Geheimnisse der Tricks von Alexander Murataev. Tricks mit Würfeln

Zaubertricks als Lehrmittel werden im Bildungsprozess selten eingesetzt. Verwendung im Mathematikunterricht und in außerschulische Aktivitäten Weiterentwicklung fortsetzen logisches Denken, räumliches Vorstellungsvermögen, die Fähigkeit, über den Tellerrand zu schauen und auch das Interesse am Thema zu steigern.
Ein Trick ist ein geschickter Trick, der darauf basiert, das Auge mithilfe geschickter und schneller Techniken zu täuschen.
Die ersten Tricks erschienen zu Beginn der Menschheit. Alter Mann versuchte zu begreifen und zu verstehen die Welt um uns herum, enthülle seine Geheimnisse. Die dunklen, ungebildeten Massen betrachteten Zaubertricks als Manifestation übernatürliche Kräfte Götter oder Teufel. Bis heute ist ein altägyptischer Papyrus erhalten geblieben, der von einem wandernden Künstler erzählt, der Pharao Khufu mit seinen Tricks verblüffte. Das war um 2900 v. Chr.
Einige der ersten professionellen Magier waren Priester – Vermittler zwischen Menschen und Göttern. Alles lag in ihren Händen, auch die brillanten Erfindungen ihrer Zeitgenossen, die ihrer großen Schar unbekannt und unverständlich waren. Und falsch verstandene Phänomene füllten ihren Vorrat an mystischen Ideen wieder auf. Alles, was der Vernunft unzugänglich war, alles, was vor Geheimnissen Angst machte, schien eine Manifestation unbekannter Kräfte zu sein.
Schon damals zündeten die Priester ein Feuer auf dem Altar an, und die schweren Türen des Tempels öffneten sich langsam von selbst, und majestätische Gestalten erschienen in den Rauchwolken. Das Geheimnis war einfach. Unter den Altären war ein kleiner, mit Wasser gefüllter Kupferkessel versteckt. Das Feuer brachte das Wasser zum Kochen und der Dampf setzte einen einfachen Mechanismus in Gang, der die Türen öffnete.
Im Mittelalter begannen abergläubische Geistliche, Zauberer als Verbündete des Teufels auf dem Scheiterhaufen zu verbrennen. Seitdem sind Hunderte von Jahren vergangen. Die Darbietungen von Zauberern haben längst ihren geheimnisvollen Charme verloren und sind einfach zu einer brillanten Demonstration menschlichen Einfallsreichtums und Geschicklichkeit geworden. Neue Entdeckungen in Mathematik, Physik, Chemie und anderen Wissenschaften wurden immer sofort übernommen. Sie befanden sich auf der anderen, unsichtbaren Seite des Fokus und ihre Anwesenheit wurde sorgfältig gehütet.
Der Fokus bleibt dem Publikum immer zur Hälfte verborgen: Sie wissen um die Existenz dieser geheimen Hälfte, stellen sie sich aber als etwas Unwirkliches, Unverständliches vor. Das Rückseite Der Fokus liegt entweder auf manueller Geschicklichkeit oder auf einer Vielzahl von Hilfsmitteln. Viele von ihnen basieren auch auf verschiedenen mathematischen, physikalischen und chemischen Gesetzen, obwohl es den Anschein hat, dass sie im Gegenteil gegen alle bekannten Gesetze verstoßen.
Mathematische Tricks sind beobachtbare Experimente, die auf der Mathematik, auf den Eigenschaften von Figuren und Zahlen basieren und in einer etwas extravaganten Form präsentiert werden. Sie haben Gnade Mathematische Konstruktionen verbindet sich mit Spaß.
Mathematische Tricks sind eine Art Demonstration mathematischer Gesetze. Wenn sie bei der pädagogischen Präsentation danach streben, die Idee so weit wie möglich preiszugeben, dann verschleiern sie hier, um Effizienz und Unterhaltung zu erreichen, das Wesentliche der Sache so geschickt wie möglich. Deshalb werden sie so oft anstelle abstrakter Zahlen verwendet verschiedene Artikel oder Mengen von Objekten, die mit Zahlen verknüpft sind.
Das Erstaunliche entsteht nicht im luftleeren Raum. Es erwächst, getrieben von der Fantasie eines Menschen, immer aus dem bereits Bekannten.
Der Erfolg jedes Tricks hängt von einer guten Vorbereitung und Schulung, von der Leichtigkeit der Ausführung jeder Zahl, einer genauen Berechnung und dem geschickten Einsatz der für die Ausführung des Tricks erforderlichen Techniken ab. Solche Tricks hinterlassen beim Publikum einen tollen Eindruck und fesseln es.

