer Ktesias sah dieses Tier, aber seine Geschichte verbreitete sich dank Aristoteles, der in seiner Geschichte der Tiere eine Beschreibung des Einhorns aufnahm.

Bigfoot/Yeti

Der Bigfoot oder Yeti ist ein riesiges humanoides Wesen mit ähnlichen Merkmalen wie ein Affe und lebt in verlassenen Hochgebirgsregionen.


Die ersten Erwähnungen von Bigfoot stammen aus den Worten chinesischer Bauern: 1820 trafen sie auf ein großes, zotteliges Monster mit großen Pfoten. In den 1880er Jahren begannen europäische Länder, Expeditionen zu organisieren, um nach Spuren von Bigfoot zu suchen.


Die mögliche Existenz dieses humanoiden Tieres wird durch die gefundenen, einen halben Meter langen Fußabdrücke menschenähnlicher Füße belegt. Auch im Kloster des Dorfes Kumjung in Nepal wird ein Gegenstand aufbewahrt, der als Skalp eines Bigfoots galt.

Walküren

Walküren werden Kriegerinnen aus dem skandinavischen Götterpantheon genannt, die unbemerkt von den Menschen das Schlachtfeld beobachten. Nach der Schlacht nehmen sie die gefallenen tapferen Männer auf einem geflügelten Pferd auf und tragen sie nach Walhalla, der Burg in der Wohnstätte der Götter, wo für sie Feste abgehalten werden, bei denen ihr Mut gepriesen wird.


In seltenen Fällen ist es den Jungfrauen erlaubt, über den Ausgang einer Schlacht zu entscheiden, aber meistens befolgen sie den Willen ihres Vaters Odin, der entscheidet, wer in einer blutigen Schlacht als Sieger hervorgeht.

Walküren werden meist mit Rüstungen und Helmen mit Hörnern dargestellt, und von ihren Schwertern geht ein strahlendes Licht aus. Die Geschichte besagt, dass der Gott Odin seinen Töchtern die Fähigkeit des Mitgefühls verlieh, damit sie die im Kampf Gefallenen in die „Halle der Erschlagenen“ begleiten würden.

Sphinx

Der Name des Fabelwesens Sphinx leitet sich vom altgriechischen Wort „sphingo“ ab, was „ersticken“ bedeutet. Die frühesten Bilder dieser Kreatur wurden 10.000 Jahre vor Christus auf dem Gebiet der modernen Türkei geschaffen. Das Bild der Sphinx mit dem Körper eines Löwen und dem Kopf einer Frau ist uns jedoch aus den Mythen des antiken Griechenlands bekannt.


Der Legende nach bewachte eine weibliche Sphinx den Eingang zur Stadt Theben. Jeder, der ihr unterwegs begegnete, musste das Rätsel erraten: „Wer geht morgens auf vier Beinen, nachmittags auf zwei und abends auf drei?“ Menschen, die nicht richtig geraten hatten, starben an den Krallentatzen, und nur Ödipus konnte die richtige Antwort nennen: Mensch.

Der Kern der Lösung besteht darin, dass ein Mensch bei der Geburt auf allen Vieren krabbelt, im Erwachsenenalter auf zwei Beinen geht und im Alter gezwungen ist, sich auf einen Stock zu verlassen. Dann stürzte sich das Ungeheuer vom Gipfel des Berges in den Abgrund und der Zugang nach Theben wurde frei.

Seien Sie interessant mit