1. Fokus „Menge erraten“
Die demonstrierende Person dreht dem Publikum den Rücken zu und einer von ihnen wirft zu diesem Zeitpunkt drei Würfel auf den Tisch. Der Zuschauer wird dann gebeten, die drei gezogenen Zahlen zu addieren, einen beliebigen Würfel zu nehmen und die Zahl auf der unteren Seite zur gerade erhaltenen Summe zu addieren. Dann würfeln Sie noch einmal mit demselben Würfel und addieren die dabei herauskommende Zahl erneut zur Gesamtsumme. Der Demonstrator macht das Publikum darauf aufmerksam, dass er keineswegs wissen kann, welcher der drei Würfel zweimal geworfen wurde, sammelt dann die Würfel ein, schüttelt sie in der Hand und benennt sofort korrekt den Endbetrag.
Erläuterung. Vor dem Einsammeln der Würfel zählt der Vorzeiger die aufgedeckten Zahlen zusammen. Durch Addition von sieben zur resultierenden Summe erhält er die Endsumme.

2. Fokus „Flecken an den Rändern“
Der Zauberer lädt Sie ein, heimlich drei Würfel auf den Tisch zu werfen, sie in einer Reihe zusammenzubringen und verspricht, die Anzahl der Punkte zu erraten, die auf der Oberkante des ersten, zweiten und dritten Würfels erscheinen. Zunächst bittet er darum, diese Zahlen in eine Reihe zu schreiben und in derselben Reihenfolge drei weitere Zahlen zuzuweisen, die durch die Anzahl der Punkte auf den Unterseiten der Würfel bestimmt werden. Es wird eine sechsstellige Zahl gebildet. Der Zauberer bietet an, diese Zahl durch 111 zu teilen und ihm den Quotienten zu nennen.
Das Bild der Oberseiten der geworfenen Würfel soll beispielsweise wie in der Abbildung dargestellt aussehen.

<Рисунок 1>

Mit den zugewiesenen Zahlen (von der Unterseite) wurde die Zahl 351426 gebildet. Teilen Sie durch 111 und teilen Sie dem Magier das Ergebnis mit: 3166. Der Magier erklärt: Die auf den Oberseiten der Würfel erscheinenden Zahlen sind 3, 5 und 1.
Erläuterung. Für diesen Trick müssen Sie immer Würfel verwenden, deren Summe der Zahlen auf den gegenüberliegenden Seiten gleich 7 ist. Von der angesagten Zahl subtrahiert der Zauberer immer 7 und dividiert die Differenz durch 9. Im Quotienten erhält man eine Drei -stellige Zahl, deren Ziffern die gewünschten sind (in in diesem Beispiel 3, 5 und 1). Unter Verwendung der algebraischen Schreibweise einer Zahl ergibt sich eine sechsstellige Zahl mit Ziffern A, V, Mit, 7 – A, 7 – V, 7 – Mit, lass es uns schreiben als
N = 105A + 10 4 V + 10 3 Mit + 10 2 (7 – A) + 10 1 (7 – V) + 10 0 (7 – Mit) =
= 10 5 A + 10 4 V + 10 3 Mit + 10 2 (7 – A) + 10(7 – V) + (7 – Mit).
Nächste Schritte: (N: 111 – 7): 9 bringt den Zauberer zur Zahl 100 A + 10V + Mit(Überzeugen Sie sich selbst!), deren Zahlen sind A, V Und Mit. Daher wird das Raten immer unverkennbar sein.

3. Fokus „Wie viele Punkte haben Sie bekommen?“
Wenden Sie sich ab und bitten Sie jemanden, zwei Würfel zu werfen, auf deren sechs Seiten jeweils eine Zahl von 1 bis 6 steht. Bitten Sie dann um die doppelte Punktzahl auf der Oberseite des zweiten Würfels. Anhand des verkündeten Ergebnisses können Sie sofort die Augenzahl am oberen Rand jedes Würfels benennen.
Erläuterung. Es ist notwendig, 25 von der angekündigten Zahl abzuziehen, dann ist die erste Ziffer der resultierenden Differenz die Anzahl der Punkte, die auf den ersten Würfel gefallen sind, und die zweite – die Anzahl der Punkte, die auf den zweiten Becher gefallen sind.
Zum Beispiel. Lassen Sie die Punkte 2 und 4 beim Würfeln mit zwei Würfeln auftauchen. Wenn Sie die vorgeschlagenen Rechenoperationen nacheinander ausführen, erhalten Sie das Ergebnis
(2 × 2 + 5) × 5 + 4 – 25 = 24,
Wie können wir erkennen, dass die erste Ziffer der Zahl 24 die Anzahl der mit einem Würfel gewürfelten Punkte angibt und die zweite Ziffer – Zahl 4 – die Anzahl der mit dem anderen Würfel gewürfelten Punkte ist?
Als Ergebnis des Würfelns zweier Würfel soll die Anzahl der gewürfelten Punkte jeweils gleich sein A Und V. Eine Zahl multiplizieren A Durch 2 und Addition von 5 erhalten wir die Zahl 2 A+ 5, multiplizieren wir diese Zahl mit 5, erhalten wir die Zahl 10 A+ 25 durch Addieren der Zahl V und subtrahiert man 25, erhält man die Zahl

,
<Рисунок 2>

Das bedeutet, dass die erste Zahl die Anzahl der Punkte ist, die mit dem ersten Würfel gewürfelt wurden, und die zweite Zahl die Anzahl der Punkte ist, die mit dem zweiten Würfel gewürfelt wurden.

4. Schwerpunkt „Erraten der gezogenen Punkte“
Der Zuschauer wirft drei Würfel und derjenige, der ihn zeigt, schaut nicht auf den Tisch. Die auf einem der Würfel gewürfelte Zahl wird mit zwei multipliziert, zum resultierenden Produkt werden fünf addiert und das Ergebnis erneut mit fünf multipliziert. Die beim zweiten Würfel gewürfelte Zahl wird zur vorherigen Summe addiert und das Ergebnis mit zehn multipliziert. Zum Schluss wird die beim dritten Würfel gewürfelte Zahl zur letzten Zahl addiert. Sobald der Schauer das Endergebnis kennt, ruft er sofort die drei gezogenen Zahlen auf.
Erläuterung. Aus letztes Datum Die angezeigte Zahl subtrahiert 250. Die drei Ziffern der resultierenden Differenz sind die erforderlichen gewürfelten Zahlen.

5. Fokus „Dreistellige Zahlen“
Um diesen Trick zu demonstrieren, werden fünf Würfel genommen, auf deren Seiten verschiedene dreistellige Zahlen abgebildet sind, also insgesamt 30 Zahlen. Unsere fünf Würfel tragen die folgenden Zahlen (Tabelle 1).
Der Zuschauer wirft die Würfel auf den Tisch, und der Vorzeiger erklärt sofort die Summe der fünf dabei entstandenen Zahlen.
Erläuterung. Um diese Summe zu erhalten, addiert der Vorzeigende die letzte Ziffer aller dieser Zahlen und subtrahiert die resultierende Zahl 50. Indem er die gefundene Differenz vor die subtrahierte einstellt, erhält er eine vierstellige Zahl, die die erforderliche Summe darstellt von fünf dreistellige Zahlen, auf die Knochen gefallen. Nehmen wir zum Beispiel an, dass die Summe der letzten Ziffern 26 ist. Wenn wir 26 von 50 subtrahieren, nehmen wir 24 und das Ergebnis ist 2426.

Tabelle 1

6. Trick „Knochen und Streichhölzer“
Der Demonstrator dreht dem Publikum den Rücken zu und bittet es, drei Würfel in einer Spalte zu bilden, dann die Zahlen auf den beiden sich berührenden Seiten des oberen und mittleren Würfels zu addieren und dann zum Ergebnis die Summe der Zahlen auf den sich berührenden Seiten zu addieren des mittleren und unteren Würfels und addiere schließlich eine weitere Zahl zur letzten Summe auf dem unteren Knochen. Abschließend wird die Säule mit einem Schal bedeckt.
Nun wendet sich der Demonstrator an das Publikum und holt eine Handvoll Streichhölzer aus seiner Tasche, deren Anzahl der Summe entspricht, die der Zuschauer bei der Addition von fünf Zahlen auf den Würfelflächen findet.
Erläuterung. Sobald der Zuschauer seine Zahlen addiert hat, dreht der Vorzeiger für einen Moment den Kopf über die Schulter, angeblich um den Zuschauer aufzufordern, die Säule mit einem Taschentuch zu bedecken. Tatsächlich gelingt es ihm zu diesem Zeitpunkt, die Zahl am oberen Rand des oberen Würfels zu bemerken. Nehmen wir an, es ist eine Sechs. Es sollten immer 21 Streichhölzer in Ihrer Tasche sein. Nachdem er sich alle Streichhölzer geschnappt hat, zieht der Demonstrant die Hand aus der Tasche und lässt sechs davon zurückfallen. Mit anderen Worten: Er entfernt alle Streichhölzer, die nicht so viele sind wie oben in der Spalte. Diese Anzahl an Übereinstimmungen ergibt die Summe der Zahlen auf den fünf Gesichtern.

7. „Würfel und Schal“-Trick
Der Performer holt in seinen Händen einen aus Pappe zusammengeklebten Würfel der Größe 10x10x10 cm hervor und zeigt ihn dem Publikum von allen Seiten. Und sie sehen, dass auf einer Seite fünf Punkte mit schwarzer Tinte gezeichnet sind und die restlichen Seiten sauber sind. Der Zauberer bedeckt diesen Würfel mit einem undurchsichtigen Schal, zieht den Schal ab und zeigt den Würfel erneut. Jetzt sind auf einer seiner Flächen sechs Punkte mit schwarzer Tinte gezeichnet, und die restlichen fünf Flächen sind leer.
Erläuterung. Das Geheimnis, diesen Trick anhand einer Zeichnung auszuführen, besteht darin, dass auf zwei benachbarten Seiten dieses Würfels mit schwarzer Tinte eine Fünf und eine Sechs gezeichnet werden und eine Pappklappe aus dem gleichen Material wie der Würfel an die Kante des Würfels geklebt wird zwischen diesen beiden Gesichtern.


<Рисунок 3>

Es schließt sicherlich die eine oder andere Facette ab. Wenn der Darsteller die Technik des Würfeldrehens gut genug beherrscht, kann der Trick natürlich auch ohne Schal ausgeführt werden. Dann sieht der Trick effektiver aus, ist aber schwieriger durchzuführen.

8. Trick „Würfel, Mütze und Schal“
Der Zauberer betritt die Bühne mit einem Hut und trägt einen 8x8x8 cm großen Würfel in der Hand. Er nimmt den Hut ab und legt ihn mit dem Loch nach oben auf den Tisch. Zeigt den Würfel noch einmal von allen Seiten und legt ihn dann auf den Tisch. Er holt ein breites, undurchsichtiges Taschentuch aus der Tasche und bedeckt es mit einem auf dem Tisch liegenden Würfel. Unter dem Schal zeichnen sich natürlich die Umrisse eines Würfels ab. Der Zauberer legt einen Hut darauf, liegt auf dem Tisch (ebenfalls mit dem Loch nach oben), macht einen Zauberzug, hebt den Hut an und rollt daraus einen Würfel. Er setzt schnell seine Mütze auf, bewegt seinen Schal – darunter ist nichts. Beim Publikum entsteht der Eindruck, dass der auf dem Tisch liegende Würfel durch den Schal hindurch in die Mütze gelandet ist.
Erläuterung. Der vom Zauberer hervorgebrachte Würfel war nicht ganz gewöhnlich. Darüber wurde ein Koffer gezogen


<Рисунок 4>

In diesem Fall hat das Gehäuse keine Kante (statt dieser Kante gibt es ein Loch, in das der Würfel geschoben wird); die zweite Fläche, die an die erste angrenzt, stimmt genau mit dem Muster einer der Flächen des Würfels überein; Die vier verbleibenden Seiten stimmen genau mit den dekorativen Kreisen überein, die auf allen Seiten des Würfels gezeichnet sind. Was die Flächen des Würfels betrifft, so befinden sich innerhalb der dekorativen (gezeichneten) Kreise auf allen Flächen eingezeichnete Punkte – eine oder eine andere Anzahl davon für jede Fläche des Würfels. Nun dürfte klar sein, dass unter dem Schal nicht der Würfel selbst auf den Tisch gelegt wird, sondern ein Koffer, der mit der dem Publikum zugewandten Seite platziert ist und von der entsprechenden Seite des Würfels nicht zu unterscheiden ist.
Schauen wir uns an, wie der Würfel im Hut des Zauberers landet. Bevor der Zauberer auf die Bühne geht, schiebt der Zauberer den Würfel in sein Gehäuse, und schon von weitem scheint es für das Publikum, dass es sich bei dem Würfel um einen gewöhnlichen Würfel handelt. Wenn der Zauberer jedoch die Hand, die das Kästchen mit dem Würfel hält, durch die Luft über den auf dem Tisch liegenden Hut bewegt, lockert er den Druck seiner Finger etwas und der Würfel fällt aus dem Kästchen in den Hut. In diesem Moment sollte der Koffer dem Publikum zugewandt sein, mit der Seite, die genau mit der entsprechenden Seite des Würfels übereinstimmt. Der Koffer unter dem Schal verschwindet wie folgt. An einer der Kanten des Koffers ist ein Stück Angelschnur mit einem Angelhaken am Ende befestigt. Wenn der Zauberer das Etui auf den Tisch stellt, um es mit einem Taschentuch zu bedecken, hängt er diesen Angelhaken an der Tischdecke auf dem Tisch fest; Wenn der Zauberer das Taschentuch bewegt, wischt er das Etui vom Tisch, und es hängt auf der dem Betrachter gegenüberliegenden Seite des Tisches, und es scheint dem Publikum, dass der „Würfel“ wirklich verschwunden ist. Der Angelhaken dürfte dem Betrachter nicht auffallen, wenn der Koffer mit dem „geladenen“ Würfel darin gezeigt wird. Sie müssen den Haken zwischen den Fingern der Hand festklemmen, die das Gehäuse mit dem Würfel hält.

9. Trick „Uhr und Würfel“
Die zeigende Person wendet sich vom Tisch ab, und zu diesem Zeitpunkt würfelt der Zuschauer und denkt an eine Zahl (vorzugsweise nicht mehr als 50, um den Stich nicht zu verzögern). Nehmen wir an, es ist 19. Als nächstes beginnt der Betrachter, die Zahlen auf dem Zifferblatt zu berühren, beginnend mit der vom Würfel angezeigten Zahl und dann im Uhrzeigersinn. Die Nummer, bei der die letzte 19. Berührung erfolgt, wird aufgezeichnet. Dann macht er erneut 19 Berührungen, jedoch in entgegengesetzter Richtung zur Bewegung im Uhrzeigersinn, und zählt sie von der gleichen Zahl wie beim vorherigen Mal. Die Nummer, bei der die letzte Berührung erfolgt, wird erneut aufgezeichnet. Beide geschriebenen Zahlen werden addiert und ihre Summe wird als Gerücht bezeichnet. Danach nennt der Vorzeiger sofort die gewürfelte Zahl.
Erläuterung. Die beiden zu addierenden Ergebnisse werden symmetrisch in Bezug auf den Durchmesser, der durch den Ursprung verläuft (angezeigt durch die Matrize), auf der Skala platziert. Da die Uhrskala einheitlich ist, entspricht die Summe der Ergebnisse dem Doppelten der Zahl zu Beginn des Countdowns, wenn Sie 12 durch Null, 11 durch 1 usw. ersetzen. Das heißt, wenn das Ergebnis größer als 12 ist, Subtrahieren Sie dann 12 davon und teilen Sie dann die resultierende Differenz in zwei Hälften.
Wenn der genannte Betrag kleiner oder gleich 12 ist, müssen Sie ihn nur durch 2 dividieren, um das Ergebnis zu erhalten. Wenn der Betrag größer als 12 ist, subtrahiert die Person, die zuerst zeigt, 12 davon und dividiert dann den Rest durch 2.

10. Fokus„Ein Trick mit Würfeln“
Die Tatsache, dass die Summe der Zahlen auf den gegenüberliegenden Seiten eines Würfels immer sieben beträgt, erklärt viele ungewöhnliche mathematische Tricks mit Würfeln. Hier ist einer der Besten.


<Рисунок 5>

Drehen Sie sich um, wenn jemand drei Würfel wirft. Fragen Sie ihn:

  1. alle drei Zahlen addieren;
  2. einen Würfel nehmen und die Zahl auf der Unterseite 1 zu der Zahl addieren, die er bereits gezählt hat;
  3. um denselben Würfel erneut zu werfen und die oben angezeigte Zahl erneut zu addieren.

Drehen Sie sich jetzt um und sagen Sie Ihren Freunden, dass Sie nicht wissen können, welchen der drei Würfel sie erneut geworfen haben. Nehmen Sie alle Würfel, schütteln Sie sie kurz in der Hand und nennen Sie dann die richtige Summe (Abb. 215).
Woher weißt du das? Das ist einfach. Sie müssen die Zahlen auf den Oberseiten von zwei der drei Würfel addieren, bevor Sie sie auf die Hand nehmen, und sieben addieren. Wenn Sie ein wenig nachdenken, werden Sie verstehen, warum das funktioniert.
1 auf der Unterseite – auf der Unterseite,
2 auf den Oberseiten – auf den Oberseiten.

Literatur.

  1. Akopyan A.A. Alles über Tricks. – M.: Kunst, 1971. – 192 S.
  2. Gardner M. Unterhaltsame Experimente: Sa. Populärwissenschaft Texte auf Englisch Sprache zum Lesen in der 8. Klasse. Durchschn. Schulen / Komp. MICH. Stolyar, L.I. Fomin. – M.: Bildung, 1979. – 80 S.
  3. Gardner M. Mathematische Wunder und Geheimnisse: trans. aus dem Englischen / Hrsg. G.E. Shilova. – 5. Aufl. – M.: Nauka, 1986. – 128 S.
  4. Kartaschin A.S. Kaleidoskop der Tricks. – M.: Verlag „Seeker’s World“, 1996. – 352 S.
  5. Kartaschin A.S. Tricks. – M: Verlag „SEEKER“, 1997. – 544 S.
  6. Kordemsky B.A. Mathematische Verlockungen. – M.: ONIX Verlag: Alliance-V, 2000. – 512 S.
  7. Olehnik S.N., Nesterenko Yu.V., Potapov M.K. Jahrgang unterhaltsame Aufgabe. – M.: Nauka, 1988. – 160 S.
  8. Pervushina T. Mathematische Tricks // Mathematik. – 2007. – Nr. 13. – S. 40-43.
  9. Postolaty V. Fröhliche Magie. Zaubertricks für Anfänger. – M.: Panorama, 1992. – 64 S.

Der Würfeltrick ist ein einfacher, aber effektiver Mathetrick. Um diesen Trick zu demonstrieren, benötigen Sie drei Würfel und einen dunklen Schal oder ein Handtuch, mit dem Sie dem Moderator die Augen verbinden können. Weil wir reden darüberüber Mathetrick, dann können es Kinder mittleren Alters zeigen Schulalter die zweistellige Zahlen gut im Kopf addieren können.

Wie man einen Trick mit Würfeln ausführt.

Zur Demonstration Trick mit Würfeln Der Zauberer-Moderator lädt einen der Zuschauer ein. Der Zuschauer bekommt die wichtigste Rolle. Zunächst muss der Zuschauer die Augen des Zauberers mit einem blickdichten Schal oder Handtuch bedecken. Der Zauberer soll nicht sehen, was der eingeladene Zuschauer als nächstes mit den Würfeln macht. Um zu überzeugen, wendet sich der Zauberer möglicherweise sogar in die andere Richtung.

Also fordert der Zauberer mit verbundenen Augen den Zuschauer auf, drei Würfel zu werfen und die Summe der angezeigten Zahlen zu zählen. Der Zuschauer muss sich die resultierende Zahl merken und darf sie natürlich nicht laut aussprechen! Danach bittet der Zauberer den Zuschauer, zwei beliebige dieser drei Würfel umzudrehen und die neuen beiden Zahlen der umgedrehten Würfel zum bereits gespeicherten Betrag zu addieren. Danach muss der Zuschauer erneut nach diesen beiden umgedrehten Würfeln fragen und die neuen beiden Zahlen zur Summe addieren. Letzte Etappe- dritter Würfel. Der Zuschauer dreht es um und addiert die Zahl erneut zur Summe. Daneben würfelt er separat mit dem dritten Würfel und addiert die gewürfelte Zahl zur Gesamtsumme.

Jetzt kann sich der Zauberer umdrehen und seine Augen lösen. Der Zauberer betrachtet die liegenden Würfel und nennt zur Überraschung des Publikums den Gesamtbetrag, den das Publikum nach den oben beschriebenen Manipulationen erhalten hat.

Das Geheimnis des Würfeltricks

Das Geheimnis des Würfeltricks einfach genug. Der Zauberer schaut sich die letzte Zahlenkombination auf dem Würfel an, addiert sie und addiert die Zahl 21 zur resultierenden Summe. Die resultierende Summe stimmt mit der vom Publikum angegebenen Zahl überein.

Wie ist das möglich, weil gewürfelt wird? zufällig?! Woher kommt die Zahl 21? Wenn Sie einen Würfel in die Hand nehmen und ihn genau betrachten, werden Sie feststellen, dass die Zahlen auf gegenüberliegenden Seiten des Würfels immer die Zahl 7 ergeben. Beispielsweise liegen 5 und 2 auf gegenüberliegenden Seiten oder 1 und 6 , oder 3 und 4 .21 wird erhalten, weil dieser Trick drei Würfel verwendet. 7 x 3 = 21. Das ist die Hauptsache Geheimnis.

Anzeigetipp Mathe-Trick mit Würfeln. Dieser Trick wird nur dann erfolgreich sein, wenn das Publikum in seinen Berechnungen keinen Fehler macht. Wenn also mehrere Zuschauer vorhanden sind, ist es am besten, nicht einen, sondern mehrere oder alle Zuschauer im Fokus zu haben. Lassen Sie nur eine Person würfeln, aber jeder Zuschauer berechnet die Summe im Kopf.

Demo-Beispiel Mathe-Trick mit Würfeln.

1) Beim ersten Würfeln würfelt der Zuschauer mit drei Zufallszahlen, zum Beispiel: 3 + 4 + 4 = 11

2) Nun dreht der Zuschauer zwei Würfel um, zum Beispiel die letzten beiden: 3 + 3 = 6

3) Nun wirft der Zuschauer die beiden Würfel, die er in der vorherigen Phase umgedreht hat, noch einmal und erhält darauf zwei Zufallszahlen, zum Beispiel: 1 + 5 = 6

4) Der Zuschauer dreht den verbleibenden dritten Würfel um: 4

5) Der Zuschauer würfelt mit dem dritten Würfel und erhält Zufallszahl, zum Beispiel: 2

Wenn die Augen des Zauberers gelöst sind, haben die Würfel die folgenden Zahlen: 2+1+5= 8

Ergebnis der Zuschauerberechnung: 11+6+6+4+2 = 29

Berechnungsergebnis des Magiers: 8+21= 29

Dieser Trick ist unglaublich einfach durchzuführen und interessant anzusehen. Für Anfänger im Illusionsbereich ist dies eine großartige Möglichkeit, Ihr Können unter Beweis zu stellen und gleichzeitig Ihre Fingerfertigkeit zu verbessern. Ein Kind wird es auch schnell lernen.

Was ist der Trick?

Der Trick ist wie folgt. Der Zauberer zeigt 2 Würfel („Würfel“), die zwischen dem Zeigefinger und dem Zeigefinger liegen Daumen. Der Beobachter muss sich erinnern Zahlenkombinationen auf den Würfeln - die oben (in der normalen Position der Hände) und unten (wenn der Zauberer seine Hand umdreht).

Nehmen wir an, oben sind 6 und 3 und unten 2 und 2. Dann dreht der Darsteller seine Hand mit den Würfeln immer wieder um und zeigt dem Betrachter erneut die Kombinationen von 6 und 3. Dann wird dem Betrachter die Frage gestellt: Was Zahlen sind unten? Natürlich antwortet der Betrachter mit „2 und 2“. Der Zauberer dreht seine Hände um und es gibt andere Zahlen – 4 und 1.

Wenn Sie die Würfel wieder in ihre ursprüngliche Position bringen, ist die Kombination oben wieder 6 und 3. Sie können die Position und Kombinationen endlos ändern.

Was ist das Geheimnis?

Das Geheimnis des Tricks ist elementar und liegt, wie bei den meisten Zaubertricks, in der Fingerfertigkeit. Während Sie die Hand drehen, müssen Sie die Würfel selbst um eine Kante drehen.

Dies muss leise und schnell erfolgen. Und schon nach wenigen Wiederholungen hat man den Dreh raus. Den Trick selbst und sein Geheimnis können Sie sich im Video ansehen.

Mit diesem einfachen Trick zeigen Sie Ihre superhellseherischen Fähigkeiten . Der Zuschauer legt den Würfel in die Schachtel, merkt sich die Zahl und gibt ihn dem Zauberer. Am unteren Rand des Kästchens ist ein Auge gezeichnet; nachdem er hineingeschaut hat, nennt der Illusionist die Zahl, an die sich der Betrachter erinnert. Und das wiederholt sich mehrmals, alle sind einfach erstaunt über Ihre Fähigkeiten. Alle beginnen, die Schachtel zu untersuchen, verdächtigen sich gegenseitig, Andeutungen zu machen, und schauen Sie mit überraschtem Keuchen an, wie?

Ich sage eins als einfachere Fokussierung, desto beeindruckender ist es, das ist ein Trick nur aus dieser Kategorie. Es kann viele Male hintereinander wiederholt werden, der Betrachter wird nichts erraten. Es ist sowohl für Kinder als auch für Erwachsene einfach durchzuführen.

Das Geheimnis des Tricks ist sehr einfach und leicht. Wir müssen in dem Moment, in dem wir die kleine Schachtel in die große stecken, einen diskreten Blick auf die Zahl werfen. Immerhin ist der Deckel durchsichtig und wir sehen einen Würfel mit einer Zahl. Schauen Sie sich das Video an und Sie werden alles verstehen.

Wenn Sie selbst den einfachsten Trick richtig präsentieren, wird er viel erfolgreicher sein als ein Trick, der perfekt, aber ohne Kunstfertigkeit ausgeführt wird. Üben Sie, entwickeln Sie Ihre eigene Rede und Gesten, mit deren Hilfe Sie Ihre Rede präsentieren.

Würfel sind so alt wie Spielkarten. Ein Würfel ist ein Würfel mit Zahlen von eins bis sechs, die auf den Seiten des Würfels markiert und so angeordnet sind, dass ihre Summe auf den gegenüberliegenden Seiten sieben ergibt. Dieses Prinzip liegt den Tricks mit Würfeln zugrunde.

SCHÄTZE DEN BETRAG

Die demonstrierende Person dreht dem Publikum den Rücken zu und einer von ihnen wirft zu diesem Zeitpunkt drei Würfel auf den Tisch.

Der Zuschauer wird dann gebeten, die drei gezogenen Zahlen zu addieren, einen beliebigen Würfel zu nehmen und die Zahl auf seiner Unterseite zur gerade erhaltenen Summe zu addieren, dann denselben Würfel erneut zu würfeln und die gewürfelte Zahl erneut zur Summe zu addieren. Der Demonstrator macht das Publikum darauf aufmerksam, dass er keineswegs wissen kann, welcher der drei Würfel zweimal geworfen wurde, sammelt dann die Würfel ein, schüttelt sie in der Hand und benennt sofort korrekt den Endbetrag.

Vor dem Einsammeln der Würfel zählt der Vorzeiger die aufgedeckten Zahlen zusammen. Durch Addition von sieben zur resultierenden Summe erhält er die Endsumme.

Schätzen Sie die Anzahl der verlorenen Punkte

Viele interessante Tricks mit Würfeln ist mit der positionellen Schreibweise von Zahlen verbunden. Hier ist ein typischer dieser Tricks.

Der Zuschauer wirft drei Würfel und der Schauer schaut nicht auf den Tisch. Die auf einem der Würfel gewürfelte Zahl wird mit zwei multipliziert, zum resultierenden Produkt werden fünf addiert und das Ergebnis erneut mit fünf multipliziert. Die beim zweiten Würfel gewürfelte Zahl wird zur vorherigen Summe addiert und das Ergebnis mit zehn multipliziert. Zum Schluss wird die beim dritten Würfel gewürfelte Zahl zur letzten Zahl addiert.

Sobald der Schauer das Endergebnis kennt, ruft er sofort die drei gezogenen Zahlen auf.

Von der letzten Zahl subtrahiert diejenige, die zeigt, 250. Die drei Ziffern der resultierenden Differenz sind die gewünschten gewürfelten Zahlen.

ARITHMETIK AUF WÜRFELN

Durch die Mitte einer der Flächen müssen fünf Holzwürfel gebohrt werden.

Auf den ungebohrten Flächen von drei Würfeln zeichnen wir numerische Symbole in Form von Punkten, auf dem vierten Würfel Additions-, Subtraktions-, Multiplikations- und Divisionszeichen und auf dem fünften Gleichheitszeichen. Danach stecken wir in die Löcher der Würfel, auf denen die Vorzeichen der Rechenoperationen und das Gleichheitszeichen angebracht sind, Achsen mit Kleber so ein, dass ihre Enden auf jeder Seite nicht mehr als die halbe Länge der Würfelkante hervorstehen.

Es scheint, dass es nur vier Zahlen und vier Rechenoperationen gibt. Versuchen Sie jedoch, die Würfel in einer solchen Reihenfolge zusammenzusetzen, dass auf allen Flächen gleichzeitig Rechenoperationen ausgeführt werden. Von den mehreren tausend möglichen Kombinationen stellen nur zwei Optionen die richtige Antwort dar.